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末日游戏:开局双倍掠夺肝翻末世 第5章 一只怪物薅三遍

    程敬绕了个弧线试图找其他的路,可惜就发现这一条相对平缓的上山路,被可恶的黑甲虫牢牢堵着。

    程敬只得取出一个石块,冲最近的一只黑甲虫打过去,试图先引一只怪试试效果。

    然后他就发现同样是1级怪的黑甲虫防御强、生命高是牺牲了敏捷得来的,爬起来慢得不得了。

    程敬耐心等黑甲虫向他爬过来,然后凭借着走位不断攻击的同时灵活的闪避。

    造成的伤害从最初可怜巴巴的1点随着黑甲虫不断受伤慢慢提升到2点、3点。

    行动起来慢吞吞的黑甲虫干着急却攻击不到程敬,血量被一点一点往下磨,只剩三分之一的时候干脆缩成一团不动了。

    黑甲虫施展了坚固技能,防御再次得到提升。

    不过只守不攻毕竟无法持续,程敬又攻击了几斧子,终于把黑甲虫的血条磨空了。

    【成功击杀黑甲虫1只。奖励:经验+10,铜币+10,采集(白色)】

    【经验+10,铜币+10,采集(白色)(触发暴击)】

    【体力-6】

    果然很费体力。

    好在收获还不错,程敬立刻把【采集】技能学了,至少以后野果野菜的不用亲自上手拔了。

    游戏外的程敬活动几下手指,看向另外两只挡路的黑甲虫,继续。

    这次他也不费力引怪了,自己直接冲上去,靠着敏捷优势,边攻击边灵活的走位躲避黑甲虫的反击。

    两只行动慢吞吞的黑甲虫只能被动挨打,既打不着程敬,也逃不走,主打一个憋屈。

    以程敬操控屏幕的几根手指快僵了为代价,总算解决掉另外两只黑甲虫。

    可惜只获得经验和铜币奖励,这两只没爆出技能。

    再无拦路的障碍,程敬走进矿洞。

    屏幕一下子暗了下去,矿洞内昏暗无光,视线受阻。

    暂时没有照明的办法,程敬只能勉强辨别矿洞内颜色相对较深的区域,操控着小人拿着镐子开采起来。

    【石块+10】

    【石块+10(触发暴击)】

    【铁块+1】

    【铁块+1(触发暴击)】

    连续开采了10个石块后,终于开采出1个铁块。

    程敬也没办法,普通矿洞出铁块的爆率就是很低。

    程敬继续抡起镐子,直到体力值下降到6,他终于停下开采,打开左上角的人物面板,选择了人物升级。

    不停下来也不行了,体力值过低的游戏人物已经开始延迟反馈,开采动作时不时变形。

    程敬一直积攒着没使用的经验值此时派上用场,只见一道金色的光圈笼罩游戏人物,接着面板上的信息发生了变化:

    【姓名:保命要紧

    等级:1(50\/200)

    天赋:暴击(S)

    力量:2

    敏捷:2

    体质:2

    精神:2

    生命值:20

    攻击力:18(+2)

    防御力:12

    体力值:110

    技能:探查lv.2(3\/50),采集lv.2(0\/50)

    自由属性点:1

    领地等级:0

    安全塔等级:0

    钱包:5金100铜

    背包:石块*100,铁块*8,粉莓果*6,土豆*10,种子*6,斧子*1】

    游戏人物从0级升到1级,四项基础属性各增加了1点,还有1点自由属性。

    这下子,生命值翻了倍,体力值不仅补满,上限还增加了10点,除此之外,背包从初始的10格扩充为15格。

    看着背包里满满的收获以及升级后补满的体力值,程敬心情舒畅,干劲十足的继续埋头开矿。

    没敲几下,游戏的背景音乐变得急促,程敬立刻警惕地往矿洞外跑。

    矿洞里太昏暗,不方便战斗,他得跑出去借光才行。

    跑着跑着小人头上冒出两条伤害提示:【-4】【-1】

    程敬可怜巴巴的血条一下子掉了四分之一,他边跑边甩了一个探查:

    【小蝠怪(1级)

    攻击:16

    防御:3

    生命值:10

    技能:吸血】

    这次是只高攻击力的飞行怪物,而且技能【吸血】还会造成额外的伤害。

    虽然没有探查出小蝠怪的具体属性值,但程敬知道对方的敏捷肯定很高,靠跑是跑不脱的。

    跑出矿洞外,程敬立刻转身警惕地看向昏暗的矿洞,瞅准飞过来的小幅怪就是一斧子劈下去。

    可惜对方敏捷高,不仅顺利躲开了程敬的斧子攻击,反而再次攻击到程敬。

    【-5】【-1】

    这大概是出来混的迟早要还。

    此时的战斗场面仿佛先前程敬和黑甲虫战斗过程的重演,可惜这次攻守易位。

    好在人类比这些丑陋的怪物强就强在有脑子。

    程敬果断将之前没分配的自由属性点分给了【敏捷】,并在小蝠怪又一次冲来的时候再次挥出斧子。

    【-19】

    一击必杀。

    都不等程敬的暴击天赋发挥作用打出暴击伤害,先前还耀武扬威的小蝠怪就变成两半。

    小蝠怪“嘭、嘭”摔在程敬面前,提示同步弹出:

    【成功击杀小蝠怪1只。奖励:经验+5,铜币+5,分解(白色)】

    【经验+5,铜币+5,分解(白色)(触发暴击)】

    程敬学习了【分解】技能,立刻对着小蝠怪甩了一个。

    【毒爪+1】

    【毒爪+1(触发暴击)】

    看着背包里的两对白色材料爪子,程敬啧了一声。

    S级暴击天赋也太强了。

    攻击时伤害加倍,结算时奖励加倍,等到分解材料时收获再次加倍,这是一只怪被薅三遍呐。

    不爽的则是程敬升级后,击杀同级怪物经验值和铜币的收益比越级击杀要少许多。

    解决掉意外的麻烦,程敬选择进入矿洞继续开采。

    这处矿洞距离他的领地有点距离,来回光走路就要消耗小30点体力,他之前专门留着升级补满体力的机会就是为了在矿洞多开采点石块和铁块。

    现在虽然血量少了一半,但数值其实和未升级前一样,程敬心里还不慌。

    程敬继续埋头敲石头,敲着敲着背景音乐又给出提示,他想都不想就往外跑,顺便甩探查,果然又是小蝠怪。

    这次新冒出来的小蝠怪没能追上敏捷提升后的程敬。

    一直被追着跑出矿洞后,程敬返身就是一斧子,角度和时机把握的刚刚好,一击干掉了烦人的家伙。