下书看 > 谁教你这么写小说的 > 第十七天第二幕(二)

谁教你这么写小说的 第十七天第二幕(二)

    阈限空间,起初是用来形容承担中转功能的过渡区域,比如一条走廊、一座楼梯或是一间等候室。

    表现它们的照片通常拍摄于夜间无人时,那些分辨不出年代的家具和装饰,在白晃晃的日光灯照明下显得萧条又诡谲。

    既带给人一种“我可能来过这里”的熟悉感,又让你觉得有什么地方不对劲。

    能够激发出怀旧感、孤独感和不确定性,还让人感受到自己仿佛身处梦境的怪异。

    之后,“阈限”这个概念渐渐扩充至一类建筑。

    它们看起来像是办公室、楼梯、停车场、小区街道和购物中心这些平常得不能更平常的地方。

    由于毫无特点,缺少细节,恰恰能让人们忆起自己应该去过类似的场所,但又没具体到人们能精准定位的程度。

    似乎到处都是,但又哪儿都不是。

    阈限空间缺乏身为建筑应该具备的人气、活动和目的,可能被废弃,可能是处在非运营时间。

    总之,已经脱离了人们所熟知的常态范畴,呈现出了带着不祥气息的另一面。

    它们往往装修简单、家具丑陋而过时,所以人们摸不清它们到底来自于哪个年代、位于哪个城市,仿佛被冻结在时间里。

    有人在网上展现其所在办公楼内被废弃的一角,画面上堆积着丑黄丑黄的墙纸和地毯,惨白的日光灯,空荡荡的走廊和看起来无尽延伸的空间,“令人不安,反正不对劲”。

    铺着老旧地毯、贴着丑墙纸的无人迷宫,唯一的背景音是日光灯的嗡嗡声,熟,却又有点陌生。

    人们称呼它为后室,一个存在于独立时空的阈限空间。

    和通常意义上的阈限空间不同,后室真正多出了超自然元素。

    在之后被广为流传的故事模板中,主角可能摔了一跤就跌了进来(老滚:这个我熟)。

    他们在长长的走廊里探索和奔跑,推开一扇又一扇相似的门,进入千篇一律的房间,到处搜寻着可能的出口。

    除了自己的鞋子踩在老旧地毯上的回响,附近似乎还有些别的声音,好像还有什么生物在窥伺自己。

    当然,更可怕的情况是,你就是一个人,你被彻底遗忘在时空失去意义的后室。

    换言之,后室就是在阈限空间的基础上创作出来的。

    而阈限空间本身,其实就是里世界的一种表现形式,完全没必要和里世界区分开来。

    因此,应该是表世界,里世界,跟现实世界。

    第二幕最开始,玩家的角色应该是在现实世界,而不是表世界。

    但,表世界是一个和现实世界完全平行的另一个世界,这个世界外表上与现实世界没什么区别,唯一的区别就是看不到其他人。

    这么看的话,表世界和后室好像真的没什么区别。

    更准确的说,后室就像是自带一层诡谲滤镜的表世界。

    但,不管攻略群里的老哥是不是在胡扯,高光都决定试一下。

    不过是在餐厅中央演奏小提琴曲而已。

    当然,高光也很快就发现,这根本就是在自杀!

    讲了那么多后室、阈限空间的,结果到头来却是被一堆丧尸围了起来。

    看着丧尸大哥们在原地左摇右晃,高光感觉自己的脑壳非常疼:

    “这是什么情况啊?”

    高光之前其实都没怎么搜刮过,再次重开之后,他便开始翻箱倒柜起来。

    当然,这里是指把整个餐厅翻了一遍,并很快找到了三样道具。

    一个录音机,一卷空白磁带,外加一个铲子?

    高光将小提琴曲录制了下来,并将其放在了餐厅中央的位置,按下播放键后迅速撤离。

    果不其然,很快就有一堆丧尸冲向了餐厅,却对身边的高光视若无睹。

    只对声音感兴趣的丧尸?

    而且还会跳舞?

    这些丧尸怕不是有什么大病吧!

    高光的角色装备上铲子,他没有选择向上走,向上挖并不可取。

    攻略里也表明了,这会儿上去只会看到一堆站在原地跳舞的丧尸。

    因此,只有向下走这一条路,用铲子挖出一条路。

    这个过程是可以挂机的,但进度并不快,期间需要注意保证录音机不会突然中断。

    不然,挖掘的声音会引来那些丧尸的围观。

    高光放录音机的时候,其实还按照攻略说的,挪动了一下那些可互动的椅子。

    为之后重启录音机提供了一条通道,不然的话,围着录音机的丧尸恐怕不会让他接近录音机。

    挖出一条路之后,就来到了下层,这里一片漆黑,需要手电筒照明。

    这里的照明系统已经瘫痪,或者说,整栋大楼的照明系统都已经挂了。

    虽然楼道里的还是有光源的,虽然这些光源有些微弱,高光不打手电的话根本看不清细节。

    打了会儿手电之后,高光还是将其收了起来,暂时没发现有什么丧尸。

    这一层也都是病房,里面的陈设基本没什么区别,和高光之前那个房间一样的简陋。

    有一些可互动的东西,按照攻略,高光分别将它们摆好位置。

    果不其然,有一个隐藏房间的入口出现在了走道里,隐藏房间的门上写着“创意工坊”。

    这是认真的。

    攻略里提到,只要解锁这个隐藏房间入口并进入其中,就能解锁这款游戏的创意工坊。

    高光进入隐藏房间,打开已经解锁的创意工坊,里面都是一些玩家们自制并上传的房间、道具以及怪物之类的东西。

    像房间,高光在这里看到了后室风格的,我的世界风格的,甚至还有责任的呼叫风格的。

    道具方面,一如既往的都是些没有杀伤力的东西,像什么善良的棒球棍:

    “拿在手里,可以感受它的震动。”

    某善良的枪也在这里:

    “请不要随意将其丢弃,以免发生意外。”

    会发生什么意外呢?

    评论区里的一则评论解答了高光的疑惑:

    “谁能告诉我,为什么我拿着这玩意儿用不了,矮人就能拿着这东西把我一枪撂倒?”

    矮人?

    这怎么还会有矮人?

    高光寻思,要么这是后面的怪,要么这是某个玩家制作的怪。

    于是他点开了这个老哥的头像,看了一下对方订阅的,发现还真是玩家制作的。

    高光才忽然后知后觉的想起来,对了,都忘了看一下这游戏到底有几幕。

    再看攻略,往上一拉发现一开始就有讲过,只是当时他根本没在意。

    这游戏一共就只有两幕!

    “算了,还是继续第二幕的通关吧。”