新自创武魂系列 第781章 绝对的未知属性武魂未知
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未知武魂设定
一、武魂基础信息
武魂名称:未知
武魂品级:至高神秘维度级超维武魂,超脱常规元素、肉体、器武、法则体系之外,执掌天地间不可观测、不可解析、不可定义的本源未知之力,是凌驾于所有已知武魂之上的终极特殊武魂,无品级可界定、无体系可归类、无克制可束缚。
核心理念:未知纳万象,虚妄定乾坤。以无解为道,以未知为权,执掌未测天机、维度虚妄、因果留白、万物归寂之力,凡未知所覆,法则失效,凡虚妄所临,万道归空。
武魂本源:诞生于天地初始的混沌留白维度,不属于世间任何元素、肉身、神兵、龙族、海洋、光明体系,是游离在一切已知规则外的纯粹超维力量。无固定形态、无固定属性、无固定具象,常态可随心幻化人形或隐匿无形,周身萦绕无色无质、无法被感知的未知虚妄气息。
武魂唯一性:不可探测、不可复刻、不可模拟、不可吞噬、不可解析。任何感知类、洞察类、推演类能力触碰此武魂,都会直接失效、反噬,世间所有溯源、看破、克制、封印手段,对未知武魂全部无效。
天生权柄:超脱万物属性克制链条,不被任何极致属性压制,亦不针对性克制任何体系,以绝对未知,碾压一切已知。
核心定位:超维无解型全能终极武魂,兼顾维度湮灭、虚妄封禁、因果豁免、规则抹除、状态重置、绝对隐匿六大终极能力。无固定战法定式,无攻防短板桎梏,是唯一不受天地规则束缚、可随意改写战场状态、无视一切魂技与法则的终极底牌武魂。
魂环配置:未知
魂环年限:未知
魂环特质:无固定年限层级、无固定颜色形态、无魂力反噬、无境界瓶颈,所有魂环随武魂本源自主进化,不依托魂兽、不依托吞噬、不依托修炼,随使用者心性与战力自主解锁终极力量。
核心属性:未知本源(主规则无效、万物豁免、不可揣测)、虚妄维度(主空间封禁、形态虚化、存在抹除)、留白因果(主状态重置、伤害归零、命运豁免)
三者三位一体,以未知为根基,虚妄为攻防,留白为兜底,真正做到:已知皆可破,未知不可敌,万法皆定式,唯我无规矩。
二、武魂专属天赋
天赋一:未知本源·万法不沾
全域常驻被动本命天赋,契合武魂超脱天地的核心道统。
自身所有存在、魂力、招式、形态彻底脱离世间一切探测体系。任何洞察、破妄、精神扫描、领域感知、命运推演,皆无法捕捉自身踪迹,高阶看破能力触碰武魂瞬间反噬失效。
自身永久免疫所有已知负面状态、法则禁锢、属性压制、武魂克制、技能封印。世间一切定式化魂技、固定规则攻击,命中自身瞬间削弱70%效果,无法形成有效桎梏。
魂师每突破一个大境界,自身的未知权柄增幅翻倍,对天地规则的豁免力度持续拔高,最高可达成全域规则无效化。
天赋二:虚妄权柄·存在游离
武魂核心终极本命天赋,是未知武魂凌驾万道的立身之本。
自身存在形态永久处于「虚实游离状态」,非实非虚、非存非灭。常规物理、能量、精神、维度攻击,无法锁定自身真实靶点,大概率直接空失、穿透无效。
无需催动魂技,可自主抹除自身溢出的气息、魂力、战斗痕迹,战后无痕、全程无破绽。
每承受一次极致攻击、高阶法则轰击,便可吸纳对方的已知规则本源,永久小幅强化自身未知维度厚度,让自身愈发超脱定式,越战越无解,无上限、无反噬、无瓶颈。
天赋三:留白道体·因果豁免
武魂专属辅助终极天赋,全程常驻生效。
自身肉身与灵魂绑定留白因果,免疫一切宿命伤害、锁定必杀、持续湮灭、灵魂禁锢。
所有针对自身的定点秒杀、弱点标记、持续撕裂、永久致残效果,会被留白之力瞬间清空重置。
自身所有招式无前摇、无后摇、无僵直、无打断,出招完全脱离常规战斗定式,轨迹不可预判、节奏不可揣摩。
战斗中自身状态永远处于可控留白,伤势、魂力、损耗可随未知之力小幅自主修复,适配无解拉扯、随心攻防、绝地翻盘的终极战斗风格。
三、九大魂技详解
第一魂技:未知(未知魂环)
类型:虚实偏移·无效化自保技
催动浅层未知之力,改写自身瞬间存在坐标。自身进入0.5秒绝对虚实偏移状态,期间一切来袭攻击、控制、锁定全部自动落空,直接穿透躯体无效。
技能生效瞬间,可小幅扭曲周身三米范围的战场规则,短暂封印敌方低级魂技释放,打乱对手攻防节奏。
无魂力消耗、无冷却硬直,是前期超脱常规对战、无解自保的核心基础技能。
第二魂技:未知(未知魂环)
类型:规则虚化·群体扰敌技
释放弥散性未知虚妄气息,笼罩周身十米范围。领域内所有敌方魂技规则紊乱、轨迹偏移、威力折损。
敌方所有预判、瞄准、破绽捕捉、连招节奏全部失效,出招大概率失误、偏移、落空。
同时自身获得持续五秒的隐匿虚化效果,身形彻底融入未知维度,普通感知与高阶洞察皆无法锁定,可自由走位、突袭、撤离,攻防随心。
第三魂技:未知(未知魂环)
类型:状态清零·单体豁免技
触碰或锁定单一目标,催动未知留白之力,触发双向规则重置。
对友方:瞬间清空一切负面状态、持续伤害、魂力禁锢、躯体僵直,重置最优战斗状态。
对敌方:抹除其所有增益buff、武魂加持、状态增幅、本命天赋临时效果,让对手一切战力加成尽数归零,徒手破尽敌方所有优势铺垫。
第四魂技:未知(未知魂环)
类型:维度割裂·无属性强攻技
调动纯粹未知维度之力,凝聚无形无质的超维冲击。
攻击无属性、无形态、无规律,不归属物理、能量、精神、黑暗、光明、水火任何体系。
命中目标后不造成常规伤害,直接割裂敌方魂力运转规则,使其五秒内魂技释放紊乱、冷却错乱、战力断层暴跌。
无视一切物理护盾、能量结界、肉身防御、武魂护体,专破一切定式防御体系。
第五魂技:未知(未知魂环)
类型:虚妄囚笼·定点封禁技
牵引未知维度能量,构建无形无质的留白囚笼,锁定单个或小范围群体目标,持续八秒。
囚笼不依靠藤蔓、水势、光壁、结界成型,纯粹以天地未知规则禁锢。
笼内目标无法瞬移、无法飞行、无法切换武魂形态、无法催动真身之力,一切位移、形态质变类能力彻底封禁。
囚笼持续期间,不断抹除敌方溢出魂力,持续压制战力上限,无解锁敌、无解控场。
第六魂技:未知(未知魂环)
类型:因果抹杀·破防绝杀技
动用深层未知因果权柄,发起超维定点打击。
此攻击跳出常规破防、穿透、暴击体系,直接针对目标战力因果本源。
无视100%常规防御、90%法则防御,命中后强制抹除敌方阶段性战力加持,撕碎武魂本命增益,造成无法自愈、无法修复的本源损耗。
对一切防御系、强攻系、控制系武魂都具备平等的碾压破杀效果,无任何被克制短板。
第七魂技:武魂真身·未知虚妄道体
类型:终极形态质变·全维度超脱状态
催动未知武魂本源,解锁天地唯一的虚妄道体真身,无具象神兽、无具象神兵、无具象光影,化为纯粹的超维未知本源形态。
真身状态下,全维度能力无限增幅,所有已知天地规则对自身彻底失效。
三大本命天赋效果全域拉满:
1. 全域绝对隐匿,任何感知、领域、精神探查皆无法捕捉自身;
2. 所有常规、高阶、极致魂技命中自身全部强制衰减90%;
3. 自身一切攻击、封禁、抹除效果翻倍增幅。
真身期间,可自由穿梭虚实维度,无视地形、无视阻隔、无视禁锢,出招无迹、攻防无解。
所有前六魂技效果叠加爆发,可随心组合、无冷却衔接。
真身持续时长无固定上限,魂力、状态损耗可通过未知维度自主补给,结束后无反噬、无属性暴跌,是完全超脱定式的终极真身形态。
第八魂技:未知(未知魂环)
类型:全域规则清空·战场改写技
大范围超维领域技能,以自身为中心,展开直径百米未知留白领域,持续十二秒。
领域内所有天地法则、武魂规则、属性克制、战力增幅、领域效果全部清空归零。
敌方一切本命天赋、领域加持、魂技特效、极致属性尽数失效,所有人被拉至「无规则、无buff、无本源加持」的空白对战状态。
唯有自身保留全部未知权柄,在空白战场中拥有绝对战力碾压权,是团战翻盘、破局镇场的终极群战底牌。
第九魂技:未知·万道归虚
类型:终极超维湮灭·因果终焉技
未知武魂究极奥义,触及天地本源留白的终焉之力。
展开千米未知维度结界,将战场彻底剥离现有天地体系,拉入独立虚妄留白空间。
结界内一切已知存在、一切武魂、一切法则、一切能量、一切攻防,尽数归虚沉寂。
对范围内所有敌方目标,发动本源级规则抹除,清空其武魂运转、魂力根基、状态存续,造成不可逆的超维湮灭重创。
可直接压制极限层级战力,抹平一切定式终极必杀、领域底牌。
此技能无反噬、无昏迷、无属性暴跌代价,唯有限制:不可频繁动用终焉权柄,每日仅限一次全力释放,保留武魂终极威严与平衡。
四、武魂实战特性
核心优势
1. 绝对超脱,无体系克制
不归属世间任何武魂体系,跳出光明、黑暗、水火、龙兽、神兵、肉体的所有克制链条,没有任何天然天敌,不被任何极致属性压制,是真正的万道豁免武魂。
2. 规则无解,完克所有定式
世间所有固定轨迹、固定效果、固定规则的魂技、领域、天赋,在未知之力面前全部衰减、失效、落空,越依赖常规体系的对手,越被此武魂碾压克制。
3. 攻防全能,零短板全能型
兼顾自保闪避、群体控场、状态封禁、规则破杀、战场改写、终焉湮灭、全队辅助重置,单挑、团战、攻坚、拉扯、绝境翻盘全部适配,无输出短板、无防御短板、无续航短板。
4. 成长无上限,超脱修炼桎梏
不靠魂环年限、不靠魂兽本源、不靠环境加持,自身依托未知维度自主进化,越接触高阶规则、越对战顶级强者,权柄越强、境界越高,无瓶颈、无反噬、无上限。
5. 隐匿无敌,预判无解
全程不可探测、不可捕捉、不可预判,对手永远无法摸清招式套路、战力底牌、攻防节奏,天然占据对战信息绝对优势。
短板劣势
1. 无固定具象输出体系
没有固定的爆发招式、固定的穿透伤害、固定的毁灭轰击,对战低阶杂兵时,大范围快速清场效率弱于极致强攻、毁灭系武魂。
2. 无绝对治愈续航
以状态重置、伤害豁免为主,没有主动大额回血、魂力续航技能,长期极致消耗鏖战,仍需要外部辅助支撑。
3. 权柄动用存在隐性限制
第九魂技终焉之力有使用频次限制,频繁大规模改写战场规则,会短暂收敛自身虚妄权柄,小幅削弱短期战力。
4. 无针对性必杀体系
不克制任何单一武魂、不针对任何种族属性,没有专属增伤buff,对战同阶顶级超脱武魂时,无法形成属性碾压,只能依靠规则优势持平压制。
五、团队定位
超维终极规则核心、战场无解破局者、全队因果兜底底牌
未知武魂是超脱所有常规体系的全能终极核心,不做固定坦克、不做固定输出、不做固定辅助,而是战场规则的掌控者。
单挑中:以规则豁免、虚实偏移、招式无解,碾压一切定式强攻、防御、控制武魂,同阶近乎无敌;
团战中:以全域规则清空、群体状态抹除、队友状态重置,彻底打乱敌方阵型与战术体系,一己改写整场战局;
绝境中:以终焉归虚之力抹平敌方终极底牌,以因果豁免兜底全队安危,是团队最无解、最顶级的终极底牌。
以未知破已知,以虚妄破规则,以留白定万道。
万物皆有定式,唯我全然未知,万道皆有桎梏,唯我超脱乾坤。
一、武魂基础信息
武魂名称:未知
武魂品级:至高神秘维度级超维武魂,超脱常规元素、肉体、器武、法则体系之外,执掌天地间不可观测、不可解析、不可定义的本源未知之力,是凌驾于所有已知武魂之上的终极特殊武魂,无品级可界定、无体系可归类、无克制可束缚。
核心理念:未知纳万象,虚妄定乾坤。以无解为道,以未知为权,执掌未测天机、维度虚妄、因果留白、万物归寂之力,凡未知所覆,法则失效,凡虚妄所临,万道归空。
武魂本源:诞生于天地初始的混沌留白维度,不属于世间任何元素、肉身、神兵、龙族、海洋、光明体系,是游离在一切已知规则外的纯粹超维力量。无固定形态、无固定属性、无固定具象,常态可随心幻化人形或隐匿无形,周身萦绕无色无质、无法被感知的未知虚妄气息。
武魂唯一性:不可探测、不可复刻、不可模拟、不可吞噬、不可解析。任何感知类、洞察类、推演类能力触碰此武魂,都会直接失效、反噬,世间所有溯源、看破、克制、封印手段,对未知武魂全部无效。
天生权柄:超脱万物属性克制链条,不被任何极致属性压制,亦不针对性克制任何体系,以绝对未知,碾压一切已知。
核心定位:超维无解型全能终极武魂,兼顾维度湮灭、虚妄封禁、因果豁免、规则抹除、状态重置、绝对隐匿六大终极能力。无固定战法定式,无攻防短板桎梏,是唯一不受天地规则束缚、可随意改写战场状态、无视一切魂技与法则的终极底牌武魂。
魂环配置:未知
魂环年限:未知
魂环特质:无固定年限层级、无固定颜色形态、无魂力反噬、无境界瓶颈,所有魂环随武魂本源自主进化,不依托魂兽、不依托吞噬、不依托修炼,随使用者心性与战力自主解锁终极力量。
核心属性:未知本源(主规则无效、万物豁免、不可揣测)、虚妄维度(主空间封禁、形态虚化、存在抹除)、留白因果(主状态重置、伤害归零、命运豁免)
三者三位一体,以未知为根基,虚妄为攻防,留白为兜底,真正做到:已知皆可破,未知不可敌,万法皆定式,唯我无规矩。
二、武魂专属天赋
天赋一:未知本源·万法不沾
全域常驻被动本命天赋,契合武魂超脱天地的核心道统。
自身所有存在、魂力、招式、形态彻底脱离世间一切探测体系。任何洞察、破妄、精神扫描、领域感知、命运推演,皆无法捕捉自身踪迹,高阶看破能力触碰武魂瞬间反噬失效。
自身永久免疫所有已知负面状态、法则禁锢、属性压制、武魂克制、技能封印。世间一切定式化魂技、固定规则攻击,命中自身瞬间削弱70%效果,无法形成有效桎梏。
魂师每突破一个大境界,自身的未知权柄增幅翻倍,对天地规则的豁免力度持续拔高,最高可达成全域规则无效化。
天赋二:虚妄权柄·存在游离
武魂核心终极本命天赋,是未知武魂凌驾万道的立身之本。
自身存在形态永久处于「虚实游离状态」,非实非虚、非存非灭。常规物理、能量、精神、维度攻击,无法锁定自身真实靶点,大概率直接空失、穿透无效。
无需催动魂技,可自主抹除自身溢出的气息、魂力、战斗痕迹,战后无痕、全程无破绽。
每承受一次极致攻击、高阶法则轰击,便可吸纳对方的已知规则本源,永久小幅强化自身未知维度厚度,让自身愈发超脱定式,越战越无解,无上限、无反噬、无瓶颈。
天赋三:留白道体·因果豁免
武魂专属辅助终极天赋,全程常驻生效。
自身肉身与灵魂绑定留白因果,免疫一切宿命伤害、锁定必杀、持续湮灭、灵魂禁锢。
所有针对自身的定点秒杀、弱点标记、持续撕裂、永久致残效果,会被留白之力瞬间清空重置。
自身所有招式无前摇、无后摇、无僵直、无打断,出招完全脱离常规战斗定式,轨迹不可预判、节奏不可揣摩。
战斗中自身状态永远处于可控留白,伤势、魂力、损耗可随未知之力小幅自主修复,适配无解拉扯、随心攻防、绝地翻盘的终极战斗风格。
三、九大魂技详解
第一魂技:未知(未知魂环)
类型:虚实偏移·无效化自保技
催动浅层未知之力,改写自身瞬间存在坐标。自身进入0.5秒绝对虚实偏移状态,期间一切来袭攻击、控制、锁定全部自动落空,直接穿透躯体无效。
技能生效瞬间,可小幅扭曲周身三米范围的战场规则,短暂封印敌方低级魂技释放,打乱对手攻防节奏。
无魂力消耗、无冷却硬直,是前期超脱常规对战、无解自保的核心基础技能。
第二魂技:未知(未知魂环)
类型:规则虚化·群体扰敌技
释放弥散性未知虚妄气息,笼罩周身十米范围。领域内所有敌方魂技规则紊乱、轨迹偏移、威力折损。
敌方所有预判、瞄准、破绽捕捉、连招节奏全部失效,出招大概率失误、偏移、落空。
同时自身获得持续五秒的隐匿虚化效果,身形彻底融入未知维度,普通感知与高阶洞察皆无法锁定,可自由走位、突袭、撤离,攻防随心。
第三魂技:未知(未知魂环)
类型:状态清零·单体豁免技
触碰或锁定单一目标,催动未知留白之力,触发双向规则重置。
对友方:瞬间清空一切负面状态、持续伤害、魂力禁锢、躯体僵直,重置最优战斗状态。
对敌方:抹除其所有增益buff、武魂加持、状态增幅、本命天赋临时效果,让对手一切战力加成尽数归零,徒手破尽敌方所有优势铺垫。
第四魂技:未知(未知魂环)
类型:维度割裂·无属性强攻技
调动纯粹未知维度之力,凝聚无形无质的超维冲击。
攻击无属性、无形态、无规律,不归属物理、能量、精神、黑暗、光明、水火任何体系。
命中目标后不造成常规伤害,直接割裂敌方魂力运转规则,使其五秒内魂技释放紊乱、冷却错乱、战力断层暴跌。
无视一切物理护盾、能量结界、肉身防御、武魂护体,专破一切定式防御体系。
第五魂技:未知(未知魂环)
类型:虚妄囚笼·定点封禁技
牵引未知维度能量,构建无形无质的留白囚笼,锁定单个或小范围群体目标,持续八秒。
囚笼不依靠藤蔓、水势、光壁、结界成型,纯粹以天地未知规则禁锢。
笼内目标无法瞬移、无法飞行、无法切换武魂形态、无法催动真身之力,一切位移、形态质变类能力彻底封禁。
囚笼持续期间,不断抹除敌方溢出魂力,持续压制战力上限,无解锁敌、无解控场。
第六魂技:未知(未知魂环)
类型:因果抹杀·破防绝杀技
动用深层未知因果权柄,发起超维定点打击。
此攻击跳出常规破防、穿透、暴击体系,直接针对目标战力因果本源。
无视100%常规防御、90%法则防御,命中后强制抹除敌方阶段性战力加持,撕碎武魂本命增益,造成无法自愈、无法修复的本源损耗。
对一切防御系、强攻系、控制系武魂都具备平等的碾压破杀效果,无任何被克制短板。
第七魂技:武魂真身·未知虚妄道体
类型:终极形态质变·全维度超脱状态
催动未知武魂本源,解锁天地唯一的虚妄道体真身,无具象神兽、无具象神兵、无具象光影,化为纯粹的超维未知本源形态。
真身状态下,全维度能力无限增幅,所有已知天地规则对自身彻底失效。
三大本命天赋效果全域拉满:
1. 全域绝对隐匿,任何感知、领域、精神探查皆无法捕捉自身;
2. 所有常规、高阶、极致魂技命中自身全部强制衰减90%;
3. 自身一切攻击、封禁、抹除效果翻倍增幅。
真身期间,可自由穿梭虚实维度,无视地形、无视阻隔、无视禁锢,出招无迹、攻防无解。
所有前六魂技效果叠加爆发,可随心组合、无冷却衔接。
真身持续时长无固定上限,魂力、状态损耗可通过未知维度自主补给,结束后无反噬、无属性暴跌,是完全超脱定式的终极真身形态。
第八魂技:未知(未知魂环)
类型:全域规则清空·战场改写技
大范围超维领域技能,以自身为中心,展开直径百米未知留白领域,持续十二秒。
领域内所有天地法则、武魂规则、属性克制、战力增幅、领域效果全部清空归零。
敌方一切本命天赋、领域加持、魂技特效、极致属性尽数失效,所有人被拉至「无规则、无buff、无本源加持」的空白对战状态。
唯有自身保留全部未知权柄,在空白战场中拥有绝对战力碾压权,是团战翻盘、破局镇场的终极群战底牌。
第九魂技:未知·万道归虚
类型:终极超维湮灭·因果终焉技
未知武魂究极奥义,触及天地本源留白的终焉之力。
展开千米未知维度结界,将战场彻底剥离现有天地体系,拉入独立虚妄留白空间。
结界内一切已知存在、一切武魂、一切法则、一切能量、一切攻防,尽数归虚沉寂。
对范围内所有敌方目标,发动本源级规则抹除,清空其武魂运转、魂力根基、状态存续,造成不可逆的超维湮灭重创。
可直接压制极限层级战力,抹平一切定式终极必杀、领域底牌。
此技能无反噬、无昏迷、无属性暴跌代价,唯有限制:不可频繁动用终焉权柄,每日仅限一次全力释放,保留武魂终极威严与平衡。
四、武魂实战特性
核心优势
1. 绝对超脱,无体系克制
不归属世间任何武魂体系,跳出光明、黑暗、水火、龙兽、神兵、肉体的所有克制链条,没有任何天然天敌,不被任何极致属性压制,是真正的万道豁免武魂。
2. 规则无解,完克所有定式
世间所有固定轨迹、固定效果、固定规则的魂技、领域、天赋,在未知之力面前全部衰减、失效、落空,越依赖常规体系的对手,越被此武魂碾压克制。
3. 攻防全能,零短板全能型
兼顾自保闪避、群体控场、状态封禁、规则破杀、战场改写、终焉湮灭、全队辅助重置,单挑、团战、攻坚、拉扯、绝境翻盘全部适配,无输出短板、无防御短板、无续航短板。
4. 成长无上限,超脱修炼桎梏
不靠魂环年限、不靠魂兽本源、不靠环境加持,自身依托未知维度自主进化,越接触高阶规则、越对战顶级强者,权柄越强、境界越高,无瓶颈、无反噬、无上限。
5. 隐匿无敌,预判无解
全程不可探测、不可捕捉、不可预判,对手永远无法摸清招式套路、战力底牌、攻防节奏,天然占据对战信息绝对优势。
短板劣势
1. 无固定具象输出体系
没有固定的爆发招式、固定的穿透伤害、固定的毁灭轰击,对战低阶杂兵时,大范围快速清场效率弱于极致强攻、毁灭系武魂。
2. 无绝对治愈续航
以状态重置、伤害豁免为主,没有主动大额回血、魂力续航技能,长期极致消耗鏖战,仍需要外部辅助支撑。
3. 权柄动用存在隐性限制
第九魂技终焉之力有使用频次限制,频繁大规模改写战场规则,会短暂收敛自身虚妄权柄,小幅削弱短期战力。
4. 无针对性必杀体系
不克制任何单一武魂、不针对任何种族属性,没有专属增伤buff,对战同阶顶级超脱武魂时,无法形成属性碾压,只能依靠规则优势持平压制。
五、团队定位
超维终极规则核心、战场无解破局者、全队因果兜底底牌
未知武魂是超脱所有常规体系的全能终极核心,不做固定坦克、不做固定输出、不做固定辅助,而是战场规则的掌控者。
单挑中:以规则豁免、虚实偏移、招式无解,碾压一切定式强攻、防御、控制武魂,同阶近乎无敌;
团战中:以全域规则清空、群体状态抹除、队友状态重置,彻底打乱敌方阵型与战术体系,一己改写整场战局;
绝境中:以终焉归虚之力抹平敌方终极底牌,以因果豁免兜底全队安危,是团队最无解、最顶级的终极底牌。
以未知破已知,以虚妄破规则,以留白定万道。
万物皆有定式,唯我全然未知,万道皆有桎梏,唯我超脱乾坤。