重生02,从外挂到独掌游戏帝国 第162章 来势汹汹!
热门推荐:
老太太重生八零,抛弃儿孙我享福
废土:恶毒养母带崽吃香喝辣
末世重生,带恋爱脑男友囤货
穿越大乾,从病秧子开始蜕变
我,酒吧老板,被迫营业捉鬼
大宋太祖嫡孙:朕要重整河山
快穿:人渣洗白操作指南
女频苦主?滚,老子不做舔狗
重生02,从外挂到独掌游戏帝国
大刘一上午没换过位置。
他把新手村能接的任务全清了,每个技能都反复试了手感——三段斩的位移距离、上挑的浮空高度、鬼斩的蓄力时间。
cS练的是弹道落点和身位控制,dNF练的是技能判定的帧数和连招节奏。
锅炉房退役后他很少对一款新游戏这么投入,上次有这种感觉还是在联众平台上第一次打dotA的时候。
中午时分,他打开青云社区电竞专区,发了一张鬼剑士十五级转职的截图。
没错,他一天就练到了十五级。
现在没有疲劳值的设定,不会玩一会就没办法刷图了,不过转职之后,等级越高升级越难了。
鲍岳桥的电话在下午打到陈锐办公室,说了一下联众那边的情况。
联众对战平台也挂了dNF的下载官网,这种事情肯定要一起宣传和支持。
而且同步推出了dNF公会入驻活动,工会可以在联众里面召集人马,不过工会功能,刚开始玩的玩家还没摸索到。
陈锐挂了电话,翻开苏小晴发来的公测首日数据。
同时在线峰值超过预期,首日注册用户同样超过预期,其中从联众对战平台导流的用户占比可观,青云社区导流用户占比同样可观。
首日付费用户中绝大多数购买的都是...复活币。
直接在游戏里复活,这个吸引力太大了,刷图爽上瘾玩家,根本不在意几块钱。
他靠在椅背上给张鹏发了条消息:“告诉Neople,国服首日数据,让他们准备庆功。”
发完之后他停了一下,又补了一条:“Neople的收购推进到什么程度了?”
张鹏回得很快:“还在谈,估值还在拉锯,但对方态度比之前软了不少,青云的实力有目共睹,但韩国人很拧巴,他们一方面觉得韩国游戏制作高高在上,不愿意被中资收购,一方面又穷的叮当响,工资快发不出来了。”
陈锐呵呵一笑:“韩国人是这样的,你也不用急,咱们不是冤大头,dnf的营收是季度结算,还早呢。”
公测首周,dNF的日均活跃用户,没有出现传统端游常见的“首日冲高、次日回落”曲线,反而在持续攀升。
青云社区电竞专区的发帖量在公测第三天,超过了青云杯cS全国赛期间的平均水平,其中超过四成是连招讨论和时装搭配截图。
程维的地推队在公测第二周开始重点铺二三线城市的网吧。
dNF的客户端配置要求不高,集成显卡就能跑,这个特性在下沉市场成了天然的传播优势。
一家县城网吧门口挂着手绘的dNF海报,画的是鬼剑士和格斗家对打的场景,旁边用红漆写着“dNF全区热服,鬼剑士带你飞”。
其实无论是地推还是竞价排行,都是辅助。
真正让dNF口碑发酵的,是游戏本身的设计,这年头游戏好不好玩,根本骗不了人,网吧里都是一传十,十传百。
在2006年的端游市场上,大多数游戏还停留在“站桩输出、按技能键等冷却”的模式,dNF带来的横版格斗操作体验让硬核玩家们找到了久违的街机感。
三段斩的位移距离、上挑的浮空高度、鬼斩的蓄力时间、背摔的抓取判定,每一项都需要在实战中反复练习才能掌握。
玩家们很快发现,这款游戏的技能组合不是靠堆数值,而是靠肌肉记忆和临场反应。
装备系统也成了社区讨论的热点。
紫装粉装史诗装的稀有度分级,加上深渊派对产出的特殊材料,让搬砖和摸金成了dNF玩家群体的独有玩法。
有人专门写了篇攻略帖,标题叫《论如何在dNF里当一名合格的摸金校尉》,详细分析了不同副本的材料产出效率、拍卖行的价格波动规律、以及如何在哥布林丛林里最大化掉落收益。
刷图和装备,是游戏体验重中之重。
dNF的西幻风格在2006年的端游市场上几乎没有对标产品。
传奇是东方玄幻,魔兽是欧美卡通,剑侠和完美世界是中式仙侠,而dNF带来的是一种带着哥特暗黑底色的西式冒险。
格兰之森的密林深处,哥布林们点着篝火,嘴里喊着听不懂的兽人语,树冠缝隙里漏下来的光斑混合着雾气和腐朽树木的气息。
天空之城则是一座悬浮在云层中的古老遗迹,石像鬼倒挂在残破的石壁上,廊柱间不时有狂风灌进来,让角色的衣摆猎猎作响。
每个地区有自己的随机触发地图事件和特殊掉落装备,玩家反复在同一张地图里刷怪不是因为任务要求,而是因为那只特定的精英怪有几率掉落无等级的粉装。
装备系统给了每一个副本全新的生命。
dNF里的武器不仅有干将、含光、决斗、朱诺星剑这些传奇武器,还有执行巨剑、青光震兽剑、剜心指环、墨竹手镯、梵风衣、贤者之戒这些玩家们会一遍又一遍进入同一个副本的理由。
公会里的老玩家反复刷着树精丛林,因为那里会掉梵风衣.......
月底,苏小晴把dNF首月完整的营收数据汇总。
月流水突破一千万。
其中时装类道具占比超过三成,功能性道具占比不到七成,复活币最多。
这个数字不多,甚至不如劲舞团的三分之一,但dnf这种游戏,是必定风靡全国的,现在已经有很多网吧老板主动下载,主动购买点卡了。
口碑发酵,网瘾少年进来就问,“有那什么地下城吗?”
老板但凡说个没有,立马转道下一个网吧了。
06年的网吧业已经十分繁荣,正处于没有完全正规,但发展蓬勃的时段,网瘾少年可不跟你多废话。
游戏点卡也是一样。现在各大公司游戏点卡都是单独样式,互相独立的,每个网吧要储存各种游戏的点卡,不然人家一问你没有,那就是损失几块钱,甚至有些大佬一次性买几百块点卡。
可以预见, dNF的流水会非常平稳地上升,在某一个时段达到一个爆发。
陈锐翻完报表,看了她一眼:“这个数字发出去,有些人要坐不住了。”
报表传出去的当天,各方反应接踵而至。
网易那边,丁磊收到dNF首月流水数据之后沉默了很长时间。
青云做其他项目,他可以不在意,但做网游可是他的大本营。网易的网游现在是全国数一数二,在盛大已经开始没落的时段,网易已经挑起了大梁。
至于腾讯的网游,丁磊从来没有放在眼里过,至少现在没有。
但青云网络的陈锐,可不是省油的灯,做什么项目都做得有声有色。之前电竞项目他还不是很看好,但现在dNF的首月流水一出来,他顿时觉得来势汹汹。
他把新手村能接的任务全清了,每个技能都反复试了手感——三段斩的位移距离、上挑的浮空高度、鬼斩的蓄力时间。
cS练的是弹道落点和身位控制,dNF练的是技能判定的帧数和连招节奏。
锅炉房退役后他很少对一款新游戏这么投入,上次有这种感觉还是在联众平台上第一次打dotA的时候。
中午时分,他打开青云社区电竞专区,发了一张鬼剑士十五级转职的截图。
没错,他一天就练到了十五级。
现在没有疲劳值的设定,不会玩一会就没办法刷图了,不过转职之后,等级越高升级越难了。
鲍岳桥的电话在下午打到陈锐办公室,说了一下联众那边的情况。
联众对战平台也挂了dNF的下载官网,这种事情肯定要一起宣传和支持。
而且同步推出了dNF公会入驻活动,工会可以在联众里面召集人马,不过工会功能,刚开始玩的玩家还没摸索到。
陈锐挂了电话,翻开苏小晴发来的公测首日数据。
同时在线峰值超过预期,首日注册用户同样超过预期,其中从联众对战平台导流的用户占比可观,青云社区导流用户占比同样可观。
首日付费用户中绝大多数购买的都是...复活币。
直接在游戏里复活,这个吸引力太大了,刷图爽上瘾玩家,根本不在意几块钱。
他靠在椅背上给张鹏发了条消息:“告诉Neople,国服首日数据,让他们准备庆功。”
发完之后他停了一下,又补了一条:“Neople的收购推进到什么程度了?”
张鹏回得很快:“还在谈,估值还在拉锯,但对方态度比之前软了不少,青云的实力有目共睹,但韩国人很拧巴,他们一方面觉得韩国游戏制作高高在上,不愿意被中资收购,一方面又穷的叮当响,工资快发不出来了。”
陈锐呵呵一笑:“韩国人是这样的,你也不用急,咱们不是冤大头,dnf的营收是季度结算,还早呢。”
公测首周,dNF的日均活跃用户,没有出现传统端游常见的“首日冲高、次日回落”曲线,反而在持续攀升。
青云社区电竞专区的发帖量在公测第三天,超过了青云杯cS全国赛期间的平均水平,其中超过四成是连招讨论和时装搭配截图。
程维的地推队在公测第二周开始重点铺二三线城市的网吧。
dNF的客户端配置要求不高,集成显卡就能跑,这个特性在下沉市场成了天然的传播优势。
一家县城网吧门口挂着手绘的dNF海报,画的是鬼剑士和格斗家对打的场景,旁边用红漆写着“dNF全区热服,鬼剑士带你飞”。
其实无论是地推还是竞价排行,都是辅助。
真正让dNF口碑发酵的,是游戏本身的设计,这年头游戏好不好玩,根本骗不了人,网吧里都是一传十,十传百。
在2006年的端游市场上,大多数游戏还停留在“站桩输出、按技能键等冷却”的模式,dNF带来的横版格斗操作体验让硬核玩家们找到了久违的街机感。
三段斩的位移距离、上挑的浮空高度、鬼斩的蓄力时间、背摔的抓取判定,每一项都需要在实战中反复练习才能掌握。
玩家们很快发现,这款游戏的技能组合不是靠堆数值,而是靠肌肉记忆和临场反应。
装备系统也成了社区讨论的热点。
紫装粉装史诗装的稀有度分级,加上深渊派对产出的特殊材料,让搬砖和摸金成了dNF玩家群体的独有玩法。
有人专门写了篇攻略帖,标题叫《论如何在dNF里当一名合格的摸金校尉》,详细分析了不同副本的材料产出效率、拍卖行的价格波动规律、以及如何在哥布林丛林里最大化掉落收益。
刷图和装备,是游戏体验重中之重。
dNF的西幻风格在2006年的端游市场上几乎没有对标产品。
传奇是东方玄幻,魔兽是欧美卡通,剑侠和完美世界是中式仙侠,而dNF带来的是一种带着哥特暗黑底色的西式冒险。
格兰之森的密林深处,哥布林们点着篝火,嘴里喊着听不懂的兽人语,树冠缝隙里漏下来的光斑混合着雾气和腐朽树木的气息。
天空之城则是一座悬浮在云层中的古老遗迹,石像鬼倒挂在残破的石壁上,廊柱间不时有狂风灌进来,让角色的衣摆猎猎作响。
每个地区有自己的随机触发地图事件和特殊掉落装备,玩家反复在同一张地图里刷怪不是因为任务要求,而是因为那只特定的精英怪有几率掉落无等级的粉装。
装备系统给了每一个副本全新的生命。
dNF里的武器不仅有干将、含光、决斗、朱诺星剑这些传奇武器,还有执行巨剑、青光震兽剑、剜心指环、墨竹手镯、梵风衣、贤者之戒这些玩家们会一遍又一遍进入同一个副本的理由。
公会里的老玩家反复刷着树精丛林,因为那里会掉梵风衣.......
月底,苏小晴把dNF首月完整的营收数据汇总。
月流水突破一千万。
其中时装类道具占比超过三成,功能性道具占比不到七成,复活币最多。
这个数字不多,甚至不如劲舞团的三分之一,但dnf这种游戏,是必定风靡全国的,现在已经有很多网吧老板主动下载,主动购买点卡了。
口碑发酵,网瘾少年进来就问,“有那什么地下城吗?”
老板但凡说个没有,立马转道下一个网吧了。
06年的网吧业已经十分繁荣,正处于没有完全正规,但发展蓬勃的时段,网瘾少年可不跟你多废话。
游戏点卡也是一样。现在各大公司游戏点卡都是单独样式,互相独立的,每个网吧要储存各种游戏的点卡,不然人家一问你没有,那就是损失几块钱,甚至有些大佬一次性买几百块点卡。
可以预见, dNF的流水会非常平稳地上升,在某一个时段达到一个爆发。
陈锐翻完报表,看了她一眼:“这个数字发出去,有些人要坐不住了。”
报表传出去的当天,各方反应接踵而至。
网易那边,丁磊收到dNF首月流水数据之后沉默了很长时间。
青云做其他项目,他可以不在意,但做网游可是他的大本营。网易的网游现在是全国数一数二,在盛大已经开始没落的时段,网易已经挑起了大梁。
至于腾讯的网游,丁磊从来没有放在眼里过,至少现在没有。
但青云网络的陈锐,可不是省油的灯,做什么项目都做得有声有色。之前电竞项目他还不是很看好,但现在dNF的首月流水一出来,他顿时觉得来势汹汹。