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重生02,从外挂到独掌游戏帝国 第159章 武林外传!划时代的游戏!

    正月初九,磐石大厦八层的暖气烧得足,会议室朝南的玻璃上蒙了半面白雾,靠窗坐的人抬手抹开巴掌大一块,楼下停车场角落里堆的残雪已经化得只剩灰黑色的边。

    全年战略启动会散场,大部分人回了工位,走廊里陆续响起椅子腿蹭地的声音。

    会议室留下四个人,周然、王磊、苏小晴、陈一凡。

    鬼吹灯的方案去年秋天就定了稿,世界观、职业、副本结构一路推到美术风格,眼下按排期往下走,不用再议。

    武林外传是另一回事。

    从买下版权那天算起,陈锐私底下跟人碰过四次,每次谈到中途就散场,年前他让几个人各自回去写一版,年后正好收上来。

    周然把一摞稿纸搁在长桌上,最上面一页贴着三张不同颜色的便签,压在下面的几页能看出反复改过,横线划掉的段落比留下来的还多。

    他坐下,把稿子往陈锐那边推了半尺。

    “老板,我先说句实话。”

    陈锐抬眼:“你说。”

    “按传统路子做,打怪升级、刷副本、堆数值,武林外传就白买了。”周然道,“春节我在家把剧从头看了几十集,又把社区里所有武林外传的讨论帖翻了一遍,越看越觉得不对劲。”

    “哪儿不对劲?”

    周然翻开第二页,上面是一张手绘的七侠镇草图,同福客栈的位置用红笔圈了三圈。

    “这部戏最抓人的地方,在客栈里的几个人和他们每天摊上的破事。他们穷、抠门、贪财、怕事,凑在一块儿就是好看。”

    他把稿子合上,两只手压在封面上,“要是做成玩家在野外打怪、偶尔回客栈交个任务的传统mmo,同福客栈就成了一个交任务的点位,跟别的游戏里的铁匠铺没区别。”

    陈锐拿起马克笔在指间转了半圈,问了一句跟策划案没什么关系的话。

    “周然,你最喜欢哪款游戏?”

    “魔兽世界。”周然答得很快。

    “魔兽哪儿让你不满意?”

    周然愣住,手指在稿子边缘蹭了两下,想了十几秒才开口。

    “要说不满意也说不上,就是有个感觉。”他抬起头,“艾泽拉斯太大了,大到我在里面微不足道。玩了两年,我在艾泽拉斯始终是个过客。”

    陈锐点头:“你说的是所有传统mmo的通病,玩家永远重复同一套动作,世界永远不会因为他们做过什么发生变化。暴雪自己也清楚,做过几次尝试,底层框架改不动了。”

    “我们不一样,武林外传一行代码还没写,底层怎么搭都来得及。”

    他起身走到白板前,把去年遗留的红字擦干净,在正中央写下四个字。

    真实模拟!

    四个人都看着白板。

    “同福客栈是什么?”陈锐转过身,“一个随时可能倒闭的小饭馆。”

    “佟湘玉每天睁眼头一件事就是算账,今天进多少、欠多少、这个月房租扛不扛得过去。”

    “白展堂最头疼的事情,是在东厂捕快和满镇街坊面前把改过自新的人设维持住。”

    “吕秀才干的活是算账、跑腿、替掌柜的写对联。郭芙蓉每天惦记的是把佟掌柜交代的活干完,月底少扣点工钱。”

    陈锐在生活模拟底下拉出四条线,依次写上经营、身份、江湖、沙盒。

    “游戏的主线就是真实模拟!”

    大家都不明白,纷纷露出疑惑的表情。

    陈锐把笔搁回笔槽:“很简单,让玩家真实地去影响这个世界。”

    在经营两个字旁边画了一个圈,“客栈的经营状况直接挂在七侠镇的经济系统上。生意好,集市的摊位就多,粮价肉价往下走,镇口卖胡辣汤的老张会多支一口锅。生意垮了,周边店铺跟着萧条,街上人少一半,晚上的灯也少几盏。”

    “全镇的物价、人流、店铺存货,都在服务器上按真实数据结算,玩家干的每一件事都往里面加权重。”

    王磊皱起眉头。

    “老陈,我打断一下。”

    “你说的是一整套动态经济模型,还要实时映射到地图表现上。粮价变了要改Npc的对话,店铺萧条了要换场景美术资源,街上人少了要改刷新逻辑,全服共享一套世界状态,还得存档,不能关机重开就复位。”

    “扛不住?”

    “那得看你要多大盘子。”王磊在笔记本上写了两个数,把本子转过来给陈锐看,“单服三千人同时在线,每五分钟跑一次全镇经济结算,数据库顶得住。你要是想做一万人同服再加实时结算,我现在就告诉你做不了,06年的硬件条件不支持。”

    陈锐点头:“那就分服,单服上限三千,每个服务器是一座独立的七侠镇,各自演化各自的经济,而且不用五分钟刷新一次,半天刷新一次就行。”

    “而且,服务器之间的差异本身就是内容,一区的物价跟三区不一样,一区的翠微山成了旅游景区,三区的山贼还在路上劫商队。”

    陈锐的笔尖移到第二支线,身份。

    “玩家在客栈攒够了经验和声望,可以去投七侠镇上的门派,衡山派、龙门镖局、丐帮、葵花派。”

    “可以通过捉拿七侠镇外翠微山和飞龙谷的贼,组队刷平谷一点红、公孙乌龙等boss,维护治安。”

    “甚至可以在学堂里认真读书,和吕轻侯讨论经史子集,然后考科举,考秀才、举人,成为钦差大臣,治理一方。”

    陈一凡插了一句,“老板,门派服饰能不能做磨损?在龙门镖局跑三个月镖的人,衣角和靴子应该跟刚入门的不一样。”

    “做,而且要让别人一眼看得出来。”

    “老玩家走在街上,新人应该能从他身上的旧衣服判断出这人干了多久。”

    陈一凡在速写本上勾了两笔。

    第三支线,江湖。

    “七侠镇不是封闭的,十八里铺、翠微山、飞龙谷,剧里只被角色念叨过的地方,全部做成能真正走到的开放地图。”

    “每个区域的物产、气候、Npc生态都不一样。翠微山出稀有药材和石料,山路险,有猛兽;十八里铺是七侠镇的主要贸易对手,两个镇之间那条商路时通时断,玩家可以跑两镇之间的买卖。”

    “商路通不通,取决于世界此刻正在发生什么。护院玩家把山贼清了,商队走大路;山贼卷土重来,商队就得绕远,绕远的运费直接反映到七侠镇的物价上。”

    最后一支线,沙盒。

    “客栈能扩建。后院怎么加,客房摆什么家具,大堂挂什么幌子,全开放给玩家自己定。”

    “镇上的玩家还能凑起来接大单子,押一批贵重镖物去十八里铺,护院和镖师得同时到位;或者对付偶尔摸到镇外的成建制势力。”

    “单人干不了的活,必须不同职业拼起来才能推。而且!成败会永久改写这块地图的势力分布。”

    陈锐把笔换到左手,在白板最下面画了一条横线,横线两头各写了一行字。

    “有人做好事,就得有人做坏事。玩家可以选山贼开局、神偷开局、盗墓开局。”

    “大侠抓山贼,捕快抓神偷,天经地义。”

    会议室安静了几秒。