卡牌:从本命校花卡被替换开始 第20章 游戏世界农夫(5)
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面板上立刻浮现出“判定中……”的字样,金色的字体不断闪烁,仿佛系统正在全方面校验这个从未有过的职级框架,试图找出其中的逻辑漏洞。叶玄能清晰地感觉到,一股无形的“审视”力量笼罩着自己,显然他这种宗门式的势力框架,在这个游戏化世界里是从未有过的先例。
叶玄站在原地一动不动,眼睛死死盯着面板上的闪烁字样,手心都渗出了冷汗。
过了足足十分钟,面板上既没有弹出“框架合格”的提示,也没有出现“不合格”的警告。就在叶玄以为要失败的时候,面板突然刷新,弹出了新的要求:【请对职级框架进行功能注解,明确各职级核心职责】。
“还好是要注解,不是直接不合格。”叶玄松了口气,立刻集中精神,按照从底层到顶层的顺序,开始为每个职级添加注解。
他先选中“杂役弟子”的黑框,意识一动,注解文字便自动浮现:【杂役弟子:势力底层基础力量,负责各类杂物事务,包括种地产粮、砍树劈柴、挑水做饭、修缮建筑等,保障势力基础运转】;
接着是“外门弟子”:【外门弟子:势力基础防卫力量,负责日常巡逻、营地守卫、抵御低阶野怪骚扰等工作,是势力的第一道安全防线】;
然后是“内门弟子”:【内门弟子:势力核心中层力量,作为功绩堂任务的主要执行者,承接资源采集、高阶野怪清理、物资运输等核心任务,是势力发展的中坚】;
“核心弟子”的注解紧随其后:【核心弟子:势力初级领导者,可根据任务需求驱使杂役弟子及外门弟子协助,需根据工作强度和难度向被驱使弟子发放功绩点作为补偿,保障层级协作公平】;
对于四大堂口,他也分别明确了职责:【功法堂:核心弟子晋升去向之一,负责势力内功法的收集、保护、整理及完善,为弟子提供修炼指导】。
【丹器堂:核心弟子晋升去向之一,负责丹药炼制、武器装备的维护与制作,保障势力战斗及修炼物资供应】
【功绩堂:核心弟子晋升去向之一,负责功绩点的统计、发放与核对,统筹各类任务的派发,并明确各任务对应的功绩点奖励,调节势力内部公平】
【执法堂:核心弟子晋升去向之一,负责维护势力内部秩序,执行奖惩规则,处理弟子违规行为,保障势力稳定】;
最后是顶层职级:【长老:四大堂口的直接领导者,势力高层决策成员,负责统筹对应堂口的发展规划,参与势力重大事务商议】
【掌门:势力最高权力者,拥有最终决策权,统筹整个势力的发展方向,制定核心规则,是势力的最高象征】。
所有注解完成的瞬间,面板上闪烁的“判定中……”字样终于停止闪烁,缓缓变成了代表通过的绿色。紧接着,新的提示弹出:【第三方势力框架搭建完成!请为您的势力命名(示例:黑风寨、清风谷等)】。
看到示例里的“黑风寨”,叶玄忍不住翻了个白眼,对着镜头吐槽:“黑风寨?这名字一听就是个标准的反派据点,纯属等着被冒险者刷的经验点和物资站,也太没格调了。咱们可是要走中立路线的独特势力,名字必须得有格调,还得让人一看就知道咱们不惹事、也不怕事。”
他低头沉思起来,脑海中闪过无数名字,又一一排除。最终,他眼前一亮,确定了名字。对着面板默念一声,势力名称的输入框中立刻浮现出四个古朴的大字——【青云谷】。
“家人们,咱们的势力就叫青云谷了!”
话音刚落,面板再次刷新,并没有直接确认势力名称生效,反而弹出了一个全新的调节界面——【职级行为自由度设置】。界面上,每个职级后方都配有一个可滑动的进度条,调节范围从0%到100%,下方标注着说明:“可自定义各职级单位的自主行为权限,权限越高,单位自主决策能力越强。”
叶玄眼前一亮,瞬间明白了这个设置的关键作用,立刻开始根据各职级的职责规划调节:“杂役弟子就调0%!”他毫不犹豫地将进度条拉到最底端,“干杂活的不需要自己的想法,按指令执行就行,而且真到了需要当炮灰的时候,0%的自由度能确保他们不会临阵逃脱,避免打乱部署。”
接着他选中“外门弟子”,将进度条调到20%:“外门弟子负责巡逻守卫,遇到突发情况需要一些随机应变的能力,20%的自由度刚好够他们处理基础突发状况,又不会擅自做主打乱防卫节奏。”
“内门弟子40%!”他手指一动,将内门弟子的自由度设定好,“他们要执行非常规任务,需要一定的自主规划能力,但还没到能完全自主的程度,40%刚好平衡服从性和自主性。”
核心弟子的自由度被他调到60%:“核心弟子要带队做事,得有足够的决策权统筹下属,60%的自由度能让他们灵活安排任务;晋升到四大堂口后,直接拉满到80%!”叶玄语气笃定,“堂口要负责功法完善、丹器制作、功绩统筹这些核心事务,需要极强的创造力和自主处理能力,80%的自由度能让他们放开手脚做事。”
最后,他将长老和掌门的自由度都调到100%:“长老都是各堂的领导者,要参与重大决策,掌门更是最高权力者,肯定得想干啥就干啥,不能有任何束缚,100%自由度必须的!”
所有自由度设置完成,叶玄点击了面板上的“确认”按钮。界面瞬间跳转,显示【青云谷势力信息已完整录入】,紧接着,他的目光下意识投向手中的微型祭坛。几乎是同时,眼前弹出淡蓝色提示:【微型祭坛与势力框架适配中,请稍后……】
短短几秒钟后,提示变成了绿色的【适配成功!】,微型祭坛表面的古朴纹路瞬间亮起,散发出比之前更浓郁的金光。新的道具信息随之浮现:【微型祭坛(已绑定青云谷):第三方势力核心道具。通过献祭物品可累计势力进度条,进度条满值后将获得一次召唤资格。当前召唤概率:人物·杂役弟子99%,其他1%。注意:目前职级框架底层仅有杂役弟子,人物仅可召唤杂役弟子。】
看到这段信息,叶玄猛地一拍脑门,后知后觉地对着镜头说道:“原来如此!我终于想通了!我当初就是这么被召唤出来的!”他眼神发亮,将前后线索串联起来,“明显那个农场的势力框架下,底层不止农夫一种职级,所以农场主召唤出我这个农夫后才会骂骂咧咧的,大概率是没召唤出他想要的其他底层单位。后来他说遇到危险要躲,就是在调整我们这些被召唤单位的行为自由度!”
叶玄站在原地一动不动,眼睛死死盯着面板上的闪烁字样,手心都渗出了冷汗。
过了足足十分钟,面板上既没有弹出“框架合格”的提示,也没有出现“不合格”的警告。就在叶玄以为要失败的时候,面板突然刷新,弹出了新的要求:【请对职级框架进行功能注解,明确各职级核心职责】。
“还好是要注解,不是直接不合格。”叶玄松了口气,立刻集中精神,按照从底层到顶层的顺序,开始为每个职级添加注解。
他先选中“杂役弟子”的黑框,意识一动,注解文字便自动浮现:【杂役弟子:势力底层基础力量,负责各类杂物事务,包括种地产粮、砍树劈柴、挑水做饭、修缮建筑等,保障势力基础运转】;
接着是“外门弟子”:【外门弟子:势力基础防卫力量,负责日常巡逻、营地守卫、抵御低阶野怪骚扰等工作,是势力的第一道安全防线】;
然后是“内门弟子”:【内门弟子:势力核心中层力量,作为功绩堂任务的主要执行者,承接资源采集、高阶野怪清理、物资运输等核心任务,是势力发展的中坚】;
“核心弟子”的注解紧随其后:【核心弟子:势力初级领导者,可根据任务需求驱使杂役弟子及外门弟子协助,需根据工作强度和难度向被驱使弟子发放功绩点作为补偿,保障层级协作公平】;
对于四大堂口,他也分别明确了职责:【功法堂:核心弟子晋升去向之一,负责势力内功法的收集、保护、整理及完善,为弟子提供修炼指导】。
【丹器堂:核心弟子晋升去向之一,负责丹药炼制、武器装备的维护与制作,保障势力战斗及修炼物资供应】
【功绩堂:核心弟子晋升去向之一,负责功绩点的统计、发放与核对,统筹各类任务的派发,并明确各任务对应的功绩点奖励,调节势力内部公平】
【执法堂:核心弟子晋升去向之一,负责维护势力内部秩序,执行奖惩规则,处理弟子违规行为,保障势力稳定】;
最后是顶层职级:【长老:四大堂口的直接领导者,势力高层决策成员,负责统筹对应堂口的发展规划,参与势力重大事务商议】
【掌门:势力最高权力者,拥有最终决策权,统筹整个势力的发展方向,制定核心规则,是势力的最高象征】。
所有注解完成的瞬间,面板上闪烁的“判定中……”字样终于停止闪烁,缓缓变成了代表通过的绿色。紧接着,新的提示弹出:【第三方势力框架搭建完成!请为您的势力命名(示例:黑风寨、清风谷等)】。
看到示例里的“黑风寨”,叶玄忍不住翻了个白眼,对着镜头吐槽:“黑风寨?这名字一听就是个标准的反派据点,纯属等着被冒险者刷的经验点和物资站,也太没格调了。咱们可是要走中立路线的独特势力,名字必须得有格调,还得让人一看就知道咱们不惹事、也不怕事。”
他低头沉思起来,脑海中闪过无数名字,又一一排除。最终,他眼前一亮,确定了名字。对着面板默念一声,势力名称的输入框中立刻浮现出四个古朴的大字——【青云谷】。
“家人们,咱们的势力就叫青云谷了!”
话音刚落,面板再次刷新,并没有直接确认势力名称生效,反而弹出了一个全新的调节界面——【职级行为自由度设置】。界面上,每个职级后方都配有一个可滑动的进度条,调节范围从0%到100%,下方标注着说明:“可自定义各职级单位的自主行为权限,权限越高,单位自主决策能力越强。”
叶玄眼前一亮,瞬间明白了这个设置的关键作用,立刻开始根据各职级的职责规划调节:“杂役弟子就调0%!”他毫不犹豫地将进度条拉到最底端,“干杂活的不需要自己的想法,按指令执行就行,而且真到了需要当炮灰的时候,0%的自由度能确保他们不会临阵逃脱,避免打乱部署。”
接着他选中“外门弟子”,将进度条调到20%:“外门弟子负责巡逻守卫,遇到突发情况需要一些随机应变的能力,20%的自由度刚好够他们处理基础突发状况,又不会擅自做主打乱防卫节奏。”
“内门弟子40%!”他手指一动,将内门弟子的自由度设定好,“他们要执行非常规任务,需要一定的自主规划能力,但还没到能完全自主的程度,40%刚好平衡服从性和自主性。”
核心弟子的自由度被他调到60%:“核心弟子要带队做事,得有足够的决策权统筹下属,60%的自由度能让他们灵活安排任务;晋升到四大堂口后,直接拉满到80%!”叶玄语气笃定,“堂口要负责功法完善、丹器制作、功绩统筹这些核心事务,需要极强的创造力和自主处理能力,80%的自由度能让他们放开手脚做事。”
最后,他将长老和掌门的自由度都调到100%:“长老都是各堂的领导者,要参与重大决策,掌门更是最高权力者,肯定得想干啥就干啥,不能有任何束缚,100%自由度必须的!”
所有自由度设置完成,叶玄点击了面板上的“确认”按钮。界面瞬间跳转,显示【青云谷势力信息已完整录入】,紧接着,他的目光下意识投向手中的微型祭坛。几乎是同时,眼前弹出淡蓝色提示:【微型祭坛与势力框架适配中,请稍后……】
短短几秒钟后,提示变成了绿色的【适配成功!】,微型祭坛表面的古朴纹路瞬间亮起,散发出比之前更浓郁的金光。新的道具信息随之浮现:【微型祭坛(已绑定青云谷):第三方势力核心道具。通过献祭物品可累计势力进度条,进度条满值后将获得一次召唤资格。当前召唤概率:人物·杂役弟子99%,其他1%。注意:目前职级框架底层仅有杂役弟子,人物仅可召唤杂役弟子。】
看到这段信息,叶玄猛地一拍脑门,后知后觉地对着镜头说道:“原来如此!我终于想通了!我当初就是这么被召唤出来的!”他眼神发亮,将前后线索串联起来,“明显那个农场的势力框架下,底层不止农夫一种职级,所以农场主召唤出我这个农夫后才会骂骂咧咧的,大概率是没召唤出他想要的其他底层单位。后来他说遇到危险要躲,就是在调整我们这些被召唤单位的行为自由度!”