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虫族OL:这游戏有亿点肝 第五百四十八章 对方发现了情况

    而此时就在两人还在交谈的时,在战场这边。

    月灵文明这边很显然也已经注意到了人家们这边正在布置的铁壁。

    “这是什么东西?”

    此时月灵文明的总指挥看着这一个正在以极快速度建成的巨大建筑,也不由的眉头紧锁。

    “不知道,不过经过我们的分析,对方应该是掌握了小宇宙,技术这个东西应该是通过小宇宙进行缓慢传送的。”

    “通过小宇宙进行缓慢传送?”

    听到这里月灵文明的指挥官也不由的神色一紧相比于其他人,他对于小宇宙技术的了解程度非常的高。

    首先小宇宙是有通过质量的,也就是说一定质量的东西是可以通过小宇宙的,但是质量超过了一定程度之后,想要通过小宇宙的话就必须要使用类似玩家们现在这样的技术。

    通过特殊的方法将其慢慢传送出来。

    而这一项技术他们到目前为止并没有掌握,只不过是处于理论状态,但是他们其实也用不上这种技术,因为就以现代小宇宙入口的通过质量,不管是文明旗舰或者是其他的东西都能够轻松通过。

    现在玩家们却采取这样的方式,将那个东西传送过来。

    通过这一点就不能看出那一个矩形建筑的质量到底有多惊人。

    而它的质量惊人的话,那么意味着它的防御能力也将会非常的恐怖,想到这里的他不由的神色一变。

    “必须要想办法阻止他们,不管付出多大的代价,必须要赶在那个建筑部署完毕之前将其击毁。”

    此时听到他的话,周围的人都有些诧异的看向了他很明显这些人都不知道为什么自己的老大会有这样的反应。

    不过为了让这些人明白现在事情的严重性,这名指挥官还是把他的推测给众人讲解了一遍。

    ..........

    “也就是说虫群想要通过这个建筑作为一个壁垒,然后和我们进行战斗,因为这个建筑的防御能力说不定可以抵挡我们所有的东西,如果一旦让他们把这个建筑成功的部署原则,那么意味着他们在我们这里就已经有了一个坚不可摧的堡垒。”

    听到手下的总结这名指挥官点了点头。

    “虽然很不想承认,但是现在看来事情可能就是这样,虽然不清楚他们这个建筑到底是使用的什么材料,如果就以这样的传送速度,我估计使用的材料硬度将会非常的夸张。”

    “不然的话这种东西传送速度不可能这么慢的。”

    “当然除去这一点以外,还有一个更重要的东西需要我们关注,那就是对方手里掌握的科技已经远远的超过了我们。”

    听到这名指挥官这样一说,几乎是所有人都陷入了沉思。

    其实关于这一点他们一开始就有想过,但是他们却不想去承认这一件事情,但是现在事实已经摆在了眼前,他们不得不承认,从战斗开始从虫群置的炸弹就已经让他们感受到了压力。

    一些炸弹已经能够运用维度技术了,他们将自己隐藏在更高的维度。

    在高位想要找到这些炸弹,难度非常的大,虽然他们也有在高位找到东西的能力,但是想要找到在高位还能快速移动的炸弹,对于他们来说难度也非常的大,这也是为什么他们通过那片区域用了这么长时间。

    主要原因就是因为想要在高位去补或者摧毁,这一些炸弹实在太消耗时间了,但是他们也不得不这样做,因为曾经就有一颗炸弹在他们舰队群里面已经爆过,那个威力到现在他们也是印象深刻。

    这样的炸弹他们估计最多来个百八十枚,他们的舰队就能全军覆没,所以他们根本就不敢冲击,只能选择一边和玩家们迂回作战,一边想办法排除靠近这边想要爆炸的炸弹。

    也是因为这个原因,他们如此庞大的舰队才会在那片区域硬生生的被玩家们拖了一个多星期。

    等到他们好不容易才赶到了这里,接过玩家们给他准备的大礼。

    让他们也给到事情越来越棘手了,首先就是那一些立场护盾,那一些立场护盾的硬度实在是太高了,哪怕他们激活想要摧毁也需要花费一定的时间。

    但是玩家们自然不可能给他们时间让他们这么安稳的就把护盾给击毁了,玩家们在周边布置了大量的炮台,而这一些炮台的威力非常的强大,这也导致他们不得不优先把炮口对准的炮台。

    同时玩家们的支援兵力也赶得过来,这样的话就呈现出了一个三足鼎立的局面,虽然他们和玩家们打在数量上他们有着优势,但是玩家们凭借大量的文明旗舰以及炮塔还有力场护盾的庇护,还是能够和他们进行周旋的。

    但是当战争打到了现在,他们也已经意识到了情况很不妙,如果他们再继续这样,为了尽可能的减少伤亡和地方周旋的话,那么他们的问题就会很大。

    虽然在他们的战术之中,只要拖延,那么他们的胜算将会非常的大,毕竟像这样的战争打到最后就是拼谁家的物资够多。

    只要把前面的这几批兵力全部消灭了,到了后期就是打持久战,就是比谁的生产能力更强。

    但是现在看来他们也不得不冒险,选择冲锋了,因为就以玩家们这个建筑的部署速度,他们可以预见这玩意要成功部署他们就真的麻烦了。

    “分析结果出来了。”

    此时就在众人还在为此事发愁的时候手下的声音传来打断了他们。

    “立刻上报结果。”

    到手下的话,这名指挥官也没有含湖,立刻就要手下把他们分析到的结果给上到了上来。

    “指挥官根据分析我们基本上已经可以确定了,那一座要塞的防御能力恐怕比我们想象中的要高很多,首先是它的材料。”

    “在它的材料构成中有50%是我们从来没有见过的材料,并且根据分析,我们基本上可以确定这50%的材料都为合成材料。”

    “甚至说这一些合成材料的技术已经超越了我们现有的合算材料技术。”

    “其次,我们针对它的质量也进行了分析,经过我们的分析,发现这一些材料的质量,比起我们文明旗舰材料的质量至少要高出十倍左右。”

    而此时听到这一条条有关那个要塞的情况所有人都傻眼了。

    比他们的文明旗舰材料质量都还要高十倍。

    这是什么概念。

    他们文明旗舰材料的质量已经非常惊人了,并且这样质量的材料也是他们不清材料科技的最高捷径,但是哪怕是这样,依然比不过那一个巨型建筑的材料。

    这说明那一个巨型建筑单单凭借防御能力,至少是文明起见的数10倍,甚至上百倍除去这一点以外,还有一个更关键的点,那就是那一个建筑肯定是有护盾系统的,建筑类型的护盾系统有多硬他们心里非常的清楚。

    相比于文明旗舰需要多功能,所以整个战舰的布局都非常的严谨,每一个区域能够在多少的比重都是有严格划分的。

    但是建筑类的要塞却不需要这么麻烦,对于建筑类的要塞来说它只需要关心几个点,第1个就是本身的防御,第2个就是它的一个进攻能力或者说是自保能力,而最后一点那就是要塞本身的补给能力。

    其实整体来说,要塞需要的东西并不多,毕竟相比于战舰它是永远停在一个地方的。

    同时因为它是停在这个地方并且还有着巨大的空间,那么这一些东西每一个东西的区域比重都可以占得比较大,而且玩家们既然选择在这里布置这个东西,那么肯定提前想过这个要塞将会面临什么。

    所以他们势必会加强要塞的防御系统以及进攻系统。

    毕竟就以他们现在对玩家们的了解,他们压根不信玩家们想不到这一些,同样他们也不相信,玩家们手里的技术不足以支撑他们把这些功能实现。

    所以在场的所有人都很清楚,如果说这个东西成功布置了之后,哪怕他们在这一场战斗中取得了胜利,想要把这玩意击毁难度也非常的大。

    同时他们也很清楚,一旦自己无法彻底将这个东西从自己的小宇宙中摸出,那么意味着玩家们可以随时将其作为一个据点以此为中心,朝周边继续拓展。

    “必须想办法将其撤回,不管付出任何代价。”

    很快这一些人就达成了共识。

    毕竟能够坐到他们这个位置上的人,没有一个人是傻子,其中的利害关系只要稍微有人点一下,便能立刻理解,想到这里的他们立刻下达了秘密,并且将大概的情况告诉给了前线的各个指挥。

    而收到了命令的这一些指挥,也立刻改变了进攻方式,由原来的保守变成了现在的激进。

    此时正在战斗中的玩家突然也发现了不对,因为以前对方的打法虽然凶勐,但是更多的是以防御和拖延为主,但是现在呢,只见这一些作战单位都不要命的朝着玩家们这边冲着过来。

    “什么情况?”

    “怎么他们突然这么勐了?”

    “不知道呀!”

    “到底发生了什么?为什么这一帮人跟打了鸡血一样?“

    “兄弟们都顶住我,估计对方这么疯狂,可能是因为我们的铁壁。”

    “刚才在战斗的时候,我发现对方有几个探测器距离我们的位置非常的近,看情况应该是去侦查铁壁情况的,而当他们把铁壁那边的情况摸了一个大概之后,他们可能也意识到了,如果一旦这个东西成功部署了,将会对他们不利,不然的话他们不可能突然变得这么疯狂。”

    听到这名玩家的讲解,众人也都恍然大悟。

    其实对于铁臂这玩意儿,玩家们也是很清楚这东西的防御能力的确很惊人,主要是因为这东西使用的材料是新宇宙那边的一种特殊材料。

    但是这材料的价格却非常的便宜。

    这么说吧,这种材料虽然是新宇宙里面的一种特殊合成材料,但是这种合成材料有很多的缺陷,首先就是它的质量实在太高了,虽然它的硬度也非常的恐怖。

    但是如此之高的质量如果用在战舰上面,想要移动或者说是加速的话,对于战舰推荐引擎的负荷实在太大了。

    并且整个战舰的加速度也会异常的缓慢。

    虽然这种材料硬度足够的高,但是最终他也只能沦落到拿来制造类似于铁壁这样要塞建筑。

    不过好在像铁壁或者是星城这一类建筑还是有一定市场,所以这些材料也不至于烂大街。

    当然这一些材料之所以是这个价格,除去这一些硬伤的原因以外,还有一个更为关键的原因,那就是硬度上面比起制造泰坦的模块实在是要差太多了。

    正常情况下,如果是星城的话,可能会用上制造泰坦所需要的模块,这样确保新城的硬度足够,而这种材料只能放在铁壁或者是空堡上面。

    是因为这个原因导致了这铁壁和空保的价格非常的便宜,而星城的价格却非常的夸张。

    至于其他中到底有多大的差距,简单的举一个例子就能够明白。

    空堡几十亿就能解决,铁壁需要一两百亿,至于形成起步价就是一万亿左右。

    这就是新宇宙三个要塞建筑之间的价格差距。

    虽然买不起最贵的,但是中间的这一个对于现在的玩家们来说也足够了。

    要知道这玩意儿新宇宙那边可是用作几个联合文明大战的时候使用的,而他们使用的套路和玩家们的差不多。

    基本上就是在开战的时候找到一个比较重要的区域,然后直接开始部署,紧接着他们只需要把这个东西守住,那么一切就都好说了。

    等到这个部署完成之后,他们就可以依靠这个为核心开始向周边作战,哪怕对方围过来了,也无所谓。

    他们只需要躲在建筑里面,然后通过建筑本身的防御力就能和围过来的舰队周旋,然后他们只需要慢慢等待其他区域的部队过来支援就行了,等到其他区域的部队过来了再里应外合就能解决问题。

    虽然这东西比不上星城那么夸张,但是好歹也是新城之下第一防御的要塞建筑。

    所以想要挡住月灵文明的进攻问题应该不大,并且在运营文明进攻的时候玩家们也不会闲着。

    所以清楚其中利害关系的玩家们,自然不可能让对方攻过来。