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公路求生,开局半条命一条狗 第751章 灵/善阵营的崛起。

    当“次级战场”四个字从羽虚口中传出后,不少在场玩家的脸上,都露出了诧异之色。

    一名之前表示不能进入主战场的主宰级强者疑惑道:“次级战场?其他阵营联合也联合不到哪儿去,有我们几个在,只是完成任务的话,不用担心什么吧。”

    另一名同样因为特殊原因不进入主战场的主宰强者,闻言后看到玉虚、裂空战、露米涅三人依旧平静的样子,忽然想到了什么。

    “羽虚族长!您的意思是?这次的次级战场,我们会受到狙击?!”

    ......

    受限于所知信息的稀少,万族榜单越是靠后的位置,变动本就极大,再加上系统还随时都会拉入新的种族。

    一叶障目之下,在公路山上的绝大部分玩家看来,只要族中有圣级强者存在,不求继续如何发展,不求继续提升的话。

    就算只靠一个前线战场获取的资源,也已经足够能保证一个种族长久安稳的延续下去了。

    鲜少有人会去注意,在这公路上竟然是鲜少有族群能够延续超过百年之数。

    只有进入排名靠前,已经经历过的种族,或是各大种族附属种族中的顶级强者才会知道。

    只要公路还存在,他们就不能彻底脱离系统的限制。

    千年一次的惨烈战役暂且不说。

    单就自系统诞生起,每隔百年便会开启一场以阵营划分,名为‘万族征伐’的战争活动。

    就已经能够一次次的筛选淘汰掉绝大部分进入榜单万名之内的种族了。

    活动分为百强族群共争的主战场、千名以内的次级战场和万名之内的初级战场。

    只要是排名在榜单上的族群,不但是强制要求抽调万名玩家参与,系统还完全不怕你不挑选族中实力最强的一万人参与活动。

    因为进入‘万族征伐’活动后,是必须要在活动中获得一定积分才算是完成活动的。

    若是积分为零,整个种族都会被系统抹除。

    而那些在活动里努力了,但结束时积分还是不足的,便会根据差额随机抹除该族相应比例数量的玩家。

    打个比方,你出身于一个排名在万名之内的族群,被选中进入到‘万族征伐’的活动中去。

    活动要求必须击杀异族玩家,获得一百积分算是达标,活动结束后虽然没有好处,但也不会受到惩罚。

    然而你的种族在活动结束前,依旧是没能达到要求,只获得了八十五的积分。

    那当你返回公路后,便会发现,自己种族也有百分之实物的玩家会在不知不觉中直接被系统直接抹除。

    而且这个随机,是真正的完全随机,就算是身为一族族长,在这次的随机抹杀面前,和族内最底层的一名普通玩家之间,也不会有任何的区别。

    不但是神级强者的意志力分身无法逃脱,就算是身融一方小世界的主宰,在这样的抹杀下,那方世界都会跟着崩溃。

    因此,只要是‘万族征伐’开启,各族都只会选出最强的万名战士,以自己种族最强的姿态进入。

    当然,这个所谓的危险,正常来说也只是针对各战场排名靠后的种族来说。

    毕竟万族榜单是根据各族获得贡献的水平来评定的,相对来说根据排名判定的实力层次也算权威。

    排名在九百九十九位的种族和排在一百零一位的种族,实力完全不在一个层次。

    排名一万的种族和排在一千零一名的种族之间,也同样是天差地别。

    特别是对榜单最前列的那些超级强族而言,没有更高一层战场的压力,这个活动就更像是一场百年一次的狩猎活动。

    只需要默契的选择其他阵营的弱者下手,就能轻松的完成活动,进入下一个百年周期。

    反正淘汰一部分后,下一个百年又会有新的种族补入百强名单。

    但那都是已经是数百年前的旧事了,自灵\/善阵营,或者说羽空族那名在整个公路都可称奇迹的强者崛起后,‘万族征伐’活动中的战斗方式早就发生了翻天覆地的变化。

    ‘万族征伐’这个战争活动是有一个,也是唯一的一个特别选项的。

    就是被分到各自所属战场后,可以主动向系统申请,进入更强一层战场的选项。

    受精灵族照拂而成长起来的羽空族,还未跻身前十大族的行列,就开始对外宣称要庇佑同阵营的其他种族。

    若是以后其他阵营的强者以实力挑选灵\/善阵营一方百强中的末位种族作为模板,就必定会受到整个灵族的疯狂报复。

    其他阵营中的强族一开始还只是嗤之以鼻,而且灵\/善阵营当时能够进入百强的种族本来也没有几个,也就没有将其放在心上。

    之后的一次‘万族征伐’中,当时还排在十五位的尸妖族,也是很随意的选了灵\/善阵营中刚被替换到百强末位的一个小族作为目标,轻易便将那个小族的所有玩家清除。

    可就当他们正在悠闲的寻找下一个模板的时候,消息被羽虚知道。

    连即将击溃的敌手都给放下,带着人就杀到尸妖族处与同时赶到的大精灵族和当时才刚进入百强之列的巨力族一起,将那一轮‘万族征伐’的尸妖族玩家,以及连同尸妖族共主在内的八名主宰一起尽数屠灭。

    若非尸妖族当时已经获得了足够积分,不用被系统清除。

    随后运气也不错,又诞生了一名主宰,排名这才在急速下降一段后保在了52的位置。

    不然怕是都要直接从百强除名了。

    这一举动,直接震慑了主战场中的所有种族,他们从未想到过,有玩家会为了和自己并没有什么关系的异族做到如此程度。

    而且几大种族联合的灵\/善阵营已经完全不惧当时的任何一个大族。

    而这些自系统成立之前就已经存在的强大种族之间,可个个都是以自我为中心谁也不服谁的。

    说是有诸多强族,以阵营为战。

    实际是,让他们奴役指使一些弱小族群为他们服务都很擅长。但要是联合,那没先打个你死我活就已经不错了,完全不可能亲密合作。

    最终,事实摆在眼前。

    反正也不是没有其他目标可以选择,经此一役后,也就没再以灵\/善阵营的种族作为目标。

    再往后,就是随着羽空族、巨力族的彻底崛起,大精灵族的各个分支强者涌现,灵\/善阵营又开始尝试让那些拥有主级强者,但又没有进入百强之列的族群进入主战场。

    其余强族也进一步进行调整,开始有意控制积分获取,并指派他们阵营处于末位的部分种族派遣一些弱者进入,相互征伐,以获得足够积分保留种族和排名。

    直至现在,虽然只有一个种族位列前十,但这个阵营,却已经有二十一个种族进入了百强之列。