地狱十八层:这里禁止说谎 第420章 双生(一)
五人同时报名。
六人出现在密室中,这间密室很简单,宽阔且明亮。
前面,一百米左右,有两尊和成人差不多大的雕像,背对着众人,无法看见正面。
两尊雕像背上,各有一个非常醒目的红色按钮。
在玩家与雕像之间,这一百米的距离中,有两行十个方格。
一行通向左侧雕像。
一行通向右侧雕像。
看起来,有点像……
进阶版的123木头人。
但,密室中,没有相应的游戏规则,也没有提示,没人知道怎样才算通关。
于是,众人收回目光,看向人群中的华长生。
见她没有说话的意思,众人也不敢冒然开口。
按理说这时候,需要坑一个炮灰去实验,但都是三星或以上玩家了,没人会傻到当炮灰。
场面僵住。
众人只能推理剧情了。
陈然:
[既然这个副本,与地狱副本的剧情有关,那么……]
[玩法应该藏在剧情中。]
[前两个支线剧情是……]
[第一个密室:小女孩的父亲想杀死某人,于是精心策划了一场杀人事件,想利用自己是精神病这个点,规避法律。]
[也就是说,父亲不知道利用什么办法,把房间中的第三人吸引过来了,第三人入室杀人。]
[在两人扭打时,同时跌出窗外,一个被摔死,一个被提前准备好的绳索挂在楼外。]
[而这时候,小女孩在手机上留下信息,想要向警察证明她的父亲是在有预谋杀人。]
[第一个密室的剧情,有两点说不通:一,杀死入室者,且入室者还持有凶器的情况下,无论怎么看,都是正当防卫,没必要精心设计这么一出。]
[二,父亲有精神病,无论小女孩怎么栽赃,父亲也不会被判决枪毙,最多送精神病院。]
[因此,最简单的流程是:父亲引凶手入室,偷袭凶手,将凶手杀死,就可以了,而小女孩根本没有栽赃的机会。]
[想要栽赃的话,就必须证明自己的父亲,没有精神病。]
[这个很难。]
[毕竟,父亲卧室中的药,都是精神病类的处方药,说明父亲的确是位精神病患者。]
[接下来……]
[第二间密室。]
这个密室,让人费解,陈然总感觉莫名其妙的。
他们失去记忆,扮演剧情中出现的人,推理剧情,然后再按照推理的剧情进行演绎。
[第二个支线剧情中,为什么会出现一个失忆的环节?]
[为什么,邻居基本上推理不出,两位喝酒的人……]
[谁才是凶手?]
[而,凶手也失忆了,对于自己的身份,也很模糊。]
副本第二个密室的剧情,应该就是这个副本的关键。
但陈然很难做出推理。
…
舒仁君也在推理。
他和陈然一样,都卡在第二个密室的推理中。
[先暂时不推理第二个密室的剧情,直接来看这个密室。]
[很明显是123木头人。]
[我们需要沿着方格过去,按下雕像背后的红色按钮。]
[这里,为什么会出现一个这种小孩子的游戏?]
[这个副本,既然与剧情有关,那么游戏也与剧情有关。]
[雕像背对我们,我们是小孩子,我们走到雕像背后,按下其背上的红色按钮,寓意……]
[最终是小女孩背刺了两位大人,并杀死了两位大人。]
[而,华长生,却不是小孩子的模样,说明她长大了。]
[也就是说,剧情中的小女孩也就是华长生实施了一场……]
[完美犯罪!]
[不仅杀死了第三人,还把自己的父亲也杀死了,同时还逃脱了法律的制裁。]
[这里有个问题,小女孩即便杀人,也不会被判死刑,小女孩照样可以长大……]
[所以,这个完美犯罪,还有待商榷,有点麻烦。]
[只因这个副本中,集齐了两位【法外狂徒】。]
[要是再来个75周岁以上的老人,那么这个副本就集齐了全部的【法外狂徒】。]
不过,从华长生能在地狱活到三星来看,她生前应该受过良好的教育,说明她很可能的确完成了一场完美犯罪。
[既然如此,可以从完美犯罪这个角度出发。]
[怎样才能完美犯罪?]
[第一种是:时间!]
[这没啥好说的,我十几年前在某个位置设下陷阱,杀死了十几年后我想要杀死的人,怎么也不可能查到我的头上。]
[第二种是:意外。]
[这也没啥好说的,利用意外杀人,是最好的完美犯罪。]
比如,电影里,一枚硬币掉落,导致有人去捡,而去捡硬币的人,刚好被骑自行车的人撞倒在地,产生骚乱,路上开车的人看了眼骚乱,撞死了行人。
这一连串的意外,导致有人死亡,怎么查也只能当做一次意外事件来处理。
[时间可以排除。]
[毕竟,她当时还是小孩。]
[在这个副本中,哪个环节会被判定成【意外】事件?]
几乎是同时。
五位玩家都想到是……
绳子!
绳子尾端没有固定好,或者绳子首端没有系好,导致小女孩的父亲,从高楼掉了下去。
六人出现在密室中,这间密室很简单,宽阔且明亮。
前面,一百米左右,有两尊和成人差不多大的雕像,背对着众人,无法看见正面。
两尊雕像背上,各有一个非常醒目的红色按钮。
在玩家与雕像之间,这一百米的距离中,有两行十个方格。
一行通向左侧雕像。
一行通向右侧雕像。
看起来,有点像……
进阶版的123木头人。
但,密室中,没有相应的游戏规则,也没有提示,没人知道怎样才算通关。
于是,众人收回目光,看向人群中的华长生。
见她没有说话的意思,众人也不敢冒然开口。
按理说这时候,需要坑一个炮灰去实验,但都是三星或以上玩家了,没人会傻到当炮灰。
场面僵住。
众人只能推理剧情了。
陈然:
[既然这个副本,与地狱副本的剧情有关,那么……]
[玩法应该藏在剧情中。]
[前两个支线剧情是……]
[第一个密室:小女孩的父亲想杀死某人,于是精心策划了一场杀人事件,想利用自己是精神病这个点,规避法律。]
[也就是说,父亲不知道利用什么办法,把房间中的第三人吸引过来了,第三人入室杀人。]
[在两人扭打时,同时跌出窗外,一个被摔死,一个被提前准备好的绳索挂在楼外。]
[而这时候,小女孩在手机上留下信息,想要向警察证明她的父亲是在有预谋杀人。]
[第一个密室的剧情,有两点说不通:一,杀死入室者,且入室者还持有凶器的情况下,无论怎么看,都是正当防卫,没必要精心设计这么一出。]
[二,父亲有精神病,无论小女孩怎么栽赃,父亲也不会被判决枪毙,最多送精神病院。]
[因此,最简单的流程是:父亲引凶手入室,偷袭凶手,将凶手杀死,就可以了,而小女孩根本没有栽赃的机会。]
[想要栽赃的话,就必须证明自己的父亲,没有精神病。]
[这个很难。]
[毕竟,父亲卧室中的药,都是精神病类的处方药,说明父亲的确是位精神病患者。]
[接下来……]
[第二间密室。]
这个密室,让人费解,陈然总感觉莫名其妙的。
他们失去记忆,扮演剧情中出现的人,推理剧情,然后再按照推理的剧情进行演绎。
[第二个支线剧情中,为什么会出现一个失忆的环节?]
[为什么,邻居基本上推理不出,两位喝酒的人……]
[谁才是凶手?]
[而,凶手也失忆了,对于自己的身份,也很模糊。]
副本第二个密室的剧情,应该就是这个副本的关键。
但陈然很难做出推理。
…
舒仁君也在推理。
他和陈然一样,都卡在第二个密室的推理中。
[先暂时不推理第二个密室的剧情,直接来看这个密室。]
[很明显是123木头人。]
[我们需要沿着方格过去,按下雕像背后的红色按钮。]
[这里,为什么会出现一个这种小孩子的游戏?]
[这个副本,既然与剧情有关,那么游戏也与剧情有关。]
[雕像背对我们,我们是小孩子,我们走到雕像背后,按下其背上的红色按钮,寓意……]
[最终是小女孩背刺了两位大人,并杀死了两位大人。]
[而,华长生,却不是小孩子的模样,说明她长大了。]
[也就是说,剧情中的小女孩也就是华长生实施了一场……]
[完美犯罪!]
[不仅杀死了第三人,还把自己的父亲也杀死了,同时还逃脱了法律的制裁。]
[这里有个问题,小女孩即便杀人,也不会被判死刑,小女孩照样可以长大……]
[所以,这个完美犯罪,还有待商榷,有点麻烦。]
[只因这个副本中,集齐了两位【法外狂徒】。]
[要是再来个75周岁以上的老人,那么这个副本就集齐了全部的【法外狂徒】。]
不过,从华长生能在地狱活到三星来看,她生前应该受过良好的教育,说明她很可能的确完成了一场完美犯罪。
[既然如此,可以从完美犯罪这个角度出发。]
[怎样才能完美犯罪?]
[第一种是:时间!]
[这没啥好说的,我十几年前在某个位置设下陷阱,杀死了十几年后我想要杀死的人,怎么也不可能查到我的头上。]
[第二种是:意外。]
[这也没啥好说的,利用意外杀人,是最好的完美犯罪。]
比如,电影里,一枚硬币掉落,导致有人去捡,而去捡硬币的人,刚好被骑自行车的人撞倒在地,产生骚乱,路上开车的人看了眼骚乱,撞死了行人。
这一连串的意外,导致有人死亡,怎么查也只能当做一次意外事件来处理。
[时间可以排除。]
[毕竟,她当时还是小孩。]
[在这个副本中,哪个环节会被判定成【意外】事件?]
几乎是同时。
五位玩家都想到是……
绳子!
绳子尾端没有固定好,或者绳子首端没有系好,导致小女孩的父亲,从高楼掉了下去。