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洪荒之我让玩家来当猴 第58章 两句话就让人欠款(求追更,求好评,求书架)

    夜墨打完公告后心痛得无法呼吸,这群沙雕玩家已经会主动创造机会抢劫自己了。

    本来他打算不发奖励的,但是又担心玩家会炸,现在发了5个复活名额,自己的私房钱炸了!

    他已经有点不想交明天的物业费了,要将痛苦转移到债主身上,奈何明天早上他还要去买肉食……

    委屈别人可以,委屈自己的胃不行!

    发完公告后,他赶紧收集玩家的反馈,但是一看差点脑溢血。

    1楼:“所以这游戏策划到底怎么想的,我没死就不知道有这活动,我死了贡献也停了,这轮游戏估计也进不去了。”

    2楼:“所以我熬夜等了一晚上的全真实游戏就是进去看了几场表演搬了一轮砖?”

    “这游戏可真够真实的,白天已经在搬砖了,晚上就是看着斗兽表演在搬砖。”

    3楼:“而且策划还担心你以后没办法搬砖特地找了拆迁大队把砖给你砸了让你重新搬【狗头】”

    4楼:“所以是那个叫大力的玩家直接触发了这次活动,然后自己还躲起来了?”

    “这老玩家怎么那么不负责任!”

    网友的评论再次展现出人类的多样性,夜墨已经后悔这次是不是放了太多新玩家进来。

    他们毕竟没有经历过老玩家面临生死时刻将后背交给队友的时刻,现在一受到委屈,直接就炸了,再这样下去这个论坛里面的和谐氛围就要被他们破坏掉了。

    这群新玩家已经选择暂时性失忆,忘了当时自己也有份将大力赶走,现在反而将节奏带到大力身上了。

    现在夜墨也不能再装死了,要是大力真被他们骂到退网谢罪就麻烦了。

    尽管这次危机的确很可能是大力引发的,但哪个神族不是把自己的优质眷属当宝贝?

    夜墨还能怎么办?只能宠着呗!

    他脑筋一转,赶紧开了两个小号伪造聊天记录,聊完后截图下来,然后编辑了一条信息发了出去。

    夜墨:“兄弟们,我尽力了,只能帮到这里了。”

    【截图】

    11楼:“推广员辛苦了,这个瓜特别香。”

    12楼:“我也想看。”

    13楼:“不是讨伐策划和大力吗?怎么歪楼了?”

    14楼:“@13楼你点开截图看看就知道了。”

    13楼点开夜墨发的截图,瞬间爽了。

    【夜墨:玩家对这次突发活动非常不满意!威胁要退游!你知道这会增加我多少工作量吗!

    策划狮:玩家还是觉得难度太低没意思吗?我已经安排了4头剑齿虎,应该够他们喝一壶的了。

    夜墨:是太难了!玩家基本都死出来了!

    策划狮:不应该啊,玩家不是都已经出现满属性了吗?只要不被剑齿虎打中不是很好杀?

    夜墨:如果能保证不被打中他们现在就敢干神仙!我不管,现在玩家要求增加补偿!

    策划狮:单位就给了5个复活名额啊!而且还是最珍贵的近距离复活!打boss的时候少了赶路时间,更容易翻盘的!

    夜墨:那如果我给你买个女仆

    策划狮:最多加到10个名额!

    夜墨:一言为定!刚刚打漏了个“装”字,谢谢策划狮大哥。

    你已经拉黑对方。】

    这张图交代清楚活动难度,瞬间让大力从闯祸小子的变成英雄,又帮玩家争取了福利,最后还帮玩家骂了策划,有这样的推广员他们哪里还会不满意。

    13楼:“推广员懂我们!我也想看狗策划穿女仆装【色】”

    16楼:“所以说原来是4头畜生围攻我们,结果大力哥帮我们杀了一半我们还打不过??”

    17楼:“这游戏玩家不是一直都是原地复活的?”

    为了保护新人,凯丽也阵亡了,看到夜墨发了活动帖子,赶紧进来,发现风向不对,心里就是一惊。

    看到后面夜墨顺利把节奏带回来才松了口气。

    不过别以为网瘾少女没脾气,直接怼到:“谁告诉你可以原地复活的?之前只能在营地里复活。”

    “现在担心不能复活,之前干嘛去了,你要是不喜欢这个游戏,我们绝对不挽留!”

    “还有之前带节奏的,你们的id我都记下来了,以后还敢进游戏就等着三百人团追杀吧!”

    “另外已经清楚这次是特殊情况,所以针对大力的处罚全部取消,所有新玩家对大力的欠款增加到1500贡献点,如果有不满意的欢迎随时退游!”

    17楼:“请注意看4楼,他是个精通人性的玩家,他2句话就让新玩家多了1000欠款。”

    18楼:“4楼请打开麦克风交流,我给你送温暖。”

    看到新玩家的战斗力开始冲着别人去了,夜墨终于放下心来,重新爬回睡眠仓。

    这一看他的心又再次凉了半截,昨天才看完狼群表演葫芦娃救爷爷,今天又再次看到类似的一幕,只是这葫芦娃今天变成了玩家。

    大力还有其他三队玩家是分别往四个不同方向出发的,他们听到家被偷了的消息后,都急急忙忙往回赶,但问题是有时间差!

    土拨鼠这队因为平均属性比较高,所以脚程最快,现在已经快要回到营地了,童程那队才到半路,火车那队好像刚得知消息往回赶,大力还没被找到……

    营地是各队最近的汇合点,在缺乏沟通手段的时候,他们都默认了队友会以最快的速度往回赶,这种默契让他们在之前战胜了各样的强敌,但是现在也会让他们吃大亏。

    他们漏算了一件事,并非所有玩家都是发现情况不对就第一时间就跑出去通知他们的,而且每个队伍前进了的路程不同,新玩家都没来得及加点,找到他们的时间也不同。

    各种小误差累积起来就形成了现在巨大的时间差。

    如果营地里只有一头剑齿虎那无论哪一队先到达都有解决对面的实力,但是现在营地里有两头剑齿虎,那每一队都只够剑齿虎吃个半饱。

    剑齿虎:“别送了,吃不完,根本吃不完。”