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镜像游戏 第九十七章 遗忘之魂

    “外面发生了什么事情?”寒蝉密语道,同时登上钟楼向外张望,敲钟的僧侣对她视而不见。

    “突然出怪物了,数量还不少,不过都是普通怪物,暂时还能应付。”为了压制怪物的攻势,冷鸦收起巡林者的火把,背部紧贴院墙站立,左右开弓与怪物对攻。

    寒蝉虽然已登上钟楼,墙外却是一片漆黑,夜眼的视觉范围还不足以覆盖寺院之外。

    “三点钟方向覆盖打击!”

    冷鸦当然知道寒蝉没有地面视野,但不代表不能辅助攻击。钟楼之上是一片居高临下的安全区,完全可以做到指哪打哪。

    “俯角再低一点,。。。好了,就保持对这一点持续攻击!”冷鸦将寒蝉的弹道引导至怪物的路径之上,这样就有了一个远程炮台的辅攻。

    敌方怪物是一种手握钉头锤的披甲人型生物,通过甩臂砸人的方式抡到冷鸦的身躯之上。

    被三、四个铁疙瘩围堵的感觉非常不好受,但冷鸦别无选择,甚至应该感到幸运,如果敌人这一队士兵中有大量远攻职业,自己早就免费回城了。

    击杀一只钉头锤怪时,冷鸦即刻将怪物图鉴共享出去。

    【摄魂锤斗士】

    Lv14

    生命值:1050

    物理攻击力:103-123

    护甲值:40

    法术抗性:20

    攻击特效:尖刺锤——攻击命中有3%概率造成破坏,使目标单武器攻击间隔提升10%,最大叠加次数5

    描述:不要尝试以一敌多

    虽说怪物有尖刺锤的攻击特效,但冷鸦可以通过灵魂行走拉开身位,必要时使用黑雾铃铛附带的黑雾蔓延技能,在黑暗中躲避拖药剂冷却时间。

    好在怪物敏捷处于弱势,风筝战术还有实行的空间。敌方是组团上前攻击的,五人一组非常精准,中途还会预留一分钟的休息时间,处处体现着系统的“人性化”。

    摄魂锤斗士一个个倒下,背后的指挥官终于粉墨登场,人未得见声已先至,似是批判似是宽容。

    “空气中弥漫着亡者的气息,而有人却选择视而不见。我们带着正义来到此地,却有人选择以刀剑作为应答。

    圣战士的慷慨和大度从来都是有限度的,亡者不会一直留恋于世间,只有给予足够的宽容,才能施以最残忍的报复!”

    巡林者火把上的魔法火焰重新燃起,火光将那长篇大论的吟咏者照得通亮。那是一个手持巨镰、身披银甲的高大身影,银甲的正中心着镶着一个亮金色的凤羽十字架,似乎是某种图腾的象征。

    “死!”

    银甲战士大喝一声,镰刃直追冷鸦的面门而来。钢铁刮起的风声听之令人听之色变,皮甲的厚度不足以抵挡锋利的兵刃。

    [-125]

    果然是中级熟练度的怪物,冷鸦不能退缩,竹剑交击与怪物近身周旋。

    对于镰刀这种武器,当然不能在刃口的范围内与之硬碰硬,唯有贴身游斗,才是将其攻击除外的最佳方式。

    高敏捷近战职业即便没有习得技能,只要走位和攻击间隔足够优秀,能爆发出的战斗力就会非常可观。更何况冷鸦双持暗器加竹剑,相当于是普通玩家四倍的打击效率,攻防一体在他身上体现得淋漓尽致。

    银甲战士急速后退让出镰刃的攻击空间,锋利的斩击从冷鸦背部拉扯出巨大的血痕。镰刀武器长于劈斩、钩扯与啄击,并且攻击范围很大,很容易打出一击多伤的效果。

    然而现在,它的对手只有冷鸦一人,或者说,在地面上,只有冷鸦一人,因为寒蝉仍然在钟塔上不停地攻击。

    “集火点向左下方调整一些,攻击动作冷却立即出手,不要犹豫!”

    冷鸦通过言语调整寒蝉的攻击点位,自己则通过走位牵引怪物向气功的弹道上靠近。由于冷鸦不得不做出大量的闪避动作,气功弹的命中率并不高,但仍阻止不了暗伤bUFF的层层堆叠。

    巨镰的攻击非常高,冷鸦只能使用药罐子战术拖时间,并且还要不时指引寒蝉调整攻击点位,因此不慎被怪物用技能命中。

    那是一种面对腰部的横斩,拉扯的力道非常大,几乎就是“腰斩”的复刻。只是游戏当中是以生命值判定存活与否,挨下这一击的冷鸦尚余67点生命,因此上、下半身才不致于分家。

    寒蝉现在的处境也很令人颓丧,由于夜眼视野之外一片漆黑,她只能不停地向夜晚的一片黑色中开火攻击,完全不知道是否命中怪物,更不知道实际战况如何。

    好在她的空间想象能力比较不错,对于冷鸦的攻击指令执行得比较到位,算是无形当中作出了一丝贡献。

    “黑雾蔓延!”

    血量一旦不健康,且药剂处于冷却之时,冷鸦就不得不使用黑雾铃制造一片黑雾。夜眼的黑暗视野不等同于雾中视野,因此冷鸦的视野也会同步缩减。

    然而又因为自身驱雾效果的加成,黑雾中冷鸦的实际视野仍然接近于一米。别小看这0.5米的视野差距,有了它,黑雾之中冷鸦可进可退,而怪物只能当睁眼瞎。

    银甲战士开始向周围无差别地覆盖打击,但这着实不是一个好的选择。发出的声响就如同是在帮冷鸦报点,听声辨位暗器破空而来。

    黑雾蔓延持续20秒的时间,有近15秒左右是可以用来输出的,但冷鸦不会贪功,提前跑位拉开与怪物的距离。

    这是一个应急救场的措施,却不能算在常规的输出循环之内,药剂冷却时间一旦转好,冷鸦便会与怪物继续贴身游斗。

    平常不断在实战中练习的牵引步才是这场战斗的关键,近身之后反而进入了巨镰打击范围的盲区,使得怪物不停地想要“拉开”与冷鸦的距离,这让它的攻击间隔被动增加,冷鸦也因此稍稍安全了几分。

    “狡猾的蚍蜉,你现在还能蹦达一段时间,我马上会让你体会摄魂圣教军的怒火!”

    人型生物的台词通常是特殊技能发动的先兆,冷鸦将药剂咬在嘴边,静候怪物发难。

    随着银甲战士怒喝一声,巨镰刮起阵风扫向冷鸦,一钩、一挑、一斩,一套攻击动作一气呵成,很快就施展完成,比刚才的腰斩还要多攻击一次,至少也是300%的伤害数字。

    但冷鸦却毫发未伤,银甲战士的巨镰好像斩在棉花上一般柔弱无力,积蓄已久的“大招”,被冷鸦用灵魂行走完美规避。

    怪物的招式打在“空气”之中,大开大合的动作在冷鸦开来满身都是破绽。

    灵魂行走的战术意义很多时候是攻大于守,特别是对于纯物理攻击类的怪物,冷鸦能在豁免对方技能的同时,对敌方进行弱点打击。

    银甲战士虽然全身披甲,但盔甲总有关节与间隙。短短5秒钟之内,怪物的腕部、腋部、咽部等好几处遭到重点照顾,退出灵魂行走后,它甚至进入了短暂的残废状态。

    接下来就是暗伤的“此消”,对上登剑辞“彼长”。只要怪物不能对冷鸦造成瞬杀,时间会让胜利的天平向己方倾斜。

    “停下来,我的朋友!我想或许我们可以谈一谈。”

    银甲战士发觉自己面临的劣势,似乎开始有意使用“嘴炮”的战术。冷鸦难辨其真假,但仍然象征性得停了手。

    “怎么个谈法呢?”

    冷鸦不由一问,对方的回答也非常简洁,那就是它的镰刃,怪物想趁着冷鸦束手晃神的功夫,再打一招三连击。

    “灵魂行走!”

    冷鸦身体转为虚无的灵体状态,所有镰刃斩击全部落空。系统赋予了银甲战士一定的诡计能力,但却没有赋予它观察与总结的能力。

    否则它至少可以推算冷鸦灵魂行走的冷却时间,卡cd再实行“嘴炮”战术。

    又一次弱点攻击,银甲战士没能坚持太长时间,就在密集的攻击之下饮恨当场。

    [您击杀了精英级生物摄魂镰士长Lv14]

    [入镜者经验值+8400]

    [暗器熟练度+6]

    [剑熟练度+6]

    这一次冷鸦再次发挥了自身零幸运的脸黑属性,仅摸出两件“沉灵秘”系列的装备和若干钱币。

    场中已不再有任何动静了,冷鸦举起火把四周走动巡查了一番,确认怪物已经尽数伏诛,这才打开了怪物图鉴。

    【摄魂镰士长】精英级生物

    Lv14

    生命值:

    法力值:2000

    物理攻击力:120-140

    护甲值:60

    法术抗性:30

    被动技能:一镰为杀——巨镰格挡值替代为怒气值,每次命中增加5点怒气值

    技能一:歃血裁——消耗50点怒气,对目标造成200%物理伤害

    技能二:镰刃绞杀——消耗100点怒气,舞动镰刃格杀目标,对其造成三段打击伤害,首次打击造成100%物理伤害,每次打击额外增伤20%

    描述:摄魂圣教军血羽营麾下镰士长

    这是一个主攻击的巨镰使用者,通过一镰为杀的被动技能将格挡值替换为怒气值,再通过战斗累积怒气,释放另外两个主攻技能。

    虽说怪物是中级武器的使用者,但由于其攻击太过单一,本身也不过是精英级怪物的模版,着实翻不出什么风浪。

    “哇!你们竟然能击败这些摄魂圣教军的部众,我想这并不是我的眼睛花了。”死灵小瓦片飘在半空中观战,似乎将下方的一切一览无遗,甚至不由得发出赞叹声。

    “你知道这些人?”寒蝉听到了小瓦片的自言自语,似乎是暗藏的任务触发点。

    “是的,这些成群结队整编出没的人,可以说是我的噩梦。或者应该说,它们是所有渴望被佛法超度的,游荡之魂的噩梦。”小瓦片望向的怪物的一干圣教军的尸体,似乎仍心有余悸。

    “它们明明是人类,难道还能对已死之人产生威胁吗?”寒蝉有些不可置信。

    “它们出现在这里,就是为了我们这些死者,它们可是摄魂圣教军!以制裁无处可依的死者游魂为己任,被它们消灭并打破轮回的死者不计其数。”小瓦片道。

    “那依你的意思,它们跟随着钟声而来,就是为了将你抓获?”寒蝉道。

    “是的,起初我们还敢在入夜后在山川之中自由飘荡,直至他们的出现。”小瓦片道。

    “我们?难道像你这样的游离者还不止一人?”寒蝉问道。

    “是的,摄魂圣教军装备有一些奇怪的法器,可以将我们捕获。作为一个死后的囚徒一定非常恐怖,所以我想尽一切办法逃脱他们的追捕,最终发现悲隐寺是一个安全无虞的场所,因此便长期盘旋在这里。”小瓦片道。

    “那些被摄魂圣教军抓捕的游离之魂最终去向了何方?结局又是怎样的呢?”寒蝉觉得这里应该有任务线索。

    “这我又怎么会知道,我只想接受佛门超度并踏入下一个生死轮回,如果被它们抓获并锁了去,自然不会有什么好下场。”小瓦片道。

    “那你有没有想过,悲隐寺不愿超度像你这样的无主之魂,或许就是因为这些摄魂圣教军的缘故呢?”

    寒蝉表达了自己的想法,同一个地方出现两个与死者灵魂相关的宗教势力,很容易让人往这方面联想。

    “这就是我最矛盾的地方了。作为死者,我根本无法去探索调查摄魂圣教军背后的秘密,那无异于自投罗网。”

    小瓦片说这,眼光开始在寒蝉脸上打转:“对了,你们是生者,或许你们可以帮助我完成探查,以你们的实力,一定可以做到的。”

    言止于此,寒蝉已经清楚今晚悲隐寺外墙发生战斗的原因了,系统是为了将任务线索引向摄魂圣教军。

    “我会努力去探查的。”寒蝉道。

    整个战斗的过程,从开始到结束,敲钟的僧人完全视若无睹,就连一旁助战的寒蝉,有没能让他从“敲钟大业”中分神,或许这就是“心如止水”的心境。

    为了解禁千绘白衣,寒蝉不会再浪费时间了,于是开始从钟楼上向墙外跳跃,以期能节约等待日出的时间。

    几次尝试之后终于成功“飞越”,落地的姿势谈不上美观。冷鸦上前询问缘由,得知过往之后,也便不再犹豫,组队向寺院西侧探索而去。

    一路没有繁花似锦,只有漆黑路难行。

    林莽的范围延伸无边无际,除去本身的夜行怪物,终于出现小股摄魂圣教军,或围着篝火取暖,或行色匆匆穿行。

    小规模遭遇战时有发生,但圣教军的士兵嘴上似乎都涂了502,对于其大本营的所在只字不提。

    于是寒蝉冷鸦只能沿着西北方向继续探索,那是远离纸鸢城的方向,在没有任何线索的情况下,只能预设圣教军与纸鸢城是敌对的立场。

    随着寒蝉冷鸦的前行,林地开始越来越稀疏,前方的地势也越来越平坦,这意味着二人已经走出悲隐山的地界。

    [您发现了斯纳维亚荒原]

    [入镜者经验值+800]

    这是一片杂草碎石堆积而成开阔地带,除去夜行的野狼,还有一种丧尸类的不死怪物,游荡在荒原之中。

    它们的身体上通常挂着烂肉,腐烂程度不一,唯有一双血爪人人有之,那是它们的武器。

    “呕啊!”

    血爪怪傲慢地攻向冷鸦,腐臭的巨口张狂地吼叫着,不死者会通常认为自己更为高贵,因为它们默认自身已经打破了生死轮回。

    然而对于冒险者而言,它们都只是怪物,第二次生命也会随着血量的清空而终结。在寒蝉冷鸦的集中打击之下,血爪怪迎来了自身的第二次死亡。

    【血爪腐尸】

    Lv12

    生命值:2000

    物理攻击力:89-108

    护甲值:45

    法术抗性:45

    描述:游荡在斯纳维亚荒原低级腐尸

    除去攻击力有中级熟练度加成之外,血爪腐尸算是一个常规怪物,非常适合练级。但寒蝉冷鸦只是继续向前探索,直至摄魂圣教军的散兵游勇再次现身。

    圣教军立足之地,方圆百米之内通常不会出现血爪腐尸,后者似乎天生对前者有畏惧之心,避之唯恐不及。

    小瓦片属于只有灵魂没有肉体的Npc,而腐尸怪则像是只有肉体,没有灵魂的怪物,这让人自然而然地会把二者关联起来。

    不过相比这些遐思,寒蝉也终于引来了自己的12级,这样他便能学习被动技能——影杀,这是实打实的战力提升,也是平衡“法缘”技能的关键技能。

    匕首的攻击距离能够增加10米,并且伤害类型会切换为法术。这抹去了和绫缎攻击类型的冲突,并且给予自身更宽容的输出空间。

    寒蝉的发挥空间正式到来了。