新自创武魂系列 第911章 海啸本源狂啸茨纳米
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狂啸茨纳米武魂设定
一、武魂基础信息
武魂名称:狂啸茨纳米
武魂品级:极致水属性神级人形武魂,执掌海啸本源法则,是汪洋怒涛的神权化身,拥有淹没万域的浩瀚水之力量
核心理念:狂啸吞八荒,漩啸覆四海。以海啸法则为根,漩浪神能为锋,执掌洪流吞噬、漩涡禁锢、怒涛冲击、水铠守护之力,凡浪涛所至,万物沉沦,漩力所缠,万法难脱。
武魂本源:诞生于无尽大洋最狂暴的海啸本源之中,由亿万年不息的风暴海潮凝聚而成的神化人形武魂,完整继承海啸法则权柄,掌控漩涡与洪流双重水道力量。常态为一身深邃蓝调漩浪神铠的人形战士,铠甲表面流转不断回旋的水纹流光,周身常年萦绕湿润的海潮气息;战斗之时,滔天蓝色水浪自虚空翻涌而出,身后浮现巨大海啸神影,神威浩荡,仿佛整片汪洋降临世间。天生对水系、冰系武魂拥有法则层面的压制,在江海、湖泊等水域环境之中,自身全部能力得到全方位增幅。
核心定位:极致洪流型全能战魂师,兼顾洪流强攻、漩涡禁锢、水铠防御、高速突进、范围绞杀五大核心能力,是团队之中强力的范围输出、战场控场、前排攻防一体核心,以海啸神权,掀起狂澜,吞没一切敌寇。
魂环配置:黄、黄、紫、紫、黑、黑、黑、黑、黑(百年、百年、千年、千年、万年、万年、万年、万年、万年)
核心属性:极致海啸(主洪流冲击、大范围淹没、力量增幅)、漩涡权柄(主拉扯禁锢、持续绞杀、能量吸附)、漩啸神铠(主肉身抗性、水元素自愈、水之力续航),三者三位一体,以海啸洪流为攻,漩涡禁锢为控,漩啸神铠为守,进可掀起滔天狂浪席卷战场,退可凝水成铠稳固自身。
二、武魂专属天赋
海啸本源权柄
全域被动生效的本命天赋,契合武魂“狂啸淹没万物”的核心理念。狂啸茨纳米自带海啸与漩涡双重水之本源,全部水属性魂技附带漩涡拉扯与海潮冲击双重效果。魂师每突破一个大境界,洪流威力与漩涡束缚强度翻倍,魂力灌注之时可以自由调动天地间水元素之力,最高能够将海啸力量增幅至基础的十倍。
此天赋赋予武魂水系法则压制特性:所有水系、冰系敌人的水元素操控能力被削弱50%,同阶水系魂师无法调动周围水源对抗狂啸茨纳米;自身免疫千年及以下水属性控制、冰冻禁锢,不会被水流困住。身处水域环境之时,自身魂力可以源源不断汲取四周水元素进行恢复,大幅提升持久作战能力。
漩浪吞噬权柄
武魂核心本命天赋,是狂啸茨纳米的力量根基。胸口常驻不断旋转的水涡印记,无需催动魂技便可吸纳周遭水汽、水流转化为自身魂力。漩涡之力拥有能量吸附特性,可以拉扯同阶及以下的能量攻击,将一部分冲击力量消解。
每一次用漩涡类能力束缚敌人,或是引动海潮重创对手,都可以掠夺溃散的水之本源,永久小幅提升自身魂力上限与肉身韧性,越战越强,不存在成长瓶颈。汪洋之力生生不息,只要世间尚有流水,海啸法则便可以持续成长。
漩啸神躯
武魂辅助常驻天赋,当魂师身处有水环境,或是催动任意漩啸系魂技时自动激活。自身肉身得到海潮之力加持,受到全部物理、元素伤害减免25%,自身海啸、漩涡法则掌控力提升30%,免疫毒素侵染与大部分迟缓类控制效果。
在水域环境当中,每一次承受攻击,都可以引动周围水流修复自身伤势,生命恢复效果翻倍,完美适配狂啸茨纳米在浪潮之中正面作战,洪流压制敌人的战斗风格。
三、九大魂技详解
第一魂技:狂啸掌(百年魂环·黄环)
类型:近身强攻·浪潮冲击技
将极致水之力汇聚于手掌,掌面翻涌出汹涌海潮之力,向前打出一道厚重的水浪劲气。近距离可以直接以掌轰击敌人,远距离释放浪潮冲击波,命中目标之时附带海潮冲击力,将敌人震退数米。
被浪潮击中的目标身上附着漩力标记,小幅降低移动速度,是前期基础输出与击退手段,可快速打断敌人的近身攻势,对水系目标造成额外20%冲击伤害。
第二魂技:漩啸剑?(百年魂环·黄环)
类型:武器凝聚·近战斩击技
以水元素凝聚一柄流转漩涡纹路的水之长剑,剑身通体幽蓝,不断有细小水流环绕旋转,持续时间12秒。漩啸剑锋利坚韧,硬度远超普通钢铁,可用于近身劈刺作战。
挥剑能够斩出半月形的水刃,水刃飞行距离可达二十米,命中目标会爆发小型漩涡,短暂拉扯敌人身形,限制敌人走位,是远近兼备的基础杀伐魂技。
第三魂技:漩涡防护罩(千年魂环·紫环)
类型:漩涡防御·能量消解技
在自身身前凝聚一层高速旋转的圆形漩涡水盾,漩涡不停转动,能够不断将袭来的攻击力量向侧面引导消解,持续时间10秒。
防护罩可以抵挡大量物理攻击与元素冲击,凡是撞击漩涡护盾的远程攻击,都会被漩涡的旋转之力卸掉一部分威力。护盾破碎瞬间向外爆发一圈水波冲击,震开周围近身敌人,是中期核心自保防御手段。
第四魂技:漩蛸猛枪(千年魂环·紫环)
类型:长兵凝聚·突进穿刺技
魂力汇聚化作一杆修长的漩蛸水长枪,枪身缠绕螺旋水流,持续时间20秒。长枪兼具穿刺与横扫能力,持枪状态下自身小幅度突进速度提升。
可以发动直线突刺,螺旋水流能够撕裂敌人护体魂力,长枪命中目标时爆发螺旋绞力,造成持续撕裂伤害。既可以正面突击敌方,也能够远程掷出,长枪命中目标之后炸开一圈水浪,适合中近距离攻坚作战。
第五魂技:漩啸冲锋掌(万年魂环·黑环)
类型:高速突进·巨浪重轰技
全身覆上一层厚重水铠,裹挟奔腾的海潮向前高速冲锋,同时双掌积蓄海量海啸之力,抵达目标之后打出威力磅礴的巨浪重掌。
冲锋路径会留下流动水痕,触碰到水痕的敌人会被水流绊滞减速,重掌命中目标会掀起大范围水爆,将范围内敌人全部击飞,是团战之中突进敌阵、打乱敌方阵型的核心战术魂技。
第六魂技:漩啸裂怪刺(万年魂环·黑环)
类型:蓄力穿刺·大范围绞杀技
将全部漩啸之力汇聚于一点,凝聚强力螺旋水刺,可选择单体穿刺或是向前释放宽阔的螺旋水浪冲击。螺旋水刺穿透力极强,能够撕裂多层护体魂力,命中目标之后水刺爆开,化作大量小型漩涡缠绕目标身躯。
漩涡会持续三秒绞杀敌人,不断撕扯敌人肉身,压制敌人魂力运转,是后期强力的范围输出与持续伤害魂技。
第七魂技:狂啸茨纳米·武魂真身(万年魂环·黑环)
类型:神化真身·战力质变状态
催动海啸本源之力,完全解放武魂真身,化为十多米高的狂啸茨纳米海啸神躯,神铠之上海啸纹路尽数亮起。真身状态下全属性提升330%,全部魂技效果翻倍,魂力消耗减半。
海啸本源权柄、漩浪吞噬权柄、漩啸神躯三大天赋全部拉满,周身自动向外扩散海潮领域,领域之内水流听从自身号令,魂力恢复速度大幅提升。领域之中敌人移动速度持续降低,魂斗罗之下敌人会被海潮力量不断拉扯。武魂真身基础持续时间85秒,每一名被漩涡困住的敌人都可以延长真身5秒持续时长,最长可以延长至170秒。真身结束之后魂力消耗65%,50秒之内全属性下降40%。
第八魂技:漩蛸劈怪钻(万年魂环·黑环)
类型:高速螺旋绞杀·定点毁灭技
力量汇聚于自身,身躯高速旋转化作巨大的螺旋水钻,带着漩涡绞杀之力向指定位置高速冲撞。水钻可以持续向前推进,沿途所有障碍物、防御屏障都会被螺旋水流撕碎。
命中定点之后爆发大范围漩涡力场,力场直径三十米,力场内形成巨大涡旋,强行拉扯范围内所有敌人向涡旋中心聚拢,持续造成切割绞伤,是团战聚怪、大范围持续输出的核心魂技。
第九魂技:涡轮漩蛸煞(万年魂环·黑环)
类型:海啸领域·终极淹没底牌
武魂终极奥义,引动天地间海啸法则,以自身为中心展开直径四百米的海啸领域,领域之内巨浪奔腾,无数涡轮漩涡遍布整片区域,持续时间12秒。
领域之内化为一片狂暴汪洋,滔天巨浪不断冲刷范围内所有敌人,多重涡轮漩涡交错拉扯敌人,敌人难以移动,持续承受巨浪冲击与漩涡绞杀。领域内所有友方单位获得漩啸守护,水元素力量加持,提升抗性与恢复速度。领域结束之后自身魂力消耗85%,陷入两天深度休眠,苏醒之后十五天之内全属性下降50%。
四、武魂实战特性
核心优势
1. 水域环境战力暴涨:狂啸茨纳米的力量根源是海啸法则,身处江海湖泊之中,魂力续航、漩涡束缚、浪潮威力全部得到巨大增幅,同阶之中极少有水系魂师可以与其正面抗衡。
2. 攻防兼备,能力均衡:既有狂啸掌、漩啸裂怪刺、涡轮漩蛸煞这样的大范围洪流输出,又拥有漩涡防护罩的防御能力,漩涡拉扯可以限制敌人行动,进可攻退可守,单挑团战都可以发挥强大作用。
3. 强大战场控场能力:整套武魂体系拥有大量漩涡拉扯、减速禁锢效果,可以不断限制敌人移动,聚拢敌方人员,为己方队友创造绝佳的集火机会,是极其优秀的战场阵型打乱者。
4. 成长潜力巨大,续航优秀:漩浪吞噬权柄可以在战斗之中不断变强,水域环境之下自带水之力修复伤势与恢复魂力,持久战能力突出,成长路线平稳,没有明显的力量桎梏。
5. 远近多手段作战:魂技覆盖近身斩击、长枪突刺、远程水刃、大范围海啸领域,作战距离灵活多变,敌人很难找到针对其作战方式的有效手段。
短板劣势
1. 终极底牌代价沉重:第九魂技涡轮漩蛸煞释放之后会深度休眠,长时间属性下降,只能作为绝境翻盘的底牌,无法频繁投入常规战斗。
2. 干旱无水环境战力衰减:在完全干燥没有水汽的荒漠环境,武魂无法快速调动水源,漩涡威力、魂力恢复能力都会下降,难以发挥全部海啸力量。
3. 极致光明属性存在克制:极致光明力量可以蒸发浪潮,消解漩涡水之力,大幅削弱狂啸茨纳米的水系攻势,面对掌控极致光明的对手会落入劣势。
4. 大范围技能容易误伤:海潮与漩涡的覆盖范围极大,一旦战场敌我距离极近,大范围浪潮技能很容易波及己方队友,释放大招时需要精准把控战场位置。
五、团队定位
团队全能型洪流核心,兼顾范围输出、战场控场、前排抗伤多重职责。
既可以掀起海潮洪流对大量敌人造成持续伤害,依靠多重漩涡能力拉扯、禁锢敌方,分割战场阵型;也能够依靠漩涡防护罩与漩啸神躯承担前排的伤害,保护身后队友。武魂真身与第九魂技的大范围海啸领域,是团战扭转局势的关键底牌。
是团队之中可以同时承担输出、控制、防御任务的多面手,浪潮所至,群敌束手。
一、武魂基础信息
武魂名称:狂啸茨纳米
武魂品级:极致水属性神级人形武魂,执掌海啸本源法则,是汪洋怒涛的神权化身,拥有淹没万域的浩瀚水之力量
核心理念:狂啸吞八荒,漩啸覆四海。以海啸法则为根,漩浪神能为锋,执掌洪流吞噬、漩涡禁锢、怒涛冲击、水铠守护之力,凡浪涛所至,万物沉沦,漩力所缠,万法难脱。
武魂本源:诞生于无尽大洋最狂暴的海啸本源之中,由亿万年不息的风暴海潮凝聚而成的神化人形武魂,完整继承海啸法则权柄,掌控漩涡与洪流双重水道力量。常态为一身深邃蓝调漩浪神铠的人形战士,铠甲表面流转不断回旋的水纹流光,周身常年萦绕湿润的海潮气息;战斗之时,滔天蓝色水浪自虚空翻涌而出,身后浮现巨大海啸神影,神威浩荡,仿佛整片汪洋降临世间。天生对水系、冰系武魂拥有法则层面的压制,在江海、湖泊等水域环境之中,自身全部能力得到全方位增幅。
核心定位:极致洪流型全能战魂师,兼顾洪流强攻、漩涡禁锢、水铠防御、高速突进、范围绞杀五大核心能力,是团队之中强力的范围输出、战场控场、前排攻防一体核心,以海啸神权,掀起狂澜,吞没一切敌寇。
魂环配置:黄、黄、紫、紫、黑、黑、黑、黑、黑(百年、百年、千年、千年、万年、万年、万年、万年、万年)
核心属性:极致海啸(主洪流冲击、大范围淹没、力量增幅)、漩涡权柄(主拉扯禁锢、持续绞杀、能量吸附)、漩啸神铠(主肉身抗性、水元素自愈、水之力续航),三者三位一体,以海啸洪流为攻,漩涡禁锢为控,漩啸神铠为守,进可掀起滔天狂浪席卷战场,退可凝水成铠稳固自身。
二、武魂专属天赋
海啸本源权柄
全域被动生效的本命天赋,契合武魂“狂啸淹没万物”的核心理念。狂啸茨纳米自带海啸与漩涡双重水之本源,全部水属性魂技附带漩涡拉扯与海潮冲击双重效果。魂师每突破一个大境界,洪流威力与漩涡束缚强度翻倍,魂力灌注之时可以自由调动天地间水元素之力,最高能够将海啸力量增幅至基础的十倍。
此天赋赋予武魂水系法则压制特性:所有水系、冰系敌人的水元素操控能力被削弱50%,同阶水系魂师无法调动周围水源对抗狂啸茨纳米;自身免疫千年及以下水属性控制、冰冻禁锢,不会被水流困住。身处水域环境之时,自身魂力可以源源不断汲取四周水元素进行恢复,大幅提升持久作战能力。
漩浪吞噬权柄
武魂核心本命天赋,是狂啸茨纳米的力量根基。胸口常驻不断旋转的水涡印记,无需催动魂技便可吸纳周遭水汽、水流转化为自身魂力。漩涡之力拥有能量吸附特性,可以拉扯同阶及以下的能量攻击,将一部分冲击力量消解。
每一次用漩涡类能力束缚敌人,或是引动海潮重创对手,都可以掠夺溃散的水之本源,永久小幅提升自身魂力上限与肉身韧性,越战越强,不存在成长瓶颈。汪洋之力生生不息,只要世间尚有流水,海啸法则便可以持续成长。
漩啸神躯
武魂辅助常驻天赋,当魂师身处有水环境,或是催动任意漩啸系魂技时自动激活。自身肉身得到海潮之力加持,受到全部物理、元素伤害减免25%,自身海啸、漩涡法则掌控力提升30%,免疫毒素侵染与大部分迟缓类控制效果。
在水域环境当中,每一次承受攻击,都可以引动周围水流修复自身伤势,生命恢复效果翻倍,完美适配狂啸茨纳米在浪潮之中正面作战,洪流压制敌人的战斗风格。
三、九大魂技详解
第一魂技:狂啸掌(百年魂环·黄环)
类型:近身强攻·浪潮冲击技
将极致水之力汇聚于手掌,掌面翻涌出汹涌海潮之力,向前打出一道厚重的水浪劲气。近距离可以直接以掌轰击敌人,远距离释放浪潮冲击波,命中目标之时附带海潮冲击力,将敌人震退数米。
被浪潮击中的目标身上附着漩力标记,小幅降低移动速度,是前期基础输出与击退手段,可快速打断敌人的近身攻势,对水系目标造成额外20%冲击伤害。
第二魂技:漩啸剑?(百年魂环·黄环)
类型:武器凝聚·近战斩击技
以水元素凝聚一柄流转漩涡纹路的水之长剑,剑身通体幽蓝,不断有细小水流环绕旋转,持续时间12秒。漩啸剑锋利坚韧,硬度远超普通钢铁,可用于近身劈刺作战。
挥剑能够斩出半月形的水刃,水刃飞行距离可达二十米,命中目标会爆发小型漩涡,短暂拉扯敌人身形,限制敌人走位,是远近兼备的基础杀伐魂技。
第三魂技:漩涡防护罩(千年魂环·紫环)
类型:漩涡防御·能量消解技
在自身身前凝聚一层高速旋转的圆形漩涡水盾,漩涡不停转动,能够不断将袭来的攻击力量向侧面引导消解,持续时间10秒。
防护罩可以抵挡大量物理攻击与元素冲击,凡是撞击漩涡护盾的远程攻击,都会被漩涡的旋转之力卸掉一部分威力。护盾破碎瞬间向外爆发一圈水波冲击,震开周围近身敌人,是中期核心自保防御手段。
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魂力汇聚化作一杆修长的漩蛸水长枪,枪身缠绕螺旋水流,持续时间20秒。长枪兼具穿刺与横扫能力,持枪状态下自身小幅度突进速度提升。
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第五魂技:漩啸冲锋掌(万年魂环·黑环)
类型:高速突进·巨浪重轰技
全身覆上一层厚重水铠,裹挟奔腾的海潮向前高速冲锋,同时双掌积蓄海量海啸之力,抵达目标之后打出威力磅礴的巨浪重掌。
冲锋路径会留下流动水痕,触碰到水痕的敌人会被水流绊滞减速,重掌命中目标会掀起大范围水爆,将范围内敌人全部击飞,是团战之中突进敌阵、打乱敌方阵型的核心战术魂技。
第六魂技:漩啸裂怪刺(万年魂环·黑环)
类型:蓄力穿刺·大范围绞杀技
将全部漩啸之力汇聚于一点,凝聚强力螺旋水刺,可选择单体穿刺或是向前释放宽阔的螺旋水浪冲击。螺旋水刺穿透力极强,能够撕裂多层护体魂力,命中目标之后水刺爆开,化作大量小型漩涡缠绕目标身躯。
漩涡会持续三秒绞杀敌人,不断撕扯敌人肉身,压制敌人魂力运转,是后期强力的范围输出与持续伤害魂技。
第七魂技:狂啸茨纳米·武魂真身(万年魂环·黑环)
类型:神化真身·战力质变状态
催动海啸本源之力,完全解放武魂真身,化为十多米高的狂啸茨纳米海啸神躯,神铠之上海啸纹路尽数亮起。真身状态下全属性提升330%,全部魂技效果翻倍,魂力消耗减半。
海啸本源权柄、漩浪吞噬权柄、漩啸神躯三大天赋全部拉满,周身自动向外扩散海潮领域,领域之内水流听从自身号令,魂力恢复速度大幅提升。领域之中敌人移动速度持续降低,魂斗罗之下敌人会被海潮力量不断拉扯。武魂真身基础持续时间85秒,每一名被漩涡困住的敌人都可以延长真身5秒持续时长,最长可以延长至170秒。真身结束之后魂力消耗65%,50秒之内全属性下降40%。
第八魂技:漩蛸劈怪钻(万年魂环·黑环)
类型:高速螺旋绞杀·定点毁灭技
力量汇聚于自身,身躯高速旋转化作巨大的螺旋水钻,带着漩涡绞杀之力向指定位置高速冲撞。水钻可以持续向前推进,沿途所有障碍物、防御屏障都会被螺旋水流撕碎。
命中定点之后爆发大范围漩涡力场,力场直径三十米,力场内形成巨大涡旋,强行拉扯范围内所有敌人向涡旋中心聚拢,持续造成切割绞伤,是团战聚怪、大范围持续输出的核心魂技。
第九魂技:涡轮漩蛸煞(万年魂环·黑环)
类型:海啸领域·终极淹没底牌
武魂终极奥义,引动天地间海啸法则,以自身为中心展开直径四百米的海啸领域,领域之内巨浪奔腾,无数涡轮漩涡遍布整片区域,持续时间12秒。
领域之内化为一片狂暴汪洋,滔天巨浪不断冲刷范围内所有敌人,多重涡轮漩涡交错拉扯敌人,敌人难以移动,持续承受巨浪冲击与漩涡绞杀。领域内所有友方单位获得漩啸守护,水元素力量加持,提升抗性与恢复速度。领域结束之后自身魂力消耗85%,陷入两天深度休眠,苏醒之后十五天之内全属性下降50%。
四、武魂实战特性
核心优势
1. 水域环境战力暴涨:狂啸茨纳米的力量根源是海啸法则,身处江海湖泊之中,魂力续航、漩涡束缚、浪潮威力全部得到巨大增幅,同阶之中极少有水系魂师可以与其正面抗衡。
2. 攻防兼备,能力均衡:既有狂啸掌、漩啸裂怪刺、涡轮漩蛸煞这样的大范围洪流输出,又拥有漩涡防护罩的防御能力,漩涡拉扯可以限制敌人行动,进可攻退可守,单挑团战都可以发挥强大作用。
3. 强大战场控场能力:整套武魂体系拥有大量漩涡拉扯、减速禁锢效果,可以不断限制敌人移动,聚拢敌方人员,为己方队友创造绝佳的集火机会,是极其优秀的战场阵型打乱者。
4. 成长潜力巨大,续航优秀:漩浪吞噬权柄可以在战斗之中不断变强,水域环境之下自带水之力修复伤势与恢复魂力,持久战能力突出,成长路线平稳,没有明显的力量桎梏。
5. 远近多手段作战:魂技覆盖近身斩击、长枪突刺、远程水刃、大范围海啸领域,作战距离灵活多变,敌人很难找到针对其作战方式的有效手段。
短板劣势
1. 终极底牌代价沉重:第九魂技涡轮漩蛸煞释放之后会深度休眠,长时间属性下降,只能作为绝境翻盘的底牌,无法频繁投入常规战斗。
2. 干旱无水环境战力衰减:在完全干燥没有水汽的荒漠环境,武魂无法快速调动水源,漩涡威力、魂力恢复能力都会下降,难以发挥全部海啸力量。
3. 极致光明属性存在克制:极致光明力量可以蒸发浪潮,消解漩涡水之力,大幅削弱狂啸茨纳米的水系攻势,面对掌控极致光明的对手会落入劣势。
4. 大范围技能容易误伤:海潮与漩涡的覆盖范围极大,一旦战场敌我距离极近,大范围浪潮技能很容易波及己方队友,释放大招时需要精准把控战场位置。
五、团队定位
团队全能型洪流核心,兼顾范围输出、战场控场、前排抗伤多重职责。
既可以掀起海潮洪流对大量敌人造成持续伤害,依靠多重漩涡能力拉扯、禁锢敌方,分割战场阵型;也能够依靠漩涡防护罩与漩啸神躯承担前排的伤害,保护身后队友。武魂真身与第九魂技的大范围海啸领域,是团战扭转局势的关键底牌。
是团队之中可以同时承担输出、控制、防御任务的多面手,浪潮所至,群敌束手。