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圣杯战争:开局召唤百貌哈桑 第11章 我已,无惧死亡。

    “综上所述,rider带着他的御主跑了,而且游的比跑的还快,而berserker因为rider解除宝具掉入到了水中,目前的话,生死不知,但根据水面的反应来看,他应该在水底下奔跑。”

    “奔跑嘛……”

    听着眼前莫西干头百貌哈桑的汇报,杨秋的嘴角忍不住扯动了两下。

    实话实说,按照杨秋玩fgo的经验,那位黑哥们的真实身份其实已经呼之欲出了。

    可还是那句话,不能犯先入为主的错误。

    具体的确认还得要依靠接下来的观察。

    这也是自己的劣势所在。

    没有使魔、不敢照相,只能够按照百貌哈桑们的外貌描述,来进行推论。

    有时候也会被错误的情报和推论所误导。

    不过这也是自己的优势所在。

    因为大家都是站在一条起跑线,这就使得自己的情报优势会被无限度的放大。

    但话又说回来,如果是黑哥们的话,那么危险程度就必须要放在第一位。

    没错,虽然杨秋一直很看不起倪哥们。

    可也不得不承认,那几个有名有姓的倪哥们,强度都非常的逆天。

    甚至可以说是神级的。

    哪怕圣杯战争不允许神灵下场。

    但听着乐呵就行了。

    圣杯战争不违规,那他妈的还能叫圣杯战争吗?

    本以为这把的最大威胁会是魔术师,却不想这狂战士威胁更大。

    好在大家都处于一个魔力不足的阶段,对方哪怕威胁再大,也有着应对之策。

    相较之下,魔术师组才是优先要解决的存在。

    总之,问题既然出来了,那就要解决。

    伸出双手,狠狠的拍打在自己的脸上,赋予自己少年的脸红之后。

    重振旗鼓的杨秋也是看向了一旁的地中海头百貌哈桑。

    “Archer那边的情况如何?应该不会这么容易死掉吧。”

    “按照您的吩咐,我们不敢跟的太近,在承受完炮击之后,他们就消失了。”

    “消失了?”

    “是的,那位皇帝非常的机敏,估计是察觉到了有人在跟踪,这一次袭击说不定也在他的计算之中,总之就是消失了。”

    “我知道了,让大家多留点心眼,第一要义是绝对不能暴露,只要不暴露,我们就还有操作的空间。”

    “收到。”

    “那么,lancer那边的状况呢?”

    “Lancer他们将saber御主的尸体收敛后,已经回去休息,需要我们挖出来吗?那两划令咒……”

    “不用了!别干多余的事情,眼下的我们只要等待就好,等待……”

    “收到。”

    听着秃头百貌哈桑的汇报,杨秋只觉得自己的身体被抽干了所有的力气。

    莫名的有些无力,整个人更是止不住的颤抖着。

    自己真的有资格夺走他人的生命吗?

    ……

    不!

    才不需要什么狗屁资格!

    只听得“啪”的一声。

    不等百貌哈桑们开口劝慰杨秋,杨秋的右手便已然死死的攥紧了自己颤抖的左手。

    而眼神中的迷茫,更是在这一刻化作了如钢铁般无可摧毁的决意。

    是的,作为接受过正常教育的普通人。

    杨秋一直极力避免自己去想这些事情。

    但一想到有人会因为自己的决定而死,杨秋就会止不住地感到恐惧。

    一想到对方是和自己一样的普通人,那份生命的重压便会压的杨秋喘不过气来。

    一想到对方的死相,杨秋的良心就会忍不住的责问着自己。

    自己真的有那份资格吗?

    那份夺走他人生命的资格。

    不!

    这个答案或许已经不重要。

    因为自己必须要前进!

    早在那天晚上,自己来到这座教堂,杀害掉那位在小镇当中有口皆碑的好神父之时,杨秋就已经没有回头路了。

    自己要活下去。

    无论以何种肮脏的手段,作呕的姿态,自己都要活下去。

    即便挡在自己眼前的是那救国救世的圣人,自己也会毫不犹豫的把他杀掉。

    所以这是最后一次了。

    自己不会再迷茫了。

    “berserker的事情先放一边,按照之前的安排,尽可能掌握所有人的位置信息就好。

    接下来最重要的是找到caster,小孩子不哭不闹的时候,往往就是要搞大事的时候。

    绝对不能给他们这个机会。

    这场圣杯战争的胜利者只能是我们。

    圣杯必须留下,必须为我所留!”

    “收到!”(异口同声)

    情绪这种东西虽然无形,但是对战斗力的提升却是实打实的。

    如果杨秋一直迷茫的话,那么百貌哈桑们也会没有干劲,做事的时候也会难免有些松懈。

    但如果杨秋坚定下信念。

    就像现在一样,百貌哈桑们就会爆发出“森帕森头”(1000%)的实力。

    而至于说杨秋为什么会这么在意魔术师这个职阶。

    那就不得不从圣杯战争的七大职阶开始聊起了。

    作为一款老少皆宜的小游戏,避免同质化是非常重要的一环。

    所以圣杯战争的七大职阶都有着属于自己的特点。

    剑士是除了魔力以外,所有属性最优的职阶,算一个小六边形,古有得剑士者得天下的说法。

    而枪兵的话,则拥有着最高的敏捷度,并拥有着较高的对魔力,可以无视、防御大部分的魔法伤害,只要御主不坑,那么大部分情况下都是能打。

    弓兵则是统一认知的大爹职阶。

    只不过这个爹是针对他自家御主的。

    作为上三骑职阶弓兵,在拥有着不俗的对魔力,名为单独行动这一脱离御主能够行动三天的特殊职阶技能。

    这就使得弓兵弑主的行为屡见不鲜。

    但本身拥有了中远距离的攻击能力,也使得这个职阶是意外的抢手。

    而骑兵的话,则是一个比较奇妙的职阶,虽然各项数值都有压制,但这个职阶是可以携带宝具最多的职阶。

    毕竟你骑兵是既可以是骑着马带着剑,也可以骑着马带着枪。

    大部分从者可能就一两个宝具,但骑兵的话可能有四五个。

    所以,在对付骑兵时,必须要做到一击必杀。

    不然对方会掏出什么妙妙小工具,那都是你无法预料的。

    至于暗杀者和狂战士,就不用多讲述了,前者虽然正面对敌能力弱,但是对御主却是致命的存在。

    而后者则是以丧失理智作为代价,得到各项面板的提升。

    当然也挺废的,因为你弱小的从者再怎么提升也打不过强大的从者。

    而强大的从者,你让他丧失理智,那纯纯属于负面增益。

    但不管怎么说,每个职阶都有着自己的特点。

    其中最让杨秋忌惮的就是魔术师这个职阶了。

    这个职阶正面对敌能力,可能还打不过暗杀者。

    但是这个职阶是一个需要发育和运营的职阶。

    一旦让它的『阵地做成』做起来,运营发展起来,那可能六个直接加一起都还不够,人家开一把了。

    所以必须要确认魔术师的身份,然后把它宰掉!