新自创武魂系列 第454章 自创武魂猿神
热门推荐:
观影答题吧,夏安安
家族修仙,从青竹山开始
仙官物语!从听到仙缘情报开始!
归墟烬:尊上她冷眸弑天下
星铁:苦主星期日,连夜追上列车
我,金刚,在蛮荒缔造神话纪元
兄弟成女帝,女频世界,嘎嘎乱杀
五岁萌娃小神医,勇闯境外救父母
综漫:后二次元时代
猿神 武魂设定
一、基础设定
武魂名称:猿神
传承本源:上古枯荣神猿的本源残魂与世界树初生本源交融孕育的神级兽武魂,诞生于原始密林的世界树根系核心,由极致枯荣法则与木灵生命本源凝铸而成,是兽武魂中罕见兼具本体强攻、藤蔓控场、共生辅助、领域防御的帝王级变异武魂。无固定血脉传承体系,仅在灵魂与木之本源深度共鸣、身负稀薄神猿血脉的魂师身上觉醒,觉醒概率不足亿分之一,是大陆最顶尖的木属性神级武魂之一。
武魂类型:神级强攻/辅助系兽武魂(极致枯荣·木神本源)
系别定位:强攻/控场/辅助/防御四修神级兽武魂,是大陆少有的兼具近身爆发突进、藤蔓全域控场、共生增幅辅助、森罗领域防御的全能木系武魂。前期以猿藤绞杀、猿跃突袭的近身骚扰为主,凭借藤蔓束缚与机动优势快速建立对线优势;中期解锁刃舞攻防与分身诱敌,兼顾输出牵制与队友续航,逐步掌控战场节奏;后期觉醒武魂真身与森罗守御领域,形成阵地级绝对防御体系,第九魂技解锁枯荣轮回掌控生死,是大规模阵地战与团队作战的绝对核心与森林主宰。
核心机制:【枯荣木神法则】
武魂本体承载枯荣神猿权柄与世界树本源规则,原生执掌藤蔓塑型、枯荣轮回、共生增幅三大规则。武魂附体后魂师身躯覆上神木纹路,周身萦绕翡翠色木灵光晕,每一次攻击都附带神木灼烧效果,持续侵蚀目标魂力与肉身。被动引动万木之力,周边的植物与木元素都会被同化为召唤续航与自身战力源泉;前六魂技覆盖束缚、位移、攻防、分身、共生、增幅六大核心应用,第七魂技觉醒武魂真身解锁神猿级增幅实现战力质变,第八魂技展开森罗守御领域形成全域防御与阵地加持,第九魂技发动枯荣神猿变完成生死层面的终极形态跃升。
魂环配置:黄、黄、紫、紫、黑、黑、黑、黑、黑
第一魂环:425年(黄)、第二魂环:685年(黄)、第三魂环:1390年(紫)、第四魂环:3780年(紫)、第五魂环:2.38万年(黑)、第六魂环:4.78万年(黑)、第七魂环:6.18万年(黑)、第八魂环:8.58万年(黑)、第九魂环:9.58万年(黑)
二、基础特性
1. 外形特征
常态武魂附体时,体表浮现翡翠色神木纹路,眼瞳化作通透的碧绿色,眉心浮现神猿形态的枯荣印记,周身环绕淡绿色木灵雾气与细碎叶片。随着魂环解锁,神木纹路愈发凝实深邃,木灵光晕愈发浓郁,最终双臂覆盖木质臂甲,背后浮现神猿虚影。武魂真身状态下,魂师化身数丈高的翡翠色枯荣神猿,全身覆满流转生死纹路的神木铠甲,头戴猿神战盔,手足凝为利爪之形,身后展开世界树虚影,周身笼罩百里枯荣威压,万木俯首,生机勃发。
2. 木之本源亲和
与天地木灵力量天生共鸣,被动吸收周遭的木元素与植物生机补充自身魂力。在原始密林、古树圣地、世界树根系等木元素充沛的环境中,自身魂力恢复速度提升70%,所有木系技能威力与治愈效果提升30%。反之,在荒漠戈壁、金属结界、无植被的封闭空间中,魂力恢复速度降低80%,藤蔓召唤与自愈效果下降40%,极端情况下甚至无法催动高阶木系魂技。
3. 神木甲胄防御
自身木质化表层天生形成致密神木甲胄,可抵消30%的物理攻击与25%的能量攻击,体表木灵之气可持续卸除冲击力道,逐步削弱敌方攻击威力。低级灼烧与腐蚀效果无法破除甲胄上的木灵加持,同级普通攻击难以破开神木防御。受到的木属性攻击会被自身甲胄吸收50%,转化为木源之力加固防御,实现战斗中的持续续航。
4. 枯荣永续自愈
武魂本源与世界树本源深度相连,肉身受损后可快速汲取周边植物能量修复重塑,只要核心木魂不灭,就能不断重铸肉身与甲胄。持有者的身躯与灵魂被木灵之力持续淬炼,生命韧性与自愈能力远超同阶魂师,重伤时可吞噬周遭植物生机加速愈合,断肢可借木元素之力快速重生。
5. 木源波动感知
可通过周边的植物根系震动与木元素波动感知一切动静,感知范围是同等级魂师的八倍。能提前预判敌方的移动轨迹与魂力蓄力,甚至能感知到隐身单位触碰植物时的细微波动。武魂真身状态下,感知力可覆盖整片森林,任何生灵的气息与能量波动都逃不过探查,堪称天然的全域密林雷达。
6. 被动枯荣力场
武魂附体后自动展开直径十米的微型枯荣领域,领域内所有敌方单位移动速度降低15%,每秒受到微量神木灼烧伤害,自愈效果降低20%。自身召唤的藤蔓与植物单位全属性提升20%,自身木系魂力恢复速度提升50%,同时为领域内友方单位提升10%的生命恢复速度,是天生的战场优势领域。
三、九大魂技设定
第一魂技:猿藤绞杀
类型:远程束缚控场技,前期核心控场
效果:从掌心迸发数十根缠绕着淡金色猿毛纹路的坚韧古藤,瞬间锁死目标四肢躯干,藤条自带百年魂兽的蛮力震颤效果,被缠绕者每挣扎一次就会被震散三成魂力,藤条最大延伸范围可达五十米,可同时锁定三个目标。
第二魂技:猿跃千林
类型:位移突袭隐匿技,前期机动核心
效果:双脚木元素爆发,可在任意植物表面甚至木属性武魂上借力弹跳,最高腾空百米,单次最远跳跃距离可达三百米,落地时脚下会炸开一圈木刺陷阱,偷袭时几乎不会发出任何声响。
第三魂技:猿叶刃舞
类型:攻防一体刃技,中期攻防核心
效果:周身环绕三十六片边缘锋利的神木叶片,叶片可随意念操控高速旋转切割,既能形成覆盖周身的防御圈挡下同级魂技,也能全部射出形成范围性刃雨,每片叶片的切割力度足以划开强攻系魂师的防御铠甲。
第四魂技:猿藤影分身
类型:分身诱敌突袭技,中期骚扰核心
效果:以木元素藤蔓为载体制造出和自身完全一致的分身,分身拥有本体六成的速度与攻击力,被击碎时会瞬间炸开漫天毒藤粉,迷晕范围内的目标两秒,最多可同时制造三个分身用于突袭诱敌。
持续:40秒
第五魂技:猿魂共生
类型:单体分担治愈技,团战辅助核心
效果:选定一名友方目标建立木元素链接,接下来的十秒内,对方受到的所有伤害都会由你分摊四成,你自身的木元素治愈能力也会同步共享给对方,哪怕对方受到重创,也能靠着共生链接的生命力吊着一口气不会立刻陨落。
第六魂技:猿神赐福
类型:单体增幅强化技,团战增益核心
效果:将木元素本源之力注入一名友方体内,接下来的三十秒内,该目标的全属性直接提升50%,所有木属性相关的魂技威力翻倍,攻击时还会附带神木灼烧效果,持续掉血的同时伤口无法被普通治愈魂技愈合。
第七魂技:武魂真身·枯荣猿神真身
类型:顶级兽武魂真身,战力质变的核心状态
效果:全身覆上流转变幻的枯荣神木纹路,身形暴涨为巨猿之形,全属性增幅200%,所有木系魂技的效果直接翻倍,哪怕是普通藤蔓都能附带恐怖的束缚与灼烧威力,真正展现猿神主宰万木的威压。真身状态下自带“枯荣自愈”被动,非致命伤势可在战斗中快速愈合,召唤物与领域存续时间延长一倍。
持续:240秒
第八魂技:森罗守御
类型:全域领域防御技,后期阵地核心
效果:展开覆盖方圆两公里的木元素绝对领域,领域边界长出数百米高的神木围墙,围墙能硬扛九环封号斗罗的全力攻击三分钟,领域内所有友方不会受到任何精神类冲击,你可以调动领域内的所有树木形成不同的防御工事,把整个战场变成固若金汤的猿神堡垒。
持续:5分钟
第九魂技:枯荣神猿变
类型:终极形态跃升技,终局决胜底牌
效果:全身燃起翡翠色的木元素神焰,身后交替浮现枯骨古猿和生机神猿的双重虚影,体表覆盖上一层流转着生死纹路的神木神甲,每一根发丝都飘着绿金色的元素光丝,全属性瞬间暴涨120%,抬手就能让千米内的植物在瞬间完成从发芽到枯萎的轮回,所过之处地面留下一路生灭交替的荧光痕迹。
四、核心短板与克制关系
核心短板
1. 无植环境战力骤降:作为极致木属性武魂,核心力量与续航高度依赖周遭植物与木元素,在荒漠、金属结界、无植被封闭空间等环境中,藤蔓召唤与自愈效果大幅衰减,大地亲和效果彻底失效,高阶木系魂技难以催动,阵地战优势荡然无存。
2. 高阶技能消耗巨大:第八、第九魂技需要消耗巨量魂力与木源之力,无法长时间高频维持,持续作战高度依赖密林环境补给,容易被敌人拖入无植消耗战逐步瓦解战力。
3. 火焰灼烧抗性薄弱:木系本源天生被火属性克制,同级极致火焰魂技可快速焚烧藤蔓、灼损神木甲胄,大范围火焰攻击可瞬间清空领域内的植物单位,火焰灼烧还会打断木系自愈效果,是猿神武魂的天然克星。
4. 核心本源弱点:武魂真身状态下,心口处的木魂核心是唯一要害,一旦被精准攻击会直接重创武魂本源,轻则操控植物能力锐减、自愈失效,重则导致武魂受损、修为倒退。
5. 单体爆发不足:魂技体系偏控场、辅助与阵地防御,纯单体爆发能力弱于同阶纯强攻系武魂,面对高机动、高爆发的对手时,容易被拉扯风筝,难以近身发挥藤蔓缠斗优势。
克制关系
强势克制:普通强攻系武魂、防御系武魂、土系武魂、辅助系武魂。藤蔓束缚可锁死强攻系近身攻势,神木防御可硬抗防御系正面冲击,木克土天然压制土属性武魂,持续灼烧可削弱辅助系增益效果,完美压制这类魂师的核心能力。
被克制:极致火系武魂、大范围焚烧系武魂、极致金属性武魂、高爆发穿透系武魂。火焰可焚烧藤蔓与木甲克制本源,大范围焚烧可快速清剿所有植物单位,金属利刃可轻易劈砍神木防御,高爆发穿透可直击核心要害,均能有效限制猿神的发挥。
五、神级传承适配
完美适配:枯荣猿神(一级神只)
执掌极致木之本源与枯荣轮回至高法则,成神后猿神可化为万木之主真身,统御寰宇所有植物生机,一念之间可令枯木逢春、林海覆世,兼具生死轮回的治愈力与摧枯拉朽的破坏力,是神界执掌生命枯荣的主神之一,拥有“一念生万物,一怒枯千山”的恐怖战力。
次级适配:森罗护法神(一级神只)
偏重森林守护与生命增幅路线,强化森罗守御领域的屏障与治愈效果,弱化部分终极爆发能力。成神后可撑起覆盖整个位面的世界树结界,抵御域外灾厄与能量冲击,掌控万木生长与生命流转,是各大位面顶尖的生命守护者与森罗执掌者。
一、基础设定
武魂名称:猿神
传承本源:上古枯荣神猿的本源残魂与世界树初生本源交融孕育的神级兽武魂,诞生于原始密林的世界树根系核心,由极致枯荣法则与木灵生命本源凝铸而成,是兽武魂中罕见兼具本体强攻、藤蔓控场、共生辅助、领域防御的帝王级变异武魂。无固定血脉传承体系,仅在灵魂与木之本源深度共鸣、身负稀薄神猿血脉的魂师身上觉醒,觉醒概率不足亿分之一,是大陆最顶尖的木属性神级武魂之一。
武魂类型:神级强攻/辅助系兽武魂(极致枯荣·木神本源)
系别定位:强攻/控场/辅助/防御四修神级兽武魂,是大陆少有的兼具近身爆发突进、藤蔓全域控场、共生增幅辅助、森罗领域防御的全能木系武魂。前期以猿藤绞杀、猿跃突袭的近身骚扰为主,凭借藤蔓束缚与机动优势快速建立对线优势;中期解锁刃舞攻防与分身诱敌,兼顾输出牵制与队友续航,逐步掌控战场节奏;后期觉醒武魂真身与森罗守御领域,形成阵地级绝对防御体系,第九魂技解锁枯荣轮回掌控生死,是大规模阵地战与团队作战的绝对核心与森林主宰。
核心机制:【枯荣木神法则】
武魂本体承载枯荣神猿权柄与世界树本源规则,原生执掌藤蔓塑型、枯荣轮回、共生增幅三大规则。武魂附体后魂师身躯覆上神木纹路,周身萦绕翡翠色木灵光晕,每一次攻击都附带神木灼烧效果,持续侵蚀目标魂力与肉身。被动引动万木之力,周边的植物与木元素都会被同化为召唤续航与自身战力源泉;前六魂技覆盖束缚、位移、攻防、分身、共生、增幅六大核心应用,第七魂技觉醒武魂真身解锁神猿级增幅实现战力质变,第八魂技展开森罗守御领域形成全域防御与阵地加持,第九魂技发动枯荣神猿变完成生死层面的终极形态跃升。
魂环配置:黄、黄、紫、紫、黑、黑、黑、黑、黑
第一魂环:425年(黄)、第二魂环:685年(黄)、第三魂环:1390年(紫)、第四魂环:3780年(紫)、第五魂环:2.38万年(黑)、第六魂环:4.78万年(黑)、第七魂环:6.18万年(黑)、第八魂环:8.58万年(黑)、第九魂环:9.58万年(黑)
二、基础特性
1. 外形特征
常态武魂附体时,体表浮现翡翠色神木纹路,眼瞳化作通透的碧绿色,眉心浮现神猿形态的枯荣印记,周身环绕淡绿色木灵雾气与细碎叶片。随着魂环解锁,神木纹路愈发凝实深邃,木灵光晕愈发浓郁,最终双臂覆盖木质臂甲,背后浮现神猿虚影。武魂真身状态下,魂师化身数丈高的翡翠色枯荣神猿,全身覆满流转生死纹路的神木铠甲,头戴猿神战盔,手足凝为利爪之形,身后展开世界树虚影,周身笼罩百里枯荣威压,万木俯首,生机勃发。
2. 木之本源亲和
与天地木灵力量天生共鸣,被动吸收周遭的木元素与植物生机补充自身魂力。在原始密林、古树圣地、世界树根系等木元素充沛的环境中,自身魂力恢复速度提升70%,所有木系技能威力与治愈效果提升30%。反之,在荒漠戈壁、金属结界、无植被的封闭空间中,魂力恢复速度降低80%,藤蔓召唤与自愈效果下降40%,极端情况下甚至无法催动高阶木系魂技。
3. 神木甲胄防御
自身木质化表层天生形成致密神木甲胄,可抵消30%的物理攻击与25%的能量攻击,体表木灵之气可持续卸除冲击力道,逐步削弱敌方攻击威力。低级灼烧与腐蚀效果无法破除甲胄上的木灵加持,同级普通攻击难以破开神木防御。受到的木属性攻击会被自身甲胄吸收50%,转化为木源之力加固防御,实现战斗中的持续续航。
4. 枯荣永续自愈
武魂本源与世界树本源深度相连,肉身受损后可快速汲取周边植物能量修复重塑,只要核心木魂不灭,就能不断重铸肉身与甲胄。持有者的身躯与灵魂被木灵之力持续淬炼,生命韧性与自愈能力远超同阶魂师,重伤时可吞噬周遭植物生机加速愈合,断肢可借木元素之力快速重生。
5. 木源波动感知
可通过周边的植物根系震动与木元素波动感知一切动静,感知范围是同等级魂师的八倍。能提前预判敌方的移动轨迹与魂力蓄力,甚至能感知到隐身单位触碰植物时的细微波动。武魂真身状态下,感知力可覆盖整片森林,任何生灵的气息与能量波动都逃不过探查,堪称天然的全域密林雷达。
6. 被动枯荣力场
武魂附体后自动展开直径十米的微型枯荣领域,领域内所有敌方单位移动速度降低15%,每秒受到微量神木灼烧伤害,自愈效果降低20%。自身召唤的藤蔓与植物单位全属性提升20%,自身木系魂力恢复速度提升50%,同时为领域内友方单位提升10%的生命恢复速度,是天生的战场优势领域。
三、九大魂技设定
第一魂技:猿藤绞杀
类型:远程束缚控场技,前期核心控场
效果:从掌心迸发数十根缠绕着淡金色猿毛纹路的坚韧古藤,瞬间锁死目标四肢躯干,藤条自带百年魂兽的蛮力震颤效果,被缠绕者每挣扎一次就会被震散三成魂力,藤条最大延伸范围可达五十米,可同时锁定三个目标。
第二魂技:猿跃千林
类型:位移突袭隐匿技,前期机动核心
效果:双脚木元素爆发,可在任意植物表面甚至木属性武魂上借力弹跳,最高腾空百米,单次最远跳跃距离可达三百米,落地时脚下会炸开一圈木刺陷阱,偷袭时几乎不会发出任何声响。
第三魂技:猿叶刃舞
类型:攻防一体刃技,中期攻防核心
效果:周身环绕三十六片边缘锋利的神木叶片,叶片可随意念操控高速旋转切割,既能形成覆盖周身的防御圈挡下同级魂技,也能全部射出形成范围性刃雨,每片叶片的切割力度足以划开强攻系魂师的防御铠甲。
第四魂技:猿藤影分身
类型:分身诱敌突袭技,中期骚扰核心
效果:以木元素藤蔓为载体制造出和自身完全一致的分身,分身拥有本体六成的速度与攻击力,被击碎时会瞬间炸开漫天毒藤粉,迷晕范围内的目标两秒,最多可同时制造三个分身用于突袭诱敌。
持续:40秒
第五魂技:猿魂共生
类型:单体分担治愈技,团战辅助核心
效果:选定一名友方目标建立木元素链接,接下来的十秒内,对方受到的所有伤害都会由你分摊四成,你自身的木元素治愈能力也会同步共享给对方,哪怕对方受到重创,也能靠着共生链接的生命力吊着一口气不会立刻陨落。
第六魂技:猿神赐福
类型:单体增幅强化技,团战增益核心
效果:将木元素本源之力注入一名友方体内,接下来的三十秒内,该目标的全属性直接提升50%,所有木属性相关的魂技威力翻倍,攻击时还会附带神木灼烧效果,持续掉血的同时伤口无法被普通治愈魂技愈合。
第七魂技:武魂真身·枯荣猿神真身
类型:顶级兽武魂真身,战力质变的核心状态
效果:全身覆上流转变幻的枯荣神木纹路,身形暴涨为巨猿之形,全属性增幅200%,所有木系魂技的效果直接翻倍,哪怕是普通藤蔓都能附带恐怖的束缚与灼烧威力,真正展现猿神主宰万木的威压。真身状态下自带“枯荣自愈”被动,非致命伤势可在战斗中快速愈合,召唤物与领域存续时间延长一倍。
持续:240秒
第八魂技:森罗守御
类型:全域领域防御技,后期阵地核心
效果:展开覆盖方圆两公里的木元素绝对领域,领域边界长出数百米高的神木围墙,围墙能硬扛九环封号斗罗的全力攻击三分钟,领域内所有友方不会受到任何精神类冲击,你可以调动领域内的所有树木形成不同的防御工事,把整个战场变成固若金汤的猿神堡垒。
持续:5分钟
第九魂技:枯荣神猿变
类型:终极形态跃升技,终局决胜底牌
效果:全身燃起翡翠色的木元素神焰,身后交替浮现枯骨古猿和生机神猿的双重虚影,体表覆盖上一层流转着生死纹路的神木神甲,每一根发丝都飘着绿金色的元素光丝,全属性瞬间暴涨120%,抬手就能让千米内的植物在瞬间完成从发芽到枯萎的轮回,所过之处地面留下一路生灭交替的荧光痕迹。
四、核心短板与克制关系
核心短板
1. 无植环境战力骤降:作为极致木属性武魂,核心力量与续航高度依赖周遭植物与木元素,在荒漠、金属结界、无植被封闭空间等环境中,藤蔓召唤与自愈效果大幅衰减,大地亲和效果彻底失效,高阶木系魂技难以催动,阵地战优势荡然无存。
2. 高阶技能消耗巨大:第八、第九魂技需要消耗巨量魂力与木源之力,无法长时间高频维持,持续作战高度依赖密林环境补给,容易被敌人拖入无植消耗战逐步瓦解战力。
3. 火焰灼烧抗性薄弱:木系本源天生被火属性克制,同级极致火焰魂技可快速焚烧藤蔓、灼损神木甲胄,大范围火焰攻击可瞬间清空领域内的植物单位,火焰灼烧还会打断木系自愈效果,是猿神武魂的天然克星。
4. 核心本源弱点:武魂真身状态下,心口处的木魂核心是唯一要害,一旦被精准攻击会直接重创武魂本源,轻则操控植物能力锐减、自愈失效,重则导致武魂受损、修为倒退。
5. 单体爆发不足:魂技体系偏控场、辅助与阵地防御,纯单体爆发能力弱于同阶纯强攻系武魂,面对高机动、高爆发的对手时,容易被拉扯风筝,难以近身发挥藤蔓缠斗优势。
克制关系
强势克制:普通强攻系武魂、防御系武魂、土系武魂、辅助系武魂。藤蔓束缚可锁死强攻系近身攻势,神木防御可硬抗防御系正面冲击,木克土天然压制土属性武魂,持续灼烧可削弱辅助系增益效果,完美压制这类魂师的核心能力。
被克制:极致火系武魂、大范围焚烧系武魂、极致金属性武魂、高爆发穿透系武魂。火焰可焚烧藤蔓与木甲克制本源,大范围焚烧可快速清剿所有植物单位,金属利刃可轻易劈砍神木防御,高爆发穿透可直击核心要害,均能有效限制猿神的发挥。
五、神级传承适配
完美适配:枯荣猿神(一级神只)
执掌极致木之本源与枯荣轮回至高法则,成神后猿神可化为万木之主真身,统御寰宇所有植物生机,一念之间可令枯木逢春、林海覆世,兼具生死轮回的治愈力与摧枯拉朽的破坏力,是神界执掌生命枯荣的主神之一,拥有“一念生万物,一怒枯千山”的恐怖战力。
次级适配:森罗护法神(一级神只)
偏重森林守护与生命增幅路线,强化森罗守御领域的屏障与治愈效果,弱化部分终极爆发能力。成神后可撑起覆盖整个位面的世界树结界,抵御域外灾厄与能量冲击,掌控万木生长与生命流转,是各大位面顶尖的生命守护者与森罗执掌者。