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崩坏3平凡还是伟大? 时间和空间

    能力设想拓展篇。

    1号案例,原型从零开始异世界强欲司教强欲担当,牢雷。

    第一,为什么攻击是必中,而且无视初速。

    第二,为什么攻击能有很强的穿透性?

    思考。

    他的力量原理是通过时间的脱节来实现无敌和高攻灌伤。

    正常来说操控时间不会影响物质本身的速度,但因为时间这个人为概念化作实质时。

    也可以侧面达成效果。

    以世界为中心,自身的攻击时间与敌人的时间产生错位。

    攻击的时间加速流逝,敌人的时间缓慢流逝。

    攻击本身速度没有变化,但过程被裁剪。

    攻击需要5分钟才能命中,而时间能力的运用可以把过程的时间进行裁剪和篡改来实现各种操作。

    暂停,加速,减速,倒流。

    还有跳跃,但跳跃空间性质更多一点。

    时空是一体的,所以时间的能力空间能办到而且有体现和克制。

    流程大概就这样。

    意识和肉体时间流速不变,自身速度运动需要的时间加速。

    这样就能实现跳跃操作,当然对于敌人来说,时间加速和时间跳跃没什么区别。

    时间的最小单位远超大脑处理信息的时间,每一个最小单位都是一个个世界和空间。

    所以跳跃和加速并没有什么区别,唯一的区别就是跳跃本身没有变化,在跳跃的过程中会比加速更加隔绝一点。

    加速是与世界的联系不断开连接的情况下提升运动速度。

    跳跃则是上在与世界的联系基础上,进行读档。

    时间的倒流则是逆方向的流动,运动,读档。

    暂停和开始可以通过脱节来实现,一条线路上出现另外一条单线路,且这条线路因为独属于或者说认为定义是暂停的线路。

    这条线路区域都会陷入定义暂停的状态。

    时间会一定程度是无视空间的定理,这就是时间这个在空间基础上定义的人为概念具体化的结果。

    一定程度上违背了逻辑本身。

    以脱节的角度解释时间攻击的锐利比较好。

    因为在时间被分割定义,不动的时间与运动的时间优先判定是运动优先。

    会导致无视空间代表的物理性质,单方面执行时间的逻辑。

    因为暂停不动和力学的影响被暂停是一个意思。

    运动开始则是力学的影响体现和保持。

    失去力学影响的暂停,会更加容易被拥有力学影响的开始影响。

    说的简单来说。

    一个物质在正常流速下物质硬度数值是10。

    但在暂停这个过程中,无限的数值被时间操作者排除,就会变成0。

    暂停只有无限和0两个答案。

    因为这样的逻辑,运动的时间数值大于暂停的数值,这也是攻击穿透能力强的理由和逻辑。

    这点和加速跳跃无关,只是单纯的时间性质决定。

    因为交集和碰撞,优先判断数值大的一方,所以大部分时间描述作品结果都是这样。

    本身是逻辑自洽的基础延伸的逻辑。

    流动的时间有意义,暂停的时间没有意义。

    好比暂停的时间里攻击敌人,也要恢复时间的流动才能造成事实的伤害。