重生02,从外挂到独掌游戏帝国 第277章 《梦三国》、《英雄联盟》、统治MOBA时代
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重生02,从外挂到独掌游戏帝国
陈锐记得后来的市场。
《穿越火线》会在国内运营十几年,成为腾讯游戏最稳定的收入来源之一。
《英雄联盟》会把mobA推向全世界,巅峰时期拥有上亿玩家,顶级赛事吸引数千万观众,单款游戏一年便能创造超过100亿收入。
还有dotA2、cS系列以及后来的竞技射击游戏,生命周期普遍超过普通网游。
一款成功的竞技游戏,能够养活职业战队、直播平台、赛事公司、解说、主播和硬件厂商。
游戏本身也会成为长期平台。
王磊道:“青云自己开发一款dotA?”
“能做出来吗?”
“照着现有地图改,难度不算高。”
陈锐摇头:“换掉英雄名字,调整几条道路,玩家一看就知道从哪里抄的。”
“国内肯定会有人做的。”
“让他们先做。”
竞技网游看起来内容更少,真正转化成独立网络游戏,难度非常高。
dotA依靠《魔兽争霸3》的程序运行,很多基础功能由暴雪提前完成。把地图从魔兽里拿出来,需要重新开发客户端、服务器和战斗系统。
英雄移动速度、攻击前摇、技能范围和碰撞判定,全都影响操作手感。
几十名英雄放在同一场比赛里,一个数值调整错误,便可能破坏整个版本。
网络延迟、掉线重连、匹配机制、观战系统、比赛录像和反外挂也要从头开发。
但如果不出意外的话,有一家小公司今年会立项一款游戏,明年年底会推出测试版。
这款游戏就是《梦三国》,游戏定位是国风 m 综合玩法的3d竞技网游,融合dotA经典 5V5 对抗与三国题材副本。
这游戏也是风靡一时,在英雄联盟没有正式公测之前,抢占了极大的mobA市场。
不过也陷入了抄袭风波,陈锐不记得当年暴雪有没有追究这件事,如果要追究的话,梦三国几乎完全照抄dotA,根本跑不了。
这个时空,这款游戏就没有必要作为盗版来运营了,他准备直接接手过来。
而且不用自己开发,小公司小团队,直接连锅端了。
还不够。
他要正版版权,后续还要在基础上,继续开发dota,这个mobA游戏鼻祖,要充分利用!
相比《魔兽世界》和正在开发的《星际争霸2》,暴雪对dotA的商业价值判断明显不足。
当然这件事先不急,那个小公司目前还没立项呢,现在去收购容易打乱时间线,等奥运结束再说,先搞定版权。
相比mobA游戏,FpS更加依赖技术。
子弹命中、人物移动、服务器同步和枪械反馈只差一点,玩家便会感觉不对。
外挂问题处理不好,一款射击游戏几个月就能被毁掉。
王磊道:“国内能做大型网游的团队不少,真正做过竞技游戏的人很少。”
“所以先找人。”
“找谁?”
“维护dotA的人,还有准备把dotA独立出来的人。”
法务负责人翻到报告后面。
“Guinsoo已经不再负责dotA Allstars。目前在一家美国游戏公司任职。”
“什么公司?”
“Riot Games,国内一般翻译成拳头游戏。公司成立时间不长,正在开发一款团队竞技游戏,玩法与dotA接近,拥有独立客户端。”
王磊道:“产品完成了吗?”
“还在开发。”
“什么时候上线?”
“他们自己也没给出准确时间。”
会议资料里只有几张早期游戏画面。
人物模型粗糙,地图也没完成,界面带着明显的dotA痕迹。整个项目距离正式上线还有很长一段路。
从投资角度看,风险很高。
团队没有成功产品,游戏也没经过市场验证。开发时间继续延长,公司随时可能需要下一轮资金。
陈锐却知道它最后会变成什么。
拳头游戏。
《英雄联盟》。
青云真正需要的下一张牌。
王磊道:“先谈中国代理?”
“代理权要谈。”
“还有呢?”
“股份。”
唐岩问道:“准备投多少?”
“先让海外部门接触,了解股权结构、资金缺口和开发进度。”
“如果他们只愿意卖中国代理权呢?”
“继续谈。”
陈锐花钱买国内代理,可以赚到中国市场的收入。
拿到拳头游戏的股份,才能分享全球市场、赛事、皮肤和后续产品的价值。
只做国内代理,胃口太小了。
会议结束以后,海外投资部门收到两项任务。
联系Valve、暴雪和EA,完成青云杯赛事授权。
寻找拳头游戏,争取在其他投资机构反应过来以前,坐进它的股东名单。
《梦三国》与《英雄联盟》都来源于dotA,玩法确实存在大量重叠。
在陈锐心里,两款游戏拥有不同的位置。
《梦三国》面向国内市场,青云有三国基因,他要做的更加国风一些。
三国题材不需要教育用户,关羽、张飞、赵云和吕布本身就拥有庞大受众。
除了五人对抗,还能加入副本、装备收集与多人闯关,把喜欢升级打怪的传统网游玩家逐步带进mobA。
拳头游戏的产品瞄准全球市场。
它会降低dotA复杂的学习门槛,重新设计英雄、装备与地图,通过稳定的匹配系统、持续更新和职业联赛,把mobA推广到更多国家。
《梦三国》负责国风题材、国内用户和副本玩法。
《英雄联盟》负责全球市场与职业竞技。
dotA同样拥有保留价值。
愿意研究反补、树林视野、技能前摇和复杂装备的玩家,很难接受大幅简化的玩法。
青云可以继续赞助冰蛙维护地图,推动中文版本和职业赛事,后续再梳理Eul、冰蛙、暴雪及其他贡献者之间的权利,寻找独立开发正版dotA的机会。
三款产品会抢夺部分玩家。
陈锐对此并不在意。
《梦三国》提前培养国内的mobA用户,青云能够借机建立战队、裁判、解说和赛事体系。等《英雄联盟》进入中国,账号、支付、网吧渠道、微博话题、云信战队群和视频内容早已准备完成。
玩家从《梦三国》转去《英雄联盟》,依旧留在青云体系内。
追求复杂操作的玩家继续玩dotA,同样离不开青云举办的赛事。
内部竞争甚至能够逼迫三个运营团队持续更新。
谁的版本做得差,玩家便会流向另一款青云游戏。团队输了,青云还能赚钱;对手想进来抢用户,面对的会是三个已经站稳脚跟的产品。
最重要的是,陈锐记得mobA市场最终会成长到什么规模。
它会从电脑端进入手机端,端游到手游,一款头部产品的年收入便能突破100亿。
游戏之外,还有职业联赛、俱乐部、直播版权、广告赞助、选手经纪和周边产品。
别人还在考虑要不要模仿dotA。
陈锐已经准备把国风市场、全球市场和硬核玩家全部收入囊中。
这些计划,现在只存在于他的脑海里。
他要将mobA游戏一网打尽。
《穿越火线》会在国内运营十几年,成为腾讯游戏最稳定的收入来源之一。
《英雄联盟》会把mobA推向全世界,巅峰时期拥有上亿玩家,顶级赛事吸引数千万观众,单款游戏一年便能创造超过100亿收入。
还有dotA2、cS系列以及后来的竞技射击游戏,生命周期普遍超过普通网游。
一款成功的竞技游戏,能够养活职业战队、直播平台、赛事公司、解说、主播和硬件厂商。
游戏本身也会成为长期平台。
王磊道:“青云自己开发一款dotA?”
“能做出来吗?”
“照着现有地图改,难度不算高。”
陈锐摇头:“换掉英雄名字,调整几条道路,玩家一看就知道从哪里抄的。”
“国内肯定会有人做的。”
“让他们先做。”
竞技网游看起来内容更少,真正转化成独立网络游戏,难度非常高。
dotA依靠《魔兽争霸3》的程序运行,很多基础功能由暴雪提前完成。把地图从魔兽里拿出来,需要重新开发客户端、服务器和战斗系统。
英雄移动速度、攻击前摇、技能范围和碰撞判定,全都影响操作手感。
几十名英雄放在同一场比赛里,一个数值调整错误,便可能破坏整个版本。
网络延迟、掉线重连、匹配机制、观战系统、比赛录像和反外挂也要从头开发。
但如果不出意外的话,有一家小公司今年会立项一款游戏,明年年底会推出测试版。
这款游戏就是《梦三国》,游戏定位是国风 m 综合玩法的3d竞技网游,融合dotA经典 5V5 对抗与三国题材副本。
这游戏也是风靡一时,在英雄联盟没有正式公测之前,抢占了极大的mobA市场。
不过也陷入了抄袭风波,陈锐不记得当年暴雪有没有追究这件事,如果要追究的话,梦三国几乎完全照抄dotA,根本跑不了。
这个时空,这款游戏就没有必要作为盗版来运营了,他准备直接接手过来。
而且不用自己开发,小公司小团队,直接连锅端了。
还不够。
他要正版版权,后续还要在基础上,继续开发dota,这个mobA游戏鼻祖,要充分利用!
相比《魔兽世界》和正在开发的《星际争霸2》,暴雪对dotA的商业价值判断明显不足。
当然这件事先不急,那个小公司目前还没立项呢,现在去收购容易打乱时间线,等奥运结束再说,先搞定版权。
相比mobA游戏,FpS更加依赖技术。
子弹命中、人物移动、服务器同步和枪械反馈只差一点,玩家便会感觉不对。
外挂问题处理不好,一款射击游戏几个月就能被毁掉。
王磊道:“国内能做大型网游的团队不少,真正做过竞技游戏的人很少。”
“所以先找人。”
“找谁?”
“维护dotA的人,还有准备把dotA独立出来的人。”
法务负责人翻到报告后面。
“Guinsoo已经不再负责dotA Allstars。目前在一家美国游戏公司任职。”
“什么公司?”
“Riot Games,国内一般翻译成拳头游戏。公司成立时间不长,正在开发一款团队竞技游戏,玩法与dotA接近,拥有独立客户端。”
王磊道:“产品完成了吗?”
“还在开发。”
“什么时候上线?”
“他们自己也没给出准确时间。”
会议资料里只有几张早期游戏画面。
人物模型粗糙,地图也没完成,界面带着明显的dotA痕迹。整个项目距离正式上线还有很长一段路。
从投资角度看,风险很高。
团队没有成功产品,游戏也没经过市场验证。开发时间继续延长,公司随时可能需要下一轮资金。
陈锐却知道它最后会变成什么。
拳头游戏。
《英雄联盟》。
青云真正需要的下一张牌。
王磊道:“先谈中国代理?”
“代理权要谈。”
“还有呢?”
“股份。”
唐岩问道:“准备投多少?”
“先让海外部门接触,了解股权结构、资金缺口和开发进度。”
“如果他们只愿意卖中国代理权呢?”
“继续谈。”
陈锐花钱买国内代理,可以赚到中国市场的收入。
拿到拳头游戏的股份,才能分享全球市场、赛事、皮肤和后续产品的价值。
只做国内代理,胃口太小了。
会议结束以后,海外投资部门收到两项任务。
联系Valve、暴雪和EA,完成青云杯赛事授权。
寻找拳头游戏,争取在其他投资机构反应过来以前,坐进它的股东名单。
《梦三国》与《英雄联盟》都来源于dotA,玩法确实存在大量重叠。
在陈锐心里,两款游戏拥有不同的位置。
《梦三国》面向国内市场,青云有三国基因,他要做的更加国风一些。
三国题材不需要教育用户,关羽、张飞、赵云和吕布本身就拥有庞大受众。
除了五人对抗,还能加入副本、装备收集与多人闯关,把喜欢升级打怪的传统网游玩家逐步带进mobA。
拳头游戏的产品瞄准全球市场。
它会降低dotA复杂的学习门槛,重新设计英雄、装备与地图,通过稳定的匹配系统、持续更新和职业联赛,把mobA推广到更多国家。
《梦三国》负责国风题材、国内用户和副本玩法。
《英雄联盟》负责全球市场与职业竞技。
dotA同样拥有保留价值。
愿意研究反补、树林视野、技能前摇和复杂装备的玩家,很难接受大幅简化的玩法。
青云可以继续赞助冰蛙维护地图,推动中文版本和职业赛事,后续再梳理Eul、冰蛙、暴雪及其他贡献者之间的权利,寻找独立开发正版dotA的机会。
三款产品会抢夺部分玩家。
陈锐对此并不在意。
《梦三国》提前培养国内的mobA用户,青云能够借机建立战队、裁判、解说和赛事体系。等《英雄联盟》进入中国,账号、支付、网吧渠道、微博话题、云信战队群和视频内容早已准备完成。
玩家从《梦三国》转去《英雄联盟》,依旧留在青云体系内。
追求复杂操作的玩家继续玩dotA,同样离不开青云举办的赛事。
内部竞争甚至能够逼迫三个运营团队持续更新。
谁的版本做得差,玩家便会流向另一款青云游戏。团队输了,青云还能赚钱;对手想进来抢用户,面对的会是三个已经站稳脚跟的产品。
最重要的是,陈锐记得mobA市场最终会成长到什么规模。
它会从电脑端进入手机端,端游到手游,一款头部产品的年收入便能突破100亿。
游戏之外,还有职业联赛、俱乐部、直播版权、广告赞助、选手经纪和周边产品。
别人还在考虑要不要模仿dotA。
陈锐已经准备把国风市场、全球市场和硬核玩家全部收入囊中。
这些计划,现在只存在于他的脑海里。
他要将mobA游戏一网打尽。