通缉犯:黑化了,但没完全黑化 第293章 异步作战
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赛场上,蓝方。
“大事么……”
韩锐双手抱胸,“虽然我也很好奇,董香到底怎么给我们兜底。
不过,既然她亲口答应了,还是先给予信任吧。
做生意,要是满脑子都是猜忌,可容易黄呀。”
“喂,你们俩在干嘛呢?这边有情报要同步一下!”
远处,一人朝这边大喊道。
二人对视一眼,决定还是先处理好这场游戏再说,相信董香能罩得住。
来到人群,众人围成一圈。
在韩锐二人悄悄话的时候,这边已经讨论了几轮,一次偶然间,话题被引到「单元死亡」游戏之后,军姿男忽然发现什么盲点,连忙召集所有人过来。
见二人到位,他环视众人道:
“诸位,经过刚才的讨论,我忽然发现一个很重要的线索。
相信你们都看了「单元死亡」的直播,那场游戏最关键的线索,开头就已经给出来了。
所以,我试着把这个思路代入到现在的游戏,也发现一些端倪。
首先,这场游戏的定位很奇怪。
往常的‘团队合作类型’,都是游戏中的所有人齐心协力破解谜题,可现在却分为了两个队,还如此限制双方的沟通,比赛项目还是拔河。
这种形式,明明更接近‘对抗类型’才对。
其次,游戏名中的‘异步’二字很扎眼。
刚才跟一名战友确认了异步的原本含义,简单来说,就是多个客体在某一主体上,由于各种限制,只能按照某些策略相继在主体上完成自己的事。
这个概念放在拔河里,总感觉很突兀。
因为双方是同时在拔河的,乍一看,跟异步的概念刚好相反。
直到,我把‘团队合作’这四个字也联系上来。”
军姿男笔直的身躯忽然一转,看向远方的红色按钮。
“这场游戏,不止需要两个队伍内部通力合作,更需要想办法与对方合作!
我们刚才讨论过了,这个红色按钮,大概率是用来影响对面的拔河进程的。
我们之所以一会拔得动一会拔不动,正是因为对面的按钮发生变化。
而对方如果想赢得游戏,也同样需要我们这边踩按钮。
换言之,哪个队伍想胜利,都需要另一个队伍牺牲自己的拔河进度,踩下按钮才行!
但我们在测试回合不小心用了很大力气,我有理由怀疑,对方也跟我们一样,彼此的力量值对双方来说都处于高位。
一旦派人踩按钮,就会出现力量值低于测试值的情况,让己方进度受损。
所以,这是一场20个人通力合作,才能赢下的游戏!”
“所以,要怎样才能两边都赢下…对了,异步!”
许毅第一个发言,他在学校里学过相关课程,所以反应最快。
“两边根本不需要同时拔河!
可以A先去踩按钮,让b全力拔河,等一段时间后,再让b部分人踩按钮,A全力拔河,b剩下的人只要维持住就可以了!
刚好符合异步的概念,同时,也完全贯彻团队合作类型游戏的理念!”
蓝方视角的观众一片哗然。
他们都只能看到蓝方的情报,直到刚刚,还有不少人猜测红色按钮就是障眼法,逼迫蓝方队伍分裂。
结果,当合理的推测提出来,并且逻辑完全自洽后,一下打了那些自诩“军师”之人的脸。
当然,还有一些人拎不清状况,说既然要跟对方合作,该怎么让对方知道呢?
“所以……”
伍晓倩似乎听到了观众的疑虑,沉声开口,“明明前两个回合双方完全隔离,「玩家」却偏偏在最终回合前,给了一个交流的机会。
这正是要给双方一个确定战术的时机,要想达成最终的胜利,只能在此刻传递情报!
而之所以限制只能在20字以内,就是防止双方无限制沟通,导致抹平了情报的不对等。
只有两边都想清楚游戏的真谛,才能把握住这唯一的机会!”
“真是滴水不漏啊。”
韩锐捏了捏下巴,不愧是「玩家」亲自设计的游戏,逻辑、策略、提示、娱乐性都很到位,还没有「单元死亡」那种折磨人的环节。
军姿男见大家信息消化得差不多,拍了拍手道:“当然,我们现在要先确定,这一回合提问什么。
刚才跟数值怪战友确认过一项情报,当力量值高于测试值的时候,似乎无论高出多少,拉绳的速度都不会变化。
但刚刚根据我们的猜测,己方的绳子跟对方的按钮强关联,因此,我们有一种猜想——这个按钮这么大,明显能让10个人踩,那会不会,踩的人越多,对方拔绳子的速度就越快?
所以,我们几个刚才想了一个问题——一方绳子速度的上限,是否与另一方踩按钮的人数呈正相关。
这样,只要答案为‘是’,不仅能确认按钮跟绳子的关系,也能同时确认正相关。”
“嗯,我觉得可……”
“我还有一个想法。”
许毅话还没说完,一声异议忽得从旁边传来。
是韩锐。
他诧异地看着韩锐,这还是队伍头一次出现分歧,不会在这关键的节骨眼上出问题吧!
好几道疑虑的目光同样锁定韩锐,他解释道:“你们要知道,整场游戏一共就两次提问,但其中设置的谜题远远超出这个数量。
很明显,这个提问就不是为了解答谜题去的,或者,至少不能全用来解答谜题。”
他与军姿男四目相对:“你刚才也分析了,要想获胜,需要双方通力合作,而整场游戏,几乎没有跟对面交流的机会。
所以,现在这次提问,不是正好的机会么?
另外,第三回合前还有沟通环节,如果不确定对方的思考进度,要怎么措辞呢?
就像一个博士毕业的高材生,跟一个小学生交流,你说了一堆,对面完全没听懂。
总不能把所有情报都压缩进20个字吧,更何况对面也会占用字数。”
许毅一下愣住了,对啊,他的视角一直局限于自己这边,所有思考都是以己方视角进行的。
可一旦切换到双方视角,才会发现,两边对对方的了解几乎为零啊!
韩锐扫视众人:“所以,我想问的是——红方是否至少有一人知道,踩按钮的人数越多,越能帮助蓝方拔河?”
这个问题看似跟军姿男一样,可视角完全站在对面。
他们并不知道对方思考到哪一步,一旦答案为“是”,不仅能解答自己的疑虑,还能立刻确定对方关于游戏的思考程度,方便制定交流策略。
但是,一旦为“否”,则很难定位到底是哪个地方出了错,宝贵的机会白白浪费。
“相当冒险的举动啊。”
军姿男看向韩锐的眼神中,多出几分审视,“人们都说韩锐是个不折不扣的赌徒,今日一见,果非虚言。”
韩锐手上不知何时多出一枚金币,金币在指缝间穿梭,像个技巧精湛的魔术师。
“风险越大,收益越大。
这是场聪明人的游戏,也只有聪明人才能真正通关。
若对方真的没想到这一层,那我们,就只好为了自己的胜利而战了。”
叮——
金币高高抛起。
“求稳,问自己想问的,还是冒险,问红方知道的。
各位,这场聪明人的赌局,请押注。”
“大事么……”
韩锐双手抱胸,“虽然我也很好奇,董香到底怎么给我们兜底。
不过,既然她亲口答应了,还是先给予信任吧。
做生意,要是满脑子都是猜忌,可容易黄呀。”
“喂,你们俩在干嘛呢?这边有情报要同步一下!”
远处,一人朝这边大喊道。
二人对视一眼,决定还是先处理好这场游戏再说,相信董香能罩得住。
来到人群,众人围成一圈。
在韩锐二人悄悄话的时候,这边已经讨论了几轮,一次偶然间,话题被引到「单元死亡」游戏之后,军姿男忽然发现什么盲点,连忙召集所有人过来。
见二人到位,他环视众人道:
“诸位,经过刚才的讨论,我忽然发现一个很重要的线索。
相信你们都看了「单元死亡」的直播,那场游戏最关键的线索,开头就已经给出来了。
所以,我试着把这个思路代入到现在的游戏,也发现一些端倪。
首先,这场游戏的定位很奇怪。
往常的‘团队合作类型’,都是游戏中的所有人齐心协力破解谜题,可现在却分为了两个队,还如此限制双方的沟通,比赛项目还是拔河。
这种形式,明明更接近‘对抗类型’才对。
其次,游戏名中的‘异步’二字很扎眼。
刚才跟一名战友确认了异步的原本含义,简单来说,就是多个客体在某一主体上,由于各种限制,只能按照某些策略相继在主体上完成自己的事。
这个概念放在拔河里,总感觉很突兀。
因为双方是同时在拔河的,乍一看,跟异步的概念刚好相反。
直到,我把‘团队合作’这四个字也联系上来。”
军姿男笔直的身躯忽然一转,看向远方的红色按钮。
“这场游戏,不止需要两个队伍内部通力合作,更需要想办法与对方合作!
我们刚才讨论过了,这个红色按钮,大概率是用来影响对面的拔河进程的。
我们之所以一会拔得动一会拔不动,正是因为对面的按钮发生变化。
而对方如果想赢得游戏,也同样需要我们这边踩按钮。
换言之,哪个队伍想胜利,都需要另一个队伍牺牲自己的拔河进度,踩下按钮才行!
但我们在测试回合不小心用了很大力气,我有理由怀疑,对方也跟我们一样,彼此的力量值对双方来说都处于高位。
一旦派人踩按钮,就会出现力量值低于测试值的情况,让己方进度受损。
所以,这是一场20个人通力合作,才能赢下的游戏!”
“所以,要怎样才能两边都赢下…对了,异步!”
许毅第一个发言,他在学校里学过相关课程,所以反应最快。
“两边根本不需要同时拔河!
可以A先去踩按钮,让b全力拔河,等一段时间后,再让b部分人踩按钮,A全力拔河,b剩下的人只要维持住就可以了!
刚好符合异步的概念,同时,也完全贯彻团队合作类型游戏的理念!”
蓝方视角的观众一片哗然。
他们都只能看到蓝方的情报,直到刚刚,还有不少人猜测红色按钮就是障眼法,逼迫蓝方队伍分裂。
结果,当合理的推测提出来,并且逻辑完全自洽后,一下打了那些自诩“军师”之人的脸。
当然,还有一些人拎不清状况,说既然要跟对方合作,该怎么让对方知道呢?
“所以……”
伍晓倩似乎听到了观众的疑虑,沉声开口,“明明前两个回合双方完全隔离,「玩家」却偏偏在最终回合前,给了一个交流的机会。
这正是要给双方一个确定战术的时机,要想达成最终的胜利,只能在此刻传递情报!
而之所以限制只能在20字以内,就是防止双方无限制沟通,导致抹平了情报的不对等。
只有两边都想清楚游戏的真谛,才能把握住这唯一的机会!”
“真是滴水不漏啊。”
韩锐捏了捏下巴,不愧是「玩家」亲自设计的游戏,逻辑、策略、提示、娱乐性都很到位,还没有「单元死亡」那种折磨人的环节。
军姿男见大家信息消化得差不多,拍了拍手道:“当然,我们现在要先确定,这一回合提问什么。
刚才跟数值怪战友确认过一项情报,当力量值高于测试值的时候,似乎无论高出多少,拉绳的速度都不会变化。
但刚刚根据我们的猜测,己方的绳子跟对方的按钮强关联,因此,我们有一种猜想——这个按钮这么大,明显能让10个人踩,那会不会,踩的人越多,对方拔绳子的速度就越快?
所以,我们几个刚才想了一个问题——一方绳子速度的上限,是否与另一方踩按钮的人数呈正相关。
这样,只要答案为‘是’,不仅能确认按钮跟绳子的关系,也能同时确认正相关。”
“嗯,我觉得可……”
“我还有一个想法。”
许毅话还没说完,一声异议忽得从旁边传来。
是韩锐。
他诧异地看着韩锐,这还是队伍头一次出现分歧,不会在这关键的节骨眼上出问题吧!
好几道疑虑的目光同样锁定韩锐,他解释道:“你们要知道,整场游戏一共就两次提问,但其中设置的谜题远远超出这个数量。
很明显,这个提问就不是为了解答谜题去的,或者,至少不能全用来解答谜题。”
他与军姿男四目相对:“你刚才也分析了,要想获胜,需要双方通力合作,而整场游戏,几乎没有跟对面交流的机会。
所以,现在这次提问,不是正好的机会么?
另外,第三回合前还有沟通环节,如果不确定对方的思考进度,要怎么措辞呢?
就像一个博士毕业的高材生,跟一个小学生交流,你说了一堆,对面完全没听懂。
总不能把所有情报都压缩进20个字吧,更何况对面也会占用字数。”
许毅一下愣住了,对啊,他的视角一直局限于自己这边,所有思考都是以己方视角进行的。
可一旦切换到双方视角,才会发现,两边对对方的了解几乎为零啊!
韩锐扫视众人:“所以,我想问的是——红方是否至少有一人知道,踩按钮的人数越多,越能帮助蓝方拔河?”
这个问题看似跟军姿男一样,可视角完全站在对面。
他们并不知道对方思考到哪一步,一旦答案为“是”,不仅能解答自己的疑虑,还能立刻确定对方关于游戏的思考程度,方便制定交流策略。
但是,一旦为“否”,则很难定位到底是哪个地方出了错,宝贵的机会白白浪费。
“相当冒险的举动啊。”
军姿男看向韩锐的眼神中,多出几分审视,“人们都说韩锐是个不折不扣的赌徒,今日一见,果非虚言。”
韩锐手上不知何时多出一枚金币,金币在指缝间穿梭,像个技巧精湛的魔术师。
“风险越大,收益越大。
这是场聪明人的游戏,也只有聪明人才能真正通关。
若对方真的没想到这一层,那我们,就只好为了自己的胜利而战了。”
叮——
金币高高抛起。
“求稳,问自己想问的,还是冒险,问红方知道的。
各位,这场聪明人的赌局,请押注。”