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小巷人家:手握拼夕夕的潇洒人生 第412章 小霸王的设计师都是怪物吗?

    1986年11月11日,这是个在后世电子游戏史上值得被大书特书一番的日子。

    在原时空中,这是曾经显赫一时的狂欢购物光棍节,但在这个时空却是第一届成规模的世界性电子游戏展览会开放的日子。

    在展览会开启前半个月,王强便以小霸王游戏公司的名义邀请了现如今国际上知名的游戏制作厂商和发行商来共襄盛举。

    其中一部分拒绝了,但大多数包括任天堂,南梦宫,世嘉之类的日本游戏厂商都同意了派遣代表团来参观学习。

    而为了此次盛事,以江福生为代表的魔都市政府也是打起来了百分之一百二的精神。

    要是能让这两项活动圆满落幕,那魔都电玩展和电子竞技比赛将会成为类似于“广交会”的存在,对于魔都的经济文化提升有着不可想象的作用。

    这可都是政绩啊!

    所以江福生等人提前一个月的时间就开始了准备,会场,住宿,服务等等都务必要求万无一失。

    甚至还主动联系了国内外的一些知名媒体来报道,尽可能的将此次活动的名头打到国际上。

    等到了开放日当天,伴随着会场大门打开,很多早就得到消息的魔都当地人和国外游客便如潮水般涌进了场馆之中。

    而一进入会场,最前排的游客们首先看到的就是两尊三米高的巨人,一尊擎天柱,一尊大黄蜂,顿时就让人群里潜伏的赛博坦爱好者们兴奋的叫出了声。

    本来《变形金刚》漫画就在国内外发行了数年,有一定的粉丝基础,而随着《变形金刚:领袖之证》电影在国内外多地上映,多年来的宣传也在这一刻缔结了美妙的果实。

    在电影上映后,《变形金刚》的周边销量便暴增了百分之三百,国内很多做盗版的小厂商都赚麻了,更别说专职做外贸生意的那几家玩具厂了。

    不过最让粉丝们兴奋的,还是这两个汽车人……它会动欸!

    会动的汽车人!

    此时擎天柱和大黄蜂正在伸手对着迎来的一众旅客们打着招呼,通过变声器改变的机械音响起,招呼着游客们分流。

    但很多人还是聚拢在两尊汽车人身边,嚷嚷着合影拍照。

    实际上这是王强从拼夕夕上找人专门弄的coS服,再找几个杂技演员踩着高跷练习了两个月展现出来的效果。

    不光是擎天柱和大黄蜂,王强还让展厅里的大部分工作人员都穿上了他名下漫画或者游戏的coS服,生生的把这场展览会变成了个漫展!

    不过这样一来,也更加吸引了游客们的兴趣,很多游客甚至连最重要的游戏都不在乎了,直接去找自己喜欢的漫画角色coser求合影,场面一度十分热闹。

    但更多的人还是关注正事的,毕竟这是电玩展而不是漫展,cosplay虽然好,但也不过是添头罢了。

    所以上村雅芝只是跟自己最喜欢的许褚典韦coser拍了十几张合影。

    作为任天堂的游戏大拿之一,上村雅芝在深入游玩过小霸王游戏公司的游戏后就知道此非泛泛之辈,所以就主动请缨来魔都游戏展一探究竟。

    原本以为小霸王游戏公司作为一家刚成立不过一年的中型企业,游戏阵容不会很大的,结果进来后上村雅芝才发现自己错的离谱。

    电玩展的举办地点是上海展览中心,作为一座占地9.3万平方米,建筑面积8万平方米,建筑展览面积2.2万平方米,有大小40多个多功能会议室和会议厅的巨型建筑,电玩展竟然将所有地方都利用上了。

    而且还细致的做上了分类。

    赛车游戏,格斗游戏,RpG游戏,射击游戏……每一座展馆展示的游戏种类都不尽相同,每座展馆内展示的游戏还保底在五种,而且还不是跟当初雅达利似的套皮游戏,每一种游戏都有着自己独特的玩法。

    比如赛车游戏,除了最基本的人机竞速外,还有最多支持四人联机的版本,还有利用道具干扰对手或者提升自己速度的道具版本,每一款都能给人带来不一样的体验。

    该死,小霸王游戏公司是怎么设计出来这么多游戏的?

    小霸王游戏公司的游戏设计师都是怪物嘛?

    不仅如此,上村雅芝还在展览中心中看到了主题馆,里面所有展览的游戏都是同一个主题,很能吸引相关爱好者。

    比如现在上村雅芝就走进了一座三国主题的游戏展览馆里。

    作为一个合格的昭和男儿,上村雅芝跟很多日本人一样,对三国很感兴趣,同样也是《镇魂街》漫画的拥簇,在进入展览中心后,就自觉的跟着许褚典韦的coser走了,顺势就来到了三国主题馆。

    而一进来,上村雅芝就看到了几个带有明显三国元素的人物绘画海报,旁边还摆放着几台街机,此刻已经有不少人聚拢在此大呼小叫了。

    大部分都是亚洲面孔。

    再一看标题。

    “三国无双?三国题材的游戏嘛?”上村雅芝看着展馆上的招牌心想道,接着就尝试着挤进了人群。

    挤进来一看,只见屏幕里呈现的画面是还比较精美的横板动画(类似于三国战纪),而其中一个玩家正操控着手握青龙偃月刀的关羽在占满大半个屏幕的敌人中左突右杀,每一次挥舞兵器都会将周围数量不等的小兵击飞,换取大量能量来攒怒气条。

    对于攒“怒气条”的设定,在玩了王强设计的《通辽宇宙大冒险》后,全球的游戏制作人都对此不陌生了,甚至很多游戏公司都开始试着往自家游戏里增添“怒气条”的设定了。

    只不过让上村雅芝感到疑惑的是,这个玩家的能量条是攒满了一管又一管,敌人数量也是越来越多,但他就是没有释放大招的想法。

    而屏幕的正上方还有一分钟倒计时的字样,伴随着时间的流逝,玩家动作也越来越着急,甚至都有不少小兵的攻击打在了“关羽”身上。

    就在上村雅芝感到疑惑不解的时候,只见一分钟倒计时结束,原本满屏的小兵消失不见,取而代之的则是一道赤色闪电划过屏幕,接着露出一尊手握方天画戟,跨坐赤兔马的威猛巨汉。

    看到那标志性的装束,上村雅芝立即就认出来了这是“吕布”!

    这是打boss了?

    麻袋……马萨卡……