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网游之这个杀手是牧师 第393章 体验竞技场

    奇葩年年有,《极限世界》特别多。

    白寒没把刚相遇的春铃愿记心里,和莱卡对话后,传进了候场大厅。

    每次进到一个新地方,他都会重新认知在玩游戏的人有多少。

    光候场的人就乌泱泱一片,更别提已在战斗中的玩家。

    自己打怪升级实在原始,如此枯燥的玩法虽稳定扎实,但跟这里不能比。

    段位竞技场将竞技,升级赚奖励,观战,社交和赌博这一系列让人上头的元素粗暴结合,让人欲罢不能。

    可要真是如此,那高手想升级岂不是分分钟的事?房间也可以互刷……

    然后白寒就发现开房间其实没那么自由。

    自己如今没有星,那他开房间时,无法设置经验奖励,只能用金钱和装备等来定。

    段位达到5星及以上后,才可主动设置经验奖励。

    同时规则上清晰写明:一天内不得和同一对手对战。如需自主训练,请寻找“莱西”前往自由竞技场。

    看来自己能想到的空子,游戏都想到了。

    除房间外,还有随机。随机模式下玩家只能从“经验”和“金钱”两种内选择。

    系统备注:

    匹配到任何段位都有可能。由系统根据双方段位,以及身上所带金钱自动衡量出合适数值的奖励,结算时直接从败方处扣取。

    另:在随机模式下,有一定概率能匹配到与npc对战,此概率受幸运属性影响。

    玩家可自主选择是否愿意挑战。开战后玩家胜利,npc方会提供他能给予的奖励。玩家失败,按真实死亡处理。

    白寒看罢,喃喃自语。

    “真难啊……”

    在这里,新手没有任何保护。

    新手或水平一般的玩家最好不要尝试自己开房间,那肯定会被针对。

    然而随机同样没有段位保护,这依旧很困难。

    如此看来,最稳的办法果然还是老实打怪和做基础任务升级。

    但段位竞技场的机制依旧非常出色,这是竞技向高手们的天堂。

    只能说不管玩哪一方面,高手都能快速崛起,菜狗怎么样都很艰难。

    了解到这么多,白寒也打算加入。

    后面的跨服战场肯定有很多这里的大神参与,他可以借此多接触接触。

    选择进别人的房间,还是随机?

    ……随机吧。

    进别人房间有点尴尬,那不得跟对方打招呼啊。

    然后白寒又面临一个问题,他自己一人,只能选1v1,可他是治疗。

    一个治疗打的很厉害会让人印象深刻,到时又会被人联想到蓝鬼。

    直接用蓝鬼或时髦王子打?不是不行。

    但这俩名声在外,打竞技场有点太不消停。最重要的是,白寒认为,这俩名声已经够了。

    不论蓝鬼还是时髦王子,都不再需要靠打段位竞技场积累名气,尤其是蓝鬼。

    蓝鬼的实力姑且算得到公认,名声也开始逐渐转往正面。

    同样是打架,之前屠榜时绝大多数和平玩家都是看个乐子。

    反正他们不在野外打架不得罪人,蓝鬼找不到头上,影响不大。

    但段位竞技场失败的代价是偏高的,若普通玩家们在竞技场遇到蓝鬼,第一反应恐怕不是高兴而是紧张生气。

    排斥蓝鬼白寒是无所谓,但要因此大众开始排斥蓝域,陆九声会把他撕了。

    何况真要在竞技场里输了,对蓝鬼的发展也没有帮助,助长对手气焰。

    再开一个竞技场马甲……有点多余,他想不到开了有什么用。

    没有性价比的事不做。

    白寒决定用原皮玩,作为一个治疗。

    或许透明一点也不错。

    因此他放弃了打1v1,开始摇人:“大傻子来打竞技场,3v3。”

    只玩近战秒回:

    “赫尔墨斯来啦!”

    “……”

    “赫尔墨斯想打竞技场啦?”

    “……”

    “怎么不去找你的大主播啊~”

    “我和他俩治疗,打不了。”

    “?谁要听你正经回答!”

    神经。

    “来不来?不来我找狐狸。”

    “=皿=你求求我会死啊!”

    “拜拜。”

    “来!草!怎么突然要打竞技场?”

    “你管我呢,赶紧过来。”

    然后另一个喊了黑鹰。

    黑鹰过来后,白寒知道了他的段位是1v1的3星四段,吃鸡场反而有7星五段。

    黑鹰:“竞技场我打的不多,只有需要升级了过来。但吃鸡场挺有意思的。”

    “吃鸡场,百人争第一那种对吧。”

    “没错。”

    白寒点点头:“别的模式你不感兴趣?”

    黑鹰阴恻恻一笑。

    “竞技场杀人,对方不会有惊恐的表情。”

    ……好吧,忘了这小子还有这癖好。

    等只玩近战一来,白寒发现他居然有段位。

    只玩近战,1v1段位7星一段。

    白寒疑惑:“你居然打过这个?”

    “竞技场哎!肯定打啊,没打过的才稀奇好吧!”

    只玩近战说:“但我用竞技场升级没有刷野怪快,附带的刷怪产物也会没有,我不建议靠这个练级。”

    也是,每个人都有适合自己的玩法。

    但不管打没打过,在3v3模式下,三人全是无星。

    “竞技场是可以用掩盖符的吧?”

    “可以,但如果是打官方比赛活动一类,就不能用了。”黑鹰建议,“可你磕了其实会更特别,竞技场内一般会对看不清信息的对手更警惕,你还是别用了。”

    也对,白寒作罢。

    他把队长给了只玩近战:“开吧,3v3随机,选经验。”

    三个新人这么传了进去,瞬间就匹配上了。

    对面三人的段位参差不齐,最高的五星最低的三星,但段位比他们高并不代表实力也比他们高。

    战斗结束的那叫一个快,对面玩家本还想和他们聊聊:

    “哟,你们全是新人……”

    只玩近战和黑鹰没几秒就把他们解决了。

    系统:

    只玩近战的队伍胜利,获得30级经验下的5%

    段位积分增长,当前段位,3v3,1星一段。

    “这经验……”

    白寒看着收获到的经验。

    “真少!”

    怪不得只玩近战说没打野怪快,这还得是一直赢的情况。

    但凡输几场,赚到的一下子就又被扣回去了。

    黑鹰说:“后期会多,低段位时就是熬。”

    “段位怎么算的,赢一场就升段吗?”

    “哪那么简单,你看进度条。”只玩近战指了指队伍界面。

    白寒看见:一段进度150\/1500

    “这个满了才到下一段,输了会扣。”