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重生02,从外挂到独掌游戏帝国 第40章 第二个月,五十七万,加大投入!

    4月初,三条增长线全部跑起来了。

    百度推广上线两周,效果比预期好。

    苏小晴挑的关键词很准——免费网游三国游戏不用下载的游戏网页游戏。

    这几个词在04年的百度上几乎没有竞争对手,出价三毛钱就能排到搜索结果第一位。

    一个用户搜免费网游,第一条结果就是《三国·天下》的推广链接,标题写着不用下载,打开浏览器就能玩的三国策略游戏——永久免费。

    点进去,十八秒片头,注册,进游戏。

    一天两百块预算,带来三百多次点击,转化注册六十到八十人。

    获客成本两块五到三块钱。

    这个成本低到什么程度?

    04年的客户端网游获客成本大概在十五到二十块一个人,因为用户得下载几百兆的客户端,下载过程中流失率极高。

    网页游戏不需要下载,点开就玩,从点击到注册的转化率是客户端游戏的三到四倍。

    同样的推广费用,网页游戏能拉到比客户端游戏多三倍的用户。

    这是品类优势,不是陈锐比别人聪明,是这条赛道本身就有红利。

    当然,04年没有第二个人在这条赛道上。

    陈锐看了一周数据之后,把百度推广的日预算从两百提到了五百。

    网吧渠道那边,孙老板比预想中能干。

    半个月时间,他铺了十六家网吧。

    不只是海淀和朝阳了,通州、大兴、丰台都有,都是他以前做外挂代理时候积攒的关系网。

    铺法很简单——去网吧找老板,打开浏览器给他看一遍《三国·天下》的片头和游戏界面,然后说:你在每台电脑桌面上放一个快捷方式,有人从你这注册了你拿五毛钱,他花了钱你拿百分之五提成,一个月多赚几百块,不费劲。

    网吧老板又不傻,白捡的钱为什么不赚。

    十六家网吧,平均每家五六十台机器,一千来台电脑上多了一个《三国·天下》的桌面快捷方式。

    效果头一周不明显,一天从网吧渠道来的注册也就二三十人。

    但到了第二周第三周,数字开始稳步上升,因为网吧的获客是持续性的,只要那个快捷方式在桌面上,每天都有新的人看到,点开,注册。

    不像百度推广是花钱买流量,今天不投明天就没有。

    网吧渠道是一次铺设长期有效,像种了一棵树,慢慢长。

    孙老板每周给张鹏发一次数据——哪家网吧来了多少注册,多少付费,他应该拿多少钱。

    第一个月,孙老板从十六家网吧拿到了一千二的推广费和三百多的消费提成,合计一千五出头。

    不算多,但孙老板很满意。

    外挂的时候他一个月能赚五六千,但那是违法的,心里不踏实,现在没有任何风险,还可以持续增长。

    因为这只是十六家网吧,北京几千家网吧,他才铺了个零头。

    陈老板,我再拉几个朋友一起铺,条件一样行不?

    行,你来统管,他们拉的网吧挂你的渠道码,你从里面抽一层,怎么分你们自己谈。

    孙老板挂了电话,当天就打了七八个电话出去。

    渠道这种东西,利润驱动的时候不需要你去推,它自己会长。

    第二服洛阳的数据比预期还好。

    3月20号开的服,到4月中旬,洛阳服的注册用户八千多,跟许昌服同期差不多。

    但洛阳服的付费率更高——百分之五点一,比许昌服高了半个点。

    原因是洛阳服的用户来源不一样。许昌服早期全是社区导流的用户,以大学生为主,消费能力有限。

    洛阳服开服的时候百度推广和网吧渠道已经在跑了,带来了一批非学生群体,上班族、网吧里的社会青年、偶然搜索到的各种人。

    这些人比大学生有钱,也更舍得在游戏里花钱。

    一个二十七八岁的上班族,月薪三四千,花五十块钱在游戏里买个加速道具或者抽一个紫色武将,眼都不眨。

    对大学生来说五十块是一周的伙食费,对上班族来说五十块是一顿饭局的AA费用。

    消费能力不在一个档次上。

    陈锐看着用户画像的数据变化,心里有了底——这个游戏的天花板远比他最初想的高。

    当用户结构从学生为主变成上班族为主的时候,ARpU值会翻倍。

    当用户结构从上班族为主变成中年人和老板为主的时候,ARpU值会再翻几倍。

    现在还只是开始。

    4月16号,开服满两个月。

    张鹏把月度数据报表放到陈锐桌上。

    许昌服+洛阳服合并数据:

    累计注册用户:三万四千六百。

    月活跃用户:一万三千。

    付费用户:一千九百人。

    付费率:百分之五点五。

    月流水:五十七万四千。

    第一个月十五万,第二个五十七万,翻了不止两倍。

    而且这五十七万里,百度推广花了一万五,网吧渠道的推广费和提成花了不到三千。

    推广成本总共不到两万,撬动了三十七万的流水。

    RoI接近二十倍。

    投一块钱进去,赚二十块回来。

    这个比率,放在后世的互联网行业里是不可想象的,后来的游戏公司获客成本动辄几十块上百块一个人,RoI能做到三倍就烧高香了。

    04年是蓝海。

    没有竞争对手,没有人跟你抢用户,没有人跟你竞价关键词,整个网页游戏市场就你一家。

    你投的每一块钱推广费,都是在一片无人的草原上撒种子,没有人跟你争地,每一颗种子都能长出来。

    五十七万的月流水,扣掉运营商和Sp的分成,到手大概二十多万。

    扣掉团队工资四万多,服务器和带宽费用两万多,推广费用两万,办公杂项几千块,一个月的利润大概十多万。

    听起来不多,但这是一个成立不到一年、员工只有十个人的公司,在零外部融资的情况下做到的。

    而且利润在快速增长。

    这些利润,陈锐根本看不上,所以没有把利润装进自己口袋。

    加大百度推广预算,从每天五百提到一千。

    让孙老板继续铺网吧,目标三个月内覆盖五十家,准备开第三服。

    再招两个后端开发,服务器越来越多,王磊和许哲扛不住了。

    把赚到的每一分钱都变成增长的燃料。

    这个阶段不是赚钱的时候,是抢地盘的时候。

    网页游戏这个市场现在只有他一个人,但不会永远只有他一个人,等别人反应过来开始跟进的时候,他必须已经占住了足够大的地盘,大到后来者追不上。

    快。

    这个字从做外挂的时候他就刻在脑子里了。

    赚钱要快,花钱也要快,该猛的时候不能手软,抢夺市场,就是这样。

    …………

    开第三服,陈锐在周会上说,名字叫长安。月底之前上线。

    这么快?苏小晴问,洛阳服才开了一个月。

    不快。你看数据——洛阳服开服两周注册就到了五千,一个月到了八千,增速比许昌服快。说明什么?说明市场需求比我们供给的速务器容量大。用户想进来但服务器快满了,你不开新服,他就去别的地方了。

    别的地方?现在又没有别的网页游戏。

    现在没有,不代表以后没有,我们做成了,别人会跟,半年之内一定会有模仿者出现,一年之内可能有十家。我们要在他们出现之前,把用户量做到他们追不上的程度。

    王磊没参与这个讨论,他在算服务器的事。

    再买两台服务器,加一个机柜,他说,现在的机柜满了,四台服务器塞得死死的,散热都成问题了。

    陈锐说。

    Idc那边要加带宽,30m不够了,至少50m。

    还有,我和许哲两个人扛三个服的后端维护已经到极限了,bug修复、性能优化、新功能开发,三条线并行,天天加班到十一二点。得再招人。

    招,招两个后端,你来面试,你觉得行就行。

    王磊点了点头。

    他很少在会上说这么多话。说这么多,说明真的到极限了。

    陈锐看着他。

    王磊的眼下有青黑色的印子,头发比半年前长了不少,也没时间理,t恤还是那几件轮着穿,运动鞋磨得快没底了。

    这个人从外挂时代跟到现在,没休息过一天。

    磊哥,陈锐叫了一声。

    王磊抬头。

    陈锐平时不叫他磊哥,都是直接叫名字。

    招完人之后你休息两天,别扛着了。

    不用,忙完这阵就好了。

    长安服上线之后你必须休息两天,这是命令。

    王磊看了他一眼,没说话。

    过了两秒,点了下头。

    行吧。