新自创武魂系列 第856章 史莱姆属性史莱姆圣龙
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史莱姆圣龙武魂设定
一、武魂基础信息
武魂名称:史莱姆圣龙
武魂品级:极致流体生命顶级兽武魂,由本源生命史莱姆凝聚升华而成的神龙,执掌流体变幻、万物同化、不死再生的生命本源,是世间最诡异、最难以击杀的生命系武魂。
核心理念:万形无定,流衍永生。以液态本源为躯,以圣龙之力为魂,执掌形变、吞噬、再生、束缚,凡粘液所覆,万物皆缚;凡流体所至,不死不灭。
武魂本源:诞生于无尽生命本源的史莱姆族群,历经千万年的生命进化,凝聚圣龙血脉,蜕变为史莱姆圣龙。常态为人形,体表流淌着温润的翠绿色半透明粘液,周身萦绕淡淡的绿色流光;战斗状态下身躯化为翠绿色的神龙,龙躯由粘稠流动的史莱姆液体构成,没有固定的骨骼与形体,可随意伸缩膨胀收缩。战斗时身后浮现巨大的史莱姆圣龙虚影,身躯如水般流动变幻。天生免疫一切物理伤害,对毒素、腐蚀类能力拥有极高抗性,但是惧怕纯粹的能量爆发与精神类攻击。
核心定位:极致流体生命型全能战魂师,兼顾物理免疫、无限再生、形态变幻、群体束缚、同化吞噬、战场改写六大核心能力,是团队中难以被击杀的续航壁垒、诡谲战场搅局者、绝境复活底牌。以无定流体之躯,周旋万物,永生不灭。
魂环配置:黄、黄、紫、紫、黑、黑、黑、黑、黑(百年、百年、千年、千年、万年、万年、万年、万年、万年)
核心属性:极致流体本源(主物理免疫、形态变幻、流体渗透、束缚腐蚀)、圣龙生命权柄(主再生复原、分裂分化、同化吸收)、无定不死(主绝境复活、躯体重组、逆境续航),三者三位一体,以液态躯体为根基,生命再生为底牌,形变诡术为手段,做到攻可千变万化,守可万击难伤,死可浴体重生。
二、武魂专属天赋
流体圣龙本源
全域被动生效本命天赋,契合“无定形变、物理免疫”的核心理念。史莱姆圣龙自带生命流体双重本源气息,自身所有躯体自带先天「物理消解」与「粘液腐蚀」双效果。魂师每提升一个大境界,自身的再生能力与形变威力翻倍,魂力灌注时可自由调动流体、生命两系力量,最高可将躯体的物理免疫效果增幅至当前基础的十倍。
此天赋下,史莱姆圣龙的躯体拥有先天特性:一切拳脚、兵刃、暗器等纯物理攻击,都会被液态躯体分解消解,完全免疫所有物理伤害;但是面对火焰、雷霆、精神冲击等能量类攻击没有防御加成。同时自带流体生命的抗性,免疫千年及以下的毒素、躯体撕裂类伤害,不会被物理类手段斩杀,对所有血肉躯体类武魂拥有天然的粘液压制。
史莱姆永生权柄
核心本命天赋,史莱姆圣龙的立身之本。眉心常驻一枚翠绿的液态龙纹印记,无需催动魂技,就可以吸收周围的水分、生命能量转化为自身魂力。自身的躯体不会被常规的物理手段彻底毁灭。
每完成一次躯体重组复活,就可以吸收溃散的生命本源,永久小幅提升自身的再生上限与躯体韧性,越战越顽强,无成长瓶颈。面对物理类的破坏,无论躯体被击碎、撕裂、轰散,只要残留一丝本体粘液,就拥有复原的可能性,真正做到“躯碎形散,不死不绝”。
圣龙无定躯
专属辅助天赋,常驻生效。只要魂师处于有水、液体环境,或是自身圣龙之力加持状态,自身就拥有不死根基,免疫一切躯体割裂、肢解、物理封印类效果,流体法则掌控力提升30%,受到的物理伤害完全无效。
处于液体环境中时,史莱姆圣龙的形变、分裂、吞噬能力得到大幅增幅,所有粘液类技能的束缚、腐蚀效果翻倍,完美适配自身游走、渗透、分身骚扰、绝境重生的战斗风格。
三、九大魂技详解
第一魂技:粘液缠绕(百年魂环·黄环)
类型:范围束缚·持续腐蚀技,前期核心控制与消耗手段
从身体任意部位喷射出高粘性绿色粘液,可束缚敌人,也可以粘附在物体表面。粘液附带轻微腐蚀性,能够缓慢削弱敌方的物理防御。
命中目标后会将敌人的四肢、躯体牢牢粘住,造成高额减速,限制敌方移动与出招,持续4秒。被粘液包裹的敌人防御会持续下降,适合起手限制敌人,为后续技能创造输出环境。对硬质躯体、金属护甲目标效果会得到小幅增强。
第二魂技:物理虚化(百年魂环·黄环)
类型:被动/主动双效防御技,前期核心保命防御手段
被动常驻:躯体自动将受到的物理攻击(拳脚、兵器、暗器等)吞入体内,冲击力被粘稠粘液分散化解,免疫一切纯物理伤害。
主动开启:短时间将躯体完全虚化,所有物理攻击直接穿透躯体,不会造成任何损伤。
短板:此技能只针对物理伤害,火焰、雷电、精神冲击等能量类攻击依旧可以对自身造成高额伤害,无法抵挡。是克制所有强攻、敏攻物理系魂师的核心技能。
第三魂技:流体形态(千年魂环·紫环)
类型:被动/主动双效技,机动、隐匿、防御手段
被动:躯体可以随时切换半流体状态,持续免疫全部物理攻击。
主动释放:身躯彻底化为流动的液态绿水,可以穿过狭小缝隙、潜入水体,能够从地面、墙壁缝隙中悄然突袭敌人。
开启状态下,无视绝大多数物理障碍,可进行地形穿梭,适合偷袭、逃生、潜入作战;但是能量攻击依旧可以伤害到液态躯体。
第四魂技:史莱姆分裂(千年魂环·紫环)
类型:分身分化·侦查骚扰技,中期战术牵制手段
将本体躯体分裂成多个小型史莱姆分身,每一个分身都继承本体部分能力,拥有粘液缠绕、物理免疫的特性。
分身可以分散开执行侦查、迷惑、骚扰敌人的任务,也可以同时从多个方位围攻对手。本体可以随时召回所有分裂体,重新融合重组为完整躯体。分身被物理攻击无法摧毁,但是能量攻击可以直接消灭分身。分身数量上限随魂力提升而增加。
第五魂技:千形万象(万年魂环·黑环)
类型:形态变幻·伪装作战技,中期全能战术技
躯体自由变幻,可以化作任意形态:巨大防御巨盾、锋利长矛、重型巨锤,甚至模仿敌方武魂的外形进行伪装。
变形之后依旧保留史莱姆圣龙的本体特性:物理免疫、粘液腐蚀。
化作盾牌可以抵挡物理攻势;化作武器可以进行近战打击;伪装形态可以迷惑对手,渗透敌方阵营,战术灵活多变,可根据战场局势随时切换作战形态。
第六魂技:无限融合(万年魂环·黑环)
类型:同化吸收·成长强化技,后期续航成长技
可以吸收周遭一切液体,包括普通水、毒液、血液,甚至敌方释放的水系、毒系魂技。
吸收的液体越多,自身体型就越大,力量、粘液腐蚀强度同步提升。可以将吸收来的水系、毒系魂技力量同化转化为自身的力量,为己所用。
吸收不同液体,还可以获得对应的附加效果,吸收毒液会让自身粘液附带剧毒;吸收大量水源可以快速扩充躯体,是越打越强的成长型魂技。
第七魂技:史莱姆圣龙·武魂真身(万年魂环·黑环)
类型:兽武魂真身,战力跨越式质变核心状态
催动武魂本源,化身一尊高达14米的史莱姆圣龙,通体由翠绿色流动的粘液构成,神龙形态变幻无穷。
真身状态下,全属性提升380%,流体、生命法则掌控达到巅峰,全部魂技效果翻倍,魂力消耗减半。
【流体圣龙本源】天赋效果翻倍,物理免疫的上限大幅提高;【史莱姆永生权柄】天赋拉满,躯体破碎之后的重组速度大幅提升;【圣龙无定躯】天赋拉满,周身自动展开「史莱姆圣域」,所有物理攻击完全无效。
真身基础持续时间90秒,每成功同化吸收一份生命能量,就可以延长12秒持续时间,最多延长至180秒。状态结束后自身魂力消耗65%,40秒内全属性下降40%。
第八魂技:绿水重生(万年魂环·黑环)
类型:绝境复活·不死再生技,后期核心翻盘底牌
只要身体还残留一滴绿色粘液,就能够在数秒之内完成躯体完全重组复原。重组过程中自身免疫全部伤害,但无法移动、释放魂技。
每一次完成重组复活,短时间内自身全属性提升10%,该增益可以叠加。
这是史莱姆圣龙的不死核心,哪怕躯体被能量攻击轰得粉碎,只要留有一丝粘液,就可以死而复生;但重组期间自身毫无还手之力,容易被敌人持续的能量攻击压制。
第九魂技:史莱姆领域·无定形世界(万年魂环·黑环)
类型:终极领域·战场改写技,究极战略底牌
以自身为中心,展开直径千米的巨型领域,整片区域化为无边无际的绿色粘液海洋。
领域内效果:
1. 敌方单位陷入粘稠泥沼,移动速度降低70%,持续承受粘液腐蚀伤害;
2. 自身可以在领域内自由穿梭、隐身、躯体重组,不死能力大幅增强;
3. 召唤海量史莱姆小龙协同作战,小龙同样拥有物理免疫与粘液束缚能力;
4. 领域内所有液体全部归自身掌控,第八魂技绿水重生的复原效果直接翻倍。
代价:开启后自身魂力消耗90%,陷入3天深度沉睡,苏醒之后20天内全属性下降50%,只适合绝境战场使用。
四、武魂实战特性
核心优势
1. 物理完全免疫,物理系天敌
依靠流体本源天赋,完全免疫所有拳脚、兵刃、暗器等物理伤害,面对一切物理强攻、敏攻系武魂近乎无解,物理攻击无法对自身造成一丝损伤。
2. 不死再生,绝境翻盘能力极强
拥有绿水重生与史莱姆永生权柄,只要残留一滴粘液即可复活,配合第九魂技领域,在战场中拥有近乎不死的生存能力,很难被彻底击杀。
3. 形态千变万化,战术诡谲多变
千形万象可以自由切换形态,可攻可守可伪装;流体形态能够穿梭缝隙、潜入偷袭;分裂分身可以侦查骚扰,作战方式灵活,很难被对手预判。
4. 同化吞噬,越打越强
第六魂技无限融合可以吸收液体、水系毒系魂技化为己用,吸收越多力量越强,没有成长瓶颈,战斗中可以不断壮大自身。
5. 群体压制能力出众
粘液缠绕、史莱姆领域可以大范围束缚敌人,降低敌方机动性,用腐蚀持续消耗对手,团战中可以搅乱敌方阵型,为队友创造输出机会。
短板劣势
1. 惧怕能量与精神攻击
武魂最大弱点,所有防御只针对物理伤害,火焰、雷霆、爆炸、精神冲击等能量类攻击可以对自身造成巨额伤害,是自身最大的致命缺陷。
2. 复活存在破绽
第八魂技绿水重生重组期间无法行动,敌人可以持续用能量攻击压制,直接扼杀复活机会;复活增益有时间限制,无法永久叠加。
3. 输出能力偏消耗,缺少爆发杀招
武魂偏向生存、控制、骚扰,缺少一击秒杀的高额爆发伤害,面对高防御的能量系对手,很难快速终结战斗,偏向持久战。
4. 领域代价极其沉重
第九魂技无定形世界消耗巨大,使用之后会陷入长时间沉睡,只能当做绝境底牌,不能频繁释放。
5. 本体力量上限受环境制约
在完全干燥无液体的环境下,分裂、融合、流体形态的能力会大幅衰减,无法发挥武魂全部实力。
团队定位
团队的不死续航壁垒、诡谲战场搅局者、群体控制底牌。
单挑:面对物理系魂师近乎无敌,依靠物理免疫、分裂分身周旋消耗;但面对能量、精神系魂师会陷入劣势。
团战:依靠粘液缠绕、史莱姆领域限制敌方走位,分身进行侦查骚扰,千形万象切换形态保护队友;依靠绿水重生承担大量伤害,充当团队的复活兜底。
绝境:第九魂技领域可以改写整片战场,依靠不死特性硬扛敌方攻势,为团队争取翻盘机会。
擅长持久战、消耗战,是团队中最难被击杀的存在,但面对能量爆发型对手需要队友掩护。
一、武魂基础信息
武魂名称:史莱姆圣龙
武魂品级:极致流体生命顶级兽武魂,由本源生命史莱姆凝聚升华而成的神龙,执掌流体变幻、万物同化、不死再生的生命本源,是世间最诡异、最难以击杀的生命系武魂。
核心理念:万形无定,流衍永生。以液态本源为躯,以圣龙之力为魂,执掌形变、吞噬、再生、束缚,凡粘液所覆,万物皆缚;凡流体所至,不死不灭。
武魂本源:诞生于无尽生命本源的史莱姆族群,历经千万年的生命进化,凝聚圣龙血脉,蜕变为史莱姆圣龙。常态为人形,体表流淌着温润的翠绿色半透明粘液,周身萦绕淡淡的绿色流光;战斗状态下身躯化为翠绿色的神龙,龙躯由粘稠流动的史莱姆液体构成,没有固定的骨骼与形体,可随意伸缩膨胀收缩。战斗时身后浮现巨大的史莱姆圣龙虚影,身躯如水般流动变幻。天生免疫一切物理伤害,对毒素、腐蚀类能力拥有极高抗性,但是惧怕纯粹的能量爆发与精神类攻击。
核心定位:极致流体生命型全能战魂师,兼顾物理免疫、无限再生、形态变幻、群体束缚、同化吞噬、战场改写六大核心能力,是团队中难以被击杀的续航壁垒、诡谲战场搅局者、绝境复活底牌。以无定流体之躯,周旋万物,永生不灭。
魂环配置:黄、黄、紫、紫、黑、黑、黑、黑、黑(百年、百年、千年、千年、万年、万年、万年、万年、万年)
核心属性:极致流体本源(主物理免疫、形态变幻、流体渗透、束缚腐蚀)、圣龙生命权柄(主再生复原、分裂分化、同化吸收)、无定不死(主绝境复活、躯体重组、逆境续航),三者三位一体,以液态躯体为根基,生命再生为底牌,形变诡术为手段,做到攻可千变万化,守可万击难伤,死可浴体重生。
二、武魂专属天赋
流体圣龙本源
全域被动生效本命天赋,契合“无定形变、物理免疫”的核心理念。史莱姆圣龙自带生命流体双重本源气息,自身所有躯体自带先天「物理消解」与「粘液腐蚀」双效果。魂师每提升一个大境界,自身的再生能力与形变威力翻倍,魂力灌注时可自由调动流体、生命两系力量,最高可将躯体的物理免疫效果增幅至当前基础的十倍。
此天赋下,史莱姆圣龙的躯体拥有先天特性:一切拳脚、兵刃、暗器等纯物理攻击,都会被液态躯体分解消解,完全免疫所有物理伤害;但是面对火焰、雷霆、精神冲击等能量类攻击没有防御加成。同时自带流体生命的抗性,免疫千年及以下的毒素、躯体撕裂类伤害,不会被物理类手段斩杀,对所有血肉躯体类武魂拥有天然的粘液压制。
史莱姆永生权柄
核心本命天赋,史莱姆圣龙的立身之本。眉心常驻一枚翠绿的液态龙纹印记,无需催动魂技,就可以吸收周围的水分、生命能量转化为自身魂力。自身的躯体不会被常规的物理手段彻底毁灭。
每完成一次躯体重组复活,就可以吸收溃散的生命本源,永久小幅提升自身的再生上限与躯体韧性,越战越顽强,无成长瓶颈。面对物理类的破坏,无论躯体被击碎、撕裂、轰散,只要残留一丝本体粘液,就拥有复原的可能性,真正做到“躯碎形散,不死不绝”。
圣龙无定躯
专属辅助天赋,常驻生效。只要魂师处于有水、液体环境,或是自身圣龙之力加持状态,自身就拥有不死根基,免疫一切躯体割裂、肢解、物理封印类效果,流体法则掌控力提升30%,受到的物理伤害完全无效。
处于液体环境中时,史莱姆圣龙的形变、分裂、吞噬能力得到大幅增幅,所有粘液类技能的束缚、腐蚀效果翻倍,完美适配自身游走、渗透、分身骚扰、绝境重生的战斗风格。
三、九大魂技详解
第一魂技:粘液缠绕(百年魂环·黄环)
类型:范围束缚·持续腐蚀技,前期核心控制与消耗手段
从身体任意部位喷射出高粘性绿色粘液,可束缚敌人,也可以粘附在物体表面。粘液附带轻微腐蚀性,能够缓慢削弱敌方的物理防御。
命中目标后会将敌人的四肢、躯体牢牢粘住,造成高额减速,限制敌方移动与出招,持续4秒。被粘液包裹的敌人防御会持续下降,适合起手限制敌人,为后续技能创造输出环境。对硬质躯体、金属护甲目标效果会得到小幅增强。
第二魂技:物理虚化(百年魂环·黄环)
类型:被动/主动双效防御技,前期核心保命防御手段
被动常驻:躯体自动将受到的物理攻击(拳脚、兵器、暗器等)吞入体内,冲击力被粘稠粘液分散化解,免疫一切纯物理伤害。
主动开启:短时间将躯体完全虚化,所有物理攻击直接穿透躯体,不会造成任何损伤。
短板:此技能只针对物理伤害,火焰、雷电、精神冲击等能量类攻击依旧可以对自身造成高额伤害,无法抵挡。是克制所有强攻、敏攻物理系魂师的核心技能。
第三魂技:流体形态(千年魂环·紫环)
类型:被动/主动双效技,机动、隐匿、防御手段
被动:躯体可以随时切换半流体状态,持续免疫全部物理攻击。
主动释放:身躯彻底化为流动的液态绿水,可以穿过狭小缝隙、潜入水体,能够从地面、墙壁缝隙中悄然突袭敌人。
开启状态下,无视绝大多数物理障碍,可进行地形穿梭,适合偷袭、逃生、潜入作战;但是能量攻击依旧可以伤害到液态躯体。
第四魂技:史莱姆分裂(千年魂环·紫环)
类型:分身分化·侦查骚扰技,中期战术牵制手段
将本体躯体分裂成多个小型史莱姆分身,每一个分身都继承本体部分能力,拥有粘液缠绕、物理免疫的特性。
分身可以分散开执行侦查、迷惑、骚扰敌人的任务,也可以同时从多个方位围攻对手。本体可以随时召回所有分裂体,重新融合重组为完整躯体。分身被物理攻击无法摧毁,但是能量攻击可以直接消灭分身。分身数量上限随魂力提升而增加。
第五魂技:千形万象(万年魂环·黑环)
类型:形态变幻·伪装作战技,中期全能战术技
躯体自由变幻,可以化作任意形态:巨大防御巨盾、锋利长矛、重型巨锤,甚至模仿敌方武魂的外形进行伪装。
变形之后依旧保留史莱姆圣龙的本体特性:物理免疫、粘液腐蚀。
化作盾牌可以抵挡物理攻势;化作武器可以进行近战打击;伪装形态可以迷惑对手,渗透敌方阵营,战术灵活多变,可根据战场局势随时切换作战形态。
第六魂技:无限融合(万年魂环·黑环)
类型:同化吸收·成长强化技,后期续航成长技
可以吸收周遭一切液体,包括普通水、毒液、血液,甚至敌方释放的水系、毒系魂技。
吸收的液体越多,自身体型就越大,力量、粘液腐蚀强度同步提升。可以将吸收来的水系、毒系魂技力量同化转化为自身的力量,为己所用。
吸收不同液体,还可以获得对应的附加效果,吸收毒液会让自身粘液附带剧毒;吸收大量水源可以快速扩充躯体,是越打越强的成长型魂技。
第七魂技:史莱姆圣龙·武魂真身(万年魂环·黑环)
类型:兽武魂真身,战力跨越式质变核心状态
催动武魂本源,化身一尊高达14米的史莱姆圣龙,通体由翠绿色流动的粘液构成,神龙形态变幻无穷。
真身状态下,全属性提升380%,流体、生命法则掌控达到巅峰,全部魂技效果翻倍,魂力消耗减半。
【流体圣龙本源】天赋效果翻倍,物理免疫的上限大幅提高;【史莱姆永生权柄】天赋拉满,躯体破碎之后的重组速度大幅提升;【圣龙无定躯】天赋拉满,周身自动展开「史莱姆圣域」,所有物理攻击完全无效。
真身基础持续时间90秒,每成功同化吸收一份生命能量,就可以延长12秒持续时间,最多延长至180秒。状态结束后自身魂力消耗65%,40秒内全属性下降40%。
第八魂技:绿水重生(万年魂环·黑环)
类型:绝境复活·不死再生技,后期核心翻盘底牌
只要身体还残留一滴绿色粘液,就能够在数秒之内完成躯体完全重组复原。重组过程中自身免疫全部伤害,但无法移动、释放魂技。
每一次完成重组复活,短时间内自身全属性提升10%,该增益可以叠加。
这是史莱姆圣龙的不死核心,哪怕躯体被能量攻击轰得粉碎,只要留有一丝粘液,就可以死而复生;但重组期间自身毫无还手之力,容易被敌人持续的能量攻击压制。
第九魂技:史莱姆领域·无定形世界(万年魂环·黑环)
类型:终极领域·战场改写技,究极战略底牌
以自身为中心,展开直径千米的巨型领域,整片区域化为无边无际的绿色粘液海洋。
领域内效果:
1. 敌方单位陷入粘稠泥沼,移动速度降低70%,持续承受粘液腐蚀伤害;
2. 自身可以在领域内自由穿梭、隐身、躯体重组,不死能力大幅增强;
3. 召唤海量史莱姆小龙协同作战,小龙同样拥有物理免疫与粘液束缚能力;
4. 领域内所有液体全部归自身掌控,第八魂技绿水重生的复原效果直接翻倍。
代价:开启后自身魂力消耗90%,陷入3天深度沉睡,苏醒之后20天内全属性下降50%,只适合绝境战场使用。
四、武魂实战特性
核心优势
1. 物理完全免疫,物理系天敌
依靠流体本源天赋,完全免疫所有拳脚、兵刃、暗器等物理伤害,面对一切物理强攻、敏攻系武魂近乎无解,物理攻击无法对自身造成一丝损伤。
2. 不死再生,绝境翻盘能力极强
拥有绿水重生与史莱姆永生权柄,只要残留一滴粘液即可复活,配合第九魂技领域,在战场中拥有近乎不死的生存能力,很难被彻底击杀。
3. 形态千变万化,战术诡谲多变
千形万象可以自由切换形态,可攻可守可伪装;流体形态能够穿梭缝隙、潜入偷袭;分裂分身可以侦查骚扰,作战方式灵活,很难被对手预判。
4. 同化吞噬,越打越强
第六魂技无限融合可以吸收液体、水系毒系魂技化为己用,吸收越多力量越强,没有成长瓶颈,战斗中可以不断壮大自身。
5. 群体压制能力出众
粘液缠绕、史莱姆领域可以大范围束缚敌人,降低敌方机动性,用腐蚀持续消耗对手,团战中可以搅乱敌方阵型,为队友创造输出机会。
短板劣势
1. 惧怕能量与精神攻击
武魂最大弱点,所有防御只针对物理伤害,火焰、雷霆、爆炸、精神冲击等能量类攻击可以对自身造成巨额伤害,是自身最大的致命缺陷。
2. 复活存在破绽
第八魂技绿水重生重组期间无法行动,敌人可以持续用能量攻击压制,直接扼杀复活机会;复活增益有时间限制,无法永久叠加。
3. 输出能力偏消耗,缺少爆发杀招
武魂偏向生存、控制、骚扰,缺少一击秒杀的高额爆发伤害,面对高防御的能量系对手,很难快速终结战斗,偏向持久战。
4. 领域代价极其沉重
第九魂技无定形世界消耗巨大,使用之后会陷入长时间沉睡,只能当做绝境底牌,不能频繁释放。
5. 本体力量上限受环境制约
在完全干燥无液体的环境下,分裂、融合、流体形态的能力会大幅衰减,无法发挥武魂全部实力。
团队定位
团队的不死续航壁垒、诡谲战场搅局者、群体控制底牌。
单挑:面对物理系魂师近乎无敌,依靠物理免疫、分裂分身周旋消耗;但面对能量、精神系魂师会陷入劣势。
团战:依靠粘液缠绕、史莱姆领域限制敌方走位,分身进行侦查骚扰,千形万象切换形态保护队友;依靠绿水重生承担大量伤害,充当团队的复活兜底。
绝境:第九魂技领域可以改写整片战场,依靠不死特性硬扛敌方攻势,为团队争取翻盘机会。
擅长持久战、消耗战,是团队中最难被击杀的存在,但面对能量爆发型对手需要队友掩护。