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LOL:T1打上单,带李哥四冠 第578章 DWG的抓边!

    对于t1来说,能拿到的优势是不少的,不管是从哪方面来看,t1都有许多可以做出决策的地方。

    上单随着等级的差距显露,中路的妖姬吃掉了过多的经济,也让上路的经济差距越来越大。

    能清楚的看到上路经济是被打开了,也是实实在在的将优势也一并拿到手里来!

    至于后面的比赛该怎么打,就需要先看看,才好说结果会怎么样!

    顶尖战队的交手也是可行的,不能选择放弃,都需要尽快先做好应对和安排!

    要是不能将优势也一并拿到,也能给到带线压力!

    “给足带线压力,要么dwG遭受损失,要么让三个人以上来抓。”

    “能吸引dwG来抓,正面也能直接开始打龙,选择起来也不亏,不用考虑是不是做对了,必然是作对了!”

    “能拿到正面的优势,大龙bUFF也会更好带团,正面团战好打,带不带线也就那样。”

    “不能让dwG拿到优势,否则比赛还真不好打,需要让dwG压制下去才行。”

    想到这里,应宏宇也很直接的开始死命压制。

    对线的Nuguri也是感受最明显的,能看到上单开始蠢蠢欲动,对方也不打他,就开始直接推线。

    Nuguri选出的英雄是纳尔,也不是很会推线的,跟杰斯比起来,守线的速度没有那么快。

    小纳尔的形态下,也会导致被逼退,连靠近都会很困难!

    杰斯的正面poKE很厉害,放任杰斯在正面为所欲为,也会让dwG的团战不好打。

    中路的妖姬也是poKE妖姬,遇到杰斯也不好说,不过双方的差距也是很明显的。

    一方是爆发秒人的伤害。

    一方是慢慢来的持续性输出。

    爆发出来也是能清楚的看到差距在哪,正面上遇到1V1是妖姬的优势。

    不过等到t1开始抱团,就不会是优势了,也会慢慢开始转变成劣势,比赛也会很不好打!

    比赛想要好打的,就需要看看比赛的优势和劣势在哪里,要是连优劣都看不到,才会明白真的不好打!

    怎么看比赛的优劣,也会成为很关键的一环,不会有谁愿意放弃,都是可以看到区别在哪!

    不愿意放弃也是人之常情,要是愿意直接放弃,才会成为最奇怪的!

    该有的准备都要准备好,才不会被谁给限制住!

    很快。

    Nuguri:“能不能来抓一下,挡不住杰斯带线。”

    Nuguri:“我知道走了大龙就没了,但是你们不来高地也没了。”

    Nuguri:“杰斯发育太好了,打不过啊!不是一个等级的!输出也不是一个等级的,比赛真玩不了了!”

    Showmaker:“要不我来跟杰斯带线?我不怕杰斯?”

    beryL:“不行,你是主力,正面不能少了你,而且杰斯会有打断tp的技能,一旦你开始tp,被杰斯找到位置,比赛就会很难打,节奏也会开始朝着t1开始变更。”

    说完这话,beryL也开始犹豫。

    正面的对线是有压力的,能清楚的看到纳尔和杰斯的差距在哪。

    要是不能看到比赛的优势被减轻,才会有不必要的准备和安排,也就不会是当前的局面了!

    比赛很有必要需要先做好准备,要是打不出来,比赛才会很被动,也会导致过的很被动。

    这才是最被动的,不管比赛要怎么打,都是需要赶紧先拿出来实力才行。

    要是拿不出来实力,到时候才是最被动的!

    大战的开启也是如此,没有谁愿意放弃,才会导致比赛看起来很被动。

    但凡能看到比赛里的优势,dwG也不会选择当缩头乌龟!

    当然,还有个原因是后期的阵容很强势,还有队友能信任,关键时候都有队友能站出来,才会这么来选择!

    大龙和高地要怎么选择?

    beryL难得陷入思考,也有些纠结。

    犹豫了一会,beryL咬咬牙:“可以去看看,也不是不能放弃,暂时看起来比赛的优势还在,没有必要去浪费时间,先去看看比赛该怎么打。”

    “我跟着中单去抓杰斯,你们先去中路清线,马上就到!”

    “让妖姬来一起抓,能瞬间秒掉杰斯,尽量节省时间,也不用担心会不会抓死!”

    beryL不怕被杰斯换掉一个人,就怕杰斯开始拖延时间!

    好在杰斯的带线能力很出众,那也是很脆皮的英雄。

    从英雄属性上也能很清楚的看到结果,比赛暂时看起来也不是那么好打的,也能清楚的看到优势也很大。

    能将带线的杰斯抓死,在将人头给到纳尔身上,带线会给dwG带来压力也会减小。

    dwG怕带线,可是杰斯没有经济的领先,也没有大龙bUFF,在经济均势下也很难获得好处,也几乎不可能得到优势。

    从比赛的节奏上能清楚的看到差距在哪,也不能选择放弃,怎么都是需要看看比赛该怎么打,利用成绩来说话,也就不会是当前的局面了。

    dwG怎么都会很难处理,要是不能将对方的拉扯解决,才会引起很多麻烦!

    后续的后果也不是dwG能接受的!

    需要拖延时间,也不该是这么来拖延,总要有点拖延的准备,利用那种方式去,才是最有效果的!

    能清楚的感受到拖延时间很不科学,能拖延的前提还是需要看看差距有多大!

    “小心点别被换掉,正面千万不要去看,会有很严重的影响。”

    “靠近就会死!”

    “先等等看,暂时还不着急,将距离和位置先给拉开,怎么都不用考虑会不会将位置给拉开了!”

    “比赛必须要赢,都不要出现失误,比赛才会有赢下去的机会!”

    “先慢慢来尝试一下,试探着开团,不会有失误的!”

    “能不靠近就不要靠近,先将位置给拉开,肯定可以赢下来,不会被谁给限制住!”

    “比赛就是拼的操作和指挥,我们的指挥不会比任何战队要差,肯定可以赢下来!”