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新自创武魂系列 第931章 原初本源原始天尊

    原始天尊武魂设定

    一、武魂基础信息

    武魂名称:原始天尊

    武魂品级:无属性原初本源神级人形武魂,承载天地开辟之前的原初本源大道,是万道之根、万物起源的至高人形武魂。

    核心理念:一元开万道,元始定乾坤。以原初本源为根,万道权柄为用,执掌力量本源、空间震荡、两仪法则、万物微扰之力,凡元始所临,万法归一;凡本源一动,天地震颤。

    武魂本源:诞生于天地未开的混沌原点,是世间一切力量、法则、形体最初的源头,不属于水火光暗任何一种后天属性,超脱全部常规属性体系。常态为一身古朴混沌道袍的人形,身姿巍峨沉静,周身萦绕灰白无色的原初本源雾气;战斗之时,无尽本源道韵席卷四方,身后浮现浩瀚无垠的元始道祖虚影。先天凌驾于一切后天属性武魂之上,所有后天元素、属性力量在原初本源面前都会被压制削弱。

    核心定位:原初本源全能战魂师,兼顾巨力攻坚、法则控场、远程杀伐、全域震荡、万道压制五大核心能力,是团队至高战力核心、万道压制者、战场全域掌控者与开辟级终极底牌,以元始本源之力,镇御万法,平定八荒。

    魂环配置:黄、黄、紫、紫、黑、黑、黑、黑、黑

    (百年、百年、千年、千年、万年、万年、万年、万年、万年)

    核心属性:原初巨力(主肉身力量、粉碎冲击、肉身攻坚)、两仪法则(主阴阳制衡、阵法禁锢、攻防转化)、本源微震(主万物震荡、法则扰动、范围瓦解),三者三位一体,以原初道身为根基,巨力与飞剑为杀伐,本源震荡为终极手段,真正做到力可碎山岳,道可镇万法。

    二、武魂专属天赋

    一元元始本源

    全域被动本命天赋,契合“一元开万道,元始定乾坤”核心理念。原始天尊独有的无属性原初本源,所有自身魂技全部超脱后天属性的克制与反制关系,不会被任何单一属性武魂天然克制。魂师每突破一个大境界,自身本源力量、肉身威力翻倍,最高可将全部能力增幅至基础十倍。

    原初本源拥有万道压制特性:一切后天元素、属性类攻击威力被削弱50%,极致属性武魂的属性增幅效果无法完整发挥。自身精神稳固,免疫所有千年及以下的精神魅惑、幻术迷惑,面对属性类武魂拥有先天压制优势。

    万道归一权柄

    武魂核心本命天赋,是原始天尊立足神级武魂的根本。眉心常驻一枚一元混沌印记,无需催动魂技便可游离汲取天地间散落的各类法则力量,转化为自身本源魂力,拥有全环境稳定续航。

    对原初大道的掌控不存在瓶颈,每粉碎一重敌方阵法、击破一道法则类魂技,便可掠夺溃散的道韵本源,永久小幅提升自身肉身强度与魂力上限,越战越强。任何后天形成的护盾、元素屏障,都可以依靠原初力量强行瓦解,真正做到“本源一出,万道归伏,元始一镇,诸力皆消”。

    元始道身

    武魂专属辅助天赋,永久全域生效。自身时刻处于原初道体加持状态,免疫毒素侵染、大部分低阶控制效果,原初巨力、两仪法则、本源微震三大本源掌控力提升30%,受到全部物理与能量伤害减免25%。

    周身原初道气会缓慢涤荡靠近的外来力量,削弱敌方攻击威势,让敌人魂技威力持续衰减,完美适配正面强攻、阵法镇场、全域震荡的战斗风格。

    三、九大魂技详解

    第一魂技:惊天破地锤(百年魂环·黄环)

    类型:巨力粉碎·范围冲击技

    凝聚浑厚的原初巨力于掌心,凝聚一柄厚重磅礴的本源巨锤,巨锤通体笼罩灰白原初光芒。全力挥锤砸向目标或是地面,释放磅礴冲击力量。

    单点击中目标可造成毁灭性钝击伤害,轰击地面能够掀起大范围地裂冲击波,震飞周围十米之内敌人,是前期基础攻坚、范围压制的核心技能,凭借纯粹本源巨力粉碎对手防御。

    第二魂技:大力金刚钻(百年魂环·黄环)

    类型:聚力贯穿·定点破防技

    原初本源在手臂前端高速旋转凝聚成尖锐的本源钻形力量,高速向前突进。高速旋转的本源钻头拥有极强的穿透粉碎能力,聚力于一点撕裂防御,可洞穿同级各类护体光罩与硬质防御。

    适合针对厚重防御目标,集中力量破开对方防线,突进拉扯,为后续招式创造进攻机会,是前期定点破防的关键手段。

    第三魂技:惊天动地铁头功(千年魂环·紫环)

    类型:肉身强攻·冲击眩晕技

    元始道身全部本源力量汇聚于头颅,全身化作一往无前的冲击形体,向着前方目标高速冲撞。凭借强横的元始道身肉身强度硬抗沿途攻击,头颅撞击目标瞬间释放巨大冲击力。

    被撞击的敌人受到重创并陷入短暂眩晕,可直接冲破敌方阵型,打乱对手的攻击节奏,在被包围时强行撕开突围通道,肉身冲击过程中自身临时获得20%伤害减免。

    第四魂技:两仪太极阵(千年魂环·紫环)

    类型:两仪控场·攻防转化阵法技

    引动两仪法则之力,在地面展开直径四十米的两仪太极阵法,阵法持续18秒。阵内阴阳流转,踏入阵法的敌人移动速度下降60%,魂力运转受到扰动,魂技释放延迟。

    阵法拥有攻防一体的特殊效果,阵内己方受到的伤害降低30%,同时可以将阵内一部分 ining 攻击力量在阴阳之间流转转化,返还一部分冲击伤害给阵中敌人,是中期团战控场、保护队友的核心阵法。

    第五魂技:气御飞剑(万年魂环·黑环)

    类型:远程多体杀伐·精准追击技

    调动原初本源,凝聚多柄无形本源飞剑,以意念御使,飞剑最大飞行距离可达一百二十米。飞剑可以同时锁定多个目标发起攻击,也可以全部汇聚一点打出集中穿刺伤害。

    飞剑灵活多变,可迂回、可折返,能够从多个角度攻击敌人破绽,适合远程消耗、狙击敌方后排核心,是后期重要的远程输出手段。

    第六魂技:原初微震波(万年魂环·黑环)

    类型:法则扰动·大范围瓦解技

    引动原初本源,释放扩散性的无形微震波纹,波纹以自身为中心向四面八方蔓延,覆盖广阔范围。微震不会产生剧烈爆炸,却可以直接作用于能量、护盾与敌人躯体内部。

    敌方魂力护盾、元素屏障在微震持续扰动下持续衰减,敌人躯体不断承受内部震荡伤害,削弱敌人战力,瓦解敌方防御体系,大范围压制集群对手。

    第七魂技:原始天尊·武魂真身(万年魂环·黑环)

    类型:神级人形武魂真身,本源力量全面质变

    催动武魂最深处的原初本源,元始道躯彻底展开,化作数十丈高大的元始道祖真身,道袍飘荡,道韵笼罩四野。

    真身状态下全属性提升380%,全部魂技效果翻倍,魂力消耗减半,对原初三大本源的掌控抵达巅峰。【一元元始本源】天赋效果翻倍,万道压制能力大幅强化,后天属性攻击削弱比例进一步提升;【万道归一权柄】天赋圆满,可直接瓦解封号级别以下的绝大多数能量防御;【元始道身】天赋拉满,周身自动展开一元道域,域内持续压制所有敌人魂力运转。

    武魂真身基础持续时间92秒,每瓦解一道敌方魂技或是阵法,延长12秒持续时长,最高延长至184秒。真身消散之后魂力消耗65%,50秒之内全属性下降42%。

    第八魂技:战神之剑(万年魂环·黑环)

    类型:本源重剑·大范围斩击技

    汇聚原初杀伐本源,在手中凝聚一柄无边浩大的战神本源巨剑,持续25秒。巨剑本身承载原初巨力,拥有极高破防能力,无视目标50%物理与能量防御。

    横挥可展出绵延百丈的本源剑波,劈落可爆发大范围冲击,兼具近战重劈与远程剑气,是后期核心大范围杀伐技能,一剑可横扫大片敌军。

    第九魂技:至尊波动拳(万年魂环·黑环)

    类型:究极本源震荡·战略毁灭底牌

    原始天尊武魂终极奥义,将自身全部原初本源力量汇聚于双拳,打出覆盖极远范围的至尊本源波动。无色无形的本源波动向前席卷,所过之处一切防御、屏障、阵型都会在原初力量下剧烈震荡崩解。

    波动范围内所有敌人承受由内而外的本源重创,无视大量外部防御,直接撼动目标根基,是毁阵破军的终极底牌。

    代价:招式释放之后魂力消耗92%,陷入四天深度休憩,苏醒之后二十五日内全属性下降55%。

    四、武魂实战特性

    核心优势

    1. 无属性本源,不受属性克制

    超脱一切水火光暗等后天属性体系,不存在单一属性的天然克制关系,万道压制特性能够削弱所有属性类武魂,在复杂战局当中拥有极强的适应性。

    2. 能力全面,远近攻防兼备

    近战拥有原初巨力带来的锤、钻、肉身冲撞、战神重剑;远程拥有气御飞剑与至尊波动拳;同时掌握两仪阵法控场、原初微震瓦解防御,攻坚、控场、远程、群战全部精通。

    3. 万道归一,越战越强

    依靠万道归一权柄,每一次粉碎敌方防御、阵法、法则魂技,都可以永久提升自身本源上限,没有成长瓶颈,越战斗本源力量越浑厚。

    4. 强大的战场压制能力

    两仪太极阵与原初微震波可以大范围限制敌人、瓦解敌方防御,大范围打乱敌方阵型,在团战当中能够创造巨大优势,非常适合大规模会战。

    5. 真身领域全方位削弱对手

    武魂真身展开一元道域,持续压制敌方魂力运转,不断衰减敌人战力,属于少见的领域类持续削弱型能力。

    短板劣势

    1. 第九魂技代价沉重

    至尊波动拳作为终极底牌,使用之后需要长时间休养,战力大幅回落,只能作为绝境决战手段,无法频繁释放。

    2. 缺少专属持续自愈能力

    武魂偏向本源力量的破坏与压制,没有强大的肉身自愈手段,长时间消耗战容易累积伤势,需要队友辅助续航。

    3. 精准度要求较高

    大量大范围震荡、重攻击招式,想要命中关键目标、发挥最大威力,需要使用者精准把控力量范围,力量控制不稳容易浪费本源力量。

    4. 面对纯粹精神类武魂存在劣势

    原初本源主要针对物质、能量、法则进行压制,遇到专精极致精神力量的对手,万道压制效果无法作用于精神层面,容易被精神手段干扰。

    五、团队定位

    万道本源全能核心、阵型粉碎者、全域战场压制者、终极决战底牌

    单挑层面:依靠原初巨力与本源震荡,可正面压制绝大多数属性武魂,攻防手段丰富,远近皆可作战,综合战力极其稳定;

    团战层面:两仪太极阵保护队友同时禁锢敌人,原初微震波持续瓦解敌方护盾阵型,战神之剑与气御飞剑完成大范围输出,是团队的战场掌控核心;

    绝境层面:武魂真身与至尊波动拳可在决战时刻打出毁灭性的大范围压制输出,一举击溃敌方大军,是团队最可靠的大范围攻坚底牌。

    集巨力攻坚、阵法控场、远程杀伐、法则瓦解、全域震荡于一体,是独一无二超脱属性体系的神级全能人形武魂。