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娱乐:我们的甜蜜日常 第446章 这游戏血统不纯(为江湖无事人大佬加更10/13)

    说实话苏勇对于没能和《神话》的音乐团队合作,感觉是挺遗憾的。

    对于张小茸公司的实力心里也挺没底的。毕竟这家公司虽然在影视行业里名气挺大的,但在游戏行业里确实没有涉足过。

    而且张小茸公司配乐的报价放在游戏行业内,那也属于是最顶尖的那一批才敢开出来的。

    苏勇觉得这公司既然在影视圈里名声这么响,又敢对第一次接手的游戏配乐喊出这么高的价钱,想来是有些真本事的。

    想着自己既然都准备放手一搏了,那要找合作就要找最好的,游戏圈内最好的找不到,那也要在影视圈里找最好的。

    于是这才有了这次商业的合作。

    苏勇的想法是挺好的,公司的技术实力也因为多年的代工,也有着足够的技术积累。

    所以无论是在游戏的细节处理上,还是画面与动作流畅性上,都有着不俗的表现,只看这些的话,这游戏已经具备爆火的基础条件了。

    可是有一点,这游戏的基础框架是来自十年前,他和大学舍友们共同开发出来的。

    也就是说这游戏的核心玩法,它过时了……这很残酷,但同样也很现实。

    不否认喜欢复古游戏玩法的游戏玩家也占了很大一部分比例,可关键的是,国内很多产业都有这么一个恶习。

    但凡是受到市场欢迎的东西,当年肯定会有大把的跟风之做立项。

    甚至苏勇他们当年的决定也同样出于这种考量,用的也是十年前就在市场上大热的游戏玩法。可就在这样的市场风气里,一样的玩法早就被国内的各大游戏厂商给玩烂了。

    根本玩不成半点花样,苏勇对此自然也是心里有数,所以干脆也就不做任何多余的点缀,只一心铺在核心玩法上面。

    效果嘛自然是有的,毕竟这游戏有着一流的画面,一流的操作,甚至一流的核心玩法。

    再加上经过一次对接洽谈后,让苏勇眼前一亮的游戏配乐。

    综合下来这么一看,得到了一个总体还算尚可的游戏。

    没办法,核心玩法太过老旧了,即便是制作再是精良,那也有着明显的天花板,很难再有所超越。

    这个道理苏勇明白,从小就在游戏与音乐里泡大的刘园自然也是明白的。

    于是这才有了李闲问起之后,刘园他们复杂的神情。

    游戏确实是个好游戏,但是距离他们想要做成行业标杆,乃至于计入游戏史册的程度实在是差的有点太远了。

    他们越是这么说,李闲就越是好奇。

    正好苏勇上次洽谈的时候,把游戏的试玩版给带了过来。

    说是试玩版,实际上也基与正式版差别不大了,除了需要插曲以及主题曲的位置还没有音频插入之外,玩起来影响并不很大。

    只不过现在这游玩的时候难免会遇到一些系统错误,而这才是他们未来半年的主要工作,也正是因为这个极为繁琐的工作,他们对于游戏配乐这一块才一点都不着急。

    刘园看李闲对这游戏这么感兴趣,索性把试玩版的光碟塞进了游戏机,让他先试着玩一会儿试试。

    他和老王他们一边看着李闲玩游戏,一边用电脑同步调配出制作的配乐,也能算作是一种现场演示,现场检测一下他们的工作到底哪里还需要改动。

    刘园他们也是有自己骄傲的,哪可能甲方爸爸说改哪里就真的改哪里,而且甲方爸爸说过的话怕是他自己都不一定记得住。

    下次再来他们就是把第一版原样放出来,刘园猜测苏勇也不一定能听得出来。

    当然想是这么想,但事是不能这么干的,真这么操作那就是真的打甲方爸爸的脸了,到时候不仅苏勇的脸上不好看,连带着自家公司的名声也得臭了。

    毕竟任谁也不会想和一个拿客户开涮的公司合作。哪怕这公司业内名声不小也一样。

    光碟插入游戏机后没多久一百寸的电视上就有了画面,最先出现的就是苏勇公司的logo。

    嗯……果然没见过。

    Logo消失,紧接着一声爆响,一张挂满腐肉的大脸就出现在了屏幕之上。把全神贯注的李闲吓了一激灵,身体猛的向后一靠,带着整张沙发向后就倒。

    刘园一边笑的直抹眼泪,一边将沙发扶起来。他们刚玩试玩版的时候也被这一幕吓了一跳。

    你想啊,一百多寸的大电视,突然一张满是腐肉的丧尸脸蹦出来,大嘴里还满是口水与血液的混合物,但凡是个正常人都会吓一跳的吧。

    李闲被刘园他们扶起来后倒也没有生气,反而还隐隐有种兴奋的感觉。

    这丧尸游戏一开始就有点感觉了,不错不错。

    随着游戏数据的读取结束,丧尸的大脸从屏幕上消失,是一段并不长的cG动画作为片头过场。

    一般这种cG都是可以略过的,不过李闲还是第一次看,所以并没有选择快进。

    这时刘园适时地放出了他们制作的配乐。

    精致的游戏画面,再加上刘园他们配的音乐又让李闲眼前一亮。画面结束就是游戏菜单,选择了新游戏之后就是一段接近五分钟的片头cG。水准依旧一流已经有了电影级的画质了。

    李闲觉得就他们这动画制作水平,今后哪怕是不做游戏,专门制作动画cG也能在业内混出头来。

    至少他现在就觉得,等常伟开始筹备《流浪地球》三部曲的时候,可以把这家游戏公司介绍给他,就他们这个技术,给电影做特效问题应该不大。

    很快,片头cG播放完毕了,李闲觉得就从开头到这里,就已经可以打90分了。

    氛围渲染的相当到位,惊悚感直接拉满,让玩家期待感满满。

    只是很快李闲就知道什么叫希望越大失望越大了,cG结束李闲接管了游戏角色之后,他就发现,这特么竟然不是一款惊悚解密动作游戏,而是一款丧尸割草游戏!

    谁家好的丧尸游戏是割草模式啊!之前营造的惊悚感直接没有了好嘛!

    顿时李闲就在心里给这个游戏的评分降到了60分。

    无他,这游戏它的味道不正!也就是说在李闲看来,这游戏血统不纯!