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游戏降临,我的满级账号藏不住了 第584章 属性整合,星阶5星!

    抢虽然简单粗暴,但也是需要足够的实力支撑的。

    否则抢劫不成反被掏,那就纯小丑了。

    想到这里,周云打开了自己的属性面板。

    【姓名】:周云

    【年龄】:25

    【职业】:御灵师(生活职业的集大成者。任何生活系技能都能够在其手中发生奇妙变化)

    【阶位】:半神(至高1\/10)

    【等级】:26

    【亲情点】:

    【力量】:1756*1.3658

    【耐力】:1953*1.3658

    【智力】:1478*1.3658

    【精神】:1666*1.3658

    【神力】:

    【技能】:锻造(普通的长剑、优秀的长剑、卓越的长剑、超凡的长剑、勇者之铠……点击展开)、炼药(点击查看详情)、烹饪(点击查看详情)、神识、神威……

    【天赋】:匠神

    【自由属性点】:无(生活系职业,无法通过升级获得自由属性点)

    【装备】:普通的铁锤(本命装备)(幻化:奥西里斯之剑)

    【耐久】:\/

    【属性】:点击查看详情

    【评价】:一柄拥有无限可能的铁锤

    ……

    【特殊能量体】:原初之雷

    【战力综合评价】:星阶4星(原初之雷功用特殊,且未完全掌握,暂不计入战力)

    “星阶4星了。”周云看着最后的评价,缓缓点头。

    星阶,是钻石阶之后的阶位,再往上就是半神了。

    达到星阶实力的生物在次神界已经算得上是凤毛麟角,或者说绝无仅有了。

    而半神,则是在神界之后才会出现了。

    想想当时闯执法者总部的时候,那个时候自己虽然依靠本命铁锤在战力上压制了执法总部部长,但优势并不是十分明显。

    按照执法总部部长科西菲利亚钻石阶巅峰的实力来推算,那个时候的自己跟她基本处于同一水平。

    在经过这段时间,信仰之力与基础属性的同步提升之后,自己达到星阶4星的评价也算在意料之中。

    “只不过……原初之雷,到底该怎么利用?”

    周云缓缓皱起了眉头。

    在两界战场,他明明是在登录邪尊的状态下,利用道心魔种收取了部分原初之雷。

    直到退出登录之前,他也没有把原初之雷放出来。

    按道理,原初之雷应该在邪尊号上才对。

    可事实却是,原初之雷被他的本体直接吸收了。

    本来嘛,吸收就吸收了。

    可问题就在于,他无法操控原初之雷。

    它就好像大爷一样,不捣乱,但也不听调令。

    这让周云有些头疼。

    毕竟这东西是真的诡异。

    如果不想办法处理一下,几乎就等同于定时炸弹。

    就在他感到苦恼的时候,天道提示出现了。

    【叮!你的本命铁锤所包含的稀有属性、超稀有属性过多,是否进行属性整合?】

    【整合过后的所有属性效果,优先级都将提高至与神格同阶位的至高级!】

    “优先级都提升到至高级?还有这种好事?”

    周云大喜。

    本命铁锤积累的属性很多,这当然是好事。

    但属性越多,属性的优先级就越是重要。

    例如2秒的晕眩,如果本身优先级在银阶,那么对付银阶的对手,在其没有相应抗性的情况下,当然能让它把2秒的晕眩吃满。

    可如果应对金阶的对手,2秒的晕眩将会直接被削弱到0.5秒。

    面对钻石阶的对手,这2秒的晕眩就只剩下了0.1秒左右。

    再往上就更没法看了。

    对周云来说,他现在的阶位是半神,所以本命铁锤的所有属性优先级也在半神阶。

    如果被其它生物知道了,一定会被惊为天人!

    毕竟在次神界,钻石阶之上的星辰阶都看不到,更别提半神阶了!

    然而,周云真正的对手从来都不在次神界。

    在神界,半神之后的各路神明,各路神王,那才是他真正的对手。

    从这个角度考虑,属性、技能的优先级当然是越高越好。

    如果到了至高阶,哪怕面对神王,该吃的效果也一样能让其吃满!

    这对于战斗的帮助简直太大了!

    脑海中思绪电转,他不假思索地作出了决断,“进行整合!”

    【整合完毕!】

    【后续本命铁锤复制获得的属性也将自动进行整合,在达到提升条件后自动提升相应属性效果】

    【你可以在属性面板中进行查看相应信息。】

    “这么快吗?”周云微微一惊,而后打开属性面板,重新定位到了本命铁锤的属性上。

    之前由于属性太多,他基本不会去点开展开具体属性。

    但现在,被整合之后的本命铁锤的属性却直接显示在了他眼前,

    【名称】:普通的铁锤(幻化外观:普通的长剑)

    【耐久】:\/

    【属性】:力量+1103、耐力+1253、智慧+842、精神+901

    【属性1】:免伤24%

    【属性2】:增伤28%

    【属性3】:增速19%(任意环境自由移动)

    【属性4】:攻击时13%几率附加持续10秒的可叠加异常状态(呕吐、麻痹、中毒、流血……)

    【属性5】:攻击时10%几率附加2秒的控制(缴械、晕眩、混乱、冰冻)

    【属性6】:全属性附魔(可实时切换)

    【属性7】:全职业技能粗通(可使用全职业100级以下的所有技能)

    【属性8】:万变(可将武器变化为任意外形,并拥有变化后的武器特性、武器进阶攻击方式及外观特效)

    【评价】:一柄拥有无限可能的铁锤

    看完本命铁锤整合后的属性,周云大感满意。

    虽然从数值上看貌似是削弱了,但他明白,整体上还是加强了的。

    例如属性3的“增伤28%”,在属性整合之前,单凭一条龙怒,就能够增伤3000%!

    28%和3000%相比,那可不知道差到哪里去了。

    但实际上,3000%,仅仅只进入战斗后的首次攻击有增幅,并且还有阶位的影响。

    整合后的28%,却是常驻的攻击增幅,并且阶位为最高阶。

    为了确定自己的想法,周云直接把属性面板拉到底,看到了最后的战力综合评价。

    整合之前,战力的综合评价为星阶4星。

    整合之后的现在,战力的综合评价则变为了星阶5星!

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