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CSGO之黄金年代 第1596章 半决赛正式结束

    回顾刚才那场殒命大厦的对抗,其实Fals一上来有一些凶险。

    他们在防守端开局,被Vitality一波A斜坡精致快攻战术,拿到了手枪局。

    在第一个长枪局,Vitality利用Zywoo的狙击枪和flameZ的黄布突破,又拿到了一分。

    Vitality等于是利用手枪局和第一个长枪局,得到了一个4比0的开局优势。

    随后的第二个关键长枪局,m0NESY起了防守狙,打算和Zywoo正面博弈一下。

    可是这个回合,首杀并没有出现在m0NESY身上,而是刘风。

    他直接中路前压,强杀了走单的Spinx,解放了中路区域。

    这对于殒命大厦的进攻端来说,威胁是极大的。

    中路那个区域,可以走电梯房绕后A斜坡,也可以走匪家绕后b斜坡。

    就算是哪都不去,刘风就在中路制造动静,也能恶心到Vitality的进攻阵型。

    只要刘风一顶,Zywoo就会有一种如芒在背的感觉。

    那么,他跟m0NESY的狙击枪博弈,就没办法自如发挥,需要分神小心后路。

    就算他们用道具逼退m0NESY和Niko,推进到A斜坡中段跟Fals打阵地战,也得时刻小心后路。

    Fals就是凭借刘风在中路时不时的施压,干扰了Vitality整体进攻节奏。

    刘风在防守端,跟Spinx打出了6-1的对位成绩。

    也就是说,Spinx完全没能限制住刘风的威胁,被打爆啦。

    只要进攻方乱上两三个回合,也就意味着五六分没了。

    最后,上半场的比分落在7比5,Fals防守端领先两分进入下半场。

    只要防守端不被打崩,那么Fals到了进攻端,角色和位置的冲突问题就不明显。

    Fals凭借一层一层的稳扎稳打,直到最后滚雪球直接压垮了Vitality。

    在这场半决赛中,刘风第一图核子危机打出2.24rating的评分,100%不白给率,一共16个回合中,打出了8个首杀。

    他的rating评分,都被这8个首杀给推上去了。

    按正常情况来说,一个突破手或是一个狙击手,在一场比赛中能有4到5个首杀,就已经足够单场封神。

    刘风这就不是一个自由人的正常数据,甚至比顶尖狙击手和突破手还积极主动。

    第二图殒命大厦,刘风打出1.71rating的评分,86%的不白给率,完美的展示了什么叫传统自由人对位的降维打击。

    两张地图,两场教科书式表演,一场破局自由人,一场传统自由人。

    在这个bo3当中,刘风两张地图综合评分为2.04rating,毫无疑问的本场mVp。

    这场半决赛之前,在赛事mVp的争夺榜单中,刘风是1.46rating,只比第二名的m0NESY高出0.05rating的评分。

    可是本场过后,刘风赛事总评分,一跃来到了1.72rating,正式开启断崖式领先。

    m0NESY的总评分基本没有变化,小降一点来到1.40rating。

    donk的总评分变化很大,从1.25rating的第六名,一跃来到1.34rating,爬升到了第三名,直接开始威胁m0NESY的地位。

    至于接下来榜单还会不会出现变化,就要看NaVi和moUZ的比赛中,会不会有人超级大爆。

    毕竟这两个队伍也贡献了四个人在榜单中。

    ……

    经过短暂的赛后舞台仪式,Fals全队离开了皇家竞技场。

    出于安全考虑,主办方还是用摆渡车把Fals众人送回的酒店。

    自从刘风IEm里约major事件之后,各个赛事主办方又对安全管理做出了一些新的规定。

    里约事件发生后,那是刘风和Vitality没找主办方ESL的麻烦。

    因为发生这件事情的根本原因,就是他们的摆渡车调度不善,把酒店内院的登车地点,临时修改到了街边。

    ESL在那次事件之后,也出面承认了自己的管理失责,认错态度还是很好的。

    在这之后,pGL、bLASt还有ESL,都修改了摆渡车规定。

    以后的每一次大赛,酒店内的上下车地点和赛场的上下车地点,都是被定死的。

    比如这一次,刘风他们去往赛场,要在酒店后门的工作车出入点上摆渡车,一路到达赛场的工作车辆进出口,回程的时候也是一样,多一分不行,少一分也不行。

    在这期间,摆渡车不得以任何理由变更出发地和目的地。

    如果刘风打完比赛之后想去别处逛逛,必须被摆渡车送回酒店后自行打车离开,不得让摆渡车直接把自己送往目的地,更不能中途下车。

    看似是加强了通勤的安全措施,其实是各个主办方在划分责任,撇清自己的责任。

    就是为了让官方行为和个人行为彻底分开,以后少吃官司。

    所以,Fals众人就乘坐了两分钟的摆渡车,从赛场回到了街对面的酒店。

    至于NaVi和moUZ的比赛,刘风根本就不感兴趣,Fals的其他人也一样不感兴趣。

    跟他们有一样想法的,还有现场的近半数观众。

    到NaVi和moUZ的比赛开打前,皇家竞技场的座位,基本上空掉了一半。

    由此可见,观众对上半区的喜爱程度,完全碾压了下半区。

    众所周知,moUZ不打阿努比斯,NaVi不打殒命大厦。

    接下来的选图,就出现了非常有趣的一幕。

    moUZ心里想的是,如果我们进入决赛,绝对不跟Fals打炼狱小镇。

    开玩笑呢,他们在炼狱小镇上,可是连我们的主队faze都赢啦。

    那么,今天就跟NaVi打炼狱小镇,并且不做任何战术保留的打。

    这首图算是选到NaVi心坎里了,他们也对moUZ礼尚往来了一下。

    反正咱们两家不管谁进决赛,明天绝对不跟Fals打核子危机。

    就刚才观赛的时候,你们那恐惧的小眼神我们都看到啦,因为我们也有一样的眼神。

    所以呢,NaVi也选了核子危机,跟moUZ痛痛快快的对攻一场。

    然后第三张地图的选择上,也是各怀心思的。

    因为moUZ如果进入决赛,他们打算用自己的远古遗迹跟Fals拼一下,所以第二轮bAN掉了远古遗迹。

    而NaVi这套阵容还有一个很大漏洞,就是他们丢弃了老NaVi的传统绝活图死亡游乐园。

    最后呢,NaVi就留下了荒漠迷城当第三图。

    你看这不巧了嘛,刚好又是两个队伍的大绝活儿图。

    前面两图他们会毫无保留的使出全部拿分大招儿,第三张地图又是双方大绝活图。

    几乎就能预判的到,这场比赛必然会很精彩。

    提前走掉的那一半观众,真的是要后悔拍大腿啦。

    第一张地图炼狱小镇,双方开场就打的异常激烈,常规时间打成12比12平,最后经历两个加时,NaVi以19比17险之又险的战胜moUZ。

    第二张地图核子危机,上半场moUZ防了NaVi一个9比3,下半场NaVi又防了moUZ一个9比3,双方再次进加时。

    最后moUZ又以16比13险胜了NaVi。

    到了第三图荒漠迷城,moUZ和NaVi这两家,都是有非常成熟的体系在的。

    而且不止于此,他们之间的决策链也都很完整,道具和技巧开发程度也都非常先进。

    严格意义上讲,这两个队伍比刘风会的东西还多。

    但是呢,刘风在这张地图上的感知力不是这两个队伍能比的。

    刘风在荒漠迷城上,已经到了返璞归真的境界,就是那种“飞花落叶皆可为杀人利器”的地步。

    就像当初他靠一个时间差混烟进入小黑屋,绕后Liquid中路四人直架守包。

    就像当初他靠两个假视角和一个道具,欺骗faze主动拆分三人残局赌点一样。

    一个身位利用或一个时间差,就能随意杀到人,刘风也根本不需要那么多花里胡哨的东西。

    但是呢,炫技这种事情从来都不缺观众和欣赏者,NaVi和moUZ在荒漠迷城上至少打的顶级精彩。

    好家伙,那是你前脚刚完美爆弹打完一波,后脚我这边就技巧性反清前压。

    地图上每一个关卡,都是双方交战的热点区域,几乎都被双方利用到,发动了各个时间段的接触。

    又是一个加时过后,总比分定格在16比14,NaVi成为了笑到最后的人。

    他们以2比1的大比分战胜moUZ,成功挺进哥本哈根major的总决赛。

    moUZ还是一如既往,在关键时刻突然泄气,出现了致命失误,没能坚持到最后。

    如果他们能进入到总决赛,以新生代moUZ的身份,挑战曾经的moUZ老牌双子星,也不失为一段佳话。

    在moUZ俱乐部的荣誉墙上,ELEAGUE那座硕大的银色奖杯,还静静伫立在最中心的位置呢。

    ELEAGUE超级赛的含金量自不用多说,当年可是比major还爆炸呢。

    就是这对老牌双子星给moUZ带来的第一座奖杯。