重生02,从外挂到独掌游戏帝国 第155章 三国对弈上线,玩法新颖
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重生02,从外挂到独掌游戏帝国
张鹏探头看了一眼他的战绩统计,沉默了几秒,“老板,我怀疑他上班一直在摸鱼玩游戏。”
陈锐看了看,赵鑫断崖领先第二名,好家伙,游戏时长已经有39小时了。
赵鑫无辜道:“我是测试,测试怎么算摸鱼呢!”
几人打趣一会,开始说正事。
“吕布的单卡强度确实超标,但出牌概率太低。前期搜不到直接崩盘,三星吕布成型的成本太高,前期抽不到的时候战力密度太低,对面压三张基础阵容就可以滚雪球碾过去。”
王磊先把刚才输给周然的不甘心捡起来,但这次说得有条有理。
“卧龙凤雏的羁绊效果太强,触发之后全场敌方攻速骤降。但诸葛亮单卡太脆,第一次对弈被切掉整个阵容直接崩。所以这套阵容需要前排扛住至少三秒,三秒之内诸葛亮不能倒。”
周然说完之后特意看了王磊一眼,补充了一句,“你那局就是没有前排。”
“吴国羁绊的攻速加成在前期很稳,后期缺爆发。黄盖和甘宁升到二星之后的数值曲线能弥补一部分短板,但对上后期全羁绊成型的三星曹操阵容还是吃力。”赵鑫说。
“赌吕布成型太难了。吕布方天画戟那个烈火燎原的打击感确实爽,我第一次打出三星吕布的时候盯着结算画面看了好一阵。但现在测试环境里还没有皮肤系统,等皮肤上线之后情绪反馈会比现在强很多。”
“关羽的青龙偃月刀攻击特效做出来之后,刀锋劈下去那一下在棋盘上带出来的墨绿色光刃,就算知道威力完全没变,光是那个视觉冲击就能让人更愿意为这个角色投入。”
“不过皮肤再好看也救不了胜率,平衡性不调好,玩家买完皮肤发现吕布还是会被对面诸葛配弓兵队完克,那就不是爽是憋屈了。”林啸难得一口气说这么多话。
王磊在白板上记了满满一页,陈锐道:“好了,这些反馈调整完就可以上线了,趣味性已经足够,平衡性不可能在第一版本就完美。”
周然和王磊点头,立刻着手去做。
此时距离寒假也没几天了,陈锐突然想到,好像武林外传还有几天就在央视播出了。
而武林外传大结局的那一天,正好是春晚。
一月,北京又下了一场雪。
磐石大厦八层的会议室里,白板上还留着测试会那天陈锐画的表格,密密麻麻的阵容组合和羁绊反馈已经有些模糊了。
但会议室里没有人,三国对弈的最终版本已经打包完毕,所有武将皮肤、棋盘主题和攻击特效全部锁死,上线时间定在寒假第一天。
苏小晴在社区首页提前好几天挂出了预告横幅。
横幅设计得很简洁:古战场沙盘上空九个格子亮着微光,中间一行字——“三国对弈,明日上线”。
没有多余的宣传语,没有弹窗,没有倒计时。
但这行字下面有个小小的入口,点进去是一个棋盘预览页面,用户可以提前看到部分武将的羁绊组合和皮肤效果。
其中关羽的青龙偃月刀皮肤,被单独截了一段攻击特效放在预览页面上,循环播放。
预览页上线的数据比苏小晴预想的要平静。
现在是寒假前夕,学生党正在期末考试,社区整体活跃度比平时略低。
她在周会上汇报,棋盘预览页面的访问量不算太高,但停留时间很长,平均每个用户会反复观看武将皮肤特效和羁绊说明。
把这个数据归类为“待验证”,没有做更多解读。
陈锐看完报表,只说了一句:“正常。自走棋是新的游戏类型,不像cS那样看一眼就知道怎么玩。这批人是第一批吃螃蟹的。”
寒假第一天,北工大宿舍。
乔薇收拾好行李箱准备下午去赶回家的火车,临走前打开笔记本电脑想收一轮开心农场的菜。
她已经好几天没上线了,期末考试周太忙,三科连考她背得昏天黑地,连刘姐偷了她好几次草莓都没顾上追讨。
收完菜,她习惯性地点开人人空间首页,准备看看最近有什么新鲜事。
然后她看到了那条横幅——“三国对弈,明日上线”。不对,“明日”是昨天发的,今天已经上线了。
“三国对弈……就是之前周远日志里提过的那个自走棋模式?”
她嘀咕了一句,想起几个月前周远在人人空间写过一篇日志,说三国天下里内测了一个新模式,不用手速不用氪金只需要脑子。
当时她没太在意,因为对策略游戏兴趣一般,而且期末复习根本没时间。
现在寒假第一天,行李也收拾好了,离出发还有好几个小时。
点进去看看也没关系吧。
网页版加载了十几分钟,她进入了三国对弈。
新手引导很短——选武将、布阵、等着看对局结果,规则不算复杂。
乔薇学东西很快,第一局虽然止步第四,但已经搞懂了基本的操作逻辑:攒金币、升人口、凑羁绊。
第二局运气好,开局连着刷出两张赵云,她顺着系统提示凑齐了蜀国羁绊,攻击力加成让她的阵容在前几轮赢了好几场,最终苟到了第二。
结算界面弹出来的时候,她愣了几秒。“第二?”
她说着,截了一张图发到人人空间,“这游戏好像也没那么难。第一局第四,第二局第二。感觉再来一局能拿第一。”
这时候她还不知道,第二局能拿名次是因为系统匹配了第一次玩的对手。
现在刚刚开服,基本都是新手,都不会玩的时候,运气成分很大。
她也不知道,自走棋最残酷的地方在于每一局都是独立的心理博弈,有时候一步走错就被淘汰,而“再来一局”这个念头本身就是这个游戏最深的陷阱。
同一时间,周远在宿舍里已经打到第四局了。
他比乔薇更早看到预告。上次他在日志里洋洋洒洒写了一大堆对三国演武的吐槽之后,仍然在关注三国天下板块的动态,三国自走棋那个置顶帖他再熟悉不过。
上线第一天他早上起来,一口气连打了三局。
第一局他连前四都没进。
羁绊太多记不住,被卧龙凤雏的玩家沉默到后排全哑火。
第二局他痛定思痛,自己试了一套卧龙凤雏加弓兵的阵容,结果前排没扛住被一个凑齐五虎上将的玩家打穿。
第三局他开始研究赵鑫之前在贴吧那篇攻略里提到的司马懿双控体系——前排肉盾顶住,后排司马懿郭嘉轮流沉默,耗到对方核心阵容崩盘为止,总算冲进了前三。
“这套东西有点东西。”他自言自语,把战绩截图发到人人空间。
评论区很快有人问他和那个“青龙偃月刀”的玩家怎么配合。
“青龙偃月刀”是关羽传说皮肤的特效名称,预售页面上已经挂出来了。
周远对皮肤没兴趣,不喜欢氪金,他是数据党,皮肤再好看也不加属性,不值得花钱。
但他确实注意到棋盘上的攻击反馈,比之前精致得多。
武将升到三星之后大招特效,和皮肤特效叠加,观战的时候,看着关羽刀光一劈而下,在棋盘上劈出墨绿色的光刃是一种享受。
赵鑫在社区发的攻略帖被周远来回翻了四五遍,里面详细拆解了自走棋的内核。
从人口升级、利息积累、羁绊触发、阵容搭配到残局站位,每一步都配有测试截图和详细数据。
这帖子是他作为开发团队一员在封测期间写的,帖子刚发布时回复还不多。
今天上线之后被苏小晴加精置顶,底下的评论以肉眼可见的速度开始叠加,有人留言问赵鑫怎么打卧龙凤雏配弓兵的阵容。
赵鑫在底下回:前排扛住,后排沉默,耗到对方崩盘为止。
陈锐看了看,赵鑫断崖领先第二名,好家伙,游戏时长已经有39小时了。
赵鑫无辜道:“我是测试,测试怎么算摸鱼呢!”
几人打趣一会,开始说正事。
“吕布的单卡强度确实超标,但出牌概率太低。前期搜不到直接崩盘,三星吕布成型的成本太高,前期抽不到的时候战力密度太低,对面压三张基础阵容就可以滚雪球碾过去。”
王磊先把刚才输给周然的不甘心捡起来,但这次说得有条有理。
“卧龙凤雏的羁绊效果太强,触发之后全场敌方攻速骤降。但诸葛亮单卡太脆,第一次对弈被切掉整个阵容直接崩。所以这套阵容需要前排扛住至少三秒,三秒之内诸葛亮不能倒。”
周然说完之后特意看了王磊一眼,补充了一句,“你那局就是没有前排。”
“吴国羁绊的攻速加成在前期很稳,后期缺爆发。黄盖和甘宁升到二星之后的数值曲线能弥补一部分短板,但对上后期全羁绊成型的三星曹操阵容还是吃力。”赵鑫说。
“赌吕布成型太难了。吕布方天画戟那个烈火燎原的打击感确实爽,我第一次打出三星吕布的时候盯着结算画面看了好一阵。但现在测试环境里还没有皮肤系统,等皮肤上线之后情绪反馈会比现在强很多。”
“关羽的青龙偃月刀攻击特效做出来之后,刀锋劈下去那一下在棋盘上带出来的墨绿色光刃,就算知道威力完全没变,光是那个视觉冲击就能让人更愿意为这个角色投入。”
“不过皮肤再好看也救不了胜率,平衡性不调好,玩家买完皮肤发现吕布还是会被对面诸葛配弓兵队完克,那就不是爽是憋屈了。”林啸难得一口气说这么多话。
王磊在白板上记了满满一页,陈锐道:“好了,这些反馈调整完就可以上线了,趣味性已经足够,平衡性不可能在第一版本就完美。”
周然和王磊点头,立刻着手去做。
此时距离寒假也没几天了,陈锐突然想到,好像武林外传还有几天就在央视播出了。
而武林外传大结局的那一天,正好是春晚。
一月,北京又下了一场雪。
磐石大厦八层的会议室里,白板上还留着测试会那天陈锐画的表格,密密麻麻的阵容组合和羁绊反馈已经有些模糊了。
但会议室里没有人,三国对弈的最终版本已经打包完毕,所有武将皮肤、棋盘主题和攻击特效全部锁死,上线时间定在寒假第一天。
苏小晴在社区首页提前好几天挂出了预告横幅。
横幅设计得很简洁:古战场沙盘上空九个格子亮着微光,中间一行字——“三国对弈,明日上线”。
没有多余的宣传语,没有弹窗,没有倒计时。
但这行字下面有个小小的入口,点进去是一个棋盘预览页面,用户可以提前看到部分武将的羁绊组合和皮肤效果。
其中关羽的青龙偃月刀皮肤,被单独截了一段攻击特效放在预览页面上,循环播放。
预览页上线的数据比苏小晴预想的要平静。
现在是寒假前夕,学生党正在期末考试,社区整体活跃度比平时略低。
她在周会上汇报,棋盘预览页面的访问量不算太高,但停留时间很长,平均每个用户会反复观看武将皮肤特效和羁绊说明。
把这个数据归类为“待验证”,没有做更多解读。
陈锐看完报表,只说了一句:“正常。自走棋是新的游戏类型,不像cS那样看一眼就知道怎么玩。这批人是第一批吃螃蟹的。”
寒假第一天,北工大宿舍。
乔薇收拾好行李箱准备下午去赶回家的火车,临走前打开笔记本电脑想收一轮开心农场的菜。
她已经好几天没上线了,期末考试周太忙,三科连考她背得昏天黑地,连刘姐偷了她好几次草莓都没顾上追讨。
收完菜,她习惯性地点开人人空间首页,准备看看最近有什么新鲜事。
然后她看到了那条横幅——“三国对弈,明日上线”。不对,“明日”是昨天发的,今天已经上线了。
“三国对弈……就是之前周远日志里提过的那个自走棋模式?”
她嘀咕了一句,想起几个月前周远在人人空间写过一篇日志,说三国天下里内测了一个新模式,不用手速不用氪金只需要脑子。
当时她没太在意,因为对策略游戏兴趣一般,而且期末复习根本没时间。
现在寒假第一天,行李也收拾好了,离出发还有好几个小时。
点进去看看也没关系吧。
网页版加载了十几分钟,她进入了三国对弈。
新手引导很短——选武将、布阵、等着看对局结果,规则不算复杂。
乔薇学东西很快,第一局虽然止步第四,但已经搞懂了基本的操作逻辑:攒金币、升人口、凑羁绊。
第二局运气好,开局连着刷出两张赵云,她顺着系统提示凑齐了蜀国羁绊,攻击力加成让她的阵容在前几轮赢了好几场,最终苟到了第二。
结算界面弹出来的时候,她愣了几秒。“第二?”
她说着,截了一张图发到人人空间,“这游戏好像也没那么难。第一局第四,第二局第二。感觉再来一局能拿第一。”
这时候她还不知道,第二局能拿名次是因为系统匹配了第一次玩的对手。
现在刚刚开服,基本都是新手,都不会玩的时候,运气成分很大。
她也不知道,自走棋最残酷的地方在于每一局都是独立的心理博弈,有时候一步走错就被淘汰,而“再来一局”这个念头本身就是这个游戏最深的陷阱。
同一时间,周远在宿舍里已经打到第四局了。
他比乔薇更早看到预告。上次他在日志里洋洋洒洒写了一大堆对三国演武的吐槽之后,仍然在关注三国天下板块的动态,三国自走棋那个置顶帖他再熟悉不过。
上线第一天他早上起来,一口气连打了三局。
第一局他连前四都没进。
羁绊太多记不住,被卧龙凤雏的玩家沉默到后排全哑火。
第二局他痛定思痛,自己试了一套卧龙凤雏加弓兵的阵容,结果前排没扛住被一个凑齐五虎上将的玩家打穿。
第三局他开始研究赵鑫之前在贴吧那篇攻略里提到的司马懿双控体系——前排肉盾顶住,后排司马懿郭嘉轮流沉默,耗到对方核心阵容崩盘为止,总算冲进了前三。
“这套东西有点东西。”他自言自语,把战绩截图发到人人空间。
评论区很快有人问他和那个“青龙偃月刀”的玩家怎么配合。
“青龙偃月刀”是关羽传说皮肤的特效名称,预售页面上已经挂出来了。
周远对皮肤没兴趣,不喜欢氪金,他是数据党,皮肤再好看也不加属性,不值得花钱。
但他确实注意到棋盘上的攻击反馈,比之前精致得多。
武将升到三星之后大招特效,和皮肤特效叠加,观战的时候,看着关羽刀光一劈而下,在棋盘上劈出墨绿色的光刃是一种享受。
赵鑫在社区发的攻略帖被周远来回翻了四五遍,里面详细拆解了自走棋的内核。
从人口升级、利息积累、羁绊触发、阵容搭配到残局站位,每一步都配有测试截图和详细数据。
这帖子是他作为开发团队一员在封测期间写的,帖子刚发布时回复还不多。
今天上线之后被苏小晴加精置顶,底下的评论以肉眼可见的速度开始叠加,有人留言问赵鑫怎么打卧龙凤雏配弓兵的阵容。
赵鑫在底下回:前排扛住,后排沉默,耗到对方崩盘为止。