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奇壤 第476章 内三圈

    黎木部落。

    此刻的部落里,根本不知道外面发生着什么。

    或者说,森林太大了,每天都有无数事情发生,他们对外界如何已经不怎么关心,现在的族人们更关心今天吃什么,明天部落会是什么样。

    部落外,雾线前。

    黎木此刻正带着族人们丈量着墙外地形。

    部落外围的防线计划,已经初步制定,即将动工。

    由于分了内外各三线。

    黎木就直接命名为“三三计划”了。

    目前准备的,就是内三圈。

    即从城墙外算起,靠近部落的三圈。

    这里距离部落比较近,雾气没有覆盖过来,可以提前动工。

    也因为靠近部落,考虑到后续的发展扩张问题,布置的东西不算太危险,动工难度也比较低。

    第一圈,便是岗哨圈。

    城墙外面,按照九宫八卦的阵势,布置哨塔、哨站。

    在这里,也在巨蟹破土的辐射范围内,高大的树木不多,但因为远离部落中心,低矮的树木却也不少。

    岗哨建立在这种方便观察,又方便藏匿的环境,刚刚好。

    当然了。

    光是建造一些哨塔、哨站,也未免有些光秃秃的。

    正好趁着一些“朝贡部落”不方便回去的间隙,黎木打算把他们全塞到“岗哨圈”里去。

    一方面提高部落间的交互,二来增强岗哨圈的开发度、防御力,三来也方便监视这些朝贡部落。

    还有一点。

    就是部落对岸,还有很多“没有筛选过关”的异族。

    那些异族吸入部落弊大于利,但全杀了,又费时费力还不讨好。

    一直丢在那边让他们自生自灭,黎木总感觉有些亏。

    黎木打算,把那群人,也丢到“岗哨圈”里,让他们自己建立小部落,配合九宫八卦阵,形成一圈“人气保护网”。

    下一个混季到来的时候,自家部落保准更加安全。

    当然了,也不是所有族群都适合丢进去。

    比如,黑古族。

    看起来瘦削黝黑,老远的看起来像一根根黑甘蔗。

    这个族群,黎木也不是第一次遇见了。

    曾它们被哥布林捉住,黎木当时顺道把它们也给救了。

    只不过白胡子当时暗示了些东西,自己杀掉了一批。

    可这族群到处都是,一段时间不管,对岸就又积累了一大群。

    而这段时间,根据负责管理对岸的族人们描述,黎木也算是知道为什么这群黑皮如此惹人厌了。

    它们在逃难过程中,被对岸的“俘虏搜集队”救下。

    但却丝毫不具感恩之心,甚至偷窃族民的衣服、器具、战利品,并时常发神经欺负弱小。

    偶尔还会跑到部落大桥上,然后朝天跪拜,想要纵火。

    原本以为,只有这一群黑古族是这样的。

    可随着时间推移,接触的黑古族越来越多,族民也就放弃了这种“为他人开脱”的想法。

    因为,这根本就不是黑古族故意使坏。

    而是它们的天性。

    它们从出生下来,就信仰着名为“湿神”的存在。

    它们眼中没有强弱、没有人情、没有地球人那些逻辑。

    只有信仰、形体的高低。

    信仰越是深沉、形体越接近湿神,那就越是高贵。

    它们自认为本身,就是“高贵”的那一档。

    因此,不管森林地位如何,不管个体实力如何,它们就是看不起别的族群。

    可这所谓“湿神”,至今也没有人见过。

    在黎木看来,更像是某种“诡异”的代名词。

    这种事情,还是在问了白胡子后,才有了些大致的了解。

    据说,越是信仰湿神、越是形体接近湿神,就越不容易死,就越容易获得好运。

    有传言,曾有探险者接到过深入森林刺杀的任务,他的目标是一位湿神信仰者。可每当他快要得手时,总会出现意外,不能给对方致命一击。

    也有传言,一名马尔提雅贵族奴役了一名“黑古族圣子”。

    而自那之后没多久,贵族就被女方绿了,产业也开始一落千丈,最终惨死刑场。那圣子最终裹挟着贵族的妻子、财产,大摇大摆重新回到了森林。

    看起来,只要信仰这湿神就能换来好运?

    当然是有代价的。

    白胡子虽然不确定,但根据他的经验推断出:

    一个人如果真的开始信仰湿神,就会渐渐失去智慧和自主意识,陷入癫狂,最终只遵循统一的一套逻辑,如行尸走肉般活着而不自知。

    最终,连外貌也开始慢慢变化,越老越像黑古族,或者说像湿神,直到死去。

    森林里也有别的信仰,想要扭转那些湿神信仰的信徒。

    可惜,都是无功而返,甚至惹得自己一身麻烦。

    湿神的信仰也不算什么秘密,算是为数不多,森林里和森林外界地一种罕见共识。

    更是被马尔提雅人列入为“十大诡异信仰”。

    也正是因为这些原因,黎木最终才放弃了把黑古族也丢进岗哨圈。

    不过,除了黑古族这么邪性外,其余异族倒是好的多了。

    这第一圈安排完,也就到了第二圈。

    陷阱圈。

    这一圈,既是防止外部危险大规模入侵岗哨圈。

    也是防止这些异族太容易往外面乱窜。

    并且,吸取了之前对付“铁甲巨蜥”强度不够、效率不够、丰富性不够的特点。

    黎木一边自己收录、演化陷阱,一边向民间征集灵感。

    甚至还专门组织专业人员,进行研究。

    部落的“陷阱文化”,也逐步从普通的“捕猎向陷阱”,转变向“绞杀向陷阱”。

    最直观的。

    原本的单一结构陷阱设计,全都变成复合陷阱结构设计。

    并且,满足一定要求的陷阱也可算作“建筑”,可以吃到“奇迹建造师”职业的效果。

    这就更代表了,陷阱行业已经不再是简单的副业。

    按照现在的理论,所谓复合陷阱,并不是传统意义上一个接一个触发的联动式陷阱。

    而是真正的把陷阱融合在一起,发挥出更多、更久、更大效果的模式。

    是从加法到乘法的一次进步。

    举个例子。

    那种最常见的“落木陷阱”,触碰到机关后,会有一根大木桩子朝你撞来。

    在娱乐作品中。

    这种陷阱一般都是凑时长的存在,主角团三下五除二嗷嗷叫着就躲过去了。常常连一点刮伤都做不到。

    但是,如果带入新式“复合陷阱”的思想呢?

    木桩表面插上硬刺,刺上淬毒。

    这算是一次复合。

    木桩内部掏空,存入易燃易爆的物质。

    这算是二次复合。

    木桩浸润毒粉、毒针,爆炸四散激射。

    这算是三次复合。

    这便是一个常见的初级“三复合落木陷阱”。而部落的标准,是“五复合”以上。

    试想一下。

    你不小心触发了常见的落木陷阱。

    躲过去、一拳轰开,你有无数办法解决它。

    可就在这时。

    你发现木桩子上满是尖刺,于是你放弃了一些办法,侧身躲开。

    可就在你躲开的时候,突然发现这木桩不断往外在喷毒气,偶尔还夹杂着一些毒针。

    你吃了大亏,但发现后为时已晚。

    这样的木桩,你只能侧身躲过,可侧身,就意味着要挨毒针。

    你也想要正面阻止木桩。

    先不说木桩表面的那些锋利淬毒尖刺。

    就是你一旁被炸死的同伴,也提醒着你,不要冲动。

    没办法。

    你只能顶着一身负面状态,想尽办法快速离开这里。

    可...这就完了?

    这才刚刚开始!

    像这样的木桩还有成百上千,一个连着一个。

    有些木桩燃烧着火焰,有些木桩里是蜂巢,有些木桩里是诡异的声响...

    且木桩与木桩之间,设计巧妙,无缝连接。

    还有着一股股阵法的气息,让你上天不能、入地无门。

    而木桩陷阱之后,整个区域都仿佛活了过来。

    各种各样的复合陷阱,甚至还带有着特殊的加护。

    整个世界,都会变成陷阱组成的地狱

    当然,也可能会有陷阱发生故障,可对于一整片区域来说,无伤大雅。

    而真正为了杀人的陷阱,为了绞杀的陷阱...这扇大门才刚刚开始打开......