从大一开始,成为全球首富 第1325章 一根稻草
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有时候,最要命的不是先前的重重压力,而是临门一推,以及最后那一根稻草。
现实生活中,无数人都遭遇过绝境,面临过重重困难,以及一层又一层的巨大生活压力。
生活的重担压在每一个人肩头,让人不知不觉间被压弯了腰。
但是生活再苦再累,人们还是能够咬牙坚持着。
哪怕生活中遭受过各种困难和磨难,遇到过绝望的瞬间,人们哪怕接近崩溃,也没有彻底崩溃。
脑海中的神经紧紧绷成一条丝线,始终没有断开。
困难再多,磨难再大,人们不会被打倒,也不会产生一了百了的念头。
然而,这些面临重重压力和困难的人,每天神经都紧绷着,摇摇欲坠。
他们的压力与承受能力之间始终维持一个微妙的平衡点,没有被打破。
平衡没有被打破,就意味着人们遭受再多困难和磨难,也能咬牙坚持,努力生活。
这时,外界任何一丝因素都会打破双方之间的平衡。
他们的神经已经紧绷到了极限,外界再给他们一丢丢压力,就会瞬间让他们紧绷的神经断裂,犹如压死骆驼的最后一根稻草,使得原本勉强维持生活的人们,瞬间崩溃,丧失了活下去的念头,只想马上天台跳下去,一了百了,解脱自己。
最具形象的例子就是赌徒。
众所周知,赌徒都寄希望于极小的概率,做着一夜暴富的美梦。
为了实现这个美梦,他们不惜一切代价,变卖所有家产,把钱压在赌桌上去搏一搏,希望单车变摩托。
刚开始,他们或许能赢几把,可随着时间的推移,他们越陷越深,赢少输多,不仅把赢的钱输了回去,还把原本的资产也都赔了进去。
这让赌徒越发输红了眼,瞳孔内布满了密集的血丝,像是站在悬崖上的人,随时都有可能掉下去粉身碎骨。
可他们即便输得倾家荡产,也不愿抽身离去,依然做着一夜暴富的美梦。
资产输光了不要紧,赌红了眼的赌徒还会抵押自己的身体、抵押自己的内脏,做出最后一搏。
他们会强行忍着种种巨大的压力以及先前亏损的痛苦,继续赌最后一把。
赢则一夜暴富,不仅能把之前输光的财产赢回来,还会变本加厉地获得许多财富。
输则一无所有,什么都没有了。
这种情况下,一旦赌徒最后一搏的结果是输,那么,他们紧绷的神经再也支撑不住,整个人犹如抽去了骨头的烂泥一样,瘫软在地。
先前强行支撑的种种压力,以及山崩海啸般的后悔、绝望,会彻底压垮这名赌徒。
最后,这名赌徒瞳孔变得灰蒙蒙的,失去所有神采,失去了活下去的希望,只会一摇一晃地走到天台,一脚踩空,结束自己的生命。
由此可知,压倒骆驼的最后一根稻草带来的压力总和,远远大于之前所有压力相加的总和,甚至还要超出许多倍。
没有这根稻草,骆驼还能强行支撑,还有喘息的余地。
可当骆驼的身上再加了这根稻草,别说有喘息的余地了,连站都站不起来,只会被彻底压垮,一命呜呼。
放在一个人的身上,这个道理也是同样的。
林悦只希望自己代替秦风跪下磕头,讨得苏婉欢心,从而让秦风身上的压力减轻一些。
说全部减少,或者减轻很多吧。就算只减少一丢丢,那也行。
或许这减少的一丢丢,就是那压死骆驼的最后一根稻草。
世界上最令人绝望的,不是面前的难关很大,也不是绝境很难突破。
难关再大,绝境再难突破,终究还是有突破、迈过去的可能。
道路并没有被堵死,还是留有一丝希望的。
只要希望在,人们就永远不会低头放弃,他们会想尽各种办法,抓住这抹希望,跨过面前的难关,突破眼前的绝境。
这就像游戏中的某一道关卡,很难,难倒了无数人,让人非常难以打通关。
可是,只要想尽办法提升装备、提升实力,总会有一丝可能打通关。
所以,玩家不会放弃,他们会不断地尝试各种方法和技巧,去收集攻略,以及提升操控角色的实力。
如果这道游戏中的关卡没有半点通关的希望,那它就是一道死关。
那么,玩家只会放弃这款游戏,并去游戏公司的官网上痛骂开发者。
从而导致原本有着几十万在线人数的火爆爆款游戏,一夜之间在线人数骤降为零,没人再会去玩这款永远无法通关的游戏。
毕竟这款游戏过程中有一道关卡是死关,再怎么尝试钻研游戏技巧、提升角色实力,也无法攻破。
无法通过这道关卡,就意味着无法体验游戏后面的内容。
游戏官方吹嘘后面的游戏内容有多么的丰富、多么的精彩,也无济于事。
玩家不会买账,只会放弃这款游戏。
后面的游戏内容再精彩,那也得跨过这道死关去体验才行。
可这道关卡就是一个跨不过去的死关,再怎么玩,也只会被这道关卡挡住。
长此以往,玩家的热情只会被逐渐消磨殆尽,最终放弃这款游戏。
一款永远看不到通关希望的游戏,没有人会玩。
没有人是抖 m,故意去虐自己。
不,应该说,就算是抖 m也不会玩这种连一丝通关希望都没有的游戏。
时间浪费在这款游戏上,纯属是浪费生命,毫无意义。
一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴。
玩家玩游戏就是来找快乐的,不是来找虐的,更不是反反复复体会被卡关的痛苦折磨的。
哪怕知道关卡有一丝丝通关的希望,玩家也不至于彻底放弃。
通关的几率再小,也还是有机率的。
相反,这么小的通关几率反而会激起玩家的好胜心,想尽办法突破难关,获得成就感和满足感。
众所周知在各大网络游戏里,装备越稀有、越珍贵,爆率就越低,甚至低到0.001%的几率。
但即便如此,这般低的爆率也没有劝退玩家,反而会让玩家前仆后继,要无数个日夜去干装备,只为了获得这一件爆率非常低的神装。
获得神装后,无论是自己用来大范围提高角色的实力,还是卖出去获得一大笔金钱,改善自己的生活,都是非常划算的选择。
现实生活中,无数人都遭遇过绝境,面临过重重困难,以及一层又一层的巨大生活压力。
生活的重担压在每一个人肩头,让人不知不觉间被压弯了腰。
但是生活再苦再累,人们还是能够咬牙坚持着。
哪怕生活中遭受过各种困难和磨难,遇到过绝望的瞬间,人们哪怕接近崩溃,也没有彻底崩溃。
脑海中的神经紧紧绷成一条丝线,始终没有断开。
困难再多,磨难再大,人们不会被打倒,也不会产生一了百了的念头。
然而,这些面临重重压力和困难的人,每天神经都紧绷着,摇摇欲坠。
他们的压力与承受能力之间始终维持一个微妙的平衡点,没有被打破。
平衡没有被打破,就意味着人们遭受再多困难和磨难,也能咬牙坚持,努力生活。
这时,外界任何一丝因素都会打破双方之间的平衡。
他们的神经已经紧绷到了极限,外界再给他们一丢丢压力,就会瞬间让他们紧绷的神经断裂,犹如压死骆驼的最后一根稻草,使得原本勉强维持生活的人们,瞬间崩溃,丧失了活下去的念头,只想马上天台跳下去,一了百了,解脱自己。
最具形象的例子就是赌徒。
众所周知,赌徒都寄希望于极小的概率,做着一夜暴富的美梦。
为了实现这个美梦,他们不惜一切代价,变卖所有家产,把钱压在赌桌上去搏一搏,希望单车变摩托。
刚开始,他们或许能赢几把,可随着时间的推移,他们越陷越深,赢少输多,不仅把赢的钱输了回去,还把原本的资产也都赔了进去。
这让赌徒越发输红了眼,瞳孔内布满了密集的血丝,像是站在悬崖上的人,随时都有可能掉下去粉身碎骨。
可他们即便输得倾家荡产,也不愿抽身离去,依然做着一夜暴富的美梦。
资产输光了不要紧,赌红了眼的赌徒还会抵押自己的身体、抵押自己的内脏,做出最后一搏。
他们会强行忍着种种巨大的压力以及先前亏损的痛苦,继续赌最后一把。
赢则一夜暴富,不仅能把之前输光的财产赢回来,还会变本加厉地获得许多财富。
输则一无所有,什么都没有了。
这种情况下,一旦赌徒最后一搏的结果是输,那么,他们紧绷的神经再也支撑不住,整个人犹如抽去了骨头的烂泥一样,瘫软在地。
先前强行支撑的种种压力,以及山崩海啸般的后悔、绝望,会彻底压垮这名赌徒。
最后,这名赌徒瞳孔变得灰蒙蒙的,失去所有神采,失去了活下去的希望,只会一摇一晃地走到天台,一脚踩空,结束自己的生命。
由此可知,压倒骆驼的最后一根稻草带来的压力总和,远远大于之前所有压力相加的总和,甚至还要超出许多倍。
没有这根稻草,骆驼还能强行支撑,还有喘息的余地。
可当骆驼的身上再加了这根稻草,别说有喘息的余地了,连站都站不起来,只会被彻底压垮,一命呜呼。
放在一个人的身上,这个道理也是同样的。
林悦只希望自己代替秦风跪下磕头,讨得苏婉欢心,从而让秦风身上的压力减轻一些。
说全部减少,或者减轻很多吧。就算只减少一丢丢,那也行。
或许这减少的一丢丢,就是那压死骆驼的最后一根稻草。
世界上最令人绝望的,不是面前的难关很大,也不是绝境很难突破。
难关再大,绝境再难突破,终究还是有突破、迈过去的可能。
道路并没有被堵死,还是留有一丝希望的。
只要希望在,人们就永远不会低头放弃,他们会想尽各种办法,抓住这抹希望,跨过面前的难关,突破眼前的绝境。
这就像游戏中的某一道关卡,很难,难倒了无数人,让人非常难以打通关。
可是,只要想尽办法提升装备、提升实力,总会有一丝可能打通关。
所以,玩家不会放弃,他们会不断地尝试各种方法和技巧,去收集攻略,以及提升操控角色的实力。
如果这道游戏中的关卡没有半点通关的希望,那它就是一道死关。
那么,玩家只会放弃这款游戏,并去游戏公司的官网上痛骂开发者。
从而导致原本有着几十万在线人数的火爆爆款游戏,一夜之间在线人数骤降为零,没人再会去玩这款永远无法通关的游戏。
毕竟这款游戏过程中有一道关卡是死关,再怎么尝试钻研游戏技巧、提升角色实力,也无法攻破。
无法通过这道关卡,就意味着无法体验游戏后面的内容。
游戏官方吹嘘后面的游戏内容有多么的丰富、多么的精彩,也无济于事。
玩家不会买账,只会放弃这款游戏。
后面的游戏内容再精彩,那也得跨过这道死关去体验才行。
可这道关卡就是一个跨不过去的死关,再怎么玩,也只会被这道关卡挡住。
长此以往,玩家的热情只会被逐渐消磨殆尽,最终放弃这款游戏。
一款永远看不到通关希望的游戏,没有人会玩。
没有人是抖 m,故意去虐自己。
不,应该说,就算是抖 m也不会玩这种连一丝通关希望都没有的游戏。
时间浪费在这款游戏上,纯属是浪费生命,毫无意义。
一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴。
玩家玩游戏就是来找快乐的,不是来找虐的,更不是反反复复体会被卡关的痛苦折磨的。
哪怕知道关卡有一丝丝通关的希望,玩家也不至于彻底放弃。
通关的几率再小,也还是有机率的。
相反,这么小的通关几率反而会激起玩家的好胜心,想尽办法突破难关,获得成就感和满足感。
众所周知在各大网络游戏里,装备越稀有、越珍贵,爆率就越低,甚至低到0.001%的几率。
但即便如此,这般低的爆率也没有劝退玩家,反而会让玩家前仆后继,要无数个日夜去干装备,只为了获得这一件爆率非常低的神装。
获得神装后,无论是自己用来大范围提高角色的实力,还是卖出去获得一大笔金钱,改善自己的生活,都是非常划算的选择。