我哪会懂战术?相信选手就完了! 第189章 哥们儿就是在玩棋
“?????”
满屏的问号刷了出来!
“我靠!他怎么敢选这个??”
“简直离谱,五个刺客?你是想在峡谷里凑【刺客】羁绊吗?”
“哈哈,如果像下棋那样,刺客开局跳后排把烬和发条杀掉,对手还真没法玩。”
“有没有一种可能,乔天志迷上了下棋,把bp当成了下棋?”
“笑死,这阵容简直是太荒谬了。”
“…………”
大家都没想到乔天志竟然拿出了一套五刺客的体系。
他这是什么意思?
难道真以为是在下棋吗?
如果乔天志听到这些话,一定会大大方方承认。
没错~!
哥们儿就是在玩棋!
这也算是他对【刺客】羁绊的一次试验,想看看能不能在峡谷里实现。
毕竟。
后续还能开发出【忍刺】、【虚空刺】这些玩法,潜力很大,关键是看【刺客】到底怎么样。
所有人都觉得不可思议的阵容,在tES队员眼里却是平常的事。
平时多玩一些乱斗模式,什么奇怪的阵容都尝试过,接受能力自然强。
乔天志又跟系统沟通选择了【火龙元素】地形,并把天选之人的羁绊定在了【虚空】,因为已经凑够了五【刺客】,没有必要浪费。
【虚空】的天选可以是卡莎或螳螂,效果完美。
随后乔天志决定把【无尽之力】、【死亡之刃】、【鬼索的狂暴之刃】三件装备全部给JackeyLove,让他全副武装!
为了最大化发挥【刺客】羁绊的效果,乔天志特意叮嘱道,“阿水,这局你要走Ad路线,我们就拼前期,前期如果干不掉他们,那么后期就只能等死!”
tES的阵容必须在前期解决对手,否则后期没有任何胜算。
“行,志哥你放心!”JackeyLove点头说,“哥们儿不管什么装备都能驾驭!”
最终双方的阵容确定如下:
SN在蓝色方:
上路:青钢影。
打野:男枪。
中路:发条。
下路:烬+拉克丝。
tES在红色方:
上路:阿卡丽。
打野:螳螂。
中路:劫。
下路:卡莎+派克。
同一时间。
乔天志也看到了自己理想的阵容效果。
【正在检查阵容效果】
【刺客(5):劫、阿卡丽、卡莎、派克、-螳螂。】
【效果:提高刺客50%的操作能力,当在敌人视野中暴露五秒后,这个效果暂时消失,并且刺客更容易打出暴击。
当刺客达到100%暴击率时,将提升10%个人能力。】
【虚空(3)*:螳螂、卡莎】
【效果:团战中,虚空英雄进入战场有30%的概率被敌方无视。】
【忍者:(2):劫、阿卡丽】
【效果:当忍者周围1000码范围内没有队友时,获得25%个人能力加成。
团战中如果忍者距离在1000码内,该效果翻倍并且不会受队友影响。】
【本场比赛所带领的队伍将得到火龙元素地形加持:当游戏中出现火龙或火龙地形时,全队对线操作增加10%。】
【叮……随机选择,虚空组合中的卡莎将成为天选之人,卡莎羁绊视为两人,并获得20%的对线操作加成。】
【jackeylove携带了鬼索的狂暴之刃、死亡之刃、无尽之力】
【鬼索的狂暴之刃:提高10%对线能力和10%反应速度,每次攻击或技能命中敌方英雄时,增加2%专注力,无上限,持续10秒,超过10秒重置。】
【死亡之刃:提高20%操作能力,每次击杀或助攻额外获得10%操作能力,持续10秒,之后重置。】
【无尽之力:增加33%个人能力、33%团队决策能力和33%进攻意识,并且更容易打出暴击。
当暴击率达到100%时,额外提升10%个人能力。】
看完羁绊后的乔天志终于松了一口气。
果然这里的【忍者】跟平时下棋的游戏不一样。
下棋时场上忍者必须是单个或四个才能获得加成,但这里两个也不会受到影响,甚至在并肩作战时还有额外好处。
不过……
【忍者】不能接受非忍者的辅助。
乔天志特意选的这五个忍者都自带隐身或是暂时消失的能力,能完美刷新【刺客】的效果。
阿卡丽的w、螳螂的R、卡莎的E、派克的w、劫的R,都能让他们暂时消失,从而刷新【刺客】50%操作能力的增益。
可惜的是,这五个英雄中只有卡莎适合出暴击装,也只有她可以享受【刺客】后续的收益。
正因为如此,乔天志决定把类似的【无尽之力】也给了卡莎。
JackeyLove这次可谓是武装到了牙齿。
甚至比那些活到最后的圣光卫士更像奥特曼。
“这场就靠前期,就靠对线取胜,大家好好加油。”
乔天志拍了拍队员们的肩膀,然后摘下耳机走开,与SN主教练叉烧碰拳后,回到了后台。
“乔天志,今天的阵容为什么这么激进?”成豪凑过来问道。
这应该是乔天志所选过的最激进的一次阵容。
“SN最拿手的是慢节奏,后期才发力。
我当然不会去跟他们拼那点,我们就前期强压他们。”乔天志耸耸肩说。
下棋都知道,后期什么【九五至尊】非常厉害,几乎是无敌!
但是你要等到后期啊,不提前成型根本没戏!
【刺客】就是靠前期强势!
稍微给点装备,有质量的话,可以从第二阶段一直连胜到第四阶段,不断打压对方。
这就叫抢节奏,场上要是刺客多的话,大家都会在7人口阶段决一胜负,很少拖到8人口再行动,那样容错率太低了。
至于刺客如何后期获胜?
靠质量,全员达到三星就有希望。
放到峡谷里就是靠经济压制,用装备优势碾压你,就算团战发挥不好也能通过装备来弥补。
…………
双方选手上场。
一级时比较强势的SN直接抱团入侵了tES的野区。
男枪带着队友们大摇大摆地闯进了tES的上方区域。
而tES这边只是留下了一些视野便撤离了。
“哎呀,这五刺客阵容前期真是弱啊。”良小伞摇头道,“这局karsa的野区会很难守。”
“看看吧,看能不能对线打出优势。
我觉得乔天志教练敢这么选,肯定是经过深思熟虑的。”Rita一直在支持乔天志。
满屏的问号刷了出来!
“我靠!他怎么敢选这个??”
“简直离谱,五个刺客?你是想在峡谷里凑【刺客】羁绊吗?”
“哈哈,如果像下棋那样,刺客开局跳后排把烬和发条杀掉,对手还真没法玩。”
“有没有一种可能,乔天志迷上了下棋,把bp当成了下棋?”
“笑死,这阵容简直是太荒谬了。”
“…………”
大家都没想到乔天志竟然拿出了一套五刺客的体系。
他这是什么意思?
难道真以为是在下棋吗?
如果乔天志听到这些话,一定会大大方方承认。
没错~!
哥们儿就是在玩棋!
这也算是他对【刺客】羁绊的一次试验,想看看能不能在峡谷里实现。
毕竟。
后续还能开发出【忍刺】、【虚空刺】这些玩法,潜力很大,关键是看【刺客】到底怎么样。
所有人都觉得不可思议的阵容,在tES队员眼里却是平常的事。
平时多玩一些乱斗模式,什么奇怪的阵容都尝试过,接受能力自然强。
乔天志又跟系统沟通选择了【火龙元素】地形,并把天选之人的羁绊定在了【虚空】,因为已经凑够了五【刺客】,没有必要浪费。
【虚空】的天选可以是卡莎或螳螂,效果完美。
随后乔天志决定把【无尽之力】、【死亡之刃】、【鬼索的狂暴之刃】三件装备全部给JackeyLove,让他全副武装!
为了最大化发挥【刺客】羁绊的效果,乔天志特意叮嘱道,“阿水,这局你要走Ad路线,我们就拼前期,前期如果干不掉他们,那么后期就只能等死!”
tES的阵容必须在前期解决对手,否则后期没有任何胜算。
“行,志哥你放心!”JackeyLove点头说,“哥们儿不管什么装备都能驾驭!”
最终双方的阵容确定如下:
SN在蓝色方:
上路:青钢影。
打野:男枪。
中路:发条。
下路:烬+拉克丝。
tES在红色方:
上路:阿卡丽。
打野:螳螂。
中路:劫。
下路:卡莎+派克。
同一时间。
乔天志也看到了自己理想的阵容效果。
【正在检查阵容效果】
【刺客(5):劫、阿卡丽、卡莎、派克、-螳螂。】
【效果:提高刺客50%的操作能力,当在敌人视野中暴露五秒后,这个效果暂时消失,并且刺客更容易打出暴击。
当刺客达到100%暴击率时,将提升10%个人能力。】
【虚空(3)*:螳螂、卡莎】
【效果:团战中,虚空英雄进入战场有30%的概率被敌方无视。】
【忍者:(2):劫、阿卡丽】
【效果:当忍者周围1000码范围内没有队友时,获得25%个人能力加成。
团战中如果忍者距离在1000码内,该效果翻倍并且不会受队友影响。】
【本场比赛所带领的队伍将得到火龙元素地形加持:当游戏中出现火龙或火龙地形时,全队对线操作增加10%。】
【叮……随机选择,虚空组合中的卡莎将成为天选之人,卡莎羁绊视为两人,并获得20%的对线操作加成。】
【jackeylove携带了鬼索的狂暴之刃、死亡之刃、无尽之力】
【鬼索的狂暴之刃:提高10%对线能力和10%反应速度,每次攻击或技能命中敌方英雄时,增加2%专注力,无上限,持续10秒,超过10秒重置。】
【死亡之刃:提高20%操作能力,每次击杀或助攻额外获得10%操作能力,持续10秒,之后重置。】
【无尽之力:增加33%个人能力、33%团队决策能力和33%进攻意识,并且更容易打出暴击。
当暴击率达到100%时,额外提升10%个人能力。】
看完羁绊后的乔天志终于松了一口气。
果然这里的【忍者】跟平时下棋的游戏不一样。
下棋时场上忍者必须是单个或四个才能获得加成,但这里两个也不会受到影响,甚至在并肩作战时还有额外好处。
不过……
【忍者】不能接受非忍者的辅助。
乔天志特意选的这五个忍者都自带隐身或是暂时消失的能力,能完美刷新【刺客】的效果。
阿卡丽的w、螳螂的R、卡莎的E、派克的w、劫的R,都能让他们暂时消失,从而刷新【刺客】50%操作能力的增益。
可惜的是,这五个英雄中只有卡莎适合出暴击装,也只有她可以享受【刺客】后续的收益。
正因为如此,乔天志决定把类似的【无尽之力】也给了卡莎。
JackeyLove这次可谓是武装到了牙齿。
甚至比那些活到最后的圣光卫士更像奥特曼。
“这场就靠前期,就靠对线取胜,大家好好加油。”
乔天志拍了拍队员们的肩膀,然后摘下耳机走开,与SN主教练叉烧碰拳后,回到了后台。
“乔天志,今天的阵容为什么这么激进?”成豪凑过来问道。
这应该是乔天志所选过的最激进的一次阵容。
“SN最拿手的是慢节奏,后期才发力。
我当然不会去跟他们拼那点,我们就前期强压他们。”乔天志耸耸肩说。
下棋都知道,后期什么【九五至尊】非常厉害,几乎是无敌!
但是你要等到后期啊,不提前成型根本没戏!
【刺客】就是靠前期强势!
稍微给点装备,有质量的话,可以从第二阶段一直连胜到第四阶段,不断打压对方。
这就叫抢节奏,场上要是刺客多的话,大家都会在7人口阶段决一胜负,很少拖到8人口再行动,那样容错率太低了。
至于刺客如何后期获胜?
靠质量,全员达到三星就有希望。
放到峡谷里就是靠经济压制,用装备优势碾压你,就算团战发挥不好也能通过装备来弥补。
…………
双方选手上场。
一级时比较强势的SN直接抱团入侵了tES的野区。
男枪带着队友们大摇大摆地闯进了tES的上方区域。
而tES这边只是留下了一些视野便撤离了。
“哎呀,这五刺客阵容前期真是弱啊。”良小伞摇头道,“这局karsa的野区会很难守。”
“看看吧,看能不能对线打出优势。
我觉得乔天志教练敢这么选,肯定是经过深思熟虑的。”Rita一直在支持乔天志。