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游戏制作:从独立游戏走向世界 第235章 初上手

    说起肉鸽游戏,知岳其实并不是第一次做了,如果还有印象的话,那就还会有印象……

    咳,在之前,林智为了隐匿国度出过一个试玩游戏,也就是从奇妙探险队改编而来的版本,那其实也能算是一种肉鸽。

    肉鸽的定义,从最开始到发扬光大,定义一直有变化。

    其中最核心的一点,就是随机性,掉落随机,地图随机,每局游戏都随机,这是肉鸽游戏最显着的特征。

    同时,肉鸽游戏一般还会要求每个存档人物只要死亡就是这局游戏的终止,也就是在本局游戏中,不可以有存档的存在。

    再原教旨一点,肉鸽游戏还要求一定要是回合制,甚至还有更变态的要求,所有的图形界面需要用文字构成。

    想想也知道,如果坚持这种标准,那肉鸽游戏被淘汰也是情理之中的事。

    所以,后面出的新的肉鸽游戏,实际上都是经过了定义改动的。

    奇妙探险队也好,以撒也好,和rogue已经是不是完全相同概念了。

    像以撒这个游戏,除了rogue之外,游戏遗老们肯定还能看到另一个游戏的影子,那就是塞尔达传说。

    所谓塞尔达是天,虽说看起来有些夸张,但真要细究,其实还真的不是不能这么说。

    塞尔达中的许多作品都是游戏里程碑的存在。

    就像现在最常见的锁定机制,其实最早开始用的就是塞尔达,如果老任流氓一点,完全是可以用专利度日的。

    话说回来,在塞尔达的开端是一款主标题为海拉鲁幻想的Fc游戏。

    是的,塞尔达传说原本其实是一个副标题来着。

    如果有同学玩过这款游戏又玩过以撒的话,就会发现,以撒整个地图,游戏机制,如果抛开肉鸽不管,和这游戏可以说是完全一致的。

    方格子迷宫,初始的攻击方式,进门设计,商店,隐藏房,甚至如果仔细听音乐,就会发现,就连炸开隐藏房的音乐都有些相似之处。

    可以说以撒的结合就是一款大规模致敬塞尔达的游戏,更不用说在里面还加入了许多相关道具了。

    当然,如果说只是这样,那以撒也就是万千模仿塞尔达中平凡的一员。

    只是,妙就妙在了它还融合了rogue元素。

    谁都没想到过,这两个要素的融合,爆发出的竟然是这么恐怖的能量。

    ……

    “大家中午好,我们,照例还是玩我们的老游戏啊,今天我们要冲刺第一千一百关。”

    胡克,网名胡来的左手,本职是一个便利店老板,平时没事的时候则直播自己打游戏。

    粉丝数量还行,有个十来万,对于一个非全职的主播来说,已经算是一个很巨大的数字了。

    胡克平时工作不忙,毕竟现在便利店没那么多人来买东西,大家都喜欢上网网购。

    也就是紧急情况下,才会有人买一些比较特殊的物件。

    这家便利店的主要营业额其实在平常的烟以及节假日的礼品上。

    像这种没什么节日的时间,还确实一个小时也没几个人来。

    只能说,也亏得是这家便利店产权是他自己的,不然营业额应该不够交房租。

    当然,这对于他不能完全算一个坏事,平常在店里就有大量时间直播,看店直播两不误,一个时间赚两份钱。

    说起直播。

    他也是少数的相当专一的游戏主播,从隐匿国度第一版发布之后,他就一直再打这个游戏,关卡数已经累积到上千关了。

    虽说这游戏的地图是随机的,事件也有一定随机性,但毕竟游戏模式到了后面就不会有太大的变化,能玩这么久也确实是很有耐性。

    更何况,明明正式版都已经发布了,他这种专注在这个理论上是试玩版的游戏上的人,在游戏界中也很罕见。

    “蹭”

    一个打火机的声音响起,随后,胡克对观众说了一句:“我喝杯水。”

    他直播游戏不会真人入境,而他烟瘾又比较大,显然在这些平台上,吸烟是不推荐的,很容易被封了直播间。

    所以,即使没有画面,他每次吸烟的时候,还是会说一句,自己是在喝水以用来敷衍平台和观众。

    不过吧,网友毕竟也不是没智商,老早就知道了这人的套路。

    上面的弹幕一溜烟都是一句话。

    “喝(抽)口(根)水(烟)”

    胡克早就习惯了自己这帮粉丝,没有理他们,只是打开了阅知平台,准备点开游戏。

    只是,他点进游戏界面的时候,突然发现在界面的右手边,多出了一个相似游戏。

    他记得在昨天,这里的框框还是空空如也。

    “以撒的结合?”

    “名字有点怪,有玩过的朋友么,这个和隐匿国度很像么?”

    事实上,以撒的结合这个中文名并不是很贴切,按照原作的出处,直译也得是以撒的捆绑之类涩涩的标题。

    又或者是以撒的燔祭这种意译。

    不过,林智作为一个起名废物,也懒得再修改名字了,反正对于这个游戏,名字并不重要。

    甚至看不看得懂剧情都没有那么重要。

    “没看过的游戏呢。”现在这个时候,以撒刚刚上架,其实并没有那么多人玩过。

    也不是所有人都等着每周的免费游戏领。

    从现实情况看,当一个平台说要发免费游戏的时候,在还没发之前,玩家们一个个都会说要等着这些游戏上架。

    但真到发了的时候,很多人就会忘掉,或者觉得过两天再领也一样。

    随后就会错过领取时间,令人落泪……

    胡克之所以玩这么久一个游戏,那还真是其游戏机制吸引到了他,每个关卡都是全新随机。

    关卡内不能存档,一失足就是整个队伍葬生。

    这些特质都是吸引他的原因。

    而市面上又没有和它一样的游戏,所以才一直打到了现在。

    但今天,阅知突然告诉他上了一个相似游戏。

    这就把他的兴趣提了起来!

    “好兄弟,要不我们今天玩玩看知岳的新游戏吧!”胡克问了一句。

    直播间里自然是一片叫好,说实话吧,每天看一个游戏还是有些审美疲劳的。