三国:身为反贼,没有金手指 第683章 示敌以弱
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再贾诩身边呆的时间不算很长,但也学到点东西。
这次引诱太史慈出战,就是典型的示敌以弱。
打起徐晃的将旗,带一千人,拦截他十万人。
从太史慈角度来说,他必须解决这支千人骑兵,亲自出战的可能性也很大。
徐晃被他射六箭,伤了六次,任由他拿捏的选手,根本不介意再拿捏一次。
因为清风阁与烟雨楼参战,韩星河的思想必须转变。
不能单纯的从太史慈角度想事情,而是要从玩家的角度来想。
太史慈不知道典韦,高览的存在,但是其他玩家知道。
所以,这战不能打太急,必须让他认定了,只有徐晃一个人。
任何一个将军,都不想打自己没把握的战,何况身边还有人出谋划策。
双方相隔五里地,一点都不远,没几分钟,视野里都出现了对方的身影。
果然和预想的一样,徐晃带人直接往侧面冲锋,直奔后面的步兵而去。
意图很明显,我就不和你打,就专干你步兵。
这也更加让太史慈相信自己的判断,果断下令,死追不放。
韩星河藏在人群中,不停的观察周围,说实话,心里很担忧。
因为不知道烟雨楼,与清风阁的底牌。
自己这边谋算着群殴太史慈,对方同样可能会有反制手段。
万一突然杀出来几个实力不弱的武将,这场战斗胜负不言而喻。
抓太史慈,抓个粑粑!
两个帮派,玩家加Npc士兵小十万人,一个个方阵列成一条长龙,延绵数里。
三年未见,这些帮派同样在发展,实力不容小觑,有点出乎意料。
临近阵前,韩星河呼喊了一句:“徐晃!不要深入,打一波就走!”
“明白!”
今时不同往日,根本做不到碾压对手,不得不小心,更何况,太史慈还在后面,只能蜻蜓点水。
【叮!敌军主帅“太史慈”特性生效,敌军反应+10%,全速度+10%,暴击率+30%,弓术精准+20%】
【叮!敌军主帅统御值79,敌军全属性+7%”
【叮!敌军主将“吴兴”特性生效,敌军攻防+5%】
【叮!敌军军师“尹何”特性生效,敌军士气值+10,获得凝神特效,命中率,闪避率小幅提升,持续30分钟!】
一连串的战场公告响起,韩星河是又惊又喜。
从特性看,太史慈明显是一个偏速度型的将领,加成也妥妥一流水平,强的离谱。
喜的是另外两个将军,纯渣渣水平,都没听过名,估计评个三流都费劲,肯定是烟雨楼和清风阁的人。
这也就说明,除了太史慈外,他们没有别的名将,爽歪歪,可以放心打了。
与此同时,周围的朝廷玩家也收到了公告,只有两条。
徐晃的特性加成,还有统御值加成,连副将都没有。
宁不凡,庄清风相视而笑,完全按耐不住激动的心情。
就一个徐晃,今天稳了!
【清风阁帮主令】:不惜一切代价,围住他们,拿下徐晃,全员发奖金!
宁不凡也不甘示弱,马上跟了一条战场公告。
玩家们的疯狂程度,恐怖至极,根本不考虑战损,连辅助职业都义无反顾的冲向骑兵。
目的明确,用生命拖延徐晃的行动,用人数将这一千骑兵吞没。
虽然身经百战,但这种不要命的打法,依旧让徐晃莫名得紧张。
太史慈的骑兵,实力弱一点,三阶居多,比较差的就是战马品质。
武烈轻骑也正是凭借战马的速度优势,才能避开太史慈攻击侧翼。
步兵实力同样也在三四阶,不难看出,人家下了血本了。
一千轻骑兵,顶多掀起点浪花,搞不好还容易被团灭。
铺天盖地的箭矢像密集的雨点,扑面而来,连韩星河都挂了彩。
到了近前,马上就是一轮各色技能的轰炸,最前面的骑兵顿时有不少人跌落马下,当场殒命。
徐晃都看的揪心,立即加快速度,冲到了最前面,引领队伍来了个大转弯。
硬杀进去,会被长兵器拦截,影响速度,跑的慢,还会被后面的太史慈包夹。
别说徐晃,换成是张辽,开了特性也不敢硬冲,毕竟人家人太多了。
千余骑兵,像一根钢针扎在气球上,却没有引爆,轻点一下,迅速滑开。
直到遇见一个弓兵队列时,徐晃才不假思索的带人杀了进去。
打近战,弓兵是最好欺负的。
只是一波冲锋,至少砍了对面上千人,速度还没影响太多。
朝廷玩家的反应也很快,一点不给人喘息的机会,不停的奔跑,尽可能的想形成包围之势。
可惜,人终于是没法和战马相比,更何况还是上等的并州马。
徐晃带头冲锋,呈一个不规则的曲线,看到好欺负的就杀进去,转头就拐弯跑路。
如此反复了好几波,杀敌大几千,战损同样也很高,小一半人没了。
“呜呜呜...”
忽然,后面哨声响起,徐晃当即下令:“撤!”
这次没有选择继续进攻,而是全军往相反方向撤退。
后面的太史慈就很烦躁,最早发现对方,却追不上,吃了一路的灰尘。
眼睁睁看着徐晃杀了几千人,然后跑了。
追还是不追,又成了一个艰难的选择题。
从人数上看,徐晃的兵没了小一半,完全碾压。
仔细观看,还有特殊发现,可能是刚才冲杀,消耗了很多体力,对方的马匹,速度下降了很多。
两者结合,优势巨大。
战场上乱成一片,太史慈也顾不得考虑宁不凡,庄清风的意见。
当即决定,追杀徐晃。
这场战斗,像是在与一个假想敌做心里博弈。
判断对手实力,激怒太史慈,干扰步兵行动。
最后逃跑,才是重中之中,一支锋芒不在的部队,几百人的骑兵,彻底变成了轻易击败的对象。
只为了让太史慈不顾一切的追杀。
费了好大劲演了一出戏,还死了不少人,韩星河也不知道值不值。
也可能是单纯地害怕他不上钩,所以才不惜下血本。
因为机会只有一次,时间来不及,兵力也不够折腾。
看似战马速度下降了很多,其实就是有意为之。
上等的并州战马,很多还是从胡人那里得来的。
只打了几波,怎么可能没有体力,有影响,但不是很大。
一前一后,很快就跑出了几里地,将后面的步兵直接甩开。
徐晃的人,撤退得井然有序,但太史慈并不生疑,因为对方并不是落败,也没到慌不择路得地步,只是尽可能的选择平坦的道路,加快速度而已。
周围没有任何适合伏击得点,也就排除了引诱人进伏击圈的可能。
五百米!
三百米!
很快双方就只相差百米。
对于一个射手来说,够了,合格的击杀距离。
“嗖嗖嗖...”
太史慈也不多话, 抬手就是三箭射出。
破空声骤起,快的让人窒息,最后面三名士兵,全部中箭,或前或后,直接掉落。
三箭杀三人,强度不言而喻。
这次引诱太史慈出战,就是典型的示敌以弱。
打起徐晃的将旗,带一千人,拦截他十万人。
从太史慈角度来说,他必须解决这支千人骑兵,亲自出战的可能性也很大。
徐晃被他射六箭,伤了六次,任由他拿捏的选手,根本不介意再拿捏一次。
因为清风阁与烟雨楼参战,韩星河的思想必须转变。
不能单纯的从太史慈角度想事情,而是要从玩家的角度来想。
太史慈不知道典韦,高览的存在,但是其他玩家知道。
所以,这战不能打太急,必须让他认定了,只有徐晃一个人。
任何一个将军,都不想打自己没把握的战,何况身边还有人出谋划策。
双方相隔五里地,一点都不远,没几分钟,视野里都出现了对方的身影。
果然和预想的一样,徐晃带人直接往侧面冲锋,直奔后面的步兵而去。
意图很明显,我就不和你打,就专干你步兵。
这也更加让太史慈相信自己的判断,果断下令,死追不放。
韩星河藏在人群中,不停的观察周围,说实话,心里很担忧。
因为不知道烟雨楼,与清风阁的底牌。
自己这边谋算着群殴太史慈,对方同样可能会有反制手段。
万一突然杀出来几个实力不弱的武将,这场战斗胜负不言而喻。
抓太史慈,抓个粑粑!
两个帮派,玩家加Npc士兵小十万人,一个个方阵列成一条长龙,延绵数里。
三年未见,这些帮派同样在发展,实力不容小觑,有点出乎意料。
临近阵前,韩星河呼喊了一句:“徐晃!不要深入,打一波就走!”
“明白!”
今时不同往日,根本做不到碾压对手,不得不小心,更何况,太史慈还在后面,只能蜻蜓点水。
【叮!敌军主帅“太史慈”特性生效,敌军反应+10%,全速度+10%,暴击率+30%,弓术精准+20%】
【叮!敌军主帅统御值79,敌军全属性+7%”
【叮!敌军主将“吴兴”特性生效,敌军攻防+5%】
【叮!敌军军师“尹何”特性生效,敌军士气值+10,获得凝神特效,命中率,闪避率小幅提升,持续30分钟!】
一连串的战场公告响起,韩星河是又惊又喜。
从特性看,太史慈明显是一个偏速度型的将领,加成也妥妥一流水平,强的离谱。
喜的是另外两个将军,纯渣渣水平,都没听过名,估计评个三流都费劲,肯定是烟雨楼和清风阁的人。
这也就说明,除了太史慈外,他们没有别的名将,爽歪歪,可以放心打了。
与此同时,周围的朝廷玩家也收到了公告,只有两条。
徐晃的特性加成,还有统御值加成,连副将都没有。
宁不凡,庄清风相视而笑,完全按耐不住激动的心情。
就一个徐晃,今天稳了!
【清风阁帮主令】:不惜一切代价,围住他们,拿下徐晃,全员发奖金!
宁不凡也不甘示弱,马上跟了一条战场公告。
玩家们的疯狂程度,恐怖至极,根本不考虑战损,连辅助职业都义无反顾的冲向骑兵。
目的明确,用生命拖延徐晃的行动,用人数将这一千骑兵吞没。
虽然身经百战,但这种不要命的打法,依旧让徐晃莫名得紧张。
太史慈的骑兵,实力弱一点,三阶居多,比较差的就是战马品质。
武烈轻骑也正是凭借战马的速度优势,才能避开太史慈攻击侧翼。
步兵实力同样也在三四阶,不难看出,人家下了血本了。
一千轻骑兵,顶多掀起点浪花,搞不好还容易被团灭。
铺天盖地的箭矢像密集的雨点,扑面而来,连韩星河都挂了彩。
到了近前,马上就是一轮各色技能的轰炸,最前面的骑兵顿时有不少人跌落马下,当场殒命。
徐晃都看的揪心,立即加快速度,冲到了最前面,引领队伍来了个大转弯。
硬杀进去,会被长兵器拦截,影响速度,跑的慢,还会被后面的太史慈包夹。
别说徐晃,换成是张辽,开了特性也不敢硬冲,毕竟人家人太多了。
千余骑兵,像一根钢针扎在气球上,却没有引爆,轻点一下,迅速滑开。
直到遇见一个弓兵队列时,徐晃才不假思索的带人杀了进去。
打近战,弓兵是最好欺负的。
只是一波冲锋,至少砍了对面上千人,速度还没影响太多。
朝廷玩家的反应也很快,一点不给人喘息的机会,不停的奔跑,尽可能的想形成包围之势。
可惜,人终于是没法和战马相比,更何况还是上等的并州马。
徐晃带头冲锋,呈一个不规则的曲线,看到好欺负的就杀进去,转头就拐弯跑路。
如此反复了好几波,杀敌大几千,战损同样也很高,小一半人没了。
“呜呜呜...”
忽然,后面哨声响起,徐晃当即下令:“撤!”
这次没有选择继续进攻,而是全军往相反方向撤退。
后面的太史慈就很烦躁,最早发现对方,却追不上,吃了一路的灰尘。
眼睁睁看着徐晃杀了几千人,然后跑了。
追还是不追,又成了一个艰难的选择题。
从人数上看,徐晃的兵没了小一半,完全碾压。
仔细观看,还有特殊发现,可能是刚才冲杀,消耗了很多体力,对方的马匹,速度下降了很多。
两者结合,优势巨大。
战场上乱成一片,太史慈也顾不得考虑宁不凡,庄清风的意见。
当即决定,追杀徐晃。
这场战斗,像是在与一个假想敌做心里博弈。
判断对手实力,激怒太史慈,干扰步兵行动。
最后逃跑,才是重中之中,一支锋芒不在的部队,几百人的骑兵,彻底变成了轻易击败的对象。
只为了让太史慈不顾一切的追杀。
费了好大劲演了一出戏,还死了不少人,韩星河也不知道值不值。
也可能是单纯地害怕他不上钩,所以才不惜下血本。
因为机会只有一次,时间来不及,兵力也不够折腾。
看似战马速度下降了很多,其实就是有意为之。
上等的并州战马,很多还是从胡人那里得来的。
只打了几波,怎么可能没有体力,有影响,但不是很大。
一前一后,很快就跑出了几里地,将后面的步兵直接甩开。
徐晃的人,撤退得井然有序,但太史慈并不生疑,因为对方并不是落败,也没到慌不择路得地步,只是尽可能的选择平坦的道路,加快速度而已。
周围没有任何适合伏击得点,也就排除了引诱人进伏击圈的可能。
五百米!
三百米!
很快双方就只相差百米。
对于一个射手来说,够了,合格的击杀距离。
“嗖嗖嗖...”
太史慈也不多话, 抬手就是三箭射出。
破空声骤起,快的让人窒息,最后面三名士兵,全部中箭,或前或后,直接掉落。
三箭杀三人,强度不言而喻。