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谁教你这么写小说的 第十八天:快去创造游戏(二)

    孤独的森林公路,一条没有尽头的无限公路,只有音乐和风景陪伴左右。

    这么休闲的游戏,高光心想:

    “这么好玩的游戏,必须同乐乐!”

    将其发布到了某独立游戏平台“人生”,给游戏定了最低的售价,一块钱。

    游戏简介:

    “在一条森林公路上,孤独地开上几个小时(?),收获一些关于人生的思考(!)。”

    没错,这个简介几乎就是照搬的,只改了几个字而已。

    毕竟就连游戏本身,都是照着那款游戏做的,虽然那款游戏是八个小时的游戏时长。

    而这款孤独的森林公路,想开多久就能开多久,可以说是根本停不下来。

    彻彻底底的杀时间的利器。

    事实上,高光甚至加入了难度选择,自动驾驶以及拟真驾驶。

    这当然算不上真实驾驶,拟真驾驶和真实驾驶差的那都不是一星半点。

    而在自动驾驶,玩家甚至不用操纵车辆,这车自己就会往前开。

    他们甚至可以开了电台,然后把游戏往后台一丢,做自己的事情去。

    当然,游戏里的成就必须要开启拟真驾驶难度,才能够获得。

    高光甚至为此弄了成就系统,虽然只有为数不多的几个可获得成就。

    游戏上架人生后不久,高光又更新了排行榜,“浪费时间排行榜”,统计一下各个玩家的“自动驾驶游戏时间”和“拟真驾驶游戏时间”。

    说实话,这个排行榜其实根本没啥用,高光甚至怀疑会不会有人玩这款游戏。

    “应该不会有人真的这么闲吧?”

    某游戏评论区:

    “仅记住了小星星怎么弹。”

    “弈!悟!”

    “玩了几年了,终于会玩了,这是可以玩的,不是看的,教一下不会弹琴的大家。”

    “当山被垃圾堆满后,你还记得你的山吗?”

    “我,悟了。”

    “这是我见过的最独特、最有创意的游戏之一。

    你不会得到关于如何玩这个游戏的信息,但一旦你理解了这个概念,它对你来说会很有趣。

    玩这个游戏需要一点耐心。

    给人印象深刻的。”

    “太好玩辣!”

    “这个游戏很漂亮。

    游戏中有一座山。

    不过,我的建议是,不要让这个游戏分散你对生活真正美好的注意力。

    这只是对我们生活的壮丽景观的模仿。

    以免你忘记,这款游戏的灵感来源于这个世界的真正美丽。

    我希望看到这张照片的人多散步或徒步旅行。”

    “改变生活。

    这个游戏有一个鼓舞人心的故事情节,伟大而深刻的人物,还有一座山,如果这个游戏是真的就好了。

    山应该在下一个现实生活中更新。

    我需要参观我的山。

    我很喜欢这个。

    我愿意为这场比赛而死。

    在写这篇文章的时候,我已经完成了五次这个游戏。

    你听到了吗?

    五次。

    我要强调的是,这场比赛是多么令人惊叹和难以置信。

    如果你第一次错过了,我会打败这场比赛五次。

    我爱你的山。

    这场比赛太棒了,我甚至不知道该说什么。

    我现在将点击后审查。”

    (机翻确实垃圾,游戏翻译成比赛。)

    高光觉得应该给游戏一个背景,于是他创造了一个名为神经丛地带的城市。

    这是一个高度工业化和科技化的赛博朋克城市,结构非常复杂。

    在这个赛博朋克城市的顶端,是由一些富有和强大的企业家组成的财阀,他们掌控着大部分资源。

    在城市底层,有着数量庞大的劳动者和失业者。

    他们生活在贫穷和糟糕的条件下,受到各种形式的剥削和压迫。

    此外,还有着一些有活力团体,在这个城市中经常发挥着重要作用。

    整个城市非常不稳定,人们之间的竞争和斗争也非常激烈。

    孤独的森林公路的主角便是这样一个失业者,总是沉溺于超梦带来的短暂快乐之中。

    而孤独的森林公路,便是他最近找到的一款超梦。

    之所以是无尽的,原因是主角在使用超梦的时候,突然挂了。

    于是,本来有尽头的森林公路,一下子变成了无限公路。

    高光将这些东西更新在了“关于这款游戏”的地方,并为游戏制作了开场动画。

    最开始,是一个非常赛博朋克风格的城市,然后是主角。

    跟随主角一起进入一家超梦店,在这里获得最新的超梦“孤独的森林公路”。

    然后,躺在椅子上,戴上超梦设备,进入该超梦。

    采用的是一镜到底,可以说是全程没有剪辑,还搭配了一首bGm:

    “机械冰冷拒绝亲吻

    末日里的赛博朋克正混沌

    灰色的世界里

    闪烁的萤火已不在

    啃噬的蚂蚁一个个上

    没有人打我的电话

    灵魂和血肉已不再滚烫

    就让我上去唱醒麻木的

    我会是那个混蛋”

    这个会不会太难听了?

    高光皱着眉头,开始找起了好听点的歌曲,“把你远远甩在后面”?

    听一下。

    “我想带你坐过山车

    我想告诉你我感觉更近了

    我想把它推过底线

    我想把它推过底线

    我想带你坐过山车

    我想告诉你我感觉更近了

    我想把它推过底线

    我想把它推过底线”

    感觉还是有点不对劲,高光继续往下听。

    电暴,纯音乐。

    奥莫尼亚,纯音乐。

    被忘掉,纯音乐。

    很多画面在脑海里浮现,这首音乐给的画面就很酷。

    “没错,就是这首歌!”

    当然,想要在游戏里使用这首歌,那就必须得购买使用权。

    给这个特里基的邮箱发了邮件,没想到很快就收到了回信,对方觉得这很酷。

    象征性的收了一刀。

    两人签了电子授权,高光便将音乐添加进了开场动画里。

    然后更新了一下游戏。

    然后自己又玩了一会儿,玩了一个多小时后才退出游戏。

    虽然内容只有开车、听音乐和看风景,简直是无聊到爆炸。

    但,高光要的就是打发无聊的时间,从这个角度来说这游戏真不错。

    又听了首麦奎因,是纯音乐,很带劲。

    “得劲,赛博风拉满!”

    高光又去看了一下后台,果不其然,这么垃圾的游戏,上架之后很快就...

    好评如潮了你敢信?

    竟然没有无人问津,更没有光速凉凉?

    之所以如此,竟然还和一位阿婆煮有关,对方专门吐槽垃圾游戏。

    四百多万的粉丝,人还长得很帅,有个时尚频道的女票。

    女票都有两百多万粉丝。

    他做了一期“孤独的森林公路”的吐槽视频,“一趟思考人生的模拟驾驶之旅”。