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网游融合现实!开服前充值万亿! 第368章 个人战斗修炼,满级上限100级!达成!

    “要选择生命上限,双防提升吗?”

    “但感觉这并不是很重要啊。”

    “我目前的生存能力也足够强了吧。”

    “要是这也挡不住第十波进攻,那就算再增强这一点,也没啥意义。”

    “像移动速度、攻击速度、施放速度这种属性,更倾向功能性一些,对伤害的提升没多大作用。”

    “命中、闪避、格挡、暴击抵抗这种,连排上号的资格也没有。”

    “暴击率,暴击伤害,这两个属性,似乎可以提升提升吧。”

    “毕竟,这可以直接关系到我是否可以造成更高的伤害呢。”

    目前。

    陆沉由于有驻地bUFF的加成。

    驻地范围内。

    他的暴击率提升10%。

    所以。

    目前陆沉的暴击率已经是45%了。

    这个暴击率相当可观了。

    但相比之下。

    陆沉目前的暴击伤害为1545%。

    在驻地bUFF的加成之下。

    也就是提升到1595%。

    从数值来看。

    陆沉的暴击伤害已经是相当高了。

    但是。

    从对战boSS的角度来看。

    却显得不够看。

    原因也很简单。

    普通boSS,天生就带着相对高额的【暴击抵抗】的属性。

    像陆沉之前战斗过的50级【战狼王】boSS。

    就带有200%的【暴击抵抗】属性。

    可以直接抵消掉一部分陆沉造成的暴击伤害。

    而最新一波的传奇boSS:85级的厄瑞玻斯。

    则是有更加夸张的800%的【暴击抵抗】。

    面对这种boSS。

    要是玩家的暴击伤害没有超过800%。

    那么造成的暴击伤害。

    可能还没有常规伤害高呢!

    前世陆沉就见到过许多这种啼笑皆非的画面。

    一些人,正常使用技能,能打出个十来万的伤害数据。

    结果一旦触发触发暴击,就只能打出一两万,甚至只有几千的暴击伤害。

    其中的根源,自然就在于自身的【暴击伤害】与boSS的【暴击抵抗】的数据间的差距。

    想到这里。

    陆沉决定第四个提升属性,就选择暴击伤害了。

    【暴击伤害修炼:0级】

    那现在还剩下最后一个。

    其实。

    陆沉在思忖完刚刚的想法后。

    他就有了最后一个提升属性的选择。

    【冷却缩减修炼:0级】

    这个属性,虽然是不提升任何伤害的功能性属性。

    但其实是前世的势力玩家群体中。

    九成以上的第一选择!

    毕竟。

    对于任何职业来说。

    拥有【冷却缩减】这个属性。

    就意味着可以更快的时间让技能冷却转好。

    然后就可以更加舒畅的完成战斗中的技能循环。

    输出职业,拥有更短的技能cd进行战斗。

    治疗职业,拥有更短的技能cd进行治疗。

    辅助职业,拥有更短的技能cd进行辅助。

    “好,就选择这5个吧!”

    陆沉选定之后。

    就开始一通疯狂的升级了!

    【物理攻击修炼完成,当前等级2级!】

    【物理攻击修炼完成,当前等级3级!】

    【......】

    【物理攻击修炼完成,当前等级100级!】

    【修炼等级已经到当前上限,无法继续升级!】

    陆沉花了好一会儿时间。

    才堪堪将第一个【个人战斗修炼】的属性内容给升到满级!

    前世,陆沉也是听别人说。

    【个人战斗修炼】中的可修炼属性,满级是100级。

    但是前世陆沉也没有机会做到这一点。

    如今这一世。

    陆沉亲自验证了前世的猜想和真相。

    这种感觉还是相当美妙和奇特的。

    待到陆沉将【物理攻击修炼】到100级之后。

    他忙不迭的打开进行查看。

    【物理攻击修炼:100级(当前上限)】

    【玩家物理攻击:+】

    【玩家物理攻击:+10%】

    待到陆沉看完这朴实无华的提升后。

    他露出一抹颇为出乎意外的笑容。

    “这个提升,好像有点小啊。”

    然而事实上。

    这个提升对于陆沉来说。

    的确是小了点。

    可是对于广大的玩家来说。

    这个提升可就不小了。

    毕竟。

    百分比的物理攻击提升。

    这可是在前中后期都相当有用的。

    而且随着玩家实力越强。

    越到后期,这个威力展现出来的自然也就越明显。

    而且。

    这个东西还有最关键的一点。

    那就是这玩意提升实力。

    它是不花钱的!

    事实上,不花钱的提升。

    怎么都不可能跟氪金提升能相提并论的。

    陆沉在想明白这一点。

    他也看宽心不少。

    然后迅速开始升级下一个项目。

    【法术攻击修炼完成,当前等级1级!】

    【法术攻击修炼完成,当前等级2级!】

    【......】

    【法术攻击修炼完成,当前等级100级!】

    【修炼等级已经到当前上限,无法继续升级!】

    这一波的操作,其实是如法炮制的上一波。

    待到升满级之后。

    陆沉对于【法术攻击修炼】,也没有太大的期待。

    果然。

    待到他查看完毕之后。

    赫然发现跟【物理攻击修炼】其实是一样的。

    【法术攻击修炼:100级(当前上限)】

    【玩家法术攻击:+】

    【玩家法术攻击:+10%】

    但是,有属性提升,肯定是好过没有属性提升的。

    搞定这两个基础双攻的提升后。

    陆沉开始奔向下一个。

    也是比较重要属性。

    【技能伤害修炼:0级】

    【升级所需:500点个人势力贡献值】

    陆沉迅速花费了他500点的个人贡献值。

    【技能伤害修炼完成,当前等级1级!】

    【技能伤害修炼:1级】

    【玩家技能伤害:+0.1%】

    【升级所需:1000点个人势力贡献值】

    “嗯!”

    看到这一幕,陆沉这才露出了颇为满意的点头。

    他心中暗道:“也就是说,把这玩意升到100级的话。”

    “那我总共可以获得10%的技能伤害提升!”

    “这个还是比双攻提升,划得来的多啊!”

    于是乎。

    陆沉开始一通升级。

    【技能伤害修炼完成,当前等级2级!】

    【......】

    【技能伤害修炼完成,当前等级100级!】

    【修炼等级已经到当前上限,无法继续升级!】

    搞定之后。

    陆沉再次查看一眼。

    【技能伤害修炼:100级(当前上限)】

    【玩家技能伤害:+10%】

    再根据陆沉身上已经有的50%的技能伤害。

    目前。

    他的技能伤害已经是提升到60%了。

    这意味他所有技能造成的伤害。

    会在正常计算完毕之后。

    再额外进行一次55%的总伤害提升。