重生后,才知道青梅等了我十年 第1706章 徐海的想法
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他站起来走到白板前面,从郑云川手里接过另一支马克笔,在白板上写下了几个名字。
他的字迹不算工整但很有力,每一笔都像是用力刻上去的。
“英雄联盟、穿越火线、魔兽世界、梦幻西游。”
他把这四个名字圈起来,在旁边画了一个大括号。
“这几款游戏的共同点是什么?”
“不是画面做得好,不是玩法多新奇。”
“是社交。”
“英雄联盟五个人组队开黑,穿越火线团队竞技,魔兽世界公会副本,梦幻西游帮派系统。”
其实这个时候郑云川第一想到的就是登峰的天天酷跑。
好友系统,排行榜系统,组队跑图pK,这个也是属于一个社交。
“这些游戏里的社交不是附带的聊天功能,是核心玩法的一部分。”
“玩家打开游戏不是为了一个人玩,是为了跟朋友一起玩。”
“这就是社交性给游戏带来的生命力,用户不是在玩游戏,是在跟朋友一起玩游戏。”
“这种社交粘性比任何活动、任何福利都强。”
他把马克笔换到另一只手上,在旁边又写下了两个名字。
“节拍觉醒、指尖狂想曲。”
他在这两个名字旁边打了个问号。
“我们的两款音乐手游,社交性在哪里?”
“排行榜上能看到好友的分数,但这叫社交吗?”
“这不叫社交。”
“这叫数据展示。”
“玩家看完了就关了,不会因为看到好友的分数就打开游戏打三首歌。”
“轻量音游的社交模块太薄了,薄到几乎没有。”
“这就是为什么我们的用户来得快去得也快。”
“他们没有任何社交成本绑在这个游戏上,说走就能走。”
他把马克笔搁回白板槽里,转过身看着郑云川。
“所以我的想法很简单。”
“要做长线游戏,就必须做有强社交属性的游戏。”
“而目前市面上最火的强社交游戏品类,就是mobA。”
其实徐海之前做的黑暗征途,公司就是知道社交的重要性,所以给了他。
可惜一手好牌打的稀烂。
但不得不说,这也是一个经验。
他刚来云川,肯定不敢说做这样的游戏。
怕郑云川直接不要自己。
所以说了稳赢的音乐手游。
但是现在,他想站起来。
他在白板上写下了三个字母。
“mobA”。
“英雄联盟现在是国内最火的电脑游戏,没有之一。”
“dFG在S2拿了世界亚军之后,整个英雄联盟的热度又往上蹿了一大截。”
“现在全国大大小小的网吧里,十台电脑里有七八台在打英雄联盟。”
“但有一个问题。”
“英雄联盟只能在电脑上打,手机上没有。”
他转过身来,目光在郑云川和钟婷之间来回扫了一下。
“我知道你们在想什么。”
“登峰正在做手机端的mobA。”
“我在登峰游学的时候看到了他们美工组在画的概念图,虽然没看到具体细节,但方向是很明确的。”
“他们也在赌手机mobA这个赛道。”
他停了一下,然后继续说道,语气比刚才更笃定了几分。
“但手机mobA这个赛道够宽,不是只能容下一款游戏。”
“英雄联盟火起来之后,市面上也出了很多同类型的电脑mobA游戏,有的活了,有的死了。”
“活下来的那些不是因为比英雄联盟做得好,而是因为它们找到了自己的差异化定位。”
“手机mobA也是一样,登峰可以做,我们也可以做。”
“关键不是能不能做,是怎么做。”
他把马克笔重新拿起来,在旁边又写了几个游戏的名字。
“而且不只是mobA。”
“电脑端有很多火了很多年的联机游戏,都可以搬到手机上。”
“天龙八部、诛仙、流星蝴蝶剑。”
“这些游戏的核心玩法是什么?是角色养成加多人联机。”
“玩家在游戏里建立角色、升级、打装备、加入帮派,在虚拟世界里建立真实的社交关系。”
“这种游戏的生命周期比轻量音游长得多,因为用户养成的角色和积累的社交关系都是巨大的迁移成本。”
“他不会轻易弃坑,因为弃坑意味着他在这个世界里投入的所有时间和感情都白费了。”
他还是很精的,不敢说黑暗征途,只敢说其他的相关游戏。
他把马克笔搁回白板槽里,拍了拍手上沾到的马克笔墨迹,转身看着郑云川,语气里带着一种很少在他身上出现的坦诚。
“我知道我之前提过的方案总是被否,但这一次我是认真的。”
“我分析了市面上十几款长线运营的成功游戏,每款我都拆解过核心玩法和社交系统。”
“我的结论就是,联网加社交,是游戏长寿的唯二法门。”
“单机游戏可以赚钱,但赚的是快钱。”
“联机游戏前期投入大,但一旦用户量跑起来,后续的生命周期是单机游戏的很多倍。”
徐海说完了。
他站在白板前面,手里拿着那支已经用了很久的马克笔,等着其他人回应。
他的目光在钟婷和郑云川之间来回移动。
表情里没有惯常那种急切想要获得认可的神色,反而带着一种很平静的笃定。
这一次,他觉得自己把想说的东西都说清楚了。
办公室里安静了很长时间。
中央空调出风口的轻微嗡鸣声在这一刻变得格外清晰。
苏顾问的笔尖悬在笔记本上方,她已经把徐海的核心观点全部记了下来。
但没有立刻合上笔记本,因为她在等郑云川的反应。
钟婷靠在沙发椅背上,两条胳膊交叉抱在胸前,目光落在白板上那密密麻麻的字迹上。
她的表情一如既往地冷静,但嘴角的弧度微微弯了一下。
不是嘲笑,而是一种被徐海认真分析的透彻给稍微打动了的感觉。
她跟徐海共事这么久,一直觉得这个人有想法但总说不到点子上。
而且不知道为什么,自己的想法老是跟这位徐主管不搭边。
但今天,他确实说到点子上了,她觉得这个点子是对的,想赚钱,就得有脑子的抄。
他的字迹不算工整但很有力,每一笔都像是用力刻上去的。
“英雄联盟、穿越火线、魔兽世界、梦幻西游。”
他把这四个名字圈起来,在旁边画了一个大括号。
“这几款游戏的共同点是什么?”
“不是画面做得好,不是玩法多新奇。”
“是社交。”
“英雄联盟五个人组队开黑,穿越火线团队竞技,魔兽世界公会副本,梦幻西游帮派系统。”
其实这个时候郑云川第一想到的就是登峰的天天酷跑。
好友系统,排行榜系统,组队跑图pK,这个也是属于一个社交。
“这些游戏里的社交不是附带的聊天功能,是核心玩法的一部分。”
“玩家打开游戏不是为了一个人玩,是为了跟朋友一起玩。”
“这就是社交性给游戏带来的生命力,用户不是在玩游戏,是在跟朋友一起玩游戏。”
“这种社交粘性比任何活动、任何福利都强。”
他把马克笔换到另一只手上,在旁边又写下了两个名字。
“节拍觉醒、指尖狂想曲。”
他在这两个名字旁边打了个问号。
“我们的两款音乐手游,社交性在哪里?”
“排行榜上能看到好友的分数,但这叫社交吗?”
“这不叫社交。”
“这叫数据展示。”
“玩家看完了就关了,不会因为看到好友的分数就打开游戏打三首歌。”
“轻量音游的社交模块太薄了,薄到几乎没有。”
“这就是为什么我们的用户来得快去得也快。”
“他们没有任何社交成本绑在这个游戏上,说走就能走。”
他把马克笔搁回白板槽里,转过身看着郑云川。
“所以我的想法很简单。”
“要做长线游戏,就必须做有强社交属性的游戏。”
“而目前市面上最火的强社交游戏品类,就是mobA。”
其实徐海之前做的黑暗征途,公司就是知道社交的重要性,所以给了他。
可惜一手好牌打的稀烂。
但不得不说,这也是一个经验。
他刚来云川,肯定不敢说做这样的游戏。
怕郑云川直接不要自己。
所以说了稳赢的音乐手游。
但是现在,他想站起来。
他在白板上写下了三个字母。
“mobA”。
“英雄联盟现在是国内最火的电脑游戏,没有之一。”
“dFG在S2拿了世界亚军之后,整个英雄联盟的热度又往上蹿了一大截。”
“现在全国大大小小的网吧里,十台电脑里有七八台在打英雄联盟。”
“但有一个问题。”
“英雄联盟只能在电脑上打,手机上没有。”
他转过身来,目光在郑云川和钟婷之间来回扫了一下。
“我知道你们在想什么。”
“登峰正在做手机端的mobA。”
“我在登峰游学的时候看到了他们美工组在画的概念图,虽然没看到具体细节,但方向是很明确的。”
“他们也在赌手机mobA这个赛道。”
他停了一下,然后继续说道,语气比刚才更笃定了几分。
“但手机mobA这个赛道够宽,不是只能容下一款游戏。”
“英雄联盟火起来之后,市面上也出了很多同类型的电脑mobA游戏,有的活了,有的死了。”
“活下来的那些不是因为比英雄联盟做得好,而是因为它们找到了自己的差异化定位。”
“手机mobA也是一样,登峰可以做,我们也可以做。”
“关键不是能不能做,是怎么做。”
他把马克笔重新拿起来,在旁边又写了几个游戏的名字。
“而且不只是mobA。”
“电脑端有很多火了很多年的联机游戏,都可以搬到手机上。”
“天龙八部、诛仙、流星蝴蝶剑。”
“这些游戏的核心玩法是什么?是角色养成加多人联机。”
“玩家在游戏里建立角色、升级、打装备、加入帮派,在虚拟世界里建立真实的社交关系。”
“这种游戏的生命周期比轻量音游长得多,因为用户养成的角色和积累的社交关系都是巨大的迁移成本。”
“他不会轻易弃坑,因为弃坑意味着他在这个世界里投入的所有时间和感情都白费了。”
他还是很精的,不敢说黑暗征途,只敢说其他的相关游戏。
他把马克笔搁回白板槽里,拍了拍手上沾到的马克笔墨迹,转身看着郑云川,语气里带着一种很少在他身上出现的坦诚。
“我知道我之前提过的方案总是被否,但这一次我是认真的。”
“我分析了市面上十几款长线运营的成功游戏,每款我都拆解过核心玩法和社交系统。”
“我的结论就是,联网加社交,是游戏长寿的唯二法门。”
“单机游戏可以赚钱,但赚的是快钱。”
“联机游戏前期投入大,但一旦用户量跑起来,后续的生命周期是单机游戏的很多倍。”
徐海说完了。
他站在白板前面,手里拿着那支已经用了很久的马克笔,等着其他人回应。
他的目光在钟婷和郑云川之间来回移动。
表情里没有惯常那种急切想要获得认可的神色,反而带着一种很平静的笃定。
这一次,他觉得自己把想说的东西都说清楚了。
办公室里安静了很长时间。
中央空调出风口的轻微嗡鸣声在这一刻变得格外清晰。
苏顾问的笔尖悬在笔记本上方,她已经把徐海的核心观点全部记了下来。
但没有立刻合上笔记本,因为她在等郑云川的反应。
钟婷靠在沙发椅背上,两条胳膊交叉抱在胸前,目光落在白板上那密密麻麻的字迹上。
她的表情一如既往地冷静,但嘴角的弧度微微弯了一下。
不是嘲笑,而是一种被徐海认真分析的透彻给稍微打动了的感觉。
她跟徐海共事这么久,一直觉得这个人有想法但总说不到点子上。
而且不知道为什么,自己的想法老是跟这位徐主管不搭边。
但今天,他确实说到点子上了,她觉得这个点子是对的,想赚钱,就得有脑子的抄。