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重生1997:从南下鹏城开始 第184章 抢滩百宝箱,与掌上江湖

    ......

    2002年10月中旬,鹏城高新区,天际无线二期办公楼三楼。

    原本空置的大开间被临时隔成了几十个工位,空气里弥漫着新拆封的联科电脑塑料味与速溶咖啡的气息。

    墙上挂着一块刚做好的铜牌:天际无线互动娱乐事业部。

    林锋领着两名刚办完入职手续的年轻人走进办公室。

    两人穿着洗得发白的格子衬衫,手里各抱着一台重型cRt显示器主机,脸上带着几分没睡醒的疲惫,眼神里却透着一股技术人员特有的精明。

    “陈总,这两位是刚从蓉城川西计算机所和清木技术bbS上招过来的核心主程,领头的叫周晓,在pc端写过两款文字mUd和单机RpG;另一位是专门钻研Java虚拟机的何工。”

    林锋向陈锋介绍道。

    陈锋从工位旁的椅子上站起身,伸手跟两人握了握:“两位辛苦了,待遇和安家费人事那边落实了吗?”

    叫周晓的年轻人连忙点头。

    “落实了,陈总。每月工资开到六千五,还发了八千块钱安家费。我们在蓉城研究所一个月才拿一千二,您给开的薪水在整个行业里都是顶格了。”

    在2002年秋天的It行业,沿海城市普通程序员的月薪普遍在两千五到三千五之间,六千五的高薪加上项目奖金承诺,在当时的各大技术论坛上几乎掀起了一场小地震。

    短短十天时间,天际无线靠着现金攻势,在鹏城、京城和蓉城快速组建起了一支超过六十人的专业手机游戏开发团队。

    陈锋拉过两张椅子让两人坐下,直奔主题。

    “把两位请到鹏城来,不是为了做市面上那些粗制滥造的短信问答,也不是搞十几K大小的单色像素小玩意。”

    陈锋从口袋里掏出一台黑色的工程测试机,放在桌上。

    “这是华芯微下个月即将流片的第四代单芯片平台,内部集成了Java字节码硬件执行管道,支持mIdp 1.0和即将发布的mIdp 2.0规范,屏幕是176x220分辨率的主动阵列tFt真彩屏。”

    周晓拿起测试机,按了按按键,推了推鼻梁上的黑框眼镜,有些为难地说道。

    “陈总,现在业内的J2mE环境限制太大。主流洋品牌手机给Java程序分配的堆内存通常只有两百到五百K,程序打包的JAR文件一旦超过六十K,系统就直接报内存溢出崩溃。市面上那些所谓的手机游戏,为了不超标,只能砍掉所有动作帧和背景音乐,做成几帧的简陋动画。”

    陈锋听完,神色平稳地敲了敲桌子。

    “两百K内存是旧架构的硬伤,不是我们的。”

    陈锋拿过一张纸,在上面画出了硬件与软件的协同框图:

    “Fm-Soc-04芯片内部集成了专用的两兆字节静态缓存,我们给Java虚拟机单独划出了整整一点五兆的动态堆内存空间!同时,芯片底层的硬件ISp与音频引擎可以直接被Java层调用,背景音乐走硬件mp3解码,图形渲染走硬件双缓冲机制!”

    周晓和何工听得倒吸了一口凉气。

    一点五兆堆内存!图形双缓冲!直接调用底层硬件mp3解码!

    在当时的手机游戏开发者眼里,这简直就像给开手扶拖拉机的人突然换上了一台跑车底盘。

    “陈总,如果硬件真能撑住这个参数……”周晓的声音明显有些发颤。

    “我们完全可以把pc端成熟的武侠RpG、横版通关和策略战棋,原汁原味地搬到手机屏幕上!”

    “我要的就是这个效果。”

    陈锋看着周晓,竖起三根手指。

    “给你们两个月时间,元旦之前,我要看到三款镇场子的主打大作。”

    “第一款,横版动作过关类的《掌上三国志》,必须有连招系统和全屏必杀技动画。”

    “第二款,武侠回合制角色扮演类的《仗剑天涯》,要有完整的剧情主线、门派技能和装备打造。”

    “第三款,通过GpRS网络实时连线的《同城斗地主》和《掌上五子棋》,支持两到三名玩家跨省联机对战!”

    陈锋看着两人,语气沉稳而坚决。

    “每款游戏开发完成并通过测试,核心团队每人发放五万元项目奖金!游戏上线华夏移动百宝箱后的流水收益,事业部全员提取5%作为终身长尾分红!”

    听到五万元奖金和5%的长尾流水抽成,周晓和何工的眼睛彻底亮了,原本长途跋涉的疲惫一扫而空。

    “陈总您放心!”周晓猛地站起身。

    “今晚我们团队通宵搭框架,一个月内把第一版Alpha测试demo给您交出来!”

    …

    解决了软件开发团队的组建,陈锋随即回到了观澜工厂。

    因为在硬件端,要承载高品质的mp3音乐和动辄几百Kb的Java游戏,单靠手机内部昂贵的Nor Flash闪存是远远不够的。

    观澜工业园三期,硬件工程部会议室。

    老周和两名资深结构工程师坐在桌旁,桌上摆着几块拆散的手机主板,以及几张只有指甲盖大小的蓝色小卡片。

    “陈总,这就是东瀛松亚和宝岛创胜刚刚送过来的多媒体存储卡样品。”

    老周拿着一张16mb的mmc卡,指着主板侧面的镂空卡槽。

    “现在的手机机身内部,咱们贴片最多放一块八兆的Flash芯片,扣除掉操作系统和预装字体库,留给用户的空间只剩两三兆,存两首mp3或者几个游戏就塞满了。”

    老周叹了口气。

    “但在手机侧面加装mmc卡座,不仅机身要加厚一点五毫米,而且现在市场上这一张16兆的mmc卡,进货成本就要近八十块钱人民币,32兆的更是要一百五十块以上!”

    在2002年,外置存储卡处于极其早期的阶段,一张几十兆的存储卡售价动辄上百元,欧美各大手机厂商为了省成本,极少在非智能手机上搭载外置卡槽。

    李明远在一旁也有些犹豫。

    “陈总,如果标配一张32兆的存储卡,整机bom成本直接上浮了近二十美元,零售价可能得往上拉两三百块钱。”

    陈锋拿过那张薄薄的mmc卡在手里转了转,语气平静。

    “卡槽必须加。”

    陈锋将卡片推进主板卡槽,发出咔哒一声脆响。

    “洋品牌的彩屏机之所以打不过咱们,就是因为他们总是舍不得在硬件配置上一步到位。两千五百元以上的旗舰手机,买得起的用户根本不在乎多花一百块钱,但他们在乎的是能不能像听随身听一样听歌、能不能随心所欲下载新游戏。”

    陈锋转头吩咐李明远。

    “让沈婉直接跟宝岛创胜科技签署十万张32mb mmc卡的战略采购协议。全额美金现汇结算,把单卡采购价压到十美元以内。咱们新机型命名为锋芒-V700掌上娱乐旗舰,随机附赠一张预装了十款正版Java游戏和五首流行歌曲的32兆mmc卡!”

    买手机送大容量存储卡,还预装满正版游戏和音乐!

    李明远在心里盘算了一下,顿时领会了陈锋的杀手锏。

    在当时的信息闭塞环境下,绝大多数普通消费者根本不知道去哪里找存储卡、怎么用电脑往手机里拷文件。

    锋芒直接出厂预装到位,开机就能听歌、就能打游戏,这种体验对于终端消费者的杀伤力将是毁灭性的。

    …

    11月8日,京城,金融街华夏移动总部大楼。

    九楼的一号多功能会议厅内,正在召开一场关乎中国移动互联网未来格局的闭门会议:华夏移动百宝箱业务首批终端与内容合作评审会。

    会议室里坐满了人。

    左侧坐着诺亚、摩威、索爱电讯等跨国巨头的中国区技术负责人;右侧则是各省移动数据部主管,以及十几家国内拿到Sp牌照的互联网公司代表。

    华夏移动数据部宋总经理坐在主位上,面色有些严肃。

    桌上摆着几台洋品牌提供的Java测试样机,旁边是一份刚刚测试出来的性能评估报告。

    “各位...”宋总敲了敲桌子,声音沉闷。

    “下个月初,百宝箱业务就要在京城、沪城、南粤等六个省市正式启动试商用。但刚才技术组对几款主流机型的测试结果,实在让人没法满意。”

    宋总指了指台上一台诺亚的测试机。

    “运行一个四十K大小的五子棋游戏,从点击图标到进入菜单,足足要等二十秒!下棋过程中按键延迟超过半秒,而且玩了不到十分钟,机身发烫,系统直接报虚拟内存溢出重启!”

    诺亚的技术代表推了推眼镜,用生硬的中文辩解道。

    “宋总,这是J2mE架构在全球范围内的普遍现象。手机处理器的算力有限,Java虚拟机的解释执行必然消耗大量cpU资源,这是无法避免的客观规律。用户需要适应这种操作节奏。”

    坐在对面的摩威代表也附和道。

    “是的,现阶段手机主要功能还是通话和短信,百宝箱游戏只能作为辅助休闲,不能要求达到家用游戏机或pc的流畅度。”

    听到洋品牌代表这番推卸责任的言辞,宋总和几位移动高管的眉头皱得更紧了。

    华夏移动为了百宝箱平台投入了巨额服务器和网络改造成本,如果终端体验如此糟糕,用户下载一次就被卡顿劝退,这项新业务很可能会胎死腹中。

    就在会议室陷入冷场时,坐在角落里的陈锋站起了身。

    “宋总,客观规律是用来打破的。洋品牌做不到,不代表中国自研的芯片做不到。”

    陈锋神色从容,从随身的手提箱里拿出一台银灰色的锋芒测试样机,连接上了会议室的大屏幕投影仪。

    在全场几十名技术专家与高管的注视下,陈锋按动方向键,直接在九宫格键盘上点开了桌面上的“百宝箱”图标。

    屏幕几乎是瞬间切换,仅仅过了不到两秒钟,一个制作极其精良的彩色横版动作游戏界面:《掌上三国志》,伴随着激昂的立体声背景音乐,轰然呈现在大屏幕上!

    陈锋单手按键,操纵着屏幕上的武将关羽向前突进。

    出拳、挥刀、闪避、接上挑空连招!

    整套动作行云流水,刀光闪烁,画面的卷轴滚动毫无半点撕裂与卡顿,现场音响里传出清晰的打击音效与招式配音!

    未等众人从震惊中缓过神来,陈锋按了退出键,随手点开了第二款游戏:《同城斗地主》。

    输入测试账号后,手机通过GpRS class 12网络,在三秒钟内成功连上了设在鹏城的局域网对战服务器,大屏幕上立刻跳出了与另外两名在线测试人员同台对局的出牌界面!

    整个过程,帧率稳定在三十帧以上,没有出现一丝一毫的卡顿或报错!

    会议室内瞬间安静得落针可闻。

    诺亚和摩威的技术代表猛地站直了身子,死死盯着大屏幕上的性能监控参数,脸色苍白得像纸一样。

    “这……这不可能!”

    诺亚的技术代表忍不住失声喊了出来。

    “Java虚拟机的指令解释怎么可能做到这种响应速度?!你们到底用了什么架构?!”

    陈锋拔掉数据线,将手机轻轻放在桌上,淡淡地看了他一眼。

    “底层硬件集成Java字节码执行管道,配合一点五兆独立堆内存和硬件双缓冲机制。中国华芯微代工的0.18微米单芯片平台。”

    陈锋转过头,看向主位上的宋总。

    “宋总,天际无线旗下互动娱乐事业部的二十款高品质Java单机与联机游戏,已经全部完成适配测试。只要下个月百宝箱上线,锋芒-V700娱乐手机将全面支持一键联网下载,所有游戏下载产生的流量与信息费,天际无线严格按照华夏移动的标准通道进行计费对账。”

    宋总看着桌上那台造型惊艳、性能逆天的测试机,激动得一巴掌拍在桌面上。

    “好!好一个自研单芯片!好一个掌上娱乐终端!”

    宋总猛地站起身,当着所有洋品牌和Sp厂商的面,大声宣布。

    “我们华夏移动决定:将锋芒科技列为百宝箱业务全国唯一终极战略示范终端伙伴!天际无线旗下互动娱乐事业部的全部游戏,直接进入百宝箱全国首发S级推荐位!”

    会议室里顿时响起了热烈的掌声,几位省移动数据部的主管更是直接走上前,围着陈锋索要测试机和首批铺货排期。

    ......