绝区零:星辉,于欠费时闪耀 第182章 白乾:我被耍了啊!
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白乾当然不是真的沉迷什么换装拍照游戏。只是这种第一视角、和现实一模一样的体验太过新奇,让他忍不住想探索一下。
他只研究了半天,就想起了正事。
先看看技能。
一张全新的驱动带浮现在他面前,样式古朴,带着淡淡的水墨纹路和流动的以太光泽。
白乾伸手握住,插入腰间的腰带。
“认证——侠。”
一瞬间,水墨与以太交织缠绕,迅速覆盖全身。
那感觉不像以往的变身那样充满科技感,反而像是一幅水墨画在身体上铺开,每一笔都带着某种古老的韵味。
【基础技能已解锁。】
白乾低头看着自己的双手,感受着体内流淌的新力量,然后调出技能面板。
【基础技能一:侠影步】
身形化作残影,瞬间移动到视线范围内任意一名“需要保护的目标”身边。
可携带一名目标共同位移。无视地形阻碍,但需目标在视野内或可感知范围内。
“感知范围内就行?”白乾琢磨了一下,“那配合Ghost应该很强。”
他想象了一下那个画面——Ghost扫描到需要帮助的人,他直接一步到位,连路都不用跑。
可以,这个很实用。
【基础技能二:心剑·守】
在目标身前形成无形屏障,抵挡一次致命攻击。可对自己使用,也可对他人使用。
屏障破碎时会产生一次微弱的冲击波,推开周围低阶以骸。(cd:200秒)
白乾的眼睛瞬间亮了。
“我去,”他脱口而出,“还有名刀司命?无敌了!”
抵挡一次致命攻击,而且还能给别人用,保护队友。
200秒的cd,也就是三分多钟一次。
虽然不算短,但在关键时刻能救命一次,足够了。
【基础技能三:济世(禁)】
引导周围以太能量,治愈目标的伤势或缓解以太侵蚀。可对多人使用,但人数越多,效果越分散。对重伤者效果显着。(未解锁)
白乾愣了一下。
“这个没解锁?”他皱眉,“是有什么前提条件吗?”
系统没有回应。
他继续往下看——后面还有几个技能,都是灰色的“未解锁”状态。
【终极技能·双形态】
侠之大者·镇:需消耗全部契约层数(通过完成善事积累)。展开领域“万家灯火”。
领域范围内,所有友方单位获得“守护”状态:受到的伤害大幅降低,负面状态持续被减弱。
自身获得“负重”状态:替领域内所有人承受一定比例的伤害。
领域结束时,根据承受的伤害总量,积累“侠意值”。
侠之怒·千山:只能在“侠之大者”结束后使用。
将替人承受的所有伤害、所有痛苦——一次性翻倍释放!(注意:此技能无法直接击杀敌方,上限使其无法反抗)
白乾看完这段,倒吸一口凉气。
“我嘞个去……”他喃喃道,“双倍奉还?”
他想象了一下那个画面:自己替队友扛了成吨的伤害,然后反手一波爆发,把敌人打到生活不能自理——
“听起来倒是像个神技。”他摸着下巴,“但是我万一扛不住伤害怎么办?”
【那就死呗,多大点事?】
白乾:“……”
【从此我走我的阳关道,你过你的奈何桥。】
“系统,”白乾面无表情,“你是不是觉得自己很幽默?”
系统沉默。
【被动能力:无名】
“侠”形态下,所有技能效果无法被常规手段记录、追踪或溯源。
摄像头拍不到清晰影像。
以太残留会被自然消解。
目击者的记忆会逐渐模糊,只留下“好像有人帮了我”的印象。
白乾看着这个被动,忍不住点了点头。
“这个倒是不错。”
他现在的处境确实有点尴尬——等拍了电影之后,只会更扎眼。
到时候想低调做好事都难,走到哪儿都有人认出来。
但这个被动就完美解决了这个问题。
变身后做了好事,不留名,别人记不住脸,摄像头拍不清。
“行,”他满意地点头,“这个我就收下了。”
研究完所有技能,白乾开始在心里盘点。
“侠”的技能可以说是很强——甚至可以说是变态。
虽然有好几个没解锁,但已有的几个都很实用:位移救命、免死金牌、没解锁的群体治疗、终极爆发……
唯一的缺点就是——
好像没有什么主动攻击手段?白乾愣在原地。
他重新把技能面板从头到尾看了一遍。
侠影步——位移。
心剑·守——防御。
济世——治疗,而且还没解锁。
侠之大者——扛伤;侠之怒——反伤。
好像没有一个技能是“攻击”或者“伤害”的。
白乾:“……”
他慢慢抬起头,“系统。”
【我在。】
“你给我解释解释。”白乾的语气很平静,平静得有点可怕,“我没有攻击技能,怎么清理以骸?怎么完成任务?”
【宿主可以通过其他方式达成目标。】
“其他方式?”
白乾的声音开始有了起伏,“你让我用自己武力技巧去怼以骸吗?还是靠我这张脸把它们美死?”
白乾终于意识到问题的严重性了。
自己好像被系统耍了啊!
即使有无限cd,但是没有攻击技能,我怎么清理以骸,完成任务啊?
挨揍的话痛苦反馈没关啊!
他回头看了一眼自己来时的方向,又看了看远处蠢蠢欲动的以骸群,再低头看看自己这具漂亮但似乎没什么攻击力的身体。
一个念头忽然涌上心头。
“系统,”他缓缓开口,“这个任务——开技能慢慢打怪,比我肉身打怪能强多少?”
【实际上,并未强多少。】
白乾:“……”
然后系统忽然又开口了,语气里带着一丝……感慨?
【其实,我并不理解宿主的选择。】
“什么意思?”
【大多数宿主,会选择‘武’作为起点。在一次次锤炼中强大自身,拥有足以自保和保护他人的力量后,才会考虑走向‘侠’的道路。】
系统的声音顿了顿。
【而宿主您,在没有任何基础的情况下,直接选择了‘侠’。】
【我只能说——不愧是我的宿主。和我一样,特立独行。】
白乾慢慢张大了嘴。
“等等等等——”他打断系统,“你的意思是——你当时给我的选项,不是‘选哪个’,而是‘先选哪个’?”
【是的。】
“那我以后还能选‘武’吗?”
【当然可以。但需要走流程,比较久。】
“也就是说,”他慢慢开口,“我如果当初选了‘武’,现在可能已经在虐菜了。但我选了‘侠’,所以现在只能挨虐?”
【可以这么理解。】
“那你当初为什么不告诉我?”
【宿主并未询问。】
“我没问你不会主动说吗?!”
【根据系统守则第七条:除非宿主主动咨询,否则不得干预宿主的自主选择。这是为了保障宿主的决策权。】
白乾沉默了三秒。
“你们的守则,”他说,“是哪个大聪明写的?”
【你不会想知道的。】
他只研究了半天,就想起了正事。
先看看技能。
一张全新的驱动带浮现在他面前,样式古朴,带着淡淡的水墨纹路和流动的以太光泽。
白乾伸手握住,插入腰间的腰带。
“认证——侠。”
一瞬间,水墨与以太交织缠绕,迅速覆盖全身。
那感觉不像以往的变身那样充满科技感,反而像是一幅水墨画在身体上铺开,每一笔都带着某种古老的韵味。
【基础技能已解锁。】
白乾低头看着自己的双手,感受着体内流淌的新力量,然后调出技能面板。
【基础技能一:侠影步】
身形化作残影,瞬间移动到视线范围内任意一名“需要保护的目标”身边。
可携带一名目标共同位移。无视地形阻碍,但需目标在视野内或可感知范围内。
“感知范围内就行?”白乾琢磨了一下,“那配合Ghost应该很强。”
他想象了一下那个画面——Ghost扫描到需要帮助的人,他直接一步到位,连路都不用跑。
可以,这个很实用。
【基础技能二:心剑·守】
在目标身前形成无形屏障,抵挡一次致命攻击。可对自己使用,也可对他人使用。
屏障破碎时会产生一次微弱的冲击波,推开周围低阶以骸。(cd:200秒)
白乾的眼睛瞬间亮了。
“我去,”他脱口而出,“还有名刀司命?无敌了!”
抵挡一次致命攻击,而且还能给别人用,保护队友。
200秒的cd,也就是三分多钟一次。
虽然不算短,但在关键时刻能救命一次,足够了。
【基础技能三:济世(禁)】
引导周围以太能量,治愈目标的伤势或缓解以太侵蚀。可对多人使用,但人数越多,效果越分散。对重伤者效果显着。(未解锁)
白乾愣了一下。
“这个没解锁?”他皱眉,“是有什么前提条件吗?”
系统没有回应。
他继续往下看——后面还有几个技能,都是灰色的“未解锁”状态。
【终极技能·双形态】
侠之大者·镇:需消耗全部契约层数(通过完成善事积累)。展开领域“万家灯火”。
领域范围内,所有友方单位获得“守护”状态:受到的伤害大幅降低,负面状态持续被减弱。
自身获得“负重”状态:替领域内所有人承受一定比例的伤害。
领域结束时,根据承受的伤害总量,积累“侠意值”。
侠之怒·千山:只能在“侠之大者”结束后使用。
将替人承受的所有伤害、所有痛苦——一次性翻倍释放!(注意:此技能无法直接击杀敌方,上限使其无法反抗)
白乾看完这段,倒吸一口凉气。
“我嘞个去……”他喃喃道,“双倍奉还?”
他想象了一下那个画面:自己替队友扛了成吨的伤害,然后反手一波爆发,把敌人打到生活不能自理——
“听起来倒是像个神技。”他摸着下巴,“但是我万一扛不住伤害怎么办?”
【那就死呗,多大点事?】
白乾:“……”
【从此我走我的阳关道,你过你的奈何桥。】
“系统,”白乾面无表情,“你是不是觉得自己很幽默?”
系统沉默。
【被动能力:无名】
“侠”形态下,所有技能效果无法被常规手段记录、追踪或溯源。
摄像头拍不到清晰影像。
以太残留会被自然消解。
目击者的记忆会逐渐模糊,只留下“好像有人帮了我”的印象。
白乾看着这个被动,忍不住点了点头。
“这个倒是不错。”
他现在的处境确实有点尴尬——等拍了电影之后,只会更扎眼。
到时候想低调做好事都难,走到哪儿都有人认出来。
但这个被动就完美解决了这个问题。
变身后做了好事,不留名,别人记不住脸,摄像头拍不清。
“行,”他满意地点头,“这个我就收下了。”
研究完所有技能,白乾开始在心里盘点。
“侠”的技能可以说是很强——甚至可以说是变态。
虽然有好几个没解锁,但已有的几个都很实用:位移救命、免死金牌、没解锁的群体治疗、终极爆发……
唯一的缺点就是——
好像没有什么主动攻击手段?白乾愣在原地。
他重新把技能面板从头到尾看了一遍。
侠影步——位移。
心剑·守——防御。
济世——治疗,而且还没解锁。
侠之大者——扛伤;侠之怒——反伤。
好像没有一个技能是“攻击”或者“伤害”的。
白乾:“……”
他慢慢抬起头,“系统。”
【我在。】
“你给我解释解释。”白乾的语气很平静,平静得有点可怕,“我没有攻击技能,怎么清理以骸?怎么完成任务?”
【宿主可以通过其他方式达成目标。】
“其他方式?”
白乾的声音开始有了起伏,“你让我用自己武力技巧去怼以骸吗?还是靠我这张脸把它们美死?”
白乾终于意识到问题的严重性了。
自己好像被系统耍了啊!
即使有无限cd,但是没有攻击技能,我怎么清理以骸,完成任务啊?
挨揍的话痛苦反馈没关啊!
他回头看了一眼自己来时的方向,又看了看远处蠢蠢欲动的以骸群,再低头看看自己这具漂亮但似乎没什么攻击力的身体。
一个念头忽然涌上心头。
“系统,”他缓缓开口,“这个任务——开技能慢慢打怪,比我肉身打怪能强多少?”
【实际上,并未强多少。】
白乾:“……”
然后系统忽然又开口了,语气里带着一丝……感慨?
【其实,我并不理解宿主的选择。】
“什么意思?”
【大多数宿主,会选择‘武’作为起点。在一次次锤炼中强大自身,拥有足以自保和保护他人的力量后,才会考虑走向‘侠’的道路。】
系统的声音顿了顿。
【而宿主您,在没有任何基础的情况下,直接选择了‘侠’。】
【我只能说——不愧是我的宿主。和我一样,特立独行。】
白乾慢慢张大了嘴。
“等等等等——”他打断系统,“你的意思是——你当时给我的选项,不是‘选哪个’,而是‘先选哪个’?”
【是的。】
“那我以后还能选‘武’吗?”
【当然可以。但需要走流程,比较久。】
“也就是说,”他慢慢开口,“我如果当初选了‘武’,现在可能已经在虐菜了。但我选了‘侠’,所以现在只能挨虐?”
【可以这么理解。】
“那你当初为什么不告诉我?”
【宿主并未询问。】
“我没问你不会主动说吗?!”
【根据系统守则第七条:除非宿主主动咨询,否则不得干预宿主的自主选择。这是为了保障宿主的决策权。】
白乾沉默了三秒。
“你们的守则,”他说,“是哪个大聪明写的?”
【你不会想知道的。】