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第五人格:我什么角色都能四杀 第99章 wbg的上限

    “这个虫子还帮忙再扛一刀,完了,这下要给勘探有二溜了啊!!!”

    虫子还挡住了一刀,雕刻家想放夹去堵勘探员的位置,但是更让人难受的是,雕刻家的雕像再次给勘探员坐了一个顺风车,亲自送到了大门。

    取悦看到这一幕,气的手都有点抖。

    这波地下室收益完全没有,反而是浪费了一个大的节奏。

    “这也能起到二溜,这真的是wbg吗?我的妈呀。”

    勘探员翻窗过后,往大房里面走,于是雕刻家也只能跟着,现在场上唯一的上挂节奏只有勘探员,要是再不把勘探击倒的话,节奏只会更裂。

    场上机子已经剩下四台,三台是非常大的遗产,分别有82,77,81。

    最后一台修了16。

    这个局要是勘探再多溜一点的话,这局完完全全就是有四人开门战的面。

    雕刻家跟在勘探员身后,雕像还有两组,勘探员先是往身下丢一个磁铁,然后翻板控磁。

    大房板子被下掉了,翻板进去之后,勘探员吃到了一个经典的交互夹,血条剩下四分之一。

    与此同时,翻板之后,磁链生效,直接把雕刻家弹开了一个很大的距离。

    转瞬间,雕刻家甚至没有可以秒掉勘探员的手段。

    但是勘探员现在的搏命效果也没了,人还在大房里面,旁边就是地下室,也就是说,如果在这附近被击倒的话,这波可能还要挂地下室。

    “这个操作,拉远了一个大距离,并且还死里逃生!”

    “这你敢信?雕像现在只有一组,而且还没有二阶,你只有夹到才有二阶,直接就把一整个局势给搬回去了。”

    “取悦这波亏麻了!!!”

    “这也能有二遛吗?”

    雕刻家踩板追到里面之后,勘探员已经转回了大房的地窖口位置,再次翻窗跟上,在一样的地方一样的位置,最后再次一刀给勘探员击倒。

    这一刻,终于勉强开出了二阶。

    但是雕刻家的节奏已经稀烂了。

    场上机子只差两台,刚刚已经修开了两台大的,还有一台也有84了,小的那台只有14,但是加起来也只差一台了。

    这个局从可能多抓变成了最高平局。

    “有的,我们看到了,有事实啊!”

    “勘探员在搏命结束之后还溜了20来秒,现在要是雕刻家还挂地下室的话,从这个位置到地下室,这个机子说不好真能够,即便不够也没关系,上一把程诺是四抓啊!”

    “我只能说我简直不敢相信自己的眼睛,wbg的人队真的可以打到这个地步吗?”

    “发挥了每个人的上限和极高的配合,没有人敢否认这支队伍的上限!”

    “既然这样的话,外面佣兵刚刚喝酒补满,机子两个人去修,然后佣兵救一波来开保,机子能够啊。”

    雕刻家把人挂在地窖点的椅子附近。

    然后一个坟场投在了中场,想要找到卡耳鸣的佣兵,但是没有看到一个身影。

    只好无奈收回,雕刻家现在有二阶,如果守椅打得好,说不好还有翻盘的面,至少也能打个平局争三抓。

    佣兵在外面躲了一会,直到酒回上之后再露天。

    调酒师和昆虫学者已经去补外面的遗产机了。

    雕刻家果断拉出来,在中场的位置看到佣兵,想在外围给一刀,但是佣兵不给机会,先一个护腕弹远。

    在靠近椅子十几米的位置,省下一个护腕,然后吃刀救人。

    “这个位置,有机会夹到佣兵吗?”

    “可能性不大,如果在刚刚外面的位置可能还可以,现在太近了,人大概率是稳稳救下来的。”

    雕刻家的思路想的很好,想要在外面给一刀,然后靠狂暴快速擦刀,丢出满的雕像干扰救人来达到一个救不下来的情况。

    这种情况的多抓面是最大的,最常规的守椅是很难把一个满血佣兵击倒的。

    但是佣兵没有在外围给他打一刀的机会,所以这个想法就落空了。

    “吃刀了吃刀了,保平打保平打!”

    在外围佣兵吃刀的一瞬间,勘探员就给出了一个保平的策略。

    “你就看看能不能保,二阶雕刻满雕像保不了就自己跑,不用管我,这把只需要保平就行。”

    “收到!”佣兵道。

    等到佣兵救下来人后,两个人只有附近的一块板子可以博弈。

    半血佣兵想要保一下,帮勘探员扛一刀,但是二阶雕刻的强度跟一阶完全不是一个样子。

    勘探卡在板子里,佣兵在板子外侧,这样的情况下,随时可以在板子任何一边帮忙扛实体刀。

    但是雕刻家只想架住他们,手里满雕像,压根无需多言。

    两组雕像瞬间丢出,半血勘探员甚至刚下椅没多久就全部吃满,直接被炸死。

    佣兵在外围甚至还吃到一炸,剩下了3\/4的血条。

    “走走走,机子不够。”

    外面那台大的被修开了,但是最后一台还有50的进度没修完,修机加速刚出来不久,压根不足以修开。

    佣兵直接毫不犹豫离开这里,要是贪一会被闪现秒了,那么这局他再坐地下室,就又要成为战犯了。

    二阶雕刻家地下室,真说不好给他们来个大的。

    “机子不够,佣兵直接走了,那看样子,取悦这把应该就是一个平局了。”

    雕刻家也没有心思管佣兵了,先把勘探员挂飞。

    然后再一个坟场投最后一台遗产机,在小树林那里,调酒和昆虫在合修。

    “他很慌,真的很慌,也不敢贪,就怕机子进度够了。”

    在坟场投过去的一瞬间,机子已经来到了92。

    佣兵直接去贴小门了。

    坟场一投,雕像全部往两个人的位置夹,但是两个人也不躲,就是硬吃。

    昆虫变半血,调酒师吃三炸变1\/4血。

    机子只需要几秒就能开,要是躲了就不好说了。

    “这个位置,秒不掉,传送也不敢交。”

    最后机子还是开掉了。

    大心脏点亮,佣兵和调酒都是3\/4的血条,昆虫学者是满血。

    这个位置,唯一好抗压的反而是昆虫学者。

    “这样的话,他现在没有办法选择去速抓一个点,首先刚刚是坟场投的,也就是说开机的时候就一段距离了,现在大心脏之后,两个人一个往大门跑,一个往小门跑,他只能追一个。”

    “看看取悦会选择哪一个了?”

    雕刻家来到中场的位置,最后选择往大门走,那里是想要出来抗压的昆虫。

    三个人满血没道具的情况下,只有昆虫是最好出来抗压的。

    “留大门的话,看样子就是昆虫了,佣兵小门要点开了,现在这个传送也不好交了,说不定过去佣兵门一开,然后昆虫没有,调酒跑了佣兵跑了,三人开门战三跑,取悦不会这么干的。”