重生:林老师和杨小蜜 第293章 腾讯会议(上)
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第293章:腾讯会议(上)
他调出投影,展示着数据分析:“它巧妙地避开了我们以熟人关系为核心的社交网络,切入了一个我们相对薄弱的领域——基于共同兴趣的陌生人弱关系联结。
用户因为喜欢同一款游戏、同一个明星、同一种爱好而聚集,这种聚集产生的粘性和创作力,非常可怕。
现在很多我们的qq用户,也开始频繁使用狐狸空间,就是为了加入那些他们感兴趣的圈子。
这对qq空间的用户时长和活跃度,已经开始造成实质性的分流。”
另一位负责战略投资的高管补充道:“更关键的是,这种圈子模式构筑了很高的迁移壁垒。用户在一个圈子里投入了时间、建立了新的社交关系、沉淀了大量内容,他们要离开的成本变得非常高。
这不是换一个博客平台那么简单,这是要抛弃一个已经融入的社群。狐狸空间用这一手,正在把他们的用户基础,从‘可迁移的居民’变成‘难以割舍的公民’。”
会议室里响起低低的议论声。所有人的表情都不轻松。如果说之前狐狸空间的崛起,还只是让他们感到“麻烦”和“需要关注”,那么“兴趣圈子”的成功,则让他们清晰地嗅到了“战略威胁”的味道。
这不再是一个可以简单模仿或靠流量碾压的对手,它找到了一条差异化的、并且正在被市场验证的成功路径。
马画腾一直沉默地听着,手指在报告上轻轻敲击。
他的目光锐利,透过镜片扫过在座的每一位高管。
他比任何人都更早意识到这种威胁的严重性。兴趣社交,这或许是一片他们之前未曾充分重视、但潜力巨大的蓝海。
而狐狸空间,已经抢先一步,在那里插上了自己的旗帜,并且正在构筑坚固的堡垒。
“我们必须回应。而且不能是简单的模仿。要找到我们自己的优势切入。qq群,是我们现成的、最大的资产。如何把qq群的即时通讯和熟人/半熟人关系,与这种基于兴趣的深度社区结合?
需要立刻成立专项组,研究可行性方案,尽快拿出应对策略。时间,不站在我们这边了。”
会议桌旁,一位负责市场与商业分析的高管推了推眼镜,面前摊开一份打印出来的报告。
他清了清嗓子,开口道:“pony,各位,我这里有一份对迅雷科技旗下主要业务的初步财务分析简报。”
所有人的目光转向他。
“根据公开数据和一些渠道信息推测,迅雷科技目前的主要收入来源,依然是LIN888导航站的广告业务和迅雷下载器的渠道推广捆绑。
他们的现金奶牛很明确,就是这两块。值得注意的是,他们的广告投放合作方,目前高度集中在网易、新浪、盛大这几家门户和游戏巨头身上,特别是网易和新浪,是他们的核心广告客户和流量互换伙伴。”
他顿了顿,目光扫过马画腾:“这意味着,迅雷科技的盈利模式和短期内的扩张能力,对外部广告渠道的依赖性很强。
如果我们……从上游施加一些影响,比如,以更优厚的条件或更深入的业务合作,争取让网易、新浪等公司在同等条件下,优先考虑我们的广告渠道,或者至少,减少对LIN888的广告预算倾斜……
是否能在一定程度上,限制他们的现金流和发展速度?这至少能为我们的应对方案争取更多时间。”
他说的比较委婉,但意思很明白:动用腾讯的体量和资源,从商业合作层面挤压对手的生存空间。
会议室里安静了几秒。另一位负责对外商务合作的高管皱了皱眉,他负责维护与各大门户网站的关系,闻言有些迟疑地开口:“这个思路……理论上可行。但操作起来需要非常谨慎。
网易、新浪和我们本身既有竞争也有合作,特别是游戏代理和内容层面。如果动作太明显,可能会被解读为我们利用市场地位进行不正当竞争,损害长期建立起来的合作关系和商业信誉。
而且,盛大那边……陈天乔的作风大家都知道,未必会轻易配合。”
马画腾手指交叉放在桌上,静静地听着两边的意见。
他思考了大约半分钟,然后点了点头:“这个方向可以考虑。但前提是,方式要巧妙,不能授人以柄。
我们不直接要求他们‘不投’,而是用更具吸引力的‘联合营销方案’、‘数据共享深度合作’或者‘独家游戏内容优先授权’等商业利益去置换,让他们‘自愿’调整预算分配。
具体方案,你们市场部和商务部尽快联合拿一个初步的可行性报告和风险评估给我。
记住,这只是我们限制对手、争取时间的辅助手段之一,不能本末倒置。我们自己的核心应对方案,必须同步全力推进。”
他话音刚落,坐在另一侧、一直没怎么说话的游戏业务负责人举了举手。他面前也放着一叠厚厚的资料。
“pony,关于我们自己的核心应对,我这边战略分析团队结合近期国内外的一些市场动态和用户调研,有一个初步的设想,想提出来供大家讨论。”
马画腾示意他继续说。
这位负责人打开投影仪,调出了一份图文并茂的简报,但没有直接念那些条条框框,而是用叙述的方式开始:“大家知道,我们一直在探索qq空间除了日志和相册之外,还能增加什么粘性更强的功能。我们观察了几个值得注意的现象。”
“第一,是自我表达和虚拟身份的渴望。
我们关注到韩国有一个叫《赛我网》的社交平台,它有一个叫‘迷你小窝’的功能,用户可以像装扮真实房间一样,用虚拟家具装饰自己的主页空间。
这个模式在韩国年轻人中极其火爆。这证明了,用户不满足于仅仅上传照片和文字,他们渴望在网络世界里拥有一个更独特、更可视化的‘身份标识’和‘个人领地’。”
“第二,是轻度、社交化的游戏需求。大家看看我们的qq游戏大厅,棋牌类游戏的同时在线人数一直在创新高。联众世界那边也一样。这说明,用户有强烈的、基于熟人关系的在线互动游戏需求。
但这种需求目前还集中在比较传统的棋牌类,形式相对单一。”
“第三,是用户对‘丰富性’和‘图形化’的期待正在快速提升。
简单的文字交流和静态图片,正在让位于更精美、更具互动性的视觉体验。
未来的趋势,一定是向着更生动的2d甚至伪3d画面,更复杂的角色成长和收集系统发展。”
他调出投影,展示着数据分析:“它巧妙地避开了我们以熟人关系为核心的社交网络,切入了一个我们相对薄弱的领域——基于共同兴趣的陌生人弱关系联结。
用户因为喜欢同一款游戏、同一个明星、同一种爱好而聚集,这种聚集产生的粘性和创作力,非常可怕。
现在很多我们的qq用户,也开始频繁使用狐狸空间,就是为了加入那些他们感兴趣的圈子。
这对qq空间的用户时长和活跃度,已经开始造成实质性的分流。”
另一位负责战略投资的高管补充道:“更关键的是,这种圈子模式构筑了很高的迁移壁垒。用户在一个圈子里投入了时间、建立了新的社交关系、沉淀了大量内容,他们要离开的成本变得非常高。
这不是换一个博客平台那么简单,这是要抛弃一个已经融入的社群。狐狸空间用这一手,正在把他们的用户基础,从‘可迁移的居民’变成‘难以割舍的公民’。”
会议室里响起低低的议论声。所有人的表情都不轻松。如果说之前狐狸空间的崛起,还只是让他们感到“麻烦”和“需要关注”,那么“兴趣圈子”的成功,则让他们清晰地嗅到了“战略威胁”的味道。
这不再是一个可以简单模仿或靠流量碾压的对手,它找到了一条差异化的、并且正在被市场验证的成功路径。
马画腾一直沉默地听着,手指在报告上轻轻敲击。
他的目光锐利,透过镜片扫过在座的每一位高管。
他比任何人都更早意识到这种威胁的严重性。兴趣社交,这或许是一片他们之前未曾充分重视、但潜力巨大的蓝海。
而狐狸空间,已经抢先一步,在那里插上了自己的旗帜,并且正在构筑坚固的堡垒。
“我们必须回应。而且不能是简单的模仿。要找到我们自己的优势切入。qq群,是我们现成的、最大的资产。如何把qq群的即时通讯和熟人/半熟人关系,与这种基于兴趣的深度社区结合?
需要立刻成立专项组,研究可行性方案,尽快拿出应对策略。时间,不站在我们这边了。”
会议桌旁,一位负责市场与商业分析的高管推了推眼镜,面前摊开一份打印出来的报告。
他清了清嗓子,开口道:“pony,各位,我这里有一份对迅雷科技旗下主要业务的初步财务分析简报。”
所有人的目光转向他。
“根据公开数据和一些渠道信息推测,迅雷科技目前的主要收入来源,依然是LIN888导航站的广告业务和迅雷下载器的渠道推广捆绑。
他们的现金奶牛很明确,就是这两块。值得注意的是,他们的广告投放合作方,目前高度集中在网易、新浪、盛大这几家门户和游戏巨头身上,特别是网易和新浪,是他们的核心广告客户和流量互换伙伴。”
他顿了顿,目光扫过马画腾:“这意味着,迅雷科技的盈利模式和短期内的扩张能力,对外部广告渠道的依赖性很强。
如果我们……从上游施加一些影响,比如,以更优厚的条件或更深入的业务合作,争取让网易、新浪等公司在同等条件下,优先考虑我们的广告渠道,或者至少,减少对LIN888的广告预算倾斜……
是否能在一定程度上,限制他们的现金流和发展速度?这至少能为我们的应对方案争取更多时间。”
他说的比较委婉,但意思很明白:动用腾讯的体量和资源,从商业合作层面挤压对手的生存空间。
会议室里安静了几秒。另一位负责对外商务合作的高管皱了皱眉,他负责维护与各大门户网站的关系,闻言有些迟疑地开口:“这个思路……理论上可行。但操作起来需要非常谨慎。
网易、新浪和我们本身既有竞争也有合作,特别是游戏代理和内容层面。如果动作太明显,可能会被解读为我们利用市场地位进行不正当竞争,损害长期建立起来的合作关系和商业信誉。
而且,盛大那边……陈天乔的作风大家都知道,未必会轻易配合。”
马画腾手指交叉放在桌上,静静地听着两边的意见。
他思考了大约半分钟,然后点了点头:“这个方向可以考虑。但前提是,方式要巧妙,不能授人以柄。
我们不直接要求他们‘不投’,而是用更具吸引力的‘联合营销方案’、‘数据共享深度合作’或者‘独家游戏内容优先授权’等商业利益去置换,让他们‘自愿’调整预算分配。
具体方案,你们市场部和商务部尽快联合拿一个初步的可行性报告和风险评估给我。
记住,这只是我们限制对手、争取时间的辅助手段之一,不能本末倒置。我们自己的核心应对方案,必须同步全力推进。”
他话音刚落,坐在另一侧、一直没怎么说话的游戏业务负责人举了举手。他面前也放着一叠厚厚的资料。
“pony,关于我们自己的核心应对,我这边战略分析团队结合近期国内外的一些市场动态和用户调研,有一个初步的设想,想提出来供大家讨论。”
马画腾示意他继续说。
这位负责人打开投影仪,调出了一份图文并茂的简报,但没有直接念那些条条框框,而是用叙述的方式开始:“大家知道,我们一直在探索qq空间除了日志和相册之外,还能增加什么粘性更强的功能。我们观察了几个值得注意的现象。”
“第一,是自我表达和虚拟身份的渴望。
我们关注到韩国有一个叫《赛我网》的社交平台,它有一个叫‘迷你小窝’的功能,用户可以像装扮真实房间一样,用虚拟家具装饰自己的主页空间。
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但这种需求目前还集中在比较传统的棋牌类,形式相对单一。”
“第三,是用户对‘丰富性’和‘图形化’的期待正在快速提升。
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