末日:幻想降临,开局变魔法少女 第155章 灵结晶,后续处理目标
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[灵结晶],出自动漫《约会大作战》中的事物,是其中精灵的力量本源与生命核心。
并不是宝可梦或者赛尔号之中的精灵,也并非西幻小说中常见的精灵。
在《约会大作战》中,精灵被设定为来自邻界的特殊灾害生命体,降临现世会引发空间震。
——这里简单理解为大爆炸就行。
但是,虽然精灵说是临界生物,可其实大多数精灵原本都是人类,只是被植入了灵结晶后,才转化成了精灵 。
且精灵拥有着灵装——也就是专属战斗装束及护甲,以及天使——也就是专属的特殊武器。
精灵在极度绝望或者精神崩溃之时,还会进行“反转”……莫名有点幻视魔法少女变魔女。
灵结晶总共有10颗,分别对应着神话传说中卡巴拉生命之树的十个质点——她早就有说过的啦,很多幻想作品都会参考神话传说的。
……毕竟这些设定真的很有逼格呢。
——————————
而这一颗乱入到这边来的灵结晶,毫无疑问是《约会大作战》中“五河琴里”的灵结晶,则对应“Gevurah”、“严厉”,也即是卡巴拉生命之树第五质点的灵结晶,能力为火、再生、治愈 。
这么看来这畸龙异形虽然说吞了这颗灵结晶,但是其本身并没有什么成为精灵的资质呢,只是凭借着生物混沌本能将其简单融合,并且强行使用一些基础的能力而已。
不过这样倒是也正常,一只异形成为精灵什么的……别说是仔细想了,光是随口说出来,墨韶就颇有一种“离谱到家”的感觉。
而这个玩意,毫无疑问是要直接打包带走的,这玩意相当适合作为死绑物——毕竟一共有十颗灵结晶呢。
更为关键的是,她也确实知道几个灵结晶的所在,所以拿下这个玩意的前景其实相当好。
再者说就算是没找到其他的灵结晶,也能先活绑着拿来用嘛,一颗灵结晶就足以提供相当之不错的增幅了。
说起来,这一颗灵结晶她上辈子的记忆力倒是没有见过的印象,不知道是哪些天幕幻事没有盘点到,还是说一直被那只畸龙异形所占据……但是反正现在归她们了。
————————————
“这个归我了咯。”墨韶拿着灵结晶朝着众人摇晃示意了一下,然后就不由分说的将其收起了。
“这是您应得的。”莫地远点点头,其余人也并无意见,挺好,没有出现什么没脑子的家伙呢。
至于剩下的分赃,她就没有参与了,毕竟真正的大头已经被她拿走了,剩下的异形外骨骼、酸液之类的生物材料就不抢了。
不过畸龙异形的处理还是比较麻烦的,所以也是被我爱罗那边拿沙子临时包了起来,等回头带回砂忍村再去慢慢的捣鼓。
而于贝尔岛上还仍需处理的内容,就是那异形巢穴了——里面大概还存在着不少的异形。
毕竟地下洞窟错综复杂,是很容易出现悬于岩浆之上的气势的,以异形的强大生存能力,休眠苟活下来不是问题。
所以这些东西也必须被清除,而且是彻彻底底的消灭,一个异形卵都不能流露在外的那种。
毕竟异形的机制属实恶心,以一个生物为素体后,就能获取其的优点产生新的异形,若是放任不管,留有活口,那最终遭殃的必然是他们。
砂忍村这边的安排是——把这座山给挖平了,地下也全部都探明,不给异形留哪怕一丝可能存活的机会。
不过这就是一个相当漫长的工作了,即使有我的世界的工具也得耗费相当长的一段时间,毕竟砂忍村的人太少,而这山又太大。
但也没有办法,为了后续的安全考虑,这件注定旷日持久的事情是必须得去做的,费多少劲都得给他解决了。
而除了异形巢穴需要处理,还需要看管的就是这整片于贝尔岛了——毕竟大概率是存在有一些在外游荡的异形的。
且这些异形能从工程师飞船搬迁到这边来,也足以证明存在水生异形,这些都需要处理……只能说末世之中,需要考虑的方面实在是太多了。
“欸,我们会尽力的。”我爱罗叹了口气,只感觉压力山大。
要是正面打架还好,无非就是分个你死我活,但是现在这种跟抓老鼠似的需求,属实是折磨人。
但还是得做……他苦命的人生哦。
————————————
而这后续的工作就没有墨韶她们什么事了,今天费了好大的一番功夫——虽然说看着不怎么累,但是引怪时的高强度躲避,以及后续压制畸龙异形的持续爆发,其实都挺累人的。
主要是精神方面的紧绷,需要放松一下,毕竟接下来还得去把供能高地的boSS给搞定嘞。
不对,那边还连着一个矿脉源区,所以应当是有两个boSS需要解决,一个是[三位一体]、一个是[白垩界卫]。
都是终末地世界观内的天使,不过好在游戏中终末地的boSS不像是原神或者鸣潮里的一样大世界boSS,打死之后自己就会重新刷新。
终末地的boSS的对战方式,对应的是“周本boSS”,也就是处于一个特殊的空间中,只有进去了,才能够和对方打。
所以只要把最初的,两只“游戏剧情”里出现的boSS给解决了,后续只要不主动去boSS空间里,就不用担心boSS会打赢复活赛。
算是比对付龙脊雪山那只无相之冰要简单的多,而且那两只boSS也存在着振刀机制。
想当初她就是凭借这种类似的机制,表现的十分轻松写意的就拿下了一只角鳄,那还只是在末世的最初期,能力不怎么样的时候做到的。
振刀这玩意,属实是一个让人以弱胜强的神级设定啊!在现实之中运用起来就更爽了!
只不过与大多数游戏的振刀不同,终末地的振刀需求在敌人身上会出红圈的时候,用“战技”攻击才能打断敌方的蓄力。
所谓“战技”,其实也就是“技能”,在游戏中不能用普攻打断确实是有点麻烦。
更别说终末地里的技能也有“技力”需求,不能做到无限乱放,所以需要考虑的方面相当之多,最简单就比如说技力的留存什么的。
但是在现实中就不是如此了——相对于游戏而言,现实技能只要自己顶得住,随便放好吧!
且由于终末地需求战技来振刀,所以为了平衡一点,就把敌人的可打断判定的时间,也就是红圈出现的时间给搞定相当之长。
游戏里只要有技力都好打断的很,完全不用卡点目押什么的,更别说在现实里了。
——她到时候直接把它们振的怀疑怪生啊!
并不是宝可梦或者赛尔号之中的精灵,也并非西幻小说中常见的精灵。
在《约会大作战》中,精灵被设定为来自邻界的特殊灾害生命体,降临现世会引发空间震。
——这里简单理解为大爆炸就行。
但是,虽然精灵说是临界生物,可其实大多数精灵原本都是人类,只是被植入了灵结晶后,才转化成了精灵 。
且精灵拥有着灵装——也就是专属战斗装束及护甲,以及天使——也就是专属的特殊武器。
精灵在极度绝望或者精神崩溃之时,还会进行“反转”……莫名有点幻视魔法少女变魔女。
灵结晶总共有10颗,分别对应着神话传说中卡巴拉生命之树的十个质点——她早就有说过的啦,很多幻想作品都会参考神话传说的。
……毕竟这些设定真的很有逼格呢。
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而这一颗乱入到这边来的灵结晶,毫无疑问是《约会大作战》中“五河琴里”的灵结晶,则对应“Gevurah”、“严厉”,也即是卡巴拉生命之树第五质点的灵结晶,能力为火、再生、治愈 。
这么看来这畸龙异形虽然说吞了这颗灵结晶,但是其本身并没有什么成为精灵的资质呢,只是凭借着生物混沌本能将其简单融合,并且强行使用一些基础的能力而已。
不过这样倒是也正常,一只异形成为精灵什么的……别说是仔细想了,光是随口说出来,墨韶就颇有一种“离谱到家”的感觉。
而这个玩意,毫无疑问是要直接打包带走的,这玩意相当适合作为死绑物——毕竟一共有十颗灵结晶呢。
更为关键的是,她也确实知道几个灵结晶的所在,所以拿下这个玩意的前景其实相当好。
再者说就算是没找到其他的灵结晶,也能先活绑着拿来用嘛,一颗灵结晶就足以提供相当之不错的增幅了。
说起来,这一颗灵结晶她上辈子的记忆力倒是没有见过的印象,不知道是哪些天幕幻事没有盘点到,还是说一直被那只畸龙异形所占据……但是反正现在归她们了。
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“这个归我了咯。”墨韶拿着灵结晶朝着众人摇晃示意了一下,然后就不由分说的将其收起了。
“这是您应得的。”莫地远点点头,其余人也并无意见,挺好,没有出现什么没脑子的家伙呢。
至于剩下的分赃,她就没有参与了,毕竟真正的大头已经被她拿走了,剩下的异形外骨骼、酸液之类的生物材料就不抢了。
不过畸龙异形的处理还是比较麻烦的,所以也是被我爱罗那边拿沙子临时包了起来,等回头带回砂忍村再去慢慢的捣鼓。
而于贝尔岛上还仍需处理的内容,就是那异形巢穴了——里面大概还存在着不少的异形。
毕竟地下洞窟错综复杂,是很容易出现悬于岩浆之上的气势的,以异形的强大生存能力,休眠苟活下来不是问题。
所以这些东西也必须被清除,而且是彻彻底底的消灭,一个异形卵都不能流露在外的那种。
毕竟异形的机制属实恶心,以一个生物为素体后,就能获取其的优点产生新的异形,若是放任不管,留有活口,那最终遭殃的必然是他们。
砂忍村这边的安排是——把这座山给挖平了,地下也全部都探明,不给异形留哪怕一丝可能存活的机会。
不过这就是一个相当漫长的工作了,即使有我的世界的工具也得耗费相当长的一段时间,毕竟砂忍村的人太少,而这山又太大。
但也没有办法,为了后续的安全考虑,这件注定旷日持久的事情是必须得去做的,费多少劲都得给他解决了。
而除了异形巢穴需要处理,还需要看管的就是这整片于贝尔岛了——毕竟大概率是存在有一些在外游荡的异形的。
且这些异形能从工程师飞船搬迁到这边来,也足以证明存在水生异形,这些都需要处理……只能说末世之中,需要考虑的方面实在是太多了。
“欸,我们会尽力的。”我爱罗叹了口气,只感觉压力山大。
要是正面打架还好,无非就是分个你死我活,但是现在这种跟抓老鼠似的需求,属实是折磨人。
但还是得做……他苦命的人生哦。
————————————
而这后续的工作就没有墨韶她们什么事了,今天费了好大的一番功夫——虽然说看着不怎么累,但是引怪时的高强度躲避,以及后续压制畸龙异形的持续爆发,其实都挺累人的。
主要是精神方面的紧绷,需要放松一下,毕竟接下来还得去把供能高地的boSS给搞定嘞。
不对,那边还连着一个矿脉源区,所以应当是有两个boSS需要解决,一个是[三位一体]、一个是[白垩界卫]。
都是终末地世界观内的天使,不过好在游戏中终末地的boSS不像是原神或者鸣潮里的一样大世界boSS,打死之后自己就会重新刷新。
终末地的boSS的对战方式,对应的是“周本boSS”,也就是处于一个特殊的空间中,只有进去了,才能够和对方打。
所以只要把最初的,两只“游戏剧情”里出现的boSS给解决了,后续只要不主动去boSS空间里,就不用担心boSS会打赢复活赛。
算是比对付龙脊雪山那只无相之冰要简单的多,而且那两只boSS也存在着振刀机制。
想当初她就是凭借这种类似的机制,表现的十分轻松写意的就拿下了一只角鳄,那还只是在末世的最初期,能力不怎么样的时候做到的。
振刀这玩意,属实是一个让人以弱胜强的神级设定啊!在现实之中运用起来就更爽了!
只不过与大多数游戏的振刀不同,终末地的振刀需求在敌人身上会出红圈的时候,用“战技”攻击才能打断敌方的蓄力。
所谓“战技”,其实也就是“技能”,在游戏中不能用普攻打断确实是有点麻烦。
更别说终末地里的技能也有“技力”需求,不能做到无限乱放,所以需要考虑的方面相当之多,最简单就比如说技力的留存什么的。
但是在现实中就不是如此了——相对于游戏而言,现实技能只要自己顶得住,随便放好吧!
且由于终末地需求战技来振刀,所以为了平衡一点,就把敌人的可打断判定的时间,也就是红圈出现的时间给搞定相当之长。
游戏里只要有技力都好打断的很,完全不用卡点目押什么的,更别说在现实里了。
——她到时候直接把它们振的怀疑怪生啊!