通缉犯:黑化了,但没完全黑化 第285章 提问
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“哎呀,好啦好啦。”
和事佬双手背后,脸带笑意,一边走一边发话,像个闲庭信步前来视察的大领导。
“毕竟,这是团队合作类游戏嘛,还是少点争端好。
公鸡,我知道,你是刀子嘴豆腐心,虽然嘴上骂人骂得凶,但实际上,你也是为这个队伍着想的,不然,你的天梯分也到不了没有这么高。
而且,你其实也一直在实际行动着,老夫也都看在眼里。
测试回合去调查红色按钮,第一回合又在思考墙上的奇怪数字。
你只是被谜题搞得太累了,需要休息一下。
这样,下一回合,我跟面具姑娘换个位置,我站最后。
我保证,尖刺墙落下来的时候绝对不跑,这个薄面,可还能给老夫一个?”
“这……”
众人面面相觑,别说不跑了,就是跑,凭和事佬那双老寒腿,大概率也跑不出去。
公鸡也有些愣住,再怎么说他也是想赢想拿奖励的,要是作着作着害和事佬出事,导致游戏输了,那可就玩大了。
嘁——
大概抹不开面,他没有回应,转身一抽手,把面具女不喝的最后那杯咖啡抢走,咕咚咕咚灌了下去。
众人松了口气,还好队伍里有和事佬啊。
就在大家准备翻篇,讨论提问内容时,面具女忽然发话:“不用换位置,下一回合,我准备站按钮上。”
邓文清推了推小圆眼镜:“姑娘,我先前站了,但……没什么感觉。”
“没关系,不用管我。”
撂下一句冷冷的回应,面具女转身朝着按钮走去,没再给众人劝解的机会。
“嗨呀,小姑娘是不是被公鸡影响到了?”
和事佬眯着小眼,看着面具女的背影:“总感觉这丫头是那种受了委屈不明说,憋在内心的性子啊。
老夫过去开导开导她吧,正好,我也想试试踩上按钮会发生什么,下一回合我也先不拔了。
诶,诸位,不用劝老夫,老夫心里有分寸。”
和事佬示意众人不用再劝,留下一个微驼的后背,一步一顿朝着面具女走去。
“我们还是先讨论一下问什么问题吧。”
邓文清跟董香对视一眼,召集小南等人,围在一起。
“我觉得,是不是可以问一下这个尖刺墙是否对面召唤出来的?”
小南挠了挠头,说实话,她有几十个问题想问,且不说数量完全超标,单论提问方式,因为「玩家」只会回答“是”、“不是”、“这不重要”,这就要求他们本身要有一个猜想。
但猜想什么的可能性就太多了,要是都考虑一遍的话……天呐,光是想到这一步,脑子就要爆炸了……
“我感觉这不重要。”
邓文清摆正胸前的领结,“分析问题,要从现象触及本质。
无论这面墙是对面召唤,还是游戏自动生成,其目的,都是要破坏红色按钮、影响拔河人员。
从初始位置来看,假设没有拔动绳子,那么其并不会对人造成影响。
那么,红色按钮,就是它的首要目标。
换句话说,我们应该以红色按钮为切入点进行分析。”
邓文清的分析有理有据,小南脑海里的许多猜想一下就捋清关系,她敬佩地看着对方,内心:真羡慕脑子好使的人啊!
剩下的其他人也纷纷提出自己的看法,没了搅局的公鸡,大家和平讨论起来效率超高,已经给出了不少合理选项。
只有一个人,从刚才就一直低头沉思,一言不发。
“舞女小姐,你有什么心事么?”
董香抬起头,迎上邓文清及其他人的目光。
拐杖点了两下草地,犹豫片刻调整思绪后,她说:“刚才你们的讨论我都听了,都很有道理,一些问题确实能解决我们的疑惑。
但……要知道,这场游戏一共就三回合,而且第三回合后就会分出胜负,所以实际的提问环节只有两次。
我觉得,我们应该再抬高一下视角,从更宏观的角度,考虑提出的问题。”
接着,她把自己构思的问题说了出来。
听到问题,所有人瞳孔一缩,对啊,这一点他们为什么没有想到?!
听到拔河游戏,所有人都下意识觉得双方一定要拼个你死我活。
可为什么,中间的墙壁要不透明化?
真的只是为了防止对面干扰么?还是不想让他们看到什么东西?
并且,第一回合期间,他们拔河的人明明出现过变动,可战况为何没一点起伏?
再往前一步,如果是拔河,应该更倾向于“对抗类”游戏,为什么「玩家」会宣布是“团队合作类”游戏?
只要知道这个问题的答案,游戏的思路或许会完全倒转!
经过所有人的一致认同,董香拄着拐杖,来到队伍的最前端。
在茫茫观众好奇的目光下,在无数笃定的议论声中,她向「玩家」平静发问:
“第一回合,蓝方是否拔动了绳子?”
和事佬双手背后,脸带笑意,一边走一边发话,像个闲庭信步前来视察的大领导。
“毕竟,这是团队合作类游戏嘛,还是少点争端好。
公鸡,我知道,你是刀子嘴豆腐心,虽然嘴上骂人骂得凶,但实际上,你也是为这个队伍着想的,不然,你的天梯分也到不了没有这么高。
而且,你其实也一直在实际行动着,老夫也都看在眼里。
测试回合去调查红色按钮,第一回合又在思考墙上的奇怪数字。
你只是被谜题搞得太累了,需要休息一下。
这样,下一回合,我跟面具姑娘换个位置,我站最后。
我保证,尖刺墙落下来的时候绝对不跑,这个薄面,可还能给老夫一个?”
“这……”
众人面面相觑,别说不跑了,就是跑,凭和事佬那双老寒腿,大概率也跑不出去。
公鸡也有些愣住,再怎么说他也是想赢想拿奖励的,要是作着作着害和事佬出事,导致游戏输了,那可就玩大了。
嘁——
大概抹不开面,他没有回应,转身一抽手,把面具女不喝的最后那杯咖啡抢走,咕咚咕咚灌了下去。
众人松了口气,还好队伍里有和事佬啊。
就在大家准备翻篇,讨论提问内容时,面具女忽然发话:“不用换位置,下一回合,我准备站按钮上。”
邓文清推了推小圆眼镜:“姑娘,我先前站了,但……没什么感觉。”
“没关系,不用管我。”
撂下一句冷冷的回应,面具女转身朝着按钮走去,没再给众人劝解的机会。
“嗨呀,小姑娘是不是被公鸡影响到了?”
和事佬眯着小眼,看着面具女的背影:“总感觉这丫头是那种受了委屈不明说,憋在内心的性子啊。
老夫过去开导开导她吧,正好,我也想试试踩上按钮会发生什么,下一回合我也先不拔了。
诶,诸位,不用劝老夫,老夫心里有分寸。”
和事佬示意众人不用再劝,留下一个微驼的后背,一步一顿朝着面具女走去。
“我们还是先讨论一下问什么问题吧。”
邓文清跟董香对视一眼,召集小南等人,围在一起。
“我觉得,是不是可以问一下这个尖刺墙是否对面召唤出来的?”
小南挠了挠头,说实话,她有几十个问题想问,且不说数量完全超标,单论提问方式,因为「玩家」只会回答“是”、“不是”、“这不重要”,这就要求他们本身要有一个猜想。
但猜想什么的可能性就太多了,要是都考虑一遍的话……天呐,光是想到这一步,脑子就要爆炸了……
“我感觉这不重要。”
邓文清摆正胸前的领结,“分析问题,要从现象触及本质。
无论这面墙是对面召唤,还是游戏自动生成,其目的,都是要破坏红色按钮、影响拔河人员。
从初始位置来看,假设没有拔动绳子,那么其并不会对人造成影响。
那么,红色按钮,就是它的首要目标。
换句话说,我们应该以红色按钮为切入点进行分析。”
邓文清的分析有理有据,小南脑海里的许多猜想一下就捋清关系,她敬佩地看着对方,内心:真羡慕脑子好使的人啊!
剩下的其他人也纷纷提出自己的看法,没了搅局的公鸡,大家和平讨论起来效率超高,已经给出了不少合理选项。
只有一个人,从刚才就一直低头沉思,一言不发。
“舞女小姐,你有什么心事么?”
董香抬起头,迎上邓文清及其他人的目光。
拐杖点了两下草地,犹豫片刻调整思绪后,她说:“刚才你们的讨论我都听了,都很有道理,一些问题确实能解决我们的疑惑。
但……要知道,这场游戏一共就三回合,而且第三回合后就会分出胜负,所以实际的提问环节只有两次。
我觉得,我们应该再抬高一下视角,从更宏观的角度,考虑提出的问题。”
接着,她把自己构思的问题说了出来。
听到问题,所有人瞳孔一缩,对啊,这一点他们为什么没有想到?!
听到拔河游戏,所有人都下意识觉得双方一定要拼个你死我活。
可为什么,中间的墙壁要不透明化?
真的只是为了防止对面干扰么?还是不想让他们看到什么东西?
并且,第一回合期间,他们拔河的人明明出现过变动,可战况为何没一点起伏?
再往前一步,如果是拔河,应该更倾向于“对抗类”游戏,为什么「玩家」会宣布是“团队合作类”游戏?
只要知道这个问题的答案,游戏的思路或许会完全倒转!
经过所有人的一致认同,董香拄着拐杖,来到队伍的最前端。
在茫茫观众好奇的目光下,在无数笃定的议论声中,她向「玩家」平静发问:
“第一回合,蓝方是否拔动了绳子?”